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标题: [新闻] PS4主机使用Havok物理引擎GPU加速 [打印本页]

作者: 9550pro    时间: 2013-3-1 11:03     标题: PS4主机使用Havok物理引擎GPU加速

索尼PS4主机使用的是AMD的CPU和GPU架构,但是AMD不是唯一的胜利者,PS4的物理引擎使用的是Havok,现在已经归属Intel旗下,所以Intel多少也分了一杯羹。日前索尼展示了PS4主机的物理引擎视频,PS4游戏很快就可以实现GPU加速,意味着AMD显卡也可以有自己的GPU加速了。  视频来自于PCGH。感觉速度过慢的可以到优酷上观看。


  PS4的GPU是定制化的GCN核心,拥有18个CU单元,1152个流处理器单元,相当于桌面级的HD 7800显卡了,计算性能可达1.84TFLOPS。在如此强大的机能下,使用GPU加速Havok物理引擎也不是难事了。


AMD与Havok一直都有合作

  现在Havok公司虽然被Intel收购了,但是Havok引擎依然保持开放,而AMD很早就是Havok的战略合作伙伴了,早前就宣称可以使用ATI的Stream技术加速Havok引擎。


http://www.expreview.com/24033.html
作者: 弟弟等等    时间: 2013-3-1 12:11

intel买下 havok 是为了 避免 nvidia的那个 成为行业标准
作者: qwased    时间: 2013-3-1 14:44

posted by wap, platform: ZTE (V970)

amd自己的bullet就这么被放弃了?
作者: shinkamui    时间: 2013-3-1 16:04

引用:
原帖由 qwased 于 2013-3-1 14:44 发表
posted by wap, platform: ZTE (V970)

amd自己的bullet就这么被放弃了?
bullet 不是amd的,里面的流体计算一开始还用的cuda。bullet现在也支持OpenCL了,继续开源且免费,大家随便用。
作者: 菊有津    时间: 2013-3-2 02:34

posted by wap, platform: Android

十年前的半条命2开发时ati就支持havok物理了,说起来比另两家更早
作者: 爱你一棒陲    时间: 2013-3-2 17:43

PhysX一直就是EPIC和nvidIA推销卖力,用家根本没havok多
作者: 超越梦想    时间: 2013-3-2 18:12

posted by wap, platform: iPhone

physX就是一鸡肋,以前硬威大下大功夫推销都没啥起色,现在干脆也不管了,半死不活的。
作者: zhuliang    时间: 2013-3-2 19:11

引用:
原帖由 弟弟等等 于 2013-3-1 12:11 发表
intel买下 havok 是为了 避免 nvidia的那个 成为行业标准
笑掉大牙,那烂公司刚出物理卡的时候卖3000块,后来实在销量太渣跌到700块还没人买,倒闭边缘被nv收过去当宝,就这货色能成行业标准?
作者: 爱你一棒陲    时间: 2013-3-2 20:33

引用:
原帖由 zhuliang 于 2013-3-2 19:11 发表

笑掉大牙,那烂公司刚出物理卡的时候卖3000块,后来实在销量太渣跌到700块还没人买,倒闭边缘被nv收过去当宝,就这货色能成行业标准?
当年舔的人可不少,具体是哪些人就不点名了。:D
作者: 阿卡    时间: 2013-3-4 10:37

要说效果,PhysX依然是最好的……不过相比Havak,普及率太低,而且行业不是只有N卡,还有I和A,想成为标准?世界只有NVIDIA做图形核心的时候再说!
作者: 倍舒爽    时间: 2013-3-4 15:13

关键还是在于havok一直都是cpu用的,今次算是真正摆上台面的gpu应用。。
作者: veryend    时间: 2013-3-4 16:32

打过虚幻3的physX地图的绝对没人会觉得physX不行




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