原帖由 @cfqxd 于 2013-2-24 10:31 发表
对我来说什么狗屁kinect根本就是额外的小零件,居然因为这东西牺牲性能。估计还是会因为战争机器、HALO等买720,但是主流跨平台游戏还是PC或者PS4算了(怎么感觉跟当前反过来了)…看好微软这次狠狠的摔一跤,好让他 ...
原帖由 @olong 于 2013-2-24 10:36 发表
上界wii赌赢了,但是不影响业界有人出高性能主机啊
原帖由 阿社君 于 2013-2-24 10:41 发表
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那是sony的底力了,我觉得,下一代如果还是被啃奶2赚大钱的话,sony也会开始玩这种外设的
原帖由 XBOX720来临 于 2013-2-24 10:45 发表
喷了,当初一个个都说360是1.5, 结果证明了360能把孤岛3发挥出丝毫不出神机独占的效果.
一帮人有点耐心好伐, 微软会比索尼缺钱?
还不如先考虑下PS4那不兼容上代的尿性一开始有啥游戏玩.
原帖由 cfqxd 于 2013-2-24 10:45 发表
啃奶一代卖了2000万个,啃奶二代要是没有什么革命性的进步,很难说能让LU再买一份~看当前的参数也就是识别精度高点延迟小点,只能称之为改良
原帖由 @DVDRiP 于 2013-2-24 10:49 发表
那是因为PS360的机能还是互有胜负的,画面还是得靠第一方深度挖掘,不过次时完全不同了,ps4各种碾压。
原帖由 cfqxd 于 2013-2-24 10:53 发表
楼上这位不用死扛了,配置消息自己去搜~今天还有更新。大约PS4 70%的显卡性能,30%不到的内存带宽,cpu差不多。这种差距真心不用说啥,放到画面上连显轮眼都用不着,一眼就看出来
原帖由 @DVDRiP 于 2013-2-24 10:55 发表
720有本事把PS4的配置抽回去,作为高清饭的我难道不会高兴么?如果这两家都high来绝壁了了我的心愿啊。
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-24 11:01 发表
已经深刻影响了啊。。
cell rsx flexio xdr bd hdmi 配wifi 380w的大电源,在那个年代主板就遍布固态电容,最后亏200刀卖!
ps3基本就是往当时最贵最新的东西买的。。
尽管吹了牛但也是历史第一良心机没 ...
原帖由 XBOX720来临 于 2013-2-24 11:00 发表
不用抽,开发环境的优势保存前提下, 综合配置持平,或者90%以上,SONY其实等于再次劣势了.
机能固然重要,但整体战略必须考虑,LIVE那块的软硬件配置优势不能丢.
原帖由 cfqxd 于 2013-2-24 11:04 发表
我再提点建议……能不能索尼开放第三方手柄?微软主机质量历来搓,不过手柄还是很不错的……当钱DS3\DS4两个摇杆的位置我觉得始终不如一上一下的
原帖由 小色 于 2013-2-24 11:03 发表
主要是有业内,你不信都不行,除非当天公布也学索尼来个大变身,但是其一系列架构也要转变,包括之前做好的一些游戏展示等等,这点看来是基本不可能的
ps:实在要求画面,你可以考虑转职索饭,我已经在考虑转 ...
原帖由 cfqxd 于 2013-2-24 11:04 发表
我再提点建议……能不能索尼开放第三方手柄?微软主机质量历来搓,不过手柄还是很不错的……当钱DS3\DS4两个摇杆的位置我觉得始终不如一上一下的
原帖由 XBOX720来临 于 2013-2-24 11:07 发表
索饭还是先考虑下实际问题, 一开始的高价,不兼容PS3游戏, 首发游戏没几款, PSN也不好玩, 怎么办吧, 想想都头疼.
索尼不是说自己想走正确路线就行了, 还要为以前的错误路线继续买单,承受负面效果.
原帖由 小僵尸 于 2013-2-24 11:04 发表
我靠,你倒是两眼一闭张嘴就来阿
现在各种消息综合一起720的性能表现是不如PS4的,不关真假,总有来源
你呢,自我幻想还是脑补出来的SONY再次劣势...
原帖由 XBOX720来临 于 2013-2-24 11:07 发表
索饭还是先考虑下实际问题, 一开始的高价,不兼容PS3游戏, 首发游戏没几款, PSN也不好玩, 怎么办吧, 想想都头疼.
索尼不是说自己想走正确路线就行了, 还要为以前的错误路线继续买单,承受负面效果.
原帖由 XBOX720来临 于 2013-2-24 11:10 发表
喷了,还不管真假, 总有来源, 我又没说702要强过PS4, 至少本世代的培植上PS3数据也比360强么, 但结果呢?
还我幻象, 到时候见真章.
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-24 11:12 发表
是啊,这个真是吓破胆了。。
因为我之前在gaf确实看过显卡商的内存价单~
容量的大小和价格不像我们电脑城买菜这么简单~
做进去的成本并非线性存在的。。
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-24 11:07 发表
很简单,欧美游戏基本都是多平台,选哪个平台作为主打很重要,因为你不可能同时把几个版本的网战都打到满级,也没必要
日本游戏,特别是小众的类型,特别喜欢钉死在一个平台
原帖由 XBOX720来临 于 2013-2-24 11:07 发表
索饭还是先考虑下实际问题, 一开始的高价,不兼容PS3游戏, 首发游戏没几款, PSN也不好玩, 怎么办吧, 想想都头疼.
索尼不是说自己想走正确路线就行了, 还要为以前的错误路线继续买单,承受负面效果.
原帖由 小僵尸 于 2013-2-24 11:20 发表
能在第一时间买PS4的人是为了玩PS3游戏?
你想半天就憋出这个观点?
有PS3游戏的人会没有PS3主机?
PS4的SEN长什么模样都不知道你就知道好不好玩了?
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-24 11:33 发表
所以说美式玩家的主机饭概念和日式玩家的“饭”概念不同
美式玩家饭的是最好的体验,日式玩家饭的是“我玩的到你玩不到的”
原帖由 XBOX720来临 于 2013-2-24 11:29 发表
还嘴硬啊, 全面进入次世代,把旧主机卖掉, 对大部分玩家来说是常识也是趋势,这点还不止玩家本身的要求,而是PS1时代开始厂商主动提供给玩家的福利, 现在这福利没了,想想负面结果吧,在这个节骨头眼上PS4结果和PSV一样 ...
原帖由 小僵尸 于 2013-2-24 11:44 发表
常识....你的常识是天上掉下来的吧
PS2之后PS1卖到什么时候
PS3出现之后PS2卖到何时
都被你买了?
3DS和WIU向下兼容哦,北美照样在卖NDS和WII
你是看不见还是装看不见
兼容肯定比不兼容好,然后呢
PS3初 ...
原帖由 小僵尸 于 2013-2-24 11:44 发表
常识....你的常识是天上掉下来的吧
PS2之后PS1卖到什么时候
PS3出现之后PS2卖到何时
都被你买了?
3DS和WIU向下兼容哦,北美照样在卖NDS和WII
你是看不见还是装看不见
兼容肯定比不兼容好,然后呢
PS3初 ...
原帖由 飞侠 于 2013-2-24 12:04 发表
我也是真心服了,这720都没公布
TG这边索饭已经开始机能碾压,eye干翻肯奶2这样的神论了
别忘了当初也是喊着ps3机能碾压360的
常年在论坛被黑不是没道理的,老是怪别人怎么黑,也不看看自己当初high成啥样
有 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-24 11:38 发表
当然了,PC接电视然后用无线手柄玩FPS根本不行
因为PC版游戏并不会针对手柄进行一些操控上的对应优化,使得瞄准的时候极为不方便
原帖由 @飞侠 于 2013-2-24 12:04 发表
我也是真心服了,这720都没公布
TG这边索饭已经开始机能碾压,eye干翻肯奶2这样的神论了
别忘了当初也是喊着ps3机能碾压360的
常年在论坛被黑不是没道理的,老是怪别人怎么黑,也不看看自己当初high成啥样
有道是 ...
原帖由 @cfqxd 于 2013-2-24 11:04 发表
我再提点建议……能不能索尼开放第三方手柄?微软主机质量历来搓,不过手柄还是很不错的……当钱DS3DS4两个摇杆的位置我觉得始终不如一上一下的
原帖由 @hanzo 于 2013-2-24 13:14 发表
posted by wap, platform: iPad
Ps1和ps2其实都很挫,微软的三红门修正得太晚是硬伤
原帖由 @2006arg 于 2013-2-24 13:58 发表
兼容的消息哪来的?之前看到ea说是两家都不兼容
原帖由 @你老闆 于 2013-2-24 13:56 发表
兼容,目前第一方不兼容720的遊戲中最出名的是Halo Wars
原帖由 XBOX720来临 于 2013-2-24 11:29 发表
还嘴硬啊, 全面进入次世代,把旧主机卖掉, 对大部分玩家来说是常识也是趋势,这点还不止玩家本身的要求,而是PS1时代开始厂商主动提供给玩家的福利, 现在这福利没了,想想负面结果吧,在这个节骨头眼上PS4结果和PSV一样 ...
原帖由 掳卡古米 于 2013-2-24 13:08 发表
你不是说配置吗?本世代360比PS3厚道?你去说给索饭听听,你让那些马上要成为你战友的人情何以堪?
买那么多正版都不知道真正厚道在哪里。
原帖由 @你老闆 于 2013-2-24 14:50 发表
其實爭到最後結局也會是戰那個咧氐较瘳F在大家那麼爭鬥法
所以最重要也是索尼跟微軟能否出個足夠吸引力的遊戲
WiiU的話我估計在新Xeno出時就會買
原帖由 RestlessDream 于 2013-2-24 14:44 发表
微软这种老而不死,死而不僵的,不会惨到哪里去
我担心的倒是索尼。从现状看,PS4的野心全在占据画面第一的制高点上,而高清核心游戏之外的定位:客厅娱乐中心(机顶盒)、新鲜的玩法(WiiU跨屏互动也好,kinect体 ...
原帖由 al2013 于 2013-2-24 14:56 发表
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我倒觉得这次微软是得不偿失了,本来多花50美元就可以做到比ps4的gpu强的程度,内存上的劣势还可以靠优化和esram弥补一下,结果索尼倒是不惜花钱又加了4g显存
这样一来,之前的双 ...
原帖由 @倍舒爽 于 2013-2-24 15:04 发表
其实关键还是要为再下世代铺路啊。。
微软的战略视野显然更长远。。
再下世代都是云游戏,没有机能之分,硬件可以讲没区别了。。都是和腾讯一样的服务提供商罢了。。
现在的目的要尽量争id,以合理的售价及现 ...
原帖由 @你老闆 于 2013-2-24 15:07 发表
這是建立在雙方有著同樣價格的情況下才成立,就看看那個2010的PDF在價錢目標方面是不是被保留了(那PDF是以首發價錢比PS4低一截作為其中一個戰術)
其實歐美日網上玩家都很重視畫面,不過也就是網上玩家,看看那個獵天使 ...
原帖由 al2013 于 2013-2-24 15:09 发表
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和wii比明显不合适,wii是新玩法,画面比ps2弱也没区别
看看新入行的xbox和超级便宜的gc,性能还是重要的,尤其是在第三方全部跨平台的时代
原帖由 al2013 于 2013-2-24 15:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
这也是微软失策的地方,既然是在下很大一盘棋,那么每台机多贴50刀(后期会低得多)售价不变是很可怕的事情吗?为了这点成本优势选择明显偏弱的硬件,难道微软还有更好的投资吗?
原帖由 @你老闆 于 2013-2-24 15:11 发表
GC跟Xbox最終銷量差很少而已
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