PS4 will be similar to PS Vita in that every game will be available as a digital download, and some will also be available as a disc.
原帖由 超越梦想 于 2013-2-25 10:01 发表
posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S
价格数字比实体便宜不少的话还是会选数字,而且数字可以第一时间玩到。
原帖由 @west2046 于 2013-2-25 11:18 发表
能提早下载的话,万一破解了就麻烦了
原帖由 wangmax 于 2013-2-25 13:30 发表
数字版对销售非常有利。
当潜在客户被广告、内容推送、DEMO撩拨得难以自持的时候,一定要帮助客户快速下单,因为随着时间的流逝,生意机会也在加速流逝。
而且网络订单的话,渠道成本和渠道限制都会降低,游戏 ...
原帖由 @liuyicheng 于 2013-2-25 13:59 发表
20g的山口山听了你的话泪流满面。
原帖由 超越梦想 于 2013-2-25 14:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
大容量的游戏毕竟少数,而且就算10多个g一个游戏,挂机挂一晚上也基本下差不多了
原帖由 @liuyicheng 于 2013-2-25 14:28 发表
主体下好后,从服务器再索取资源这个思路不错,锁你会不会用起来是个问题。
原帖由 超越梦想 于 2013-2-25 10:01 发表
posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S
价格数字比实体便宜不少的话还是会选数字,而且数字可以第一时间玩到。
原帖由 RestlessDream 于 2013-2-25 13:13 发表
iOS上的所有app,哪个有光碟版,早就全数字化了
PS4发布会上说的也很明确,未来的目标是 PSone PS2 PS3 全部游戏都有数字版本,可以在任意平台(智能pad、phone)上玩到
索尼对自己捅刀还真是狠,被逼的啊。。 ...
原帖由 solopain 于 2013-2-25 15:02 发表
还有,硬盘是个大问题,一代主机最少也要玩儿6年左右吧?就算每个月只买2~3款游戏,一个游戏假如20GB的话,就算是硬盘越来越便宜,容量越来越大总会有个瓶颈吧?而且更换硬盘是很麻烦的事情,如果支持外挂硬盘防盗版 ...
原帖由 wangmax 于 2013-2-25 15:11 发表
“就算每个月只买2~3款游戏”
大哥,欧美经济危机呢,不带这样拉动经济的。
有统计的,一台主机的整个生命周期里,平均每个用户基本上不会超过9个游戏的。
原帖由 @solopain 于 2013-2-25 15:13 发表
。。。。。一台买了6,7年的游戏机只有9张游戏??????我没看错吧?
原帖由 sisik 于 2013-2-25 15:40 发表
http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdataps3soft_sale.html
http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdataps3_sale.html
只算出货量,9.2片.
但游戏片有一堆卖不掉,实际是少于9张没错.
这是不含 ...
原帖由 @wangmax 于 2013-2-25 16:16 发表
封闭环境,应该有比较好的隔离机制。如果真要做手脚,只能先突破OS,但一上网就会被BAN,被所有节点拒绝。
原帖由 超越梦想 于 2013-2-25 13:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
steam早就是这样的模式了,发售前可以提前下载好,等发售时间一到立马可以开玩。
原帖由 超越梦想 于 2013-2-25 14:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
大容量的游戏毕竟少数,而且就算10多个g一个游戏,挂机挂一晚上也基本下差不多了
原帖由 @sisik 于 2013-2-25 18:14 发表
都用P2P了,要怎么封PC?
还是用PS4做P2P之用? 那有多少人愿意开主机分享P2P,除非SONY有上传积分的福利,
累积到多少可换游戏或DLC。
不过用P2P可减轻服务器流量的负担,只是要有诱因,否则用PS4分享的人不会 ...
原帖由 RestlessDream 于 2013-2-25 13:13 发表
iOS上的所有app,哪个有光碟版,早就全数字化了
PS4发布会上说的也很明确,未来的目标是 PSone PS2 PS3 全部游戏都有数字版本,可以在任意平台(智能pad、phone)上玩到
索尼对自己捅刀还真是狠,被逼的啊。。 ...
原帖由 RestlessDream 于 2013-2-25 13:13 发表
iOS上的所有app,哪个有光碟版,早就全数字化了
PS4发布会上说的也很明确,未来的目标是 PSone PS2 PS3 全部游戏都有数字版本,可以在任意平台(智能pad、phone)上玩到
索尼对自己捅刀还真是狠,被逼的啊。。 ...
原帖由 sisik 于 2013-2-25 18:14 发表
都用P2P了,要怎么封PC?
还是用PS4做P2P之用? 那有多少人愿意开主机分享P2P,除非SONY有上传积分的福利,
累积到多少可换游戏或DLC。
不过用P2P可减轻服务器流量的负担,只是要有诱因,否则用PS4分享的人 ...
原帖由 wangmax 于 2013-2-25 22:25 发表
节点间通信的话,需要将对方游戏版权身份ID以及设备识别号等信息提交服务器验证,PC应该无法突破的。
ps4的OS权限估计都限死的,想改动文件不是那么容易的。要写病毒的话,也没地方去搞SDK,方法、接口都是一无所知的,怎么开发病毒。ps2、ps3这么多年了,也没见过病毒啊。 ...
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