原帖由 昵称无效 于 2013-3-4 20:14 发表
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当年电软吹的神乎其神,后来玩上了觉得一般般,就记得画面3d的还不错
原帖由 dennis233 于 2013-3-5 01:38 发表
:D 神论,pso音效比pso2多太多了
手感这个问题,pso2还可以,但那个sb多队伍系统让战斗系统一塌糊涂,进图一顿乱轰拿经验捡东西完事
原帖由 maidofhonor 于 2013-3-5 09:32 发表
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PSU被铁杆粉骂到猪头,问题太多,主体设计问题。
中裕司一离开Sonic Team,小组全面崩溃,再也做不出PSO,
后来的续作都成了狗尾续;PSU野心太大,大改,完全搞砸,
至此, ...
原帖由 USE2 于 2013-3-5 11:06 发表
多在哪?先不说各种武器间的音效差异,PSO2的基本音效就有分普攻、暴击、打弱点、打催化、各种弱属性打击等,请问PSO的音效强在哪?
至于动作性方面即便各种怀旧情结加成也不至于认为一个三连击能盖过DASH、跳跃、 ...
原帖由 SilverLionHeart 于 2013-3-4 04:07 PM 发表
我的NGC里的PSO盘一直没拿出来过我会说吗?
我NGC除了PSO一张正版外就一张REBIO我会说吗?
我4张记忆卡开了16个角色我会说吗?
我LV200后,一周内存档挂掉我会说吗?
原帖由 耶稣复临 于 2013-3-7 15:17 发表
不要以为多就一定好。
先撇开这些容易引起争议的东西。
说说pso曾经的乐趣,2却没能继承的。
气氛,pso当年每进一个新区域,开个新难度,尤其是ep1进u之后,或是ep2初见红蝎花,画面,天色,音乐都恰到好处,给 ...
原帖由 耶稣复临 于 2013-3-19 14:13 发表
气氛难度音乐三连击时间差是缺点???
讨论就讨论抬什么杠啊,hucast本来就不是单刷的料或者说本身就不鼓励单刷而是合作,
我也承认pso有问题,比如职业平衡性和单刷某些物品更有效率的确是游戏的问题。比如鸡肋 ...
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