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标题: [其他] 灵魂献祭救不了PSV吧? [打印本页]

作者: bigbigsmallstar    时间: 2013-3-6 22:08     标题: 灵魂献祭救不了PSV吧?

看来目前不少人都寄希望于灵魂献祭拉PSV一把,这游戏出了中文版我也想买一套,不过为啥我觉得……这游戏会是雷声大雨点小呢……是错觉吗?
作者: 我是我的马甲    时间: 2013-3-6 22:21

一个游戏就能救一台主机吗?很多人是哪些人?
作者: jpyou    时间: 2013-3-6 22:23

反正scej就指望3月超一击救活psv
作者: cynic0522    时间: 2013-3-6 22:23

一个游戏救一个主机的历史还是有的,俄罗斯方块嘛~虽然后面PM又救了一次,不过那一次救的是整个集团。
作者: ko81e24wy    时间: 2013-3-6 22:31

我感觉挺悬的
作者: 上海狗狗    时间: 2013-3-6 22:33

试玩版很失望,但中文版还是得来一张,毕竟养育之恩
作者: 萝卜    时间: 2013-3-6 22:37

这游戏到底玩什么的,谁介绍一下
作者: liu2596960    时间: 2013-3-6 22:41

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

一个游戏让掌机复活  除了口袋妖怪把
ss是口袋妖怪吗
作者: 钓鱼岛    时间: 2013-3-6 22:43

索饭嘴里都超MH了,海啸妥妥的。
作者: Vimrise    时间: 2013-3-6 22:54

起码十个重量级的游戏
作者: 砸南瓜    时间: 2013-3-6 22:56

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2013-3-6 22:33 发表
试玩版很失望,但中文版还是得来一张,毕竟养育之恩
喷了 养育之恩 谁养育谁啊
作者: ages7mark    时间: 2013-3-6 23:16

posted by wap, platform: Meizu (MX2)

试完版说好的人挺多的吧,起码不会跟极品飞车和刺客一样见光死了
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-3-6 23:18

灵魂献祭日本能过20万可能SCE就要开庆功会了
作者: 叁伍    时间: 2013-3-6 23:20

索尼养狗呀
引用:
原帖由 砸南瓜 于 2013-3-6 22:56 发表
posted by wap, platform: UC

喷了 养育之恩 谁养育谁啊

作者: 比卡丘    时间: 2013-3-6 23:25

posted by wap, platform: Android

指望游戏好玩,没指望救活谁
作者: fjfyla    时间: 2013-3-7 00:04

当初MHP的确是靠一己之力救活了日本市场的PSP
作者: liangjiami    时间: 2013-3-7 01:11

MH救了PSP,期待灵魂献祭救PSV?PSO2首周也就6W的销量
作者: LugiaLan    时间: 2013-3-7 01:13

posted by wap, platform: iPhone

印象中靠一个游戏就翻身的只有pm和mhp
作者: Alusell    时间: 2013-3-7 01:25

这就发售了, 这贴的意义何在?
作者: tyfsam    时间: 2013-3-7 08:25

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

预计销量不如闪乱神乐。。
作者: eastwoodwest    时间: 2013-3-7 08:35

posted by wap, platform:  Galaxy S II DUO

如果口碑真心好,会长卖的。
另外pso2真心赞
作者: 邪道骑士    时间: 2013-3-7 08:50

PM和MHP至少还有装机量做基础,才会形成玩家间流行
又或者如俄罗斯方块和萎系列绑定主机卖
PSV当务之急还是要提装机量
作者: wangshi1122    时间: 2013-3-7 09:01

准备入一张,反正是试水的作品如果能过50W相信。。这样的游戏在PSV上会井喷
作者: leyoung    时间: 2013-3-7 09:34

MH克隆作里面,也就是God Eater卖得不错吧,其他的不看好
作者: ayuready    时间: 2013-3-7 09:39

开个好头应该还是可以的,救市是不可能的,这游戏的世界观就不行吧,不过希望多卖点。
作者: 飞人乔丹    时间: 2013-3-7 09:42

这游戏99%是一个小众游戏,角色设定太离奇
作者: loveyu    时间: 2013-3-7 10:03

救了,光我就买了4盘
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2013-3-7 10:18

动作游戏谁管是不是中文的, 总之是入了先撸为快
作者: rbt12345    时间: 2013-3-7 10:27

psv只要出新游戏都必买啊,游戏那么少,插槽都不湿润了,随便买张插一插也是好滴
作者: 飞侠    时间: 2013-3-7 10:34

话说你指望一个预约榜上都看不见的游戏拯救世界么
搞不好这游戏在天朝卖的比日本多
作者: 船王    时间: 2013-3-7 10:47

posted by wap, platform: iPhone

当年mh出道也没人关注,不过那时候ps2如日中天,不看好献祭
作者: 动感操人    时间: 2013-3-7 13:20

posted by wap, platform: ZTE (U985)

中文必入
作者: 准备发射    时间: 2013-3-7 14:02

玩过试玩游戏还是觉得不错的。还得等正式版出来
  食神配子弹  MH配装备  这个游戏的特别系统还没看出
作者: ages7mark    时间: 2013-3-7 15:15

已购港服下载版,实体卡等到手后转卖了。。。
作者: 风云神舟    时间: 2013-3-7 20:20

不用救市,好玩就行
作者: magic.fish    时间: 2013-3-7 21:19

posted by wap, platform: Android

救不了。。。。。。。。。。
作者: MAYL    时间: 2013-3-8 12:35

maybe 魂系列 可以
作者: 耶稣复临    时间: 2013-3-8 12:45

游戏发售了,战果如何?》
作者: 最撚憎49000    时间: 2013-3-8 12:48

首日消化率差不多70%应该还是不错的吧。。
作者: 耶稣复临    时间: 2013-3-8 12:50

引用:
原帖由 最撚憎49000 于 2013-3-8 12:48 发表
首日消化率差不多70%应该还是不错的吧。。
出货量多少呢?
作者: Heidern    时间: 2013-3-8 13:26

很失望,说说这个游戏不好在哪里。游戏中的BOSS通常都拥有非常强的AOE技能,造成的结果就是不能像MH一样,躲开那些BOSS强力的大招后,仍然在BOSS附近的地方立刻发动反击,这种设计对于游戏节奏的影响是很致命的,很多时候我看着BOSS发招,并不是想着如何在最后那几帧的时候躲开然后找好位置,而是必须先逃远,然后再回来打。游戏中的武器的损耗后需要地图上到处找补充点也是一个很恶心的设定,MH中你武器差了炖了,至少还能打,而这个则完全没武器了。除此之外地图也设计的很小,更像一个斗技场,我没有试过联机,不过从NPC的联机救人来看,似乎并不能让我看到很让人激动的地方。
作者: zztg    时间: 2013-3-8 13:30

找贡品就和找地方磨刀差不多嘛
作者: 耶稣复临    时间: 2013-3-8 13:44

引用:
原帖由 zztg 于 2013-3-8 13:30 发表
找贡品就和找地方磨刀差不多嘛
业务,快磨,心眼,研磨术
就算斩味掉了也不一定就弹刀
而且怪物被队友吸引时可以磨




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