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标题: [业评] PS4 "美洲豹" 八核CPU性能相当于目前intel 的i3 2100 [打印本页]

作者: 神话传说3    时间: 2013-2-28 23:44     标题: PS4 "美洲豹" 八核CPU性能相当于目前intel 的i3 2100

PS4  "美洲豹" 八核CPU性能相当于目前intel 的i3  2100

这次PS4和Xbox全都采用AMD的美洲豹核心,8个核心;美洲豹核心现在还没有人拿到成品,没有测试数据,但是根据AMD公布的资料显示:美洲豹是在山猫基础上的改进版,AMD官方宣称美洲豹主要改进了IC预取器,增加了硬件除法器(Hardware divider),改进原生128bit浮点单元现在可以执行更复杂的操作,并通过加倍dumping支持256bit AVX指令。

      另外,L1数据缓存还是32KB,但是AMD做了存储/载入优化,现在它也可以通过128bit通道连接浮点单元。L2缓存部分对节能做了特殊优化,4个区块可按需关闭、开启。



美洲豹对比山猫详细的改进可以参看http://news.mydrivers.com/1/239/239398.htmAMD称美洲豹IPC(每周期指令)性能提升了15%,其中频率提升贡献了10%,换句话说架构设计带来的性能提升微乎其微,美洲豹的目标应该集中在升级制程,降低功耗,提升续航,减少核心面积等方面。    结论:美洲豹同核心同频率性能基本等同于山猫核心。

http://www.anandtech.com/bench/Product/328?vs=92

        anandtech上有CPU对比功能,可以很方便的对CPU相对性能进行评估
山猫核心的AMD E-350详细测试参见下面的图。

       双核山猫对比奔腾4单核:除了视频编码性能相近,其他测试单核3.6G P4领先山猫25%-80%不等


http://www.anandtech.com/bench/Product/328?vs=70

山猫和同频酷睿的双核E2140的对比测试,全面落败,性能几乎只是酷睿的1/2



和E-350比较接近的CPU是ATOM510 双核阿童木1.66G,按照比例推算,和8核美洲豹性能接近的是I3-2100。
   PS4 CPU性能:入门级



    再来看GPU部分,这部分比较容易推算,sony公布的资料显示运算能力是1.84 TFLOPS,18个计算单元。AMD现在除了GCN架构没有其他拿得出手的东西,所以认为这块GPU就是GCN架构的。1.84T/(2×800M)=1152 SP,按照GCN架构应该有72个纹理单元,从参数上看性能介于AMD 7850和AMD 7870之间。之前2012年有消息流出,PS4全面支持4K游戏和视频播放,现在看起来不靠谱;7870级别性能支持1080P分辨率的游戏尚可,4K游戏那就是美好的愿望了,sony现在也只能搪塞:支持4k视频但暂时不支持4K游戏。

    PS4 GPU性能:主流游戏级



    再看内存部分,8G DDR5供CPU和GPU使用,带宽176G。台式机7870显卡的显存带宽是160G,ivy bridge双通道内存(DDR1600)带宽是25.6G。从内存带宽方面来看PS4的规格尚可,不弱于主流台式游戏PC。

    PS4 内存性能:主流游戏级


介绍连接 :http://www.acfun.tv/a/ac571913

[ 本帖最后由 神话传说3 于 2013-2-28 23:46 编辑 ]
作者: llboy    时间: 2013-3-1 00:46

呵呵呵,你的标题应该是“720 ‘美洲豹’ 八核CPU性能相当于目前intel 的i3 2100”。目前的信息720用的才是你文章里提到的完全没有改变的1.6GHz的“美洲豹”。

PS4用的架构相同,但最新传闻是超频了25%,运行在2GHz主频下的。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-3-1 00:51

这是单核对单核的对比,还是8核加在一起才和双核的2100相当?
作者: llboy    时间: 2013-3-1 00:56

美洲豹本来设计思路就不是追求高性能的PC用CPU。是给平板等便携设备使用的低能耗CPU。
作者: 飞坦    时间: 2013-3-1 01:01

GPU是用的GCN2.0架构,应该是HD8770-8830这样
作者: 倍舒爽    时间: 2013-3-1 01:03

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @llboy  于 2013-3-1 00:46 发表
呵呵呵,你的标题应该是“720 ‘美洲豹’ 八核CPU性能相当于目前intel 的i3 2100”。目前的信息720用的才是你文章里提到的完全没有改变的1.6GHz的“美洲豹”。

PS4用的架构相同,但最新传闻是超频了25%,运行在2G ...
超频这点是有可能的。。

最大可能是有个技术叫turbo—core
不过这技术不是整体超,而只是种根据gp/cpu的应用进而此消彼长的用法

补个图:


[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-3-1 02:40 编辑 ]
作者: BD    时间: 2013-3-1 01:14

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @首斩破沙罗  于 2013-3-1 00:51 发表
这是单核对单核的对比,还是8核加在一起才和双核的2100相当?
dual core vs dual core

lz的智商,你和我都懂得。
作者: asdqwe    时间: 2013-3-1 01:27

posted by wap, platform: ZTE

比960t如何?
作者: 刃心    时间: 2013-3-1 08:22

lz消失了,难道又去挖猛料去了?
作者: lili2k2    时间: 2013-3-1 08:28

能 i3 吗?表示怀疑。

我都拿n年前的Q6衡量PS4 / XB3 ,估计就这它们都没戏。
作者: zenhigh    时间: 2013-3-1 08:30

大家全都是美洲豹吧,你要说AMD的U单核性能坑爹,那Xbox也跑不了,AMD不可能也没那个本事为微软搞一个火星级的专供。
作者: arenaking    时间: 2013-3-1 08:39


I3默秒全
作者: ABCDE    时间: 2013-3-1 09:38

难道他们去找Intel就会给你i7吗?
成本第一,性能第二。
作者: 飞侠    时间: 2013-3-1 10:35

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

i3。。。农企有这能力?
作者: qikwi    时间: 2013-3-1 10:48

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

骚你这回不好吹牛了,x86的农企cpu,实力大家清楚,以前ps2时候吹得cpu秒奔三,我竟然都信了。
作者: ages7mark    时间: 2013-3-1 12:13

真有i3吗,比我预期的要高了啊。。。。。。
作者: 弟弟等等    时间: 2013-3-1 12:16

1.8T的处理不说明什么 ,之前AMD  58xx的处理能力 也突破了 2T的
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-3-1 14:35

问题是这个有8核啊,那岂不是相当于4个2100, 我这个索饭也不信啊
作者: u571    时间: 2013-3-1 15:05

楼主那个链接不是有I3 2100跟E350的评测对比嘛?I3 2100游戏性能大约是E350的5.3倍左右,如果美洲豹性能能按AMD所说同频提升15%,那2Ghz的八核 美洲豹确实理论性能上跟跟I3 2100一拼,当然前提是8线程能完全优化好的场合下。现在能吃满8个核心的游戏有啥?PS3还9核呢

[ 本帖最后由 u571 于 2013-3-1 15:06 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2013-3-1 15:42

这贴居然是A站来的。。。
作者: zyx1235    时间: 2013-3-1 19:24     标题: 回复 15# 的帖子

速龙确实秒奔三,有疑问吗
作者: 爱你一棒陲    时间: 2013-3-1 23:33

bobcat本来就是冲着atom之流的渣去的,没和A15之类比算好了。PCI上喷得还算客气,说这玩意比P4弄4个core差一点。
作者: we520    时间: 2013-3-2 00:21

只能期待PS4能充分发挥8核的优势。

不过PS4的主内存带宽比PC高太多了。估计对CPU加分不少。
作者: tantan11    时间: 2013-3-2 00:29

有没有软件业内,只要好好软件利用好多核,相对于多个进程跑在一个核上效率高很多?
作者: 0瞎子0    时间: 2013-3-2 01:04

posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

能到i3就很强大了
作者: cuberoot    时间: 2013-3-2 18:10

引用:
原帖由 u571 于 2013-3-1 15:05 发表
楼主那个链接不是有I3 2100跟E350的评测对比嘛?I3 2100游戏性能大约是E350的5.3倍左右,如果美洲豹性能能按AMD所说同频提升15%,那2Ghz的八核 美洲豹确实理论性能上跟跟I3 2100一拼,当然前提是8线程能完全优化好的 ...
游戏性能5.3倍是怎么来的?
作者: u571    时间: 2013-3-2 19:15

引用:
原帖由 cuberoot 于 2013-3-2 18:10 发表

游戏性能5.3倍是怎么来的?
测试链接里面有同样独立显卡配置下的游戏帧率
作者: 爱你一棒陲    时间: 2013-3-2 20:35

不能这么算吧?俺当年Q6600四个核心,帧数也没比同频的core2帧数高2倍啊,缓存还大得多。
作者: lxl16300    时间: 2013-3-3 00:34

移动版的APU能达到i3 2100水平,LZ你让桌面版的a4,a6的脸往哪里搁??
作者: mirokuneal    时间: 2013-3-3 00:49

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引用:
原帖由 @tantan11  于 2013-3-2 00:29 发表
有没有软件业内,只要好好软件利用好多核,相对于多个进程跑在一个核上效率高很多?
像游戏这种很难利用好多核吧
作者: Wuhaok    时间: 2013-3-3 11:37

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

有为其量身定制的游戏就可以 表现不会差的
作者: 大头木    时间: 2013-8-5 19:05

八核cpu,系统先占掉两个核,先不说到底防盗要不要占用,还是先按六核算吧
作者: 咪咪好大啊    时间: 2013-8-5 19:18

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I3都可以秒ps4了
作者: qikwi    时间: 2013-8-5 19:19

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

以前说法不是i3秒农企全家吗
作者: 古兰佐    时间: 2013-8-5 20:11

posted by wap, platform: iPhone

硬件土鳖问个外行问题,现在好点的笔记本不都配i7了么?怎么还和i3比?
作者: 小僵尸    时间: 2013-8-5 20:15

引用:
原帖由 古兰佐 于 2013-8-5 20:11 发表
posted by wap, platform: iPhone

硬件土鳖问个外行问题,现在好点的笔记本不都配i7了么?怎么还和i3比?
重点不一样,APU架构的游戏机和轻薄为主的笔记本侧重点,价格,性能,综合考虑方向不一致
作者: huzhiyangqaz    时间: 2013-8-5 20:31

不错啊,有i3的性能了,我本还以为只有赛扬这个档次呢
作者: ferrerorun    时间: 2013-8-6 08:40

这么比不科学···
作者: elia    时间: 2013-8-6 08:57

posted by wap, platform: ZTE (U956)

a8苦逼了。
作者: 变色龙    时间: 2013-8-6 09:52

4核A15轻松秒之
作者: llw33333    时间: 2013-8-6 12:38     标题: 回复 30# 的帖子

代码的skill问题

毕竟两个平台的U是一样的
还是优化的余地很大的
而且厂商也愿意优化

以前的话 说实话
哪个写软件的会特意的多核优化 pc差异又大

我还是相信8核美洲豹在用心调教下 能发挥i3 2100的威力的
不过并行计算的编码确实麻烦很多
核之间的通信效率又低 Cache的机制也麻烦

当然可以期望naughty dog等第一方能做得更好

不是游戏业内 只是一个普通的码农
不肯定游戏界的代码手法的不同之处
作者: 8dian30    时间: 2013-8-6 12:46

i7加7870别想比ps4画面流畅美
人家是专业游戏机
作者: lili2k2    时间: 2013-8-6 13:41

PS4的标准都定了 1080P 30fps 。。。
作者: 蛇酱    时间: 2013-8-6 18:29

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为什么是30帧 继续让日厂摸鱼?
作者: 比卡丘    时间: 2013-8-6 20:57

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399你还想怎么样
作者: shigeru    时间: 2013-8-6 22:01

posted by wap, platform: Android

游戏性足就行了呗!




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