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标题: [新闻] AMD海飞丝解禁成功 劳拉在GPU新技术下长发飘飘 [打印本页]

作者: codjc    时间: 2013-2-26 18:32     标题: AMD海飞丝解禁成功 劳拉在GPU新技术下长发飘飘

自古以来,人类头发的实时精确渲染都是游戏理最为复杂、最具挑战性的项目——成千上万、各自独立的微小细丝都是半透明的,都有复杂的阴影,还需要抗锯齿,而且为了配合人物动作,这些计算都需要每秒钟进行几十次,这对GPU来说是无比巨大的压力。
GPU厂商也在为实现更真实的头发效果而不懈地努力着,AMD的最新成果就是“TressFX Hair”,并且通过与Crystal Dynamics工作室的紧密合作,2013年新版《古墓丽影》第一个引入了这种技术,就看劳拉的了。



TressFX Hair使用了DirectCompute编程语言,结合AMD GCN架构(Radeon HD 7000系列)的强大并行计算能力,可以理解成将头发渲染的工作部分转到了后期处理中。AMD还利用了此前的顺序无关透明(OIT)技术,使用“Per-pixel Linked List”(每像素链接清单/PPLL)数据结构来管理渲染的复杂性和显存使用。
TressFX Hair就这样构建了一套实时物理模拟系统,将每一根头发作为几十条链接中的一环,让重力、风雨、头部运动等因素以更真实的方式描绘头发。还有碰撞检测机制,确保发丝不会彼此穿越,或者跑到头皮、衣服、身体等其它实体表面之下。
此外,头发在受到外力影响而发生变化之后,会逐渐回到最初状态。









[ 本帖最后由 codjc 于 2013-2-26 18:50 编辑 ]
作者: 苍月    时间: 2013-2-26 18:40

360版是拖把头,PC版这次要逆天了?
作者: ppkkhh    时间: 2013-2-26 18:50

这劳拉,可掳
作者: yib100000    时间: 2013-2-26 18:54

EIDOS现在是SE下属企业,对头发的偏执,你懂得。。。
同样的技术NV也有,不过没想到AMD这么快就悄悄用到游戏里了。
作者: 石指圣    时间: 2013-2-26 19:11

引用:
原帖由 yib100000 于 26/2/2013 20:54 发表
EIDOS现在是SE下属企业,对头发的偏执,你懂得。。。
同样的技术NV也有,不过没想到AMD这么快就悄悄用到游戏里了。
……那nv开发这个技术初衷要干嘛?
作者: 超越梦想    时间: 2013-2-26 19:12

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这技术好,现役a卡能用吗?可以的话就头顶青天了。
作者: west2046    时间: 2013-2-26 19:13







Bad Hair Days

Since the dawn of the 3D era, characters in your favorite games have largely featured totally unrealistic hair: blocky and jagged, often without animation that matches your character’s movements. Many games have attempted to disguise the problem with short haircuts, updos, or even unremovable helmets. But why? Simply: realistic hair is one of the most complex and challenging materials to accurately reproduce in real-time. Convincingly recreating a head of lively hair involves drawing tens of thousands of tiny and individual semi-transparent strands, each of which casts complex shadows and requires anti-aliasing. Even more challengingly, these calculations must be updated dozens of times per second to synchronize with the motion of a character.



A New Frontier of Realism

Lara Croft is an iconic character with an equally iconic ponytail. Re-imagining Lara and her haircut for the 2013 release of Tomb Raider wasn’t just an opportunity to modernize the character, it was an opportunity to substantially advance in-game realism by tackling the long-standing challenge of unrealistic hair. Through painstaking collaboration between software developers at AMD and Crystal Dynamics, Tomb Raider proudly features the world’s first real-time hair rendering technology in a playable game: TressFX Hair.



The Science of TressFX Hair

TressFX Hair revolutionizes Lara Croft’s locks by using the DirectCompute programming language to unlock the massively-parallel processing capabilities of the Graphics Core Next architecture, enabling image quality previously restricted to pre-rendered images. Building on AMD’s previous work on Order Independent Transparency, this method makes use of Per-Pixel Linked-List data structures to manage rendering complexity and memory usage.

DirectCompute is additionally utilized to perform the real-time physics simulations for TressFX Hair. This physics system treats each strand of hair as a chain with dozens of links, permitting for forces like gravity, wind and movement of the head to move and curl Lara’s hair in a realistic fashion. Further, collision detection is performed to ensure that strands do not pass through one another, or other solid surfaces such as Lara’s head, clothing and body. Finally, hair styles are simulated by gradually pulling the strands back towards their original shape after they have moved in response to an external force.

Graphics cards featuring the Graphics Core Next architecture, like select AMD Radeon HD 7000 Series, are particularly well-equipped to handle these types of tasks, with their combination of fast on-chip shared memory and massive processing throughput on the order of trillions of operations per second.

blogs.amd.com
作者: DIGITAL1394    时间: 2013-2-26 19:13

以后发廊小弟洗剪吹不要太飘逸,v13里的看你们的了
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-26 19:14

好幽怨的劳拉,可以和新版柯塔纳一起下海。
作者: 掳卡古米    时间: 2013-2-26 19:15

这个可以有啊, 本世代无法实现了吧? 就等次世代了.

希望广泛运用.
作者: 超越梦想    时间: 2013-2-26 19:18

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感觉现在amd明显发力啊,前有鬼泣,后有显卡危机3,现在又有古墓…
作者: yib100000    时间: 2013-2-26 19:23     标题: 回复 5# 的帖子

引用:
原帖由 石指圣 于 2013-2-26 19:11 发表


……那nv开发这个技术初衷要干嘛?
天知道NV在想啥,GTX480的时候就把功能几乎完全一样的头发渲染Demo放出来了。到现在也没见NV去找哪个游戏商合作。
最初宣传是展现GF100强大的曲面细分能力,用曲面细分生成发丝,Phsyx展现发丝的物理表现,FXAA抗锯齿平滑边缘。

[ 本帖最后由 yib100000 于 2013-2-26 19:38 编辑 ]
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-26 19:24

下一代主机全是ati家的天下,主机厂门是该针对它好好优化了。
作者: AzureZH    时间: 2013-2-26 19:28

7字头A卡才能用,你妹啊
作者: 超越梦想    时间: 2013-2-26 19:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @AzureZH  于 2013-2-26 19:28 发表
7字头A卡才能用,你妹啊
喷了,刚想换660ti,这下又犹豫了。
作者: magtree    时间: 2013-2-26 20:12

效果真不错!
作者: jiaolu    时间: 2013-2-26 20:45

amd 威武
作者: skykyo    时间: 2013-2-26 20:50

从玩游戏来说,A卡找点优越感还真不容易。。。
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-26 21:15

引用:
原帖由 west2046 于 2013-2-26 19:13 发表






Bad Hair Days

Since the dawn of the 3D era, characters in your fa ...
操,这罗拉只需换了把头发立刻觉得真实,有生命许多了。。啥缘故!!!!
作者: 超越梦想    时间: 2013-2-26 21:18

posted by wap, platform: iPhone

靠,确定一定要7系卡?为了这个游戏我想入7870了!
作者: shinkamui    时间: 2013-2-26 21:24

不要急,dc写的,将来总是都能用的,之前都有论文的东西。
作者: 暴皮    时间: 2013-2-26 21:34

我大Illusion还不快点上这技术!
作者: qwased    时间: 2013-2-26 21:44

posted by wap, platform: ZTE (V970)

喷了,爱丽丝疯狂回归里用的比amd这玩意不知道好多少
amd这营销变nb了啊
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-26 21:50

posted by wap, platform: Nokia (E71)

显卡真不想换了。。
ps360至今我共换了两块卡。。
一是98gt一是560t。

每人的诉求不同但我总的感想真是很坑爹。。
除了危机3对显卡有特别要求外,其余绝大部分有名有姓的游戏都以ps360做基准开发。。

如果没有精神洁癖,降低点无关重要的阴影精度和用smaa在1080p都能顺跑了。。

nv的px基本就是个空话,不开好过开。。
玩无主2那大堆花悄无用的粒子严重影响你的生存能力。。

p360的影响下,真正以物理为基础打造特性gameplay大作那是一个都没。。

所以下次我怀疑同样是换一块卡就够用n年了。。
作者: as01    时间: 2013-2-26 21:59

那SE新引擎扯了半天毛发不是白扯了?
作者: qwased    时间: 2013-2-26 22:06

http://www.cnblogs.com/miloyip/a ... s_returns_hair.html
明明很简单的技术,怎么到AMD那里就变成革命了
作者: shinkamui    时间: 2013-2-26 22:15

引用:
原帖由 qwased 于 2013-2-26 22:06 发表
http://www.cnblogs.com/miloyip/a ... s_returns_hair.html
明明很简单的技术,怎么到AMD那里就变成革命了
技术上差很远,爱丽丝那个确实很简单
作者: 蒂亚戈席尔瓦    时间: 2013-2-26 22:31

次时代主机可以这个吗
作者: 小色    时间: 2013-2-26 22:47

爱丽丝那个算个球,相比之下小学生水准,差远了
作者: abracadabra123    时间: 2013-2-26 22:48

太棒了,头发简直差了一个时代,我的7850有用了
作者: edwang    时间: 2013-2-26 22:49

原来FF13V半天不出就等这个啊
作者: 草草花花    时间: 2013-2-26 22:49

把新罗拉幽怨孤独表情表现无疑,好像撸
作者: 孟德斯鸠    时间: 2013-2-26 22:54

DX11的特效下代会普及到主机了吧,至少720会用DX11,跨到PC也支持,AMD再搞些独占特效?这是不是720用DX11的优势。。
作者: shinkamui    时间: 2013-2-26 23:01

引用:
原帖由 孟德斯鸠 于 2013-2-26 22:54 发表
DX11的特效下代会普及到主机了吧,至少720会用DX11,跨到PC也支持,AMD再搞些独占特效?这是不是720用DX11的优势。。
俩机器都会有。dx定标准,OpenGL能跟就跟,版本一下跟不上也能有个临时扩展支持。目前俩api最新版支持内容基本相同。
作者: wudifenghuang    时间: 2013-2-26 23:14

其实我早就发了这新闻。。果然劳拉妹子的buff这么厉害
作者: ddaaii    时间: 2013-2-27 00:11

肯定会有论文发表,算法从没见过什么厂商独占
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-27 01:15

posted by wap, platform: Nokia (E71)

下代的pc系统估计是apu gpu的方式。。
用上带强力gpu核心的apu完全处理通用运算。。不需要太大的内存带宽。

再加上独立的gpu去处理图形,架构理论上应该相当强大才是。。
加上ps720的游戏可以非常方便移植到pc,甚至不过是相当于开个高效果的版本而已。。
如此厂商睡着也会笑出声。。

因此昔日nv更强的外交能力和驱动编写能力来换取到的”性能”放到未来几年可能将会大大削弱了。。

amd可望有卷土重来之大势啊。。
作者: ddaaii    时间: 2013-2-27 01:36

那去年amd裁员怎么解释?
gpu的通用计算能多逼近cpu那种通用的程度?

[ 本帖最后由 ddaaii 于 2013-2-27 01:38 编辑 ]
作者: 孟德斯鸠    时间: 2013-2-27 01:43

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英伟达那个负责开发物理加速的印度人跳到amd了,amd早有准备么。
作者: 明着贪可难    时间: 2013-2-27 09:38

除了头发 其他地方没区别``
作者: arex    时间: 2013-2-27 09:48

引用:
原帖由 超越梦想 于 2013-2-26 19:32 发表
posted by wap, platform: iPhone

喷了,刚想换660ti,这下又犹豫了。
为了发丝,看来必须得上A卡了!
作者: ABCDE    时间: 2013-2-27 09:51

看来以后换显卡要考虑a卡了。这次很多游戏都打着amd的牌子,nv最近不太给力了。
作者: G仔包    时间: 2013-2-27 11:19

不是吧,那7670M也能用这个?早知道当初买本本的时候就买AMD的独显好了
作者: KOSMOSming    时间: 2013-2-27 13:55

posted by wap, platform: Galaxy S II

最近a卡要逆袭吗?
作者: tommyshy    时间: 2013-2-27 14:15

posted by wap, platform: Samsung (Focus)

看来我得回归a卡阵营了
作者: zhouchuenan    时间: 2013-2-27 14:31

奎秃怎么办,还有救吗?
作者: 缅怀世嘉    时间: 2013-2-27 14:32

奎秃有胡子
作者: elia    时间: 2013-2-27 14:45

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7750头顶青天
作者: 扑街仔    时间: 2013-2-27 15:17

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

妈的,6850就这样歇菜
作者: we520    时间: 2013-2-27 15:26

一直用A卡。哈哈哈。
作者: flyingheart    时间: 2013-2-27 20:54

我的7950终于要派上用场了。就算看看头发也得装个古墓来试试
作者: 屠狗者    时间: 2013-2-27 21:06

杀手47怎么办,就算化装还是光头
作者: 流雲隱劍    时间: 2013-2-28 07:48

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

放心吧 ,战神是独占游戏,PC玩不到的
作者: gingahead    时间: 2013-2-28 14:06

早該這樣了,想想用在足球員身上有多好  c郎有救了




http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/1998802072/9821df13/8.png

[ 本帖最后由 gingahead 于 2013-2-28 18:37 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2013-2-28 14:24

引用:
原帖由 gingahead 于 2013-2-28 14:06 发表
早該這樣了,想想用在足球員身上有多好  c郎有救了
鲁尼 植发成功




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