原帖由 @海腹川背 于 2013-3-2 09:10 发表
球教程。想试试FF789.
原帖由 @kinyokid 于 2013-3-2 14:51 发表
ps3的模拟无全屏?是吗?mm调用的是PS3官方系统的ps1emu,和在PSN下载的PS1效果是一样的,我玩效果很好啊,还可以用汉化ISO比如FF7,很爽啊。目前还是觉得PS3下面玩PS1是最好的HDL方式。
原帖由 甄甄 于 2013-3-2 14:56 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus
你自己都玩上了有没有全屏你还不知道? 我也是看到a9那帖子总结的这话,我不是很清楚 我还等人来解释下那
原帖由 @kinyokid 于 2013-3-2 15:05 发表
我问这个问题是反问,因为我用PS3玩PS1是16:9全屏的,也可以调整成4:3,也可以用等比放大模式,不会像pspgo那种。
原帖由 @chenke 于 2013-3-3 01:10 发表
PS2放入PS1光盘玩才是真正的硬件跑,本帖讨论的PS2免盘HDL玩PS1是软件模拟器POPS00001
这个POPS00001其实是捆绑在官方PSBB上发布的ビシバシスペシャル3下载中,相当于PSP上的PS1模拟器早期版本,最近被高人单独破解 ...
原帖由 zmqzmqzmq 于 2013-3-3 09:58 发表
posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S
ps2年代索尼还没收购vgs小组的成果,这个说法我持保留态度。我在a9倒是见过发布的第三方开发运行在ps2上的ps1模拟器,测试很不完美。
原帖由 zmqzmqzmq 于 2013-3-3 19:47 发表
posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S
那个模拟器我测试过,很烂。
就算时间上2年不到拿出方案和整合进去时间允许,对于跑在硬件下的ps1模式也无法定论。
而且最大的区别在于vgs当年模拟上的几个经典bug存在于早期的psp上,而ps2这个硬件跑起来不存在。所以个人认为这是最大区别
原帖由 @chenke 于 2013-3-4 12:44 发表
你到底想表达什么?
PS2的IOP就是PS的CPU R3000,PS2运行PS1光盘的模式等同于实体PS1运行,所以基本无兼容性问题,这个模式跟VGS毛关系都没有
本帖讨论的这个从PSBB游戏里破解的POPS模拟器介于VGS与早期PSP的 ...
原帖由 @chenke 于 2013-3-4 12:44 发表
你到底想表达什么?
PS2的IOP就是PS的CPU R3000,PS2运行PS1光盘的模式等同于实体PS1运行,所以基本无兼容性问题,这个模式跟VGS毛关系都没有
本帖讨论的这个从PSBB游戏里破解的POPS模拟器介于VGS与早期PSP的 ...
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