Board logo

标题: [新闻] 战神升天发售前最终预告! [打印本页]

作者: 狂风007    时间: 2013-3-2 10:16     标题: 战神升天发售前最终预告!

[flash=620,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTE5NjA0NzYw/v.swf[/flash]
作者: XBOX720来临    时间: 2013-3-2 10:22

这系列再不革新就要堕落了.
作者: 片翼妖精    时间: 2013-3-2 10:24

你妹的不会是要打奎爷的感情牌吧.....
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-3-2 12:38

BOSS战的画面,仅看视频,看不出和CG的区别。
作者: 小色    时间: 2013-3-2 13:25

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-3-2 12:38 发表
BOSS战的画面,仅看视频,看不出和CG的区别。
敢问传奇先生,您给分析分析ps4推出的意义何在?
作者: 狂风007    时间: 2013-3-2 13:36

PS4的战神如果能自由变化视角就好了:D
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-3-2 16:27

引用:
原帖由 小色 于 2013-3-2 13:25 发表


敢问传奇先生,您给分析分析ps4推出的意义何在?
让软饭闹心
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-3-2 16:33

引用:
原帖由 狂风007 于 2013-3-2 13:36 发表
PS4的战神如果能自由变化视角就好了:D
其实不用像有些全3D游戏一样无限制的任意旋转转换视角,我觉得能在一定程度内变化视角就够了,这个不一定全是机能的问题,制作者为了电影化,想把自己设想的最完美的镜头给玩家,所以不让玩家自己变化视角的考虑应该也是有的!
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-3-2 16:58

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-3-2 16:33 发表

其实不用像有些全3D游戏一样无限制的任意旋转转换视角,我觉得能在一定程度内变化视角就够了,这个不一定全是机能的问题,制作者为了电影化,想把自己设想的最完美的镜头给玩家,所以不让玩家自己变化视角的考虑应 ...
自由变换视角的话,操作性必定受到很大影响
而且那样就变成揭秘探索味道很重的感觉了
作者: Tomnic    时间: 2013-3-3 00:44

一开始是奎秃的女儿和老婆?
不对啊,这个时候皮肤不应该是白色的啊。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0