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标题: [业评] 忍龙3RE通关,简单说说感想吧。 [打印本页]

作者: 古兰佐    时间: 2013-3-4 13:35     标题: 忍龙3RE通关,简单说说感想吧。

1.别再拘泥于吸魂了,吸魂这东西就和老BH里站桩射击一样,无论当时这个做法在版面设计系统设置上多么的合理,总是要被替代掉的,忍龙有吸魂的作品数数都有无印,黑,SIGMA,SIGMA+,龙剑,2,SIGMA2,SIGMA2+ 8作了,还不腻味啊,就算你们不腻味,就算板垣还在TECMO继续执刀忍龙系列,估计他自己都想换系统了。

2.断骨系统再磨练一下还是有可以的。没玩过3,但是看了下网上对3的系统介绍,似乎3里面的断骨是随机发动的,除了某个秘技下可以狂断骨,否则断骨就是打着打着莫名其妙给你来个QTE就把敌人秒了。现在3RE里改的最大的就是这个断骨系统了。3RE里断骨的发动条件是敌人发动红色的攻击,在攻击前后会有一段时间我方打出重攻击的话就可以断骨,附近有其他敌人在的话可以连锁断骨,在下最大打出来连续断了6个敌人,直接把一波敌人都给秒光了,非常非常的爽。

在下觉得最关键是断骨这个系统还是值得推敲的,3RE里敌人会比较频繁地使用红色的强力攻击,这听说在3里就是无脑的增加难度的一种手法,但是到了3RE里则可以被我方反利用来快速消灭敌人,因此3RE里打敌人的很重要一个思路就是诱发敌人使用红色攻击,而且不能乱逃,逃太远了就赶不回去断骨了,逃太近就会被打中,不想再敌人红色攻击结束后的短暂时间断骨而想再发动的时候断骨,有效时间就很短,多少有点一闪的味道了,所以简单说断骨就演变成了一个高风险高回报的打法,你必须要熟悉各种敌人出红色攻击的规律和功能及范围和时机。掌握好了断骨系统,后期有两次要打LOVELESS三姐妹就真的和玩儿一样(这话夸张了点),而那些变异成猩猩一样的变异人也好打很多(当然诱发红攻击还是风险很大)

当然,现在有一个问题就是3RE里诱发敌人红攻击还是太简单太无脑了一点,比如上面说到的猩猩,XXXX被防御之后高概率出红攻击,在下第一次碰到这种敌人的时候看到就头打死了,断肢率不高,防御体力特别高,攻击范围还时常是带刚体的,但是掌握了断骨后,这种敌人就随便捏了。然后LOVELESS三姐妹也一样,XY后高概率出红攻击,接下来就很容易断骨。所以这个系统如果保留下去的话,敌人AI这块要好好再改改。但是断骨系统个人觉得还是很有意思的。另外断骨发动后剑会大幅度变红,多断几个敌人后就可以直接发动UT了,所以后期连续断几个敌人,然后UT再灭一帮敌人,这种爽快感是非常不错的。

3.敌人AI在3RE里算是变好不少了,听说3里面敌人被打断手打断腿会求饶?3RE里就和2一样会跑过来同归于尽了,然后游戏后期出现的那种奇美拉,听说3里面来回飞燕飞燕就都死光了,3RE里最终DAY里出现的那些完全可以把你打倒欲哭无泪,不太肯出红攻击(反正在下还不糊诱导它们),回避率超级高,攻击手段也多,如果配合些带刚体的大型敌人出来真的非常讨厌。

4.武器种类也丰富了,各种升级各种强化也丰富多了,除了3里本来就有的龙剑,爪子,镰刀,还追加了无想新月棍,双刀,锁链,唯一可惜的就是双节棍和拐没了,不过1和2里本来也就不怎么用,只记得双节棍用来打1里的飞鱼效果特别好。。。这次新追加的棍子算是最强武器了,把这儿升到3级后,至少NORMAL难度下打人类敌人基本就是和无双一样了XXXYYYYYY,就是断肢,然后灭绝,算是新手向的武器吧。另外听MIIVERSE上说锁链也超级强,然后双刀比较废柴。

5.仨波霸女忍者,这算是SIGMA开始忍龙资料片的特色了吧,出版里只能用隼龙,等资料片已出就可以用女的了。SIGMA里SM女的戏份太少,可以用的地方不多,完全就是空气,而且还超级弱,SIGMA2里仨女的虽然戏份多了那么一丁点,但还是无与伦比的弱,除了SM女的转圈圈可以再高难度合作模式下吸引火力外就真心没用处了。这次3RE里感觉仨女的还是弱,不过算是可以基本一用的,而且最关键是有了关卡挑战模式,算是整个剧情模式都可以用仨女的打一下了,当然挑战模式里部分版面会有区别,比如大不了最终BOSS,因为最终BOSS最后是要隼龙发真火炎龙给予最后一击的,仨女的不会,所以最终BOSS干脆就没得打了。绫音的攻击距离还是一如既往的短,红叶的破绽还是一如既往的打,只有霞,可以用类似于隼龙的手感打。

不过RY还真是不错,可以通过摇动手柄来摇,这点是从SIGMA2里继承过来的,DOA5的PS3版也有这个功能,等移植回PS360上后估计PS3还会保留这个功能,360应该没戏了吧。反正不打敌人的时候或者是剧情里,在下就在那边不断的摇PAD,特备是绫音剧情里有一段是爱玲和绫音都在画面里的,一摇PAD就俩一起摇,非常喜感。

总评,算是小弟比较卖力的补考,这次补考在下觉得可以给及格分甚至70分朝上到80分,没WIIU的等出PS360版推荐玩一下吧。WIIU继续求带TRAIL模式。
作者: XBOX720来临    时间: 2013-3-4 13:42

这作70-80的话,你觉得忍龙2是几分?
作者: 古兰佐    时间: 2013-3-4 13:44

2没玩过,只玩过SIGMA2,给60分,1代外加飓风包给90分,SIGMA给85。龙剑给60.
作者: eastwoodwest    时间: 2013-3-4 13:44

古叔有爱
作者: jow    时间: 2013-3-4 13:45

ps3无印版短暂可摇
作者: Apocalypse    时间: 2013-3-4 13:59

posted by wap, platform: GALAXY S III

看来可以入了?
不知道还会不会有sigma3
作者: alalaka    时间: 2013-3-4 14:07

听上去好lu,还跑来跑去,还诱发攻击。。。

[ 本帖最后由 alalaka 于 2013-3-4 14:09 编辑 ]
作者: 狂风007    时间: 2013-3-4 14:23

posted by wap, platform: GALAXY S III

这么说re里断骨和一闪类似了?就是在敌人发动红色攻击时命中就能发动断骨?
作者: waterfirestart    时间: 2013-3-4 14:56

听这描述让我联想起了新鬼武者。新鬼武者的连闪由要求极高的抓帧看节奏变成了无脑连按,对于这个改变,我非常喜欢。。。
作者: 一个新号    时间: 2013-3-4 14:56

感觉用手柄RY还是太不自然了

还不如把RY做的真实自然点
作者: 爬行动物    时间: 2013-3-4 15:01

re里不是有断肢么?断肢和断骨并存?
作者: mephisto    时间: 2013-3-4 15:12

断骨在原版里本来就可以主动诱发,不是随机的,只要敌人身上带血时打出大硬直就可以断骨,比较简单的方法是用铲腿

可以找个最初的白兵试试,砍两刀身上带血了,然后铲飞按Y必断骨,接着就可以连携
作者: 犯罪哲学    时间: 2013-3-4 15:41

去基友那里蹭了一遍!觉得这作是80分话那那NG2是105分,纯的!
作者: BigBangBang    时间: 2013-3-4 19:28

posted by wap, platform: UC

游戏系统再怎么改,附赠要素再怎么多,也改变不了NG3的剧情硬伤。一二的龙隼独来独往忍者大师范儿十足,到了三代变成了军方的狗腿子,而且还是自卫队,喷了,原来忍龙世界观里日本也是阉割国家。可能是为了迎合日本玩家,作品中十分刻意强调了龙隼是日本人的龙隼,不是世界的龙隼,这让海外玩家感觉很不爽。NG3这种颠覆了系列初期设定的游戏,最多值60分。

本帖最后由 BigBangBang 于 2013-3-4 19:39 通过手机版编辑
作者: 狗版缙江    时间: 2013-3-4 19:36

posted by wap, platform: iPhone

明明就2作,ng1跟ng2,那种反反复复炒冷饭不能算新作。

希格玛就1能玩,那还是因为基本照抄的,新加的女人关跟屎一样。

至于希格玛2,算了,不提了。。。
作者: nonononono    时间: 2013-3-4 19:38

猩猩好对付,加上蛇就头疼了,到现在还没摸清发动投技的规律
作者: 古兰佐    时间: 2013-3-4 20:32

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2013-3-4 19:28 发表
posted by wap, platform: UC

游戏系统再怎么改,附赠要素再怎么多,也改变不了NG3的剧情硬伤。一二的龙隼独来独往忍者大师范儿十足,到了三代变成了军方的狗腿子,而且还是自卫队,喷了,原来忍龙世界观里日本也是 ...
忍龙3的隼龙是回归了忍者龙剑传里的状态了,从某种角度上忍者外传1,2里那种装逼装酷的隼龙才真的是扭曲了忍者龙剑传里隼龙的形象。

忍者龙剑传里的隼龙可是把妹高手,一代里莫名其妙就泡上爱玲了,还说给我的奖励就是你了,然后再问小*&……姐尊姓大名,然后直接KISS了。
作者: loveyu    时间: 2013-3-4 22:29

等PSV 忍龙∑3+
作者: ZXQ    时间: 2013-3-4 22:40

posted by wap, platform: Motorola (MT620)

等PSV 123合集
作者: 饭的说传乐仙    时间: 2013-3-4 23:28

RY这东西任天堂竟然没给删了...

[ 本帖最后由 饭的说传乐仙 于 2013-3-4 23:29 编辑 ]
作者: solbadguy    时间: 2013-3-5 09:55

posted by wap, platform: SonyEricsson

3的喷点又何止没吸魂一个?没吸魂你要加个撑得起场面的可以经得起推敲的核心一点的点子。sf4一直被喷弱智就是因为sa系统不如b那样经得起推敲。据楼主的形容3RE无非就是吧3的核心断骨变成判定宽松的一闪而已,捡人家玩剩的还没捡够?

老土且恶心的剧情,随时被打断的游戏节奏,场景画面招式这些缩水都不提,楼主你还是玩DOA吧,没歧视DOA的意思,只是一想到要控制几个女人我都想吐。硫酸脸做了隼龙,小弟做了几个女人,手感差异竟然不像同一个游戏,这就是差距。
作者: 焚天    时间: 2013-3-5 12:43

别的都不扯,就说一点,整个NG3包括RE没有一把新武器,破了忍龙的纪录!NGB加入棍子,NGS加入双刀,NG2更别提了,新旧武器大升级!就连NGS2也加了一把进化的大刀,但整个3代毛都没有,加强版也只回搞2代剩下几把!小弟无能的让人想笑!
作者: 金凯顿    时间: 2013-3-5 13:21

现在喷游戏没玩过没看过看看人家写的感想就可以肆无忌惮的喷啦
作者: 11508721    时间: 2013-3-5 14:30

哈哈,终于能控制美女打了,不错不错
作者: 古兰佐    时间: 2013-3-5 14:33

更正一下,这次仨女的强化了不少,绫音估计是在下水平太差导致的,但是昨天用红叶打选关模式,感觉实力已经仅次于用无想新月棍的隼龙了,那个肢体磨损率。。。然后奥义也超级好用,朝着BOSS飞奔过去体力起码能恢复个6成以上。然后网上看看排名,排名靠前的不少分数都是用女的打出来的。
作者: nilren    时间: 2013-3-5 23:15

posted by wap, platform: Android

喷小弟这么久,其实喷的都是SIGMA2,不知小弟做SIGMA2的时候脑子在干嘛
他其他的两部忍龙
SIGMA1做的不错,减弱谜题,增强爽快感,主题还是明确的,虽然细节做的各种不如black
ds版做的也很好,非常创新,操作方式据说就是小弟的提案,不确认
所以我对刀锋边缘还是有不少期待的。期待小弟补考出好成绩
作者: freeAlllllll    时间: 2013-3-6 05:06

真心不喜欢三代的隼龙,没事你把面罩扯下来露出那张雷脸干嘛??




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