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标题: 你能怎么死 敌人就能怎么死 这种设定 除了魂系列还有吗? [打印本页]

作者: dddog    时间: 2013-3-6 03:02     标题: 你能怎么死 敌人就能怎么死 这种设定 除了魂系列还有吗?

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这游戏的环境 对敌我双方起同样的作用 你能被烧死 被摔死 敌人也一样 连boss都不能幸免 比如古城顶上那个巨剑武士


这种设定游戏史上独此一家吗
作者: 星月之隼    时间: 2013-3-6 03:19

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洛奇英雄传
作者: 昵称无效    时间: 2013-3-6 07:12

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名将
作者: 阿弄    时间: 2013-3-6 08:32

双截龙系列
作者: codemummy    时间: 2013-3-6 09:45

比如影牢系列?敌人能中你的陷阱而死,你也能被自己的陷阱弄死
作者: zztg    时间: 2013-3-6 09:46

沙盘类的都行把?
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-3-6 10:47

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GTA系列也算是吧
作者: yak    时间: 2013-3-6 14:13

第一印象是FC上的MARIO初代,酷霸王掉火坑。

不过仔细一想又不对,敌人的攻击,互相之间免疫。
作者: ZTX    时间: 2013-3-6 14:22

要说独一无二的话,我觉得是上到BOSS下到杂鱼,玩家都可以COS一把~

早在恶魔之魂的时代就有日本玩家COS的假帕奇,专杀一些摸不清头脑的新手~
作者: austin17    时间: 2013-3-6 14:28

所有格斗游戏!
作者: 屠狗者    时间: 2013-3-6 15:09

辐射,其实这没什么,说明BOSS 敌兵 主角都是共用一套数值底层。关键看游戏让不让这些人随机死
作者: 0瞎子0    时间: 2013-3-6 15:14

ffta,自己人打自己人,敌人可打敌人,各种利用规则把敌人坑死,尸体还能挡路。
作者: 武松    时间: 2013-3-6 16:29

很多欧美RPG都可以.
比如辐射,老滚等.
作者: wanzhao111    时间: 2013-3-7 20:04

博得之门吧。
很多法术都是对敌我双方有效果。。
作者: 哆啦B梦    时间: 2013-3-7 22:07

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炸弹人啊
作者: snakoo    时间: 2013-3-8 18:48

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天诛忍凯旋
作者: littlezoo    时间: 2013-3-8 18:54

所有RTS都可以。。。。           
~
作者: ggggfr    时间: 2013-3-10 09:52

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引用:
原帖由 @0瞎子0  于 2013-3-6 15:14 发表
ffta,自己人打自己人,敌人可打敌人,各种利用规则把敌人坑死,尸体还能挡路。
唯一的遗憾就是boss都有免罪金牌不怕犯规,日本人以前做东西就是放不开,差口气的感觉,衰落在所难免
作者: 屠狗者    时间: 2013-3-10 23:09

引用:
原帖由 snakoo 于 2013-3-8 18:48 发表
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天诛忍凯旋
天珠+1,后来这公司做的侍道就有点微缩版辐射的味道
作者: 屠狗者    时间: 2013-3-10 23:35

引用:
原帖由 便腥惊肛 于 2013-3-6 10:47 发表
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GTA系列也算是吧
GTA除了街上的NPC没有几个可以随便动的,要么一动就失败要么平时根本就见不到。大表哥也是,我在村里悄悄套两个女人上山结果自动招警,其实这类游戏自由度并不高
作者: dennis233    时间: 2013-3-10 23:46

引用:
原帖由 屠狗者 于 2013-3-10 23:09 发表

天珠+1,后来这公司做的侍道就有点微缩版辐射的味道
天诛什么时候和侍道一个公司了?
侍道那游戏是有点沙箱的样子,但和辐射比差得远,如果说微缩版,那缩的算很严重了
作者: 屠狗者    时间: 2013-3-11 00:04

引用:
原帖由 dennis233 于 2013-3-10 23:46 发表

天诛什么时候和侍道一个公司了?
侍道那游戏是有点沙箱的样子,但和辐射比差得远,如果说微缩版,那缩的算很严重了
侍道就是天珠初代制作组ACQUIRE的游戏。
比辐射差那是肯定,能比辐射2好的有几个。但说是微缩版并不为过
作者: chichengjerry    时间: 2013-3-13 13:56

magicka也算一个吧,法书都不分敌我的
作者: REDEEM    时间: 2013-3-13 14:06

z自然是格斗游戏
作者: kony    时间: 2013-3-13 17:16

老滚 还真看不出主角待遇和杂鱼有什么不同。。。
作者: lizitaisha    时间: 2013-3-15 10:32

你们回答的都不靠谱     我来个正解:不可思议迷宫系列

“你能怎么死 敌人就能怎么死 ”   这点算是不可思议迷宫系列的乐趣也是基本要素      你可以把怪物各种虐杀

你踩陷阱  也可以让怪物踩    怪物能让你死亡   你也可以让它永远不出现    怪物无视距离殴打你  你也可以无视距离殴打怪物。。。等等




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