原帖由 AngryMulch 于 2013-3-5 21:36 发表
IGN追求的是ARPG恶魔城
shallow leveling is the exact opposite of what Castlevania fans like myself love, want and have come to expect.
原帖由 ドラゴンナイト 于 2013-3-5 23:48 发表
这是是编辑的一个私人观点而已。总分并不仅凭这一点给出的。
另外,之前PS360的暗影之王,怎么没得那么低的分?那作也不是月下类的
3DS这作缺少的太多了,不和你在这里赘述了
原帖由 maidofhonor 于 2013-3-6 00:53 发表
posted by wap, platform: iPad
经调查,作者Colin Moriarty,这人是IGN大任黑,
从一开始就声情并茂的说VITA肯定血洗3DS,
当然后续结果大家都知道了。
这评测果然有猫腻。
附带忘了提,这人还是个索厨 ...
原帖由 @AngryMulch 于 2013-3-6 01:54 发表
虽说任青最擅长人肉搜索 突击各大论坛(连闪乱制作人的tweeter都遭殃过)
但是这份调查怎么来的?证据呢?不会又是一篇谣言吧?
原帖由 AngryMulch 于 2013-3-6 02:46 发表
恶魔城粉丝分成两大派系,会有两极化评论不是很正常么?
某派觉得恶魔城加入QTE,学战神很好
另一派或许觉得应该保留ARPG元素
就这篇评论看来,或许他就是认为真正经典的恶魔城是ARPG玩法的月下夜想曲,因此他开头就提到那款游戏了
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