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标题: [新闻] 看来马上要来的这个时代要转型索饭了 [打印本页]

作者: cfqxd    时间: 2013-2-24 10:31     标题: 看来马上要来的这个时代要转型索饭了

对我来说什么狗屁kinect根本就是额外的小零件,居然因为这东西牺牲性能。估计还是会因为战争机器、HALO等买720,但是主流跨平台游戏还是PC或者PS4算了(怎么感觉跟当前反过来了)…看好微软这次狠狠的摔一跤,好让他明白没性能别的都是扯淡
作者: 阿社君    时间: 2013-2-24 10:33

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引用:
原帖由 @cfqxd  于 2013-2-24 10:31 发表
对我来说什么狗屁kinect根本就是额外的小零件,居然因为这东西牺牲性能。估计还是会因为战争机器、HALO等买720,但是主流跨平台游戏还是PC或者PS4算了(怎么感觉跟当前反过来了)…看好微软这次狠狠的摔一跤,好让他 ...
+1,但是万一被微软赌成功了的话,从此业界再无高性能主机了
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-24 10:36

楼主,为了惩罚微软的不长进,记得破解后再买   :)
作者: olong    时间: 2013-2-24 10:36

引用:
原帖由 阿社君 于 2013-2-24 10:33 发表
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+1,但是万一被微软赌成功了的话,从此业界再无高性能主机了
上界wii赌赢了,但是不影响业界有人出高性能主机啊
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-2-24 10:38

引用:
原帖由 阿社君 于 2013-2-24 10:33 发表
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+1,但是万一被微软赌成功了的话,从此业界再无高性能主机了
虽然这回微软让人失望
但是平心而论,720如果真能卖的比PS4低100美元,还是次世代最有可能赢的
作者: 片翼妖精    时间: 2013-2-24 10:39

问题是上回赌赢的人都去玩IPAD了。。。WIIU的那个板子对他们没吸引力呀
作者: cfqxd    时间: 2013-2-24 10:40

说对了,尼玛,等720破解了再买~PS4用来从正,哈哈哈哈
作者: 阿社君    时间: 2013-2-24 10:41

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原帖由 @olong  于 2013-2-24 10:36 发表
上界wii赌赢了,但是不影响业界有人出高性能主机啊
那是sony的底力了,我觉得,下一代如果还是被啃奶2赚大钱的话,sony也会开始玩这种外设的
作者: 2006arg    时间: 2013-2-24 10:44

引用:
原帖由 阿社君 于 2013-2-24 10:41 发表
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那是sony的底力了,我觉得,下一代如果还是被啃奶2赚大钱的话,sony也会开始玩这种外设的
PS EYE2参数并不差啊,精度大幅提高,爽cam也能深度捕获了
作者: 历史厨    时间: 2013-2-24 10:45

黄昏产业的特征: 利润薄化,同质化,中小型厂商消亡.
作者: XBOX720来临    时间: 2013-2-24 10:45

喷了,当初一个个都说360是1.5, 结果证明了360能把孤岛3发挥出丝毫不出神机独占的效果.

一帮人有点耐心好伐, 微软会比索尼缺钱?

还不如先考虑下PS4那不兼容上代的尿性一开始有啥游戏玩.
作者: cfqxd    时间: 2013-2-24 10:45

啃奶一代卖了2000万个,啃奶二代要是没有什么革命性的进步,很难说能让LU再买一份~看当前的参数也就是识别精度高点延迟小点,只能称之为改良
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-24 10:49

引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2013-2-24 10:45 发表
喷了,当初一个个都说360是1.5, 结果证明了360能把孤岛3发挥出丝毫不出神机独占的效果.

一帮人有点耐心好伐, 微软会比索尼缺钱?

还不如先考虑下PS4那不兼容上代的尿性一开始有啥游戏玩.
那是因为PS360的机能还是互有胜负的,画面还是得靠第一方深度挖掘,不过次时完全不同了,ps4各种碾压。
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-24 10:50

引用:
原帖由 cfqxd 于 2013-2-24 10:45 发表
啃奶一代卖了2000万个,啃奶二代要是没有什么革命性的进步,很难说能让LU再买一份~看当前的参数也就是识别精度高点延迟小点,只能称之为改良
搞不好pseye来个四两拨千斤玩死k2,那就有意思了。
作者: XBOX720来临    时间: 2013-2-24 10:51

引用:
原帖由 DVDRiP 于 2013-2-24 10:49 发表


那是因为PS360的机能还是互有胜负的,画面还是得靠第一方深度挖掘,不过次时完全不同了,ps4各种碾压。
你看到720的配置了吗? 就敢妄下定论? 别到时候自抽.
作者: west2046    时间: 2013-2-24 10:51

引用:
原帖由 2006arg 于 2013-2-24 10:44 发表

PS EYE2参数并不差啊,精度大幅提高,爽cam也能深度捕获了
笑而不语
作者: 阿社君    时间: 2013-2-24 10:53

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引用:
原帖由 @DVDRiP  于 2013-2-24 10:49 发表
那是因为PS360的机能还是互有胜负的,画面还是得靠第一方深度挖掘,不过次时完全不同了,ps4各种碾压。
我TMD都快哭了,以为抱上了个很粗的大腿,结果还不如个卖大楼肯花钱
作者: cfqxd    时间: 2013-2-24 10:53

楼上这位不用死扛了,配置消息自己去搜~今天还有更新。大约PS4 70%的显卡性能,30%不到的内存带宽,cpu差不多。这种差距真心不用说啥,放到画面上连显轮眼都用不着,一眼就看出来
作者: ryuetsuya    时间: 2013-2-24 10:54

这就是主机饭的莫名其妙的逻辑思维

1。买了什么主机就变成什么饭
2。任饭一定没有其他主机

我能说别这么2333么
作者: 孟德斯鸠    时间: 2013-2-24 10:54

微软这配置,跨平台游戏的画面也许还都差不多。PC版可以看到全开效果,碾压两个主机。。

[ 本帖最后由 孟德斯鸠 于 2013-2-24 10:57 编辑 ]
作者: 狂风007    时间: 2013-2-24 10:54

引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2013-2-24 10:51 发表

你看到720的配置了吗? 就敢妄下定论? 别到时候自抽.
本版业内就有,你把DVDRIP朋友的贴翻开看看吧,就在附近。

不光是本版的机个业内,国外的消息同样是这样的,这次720不是主推机能了
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-24 10:55

引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2013-2-24 10:51 发表

你看到720的配置了吗? 就敢妄下定论? 别到时候自抽.
720有本事把PS4的配置抽回去,作为高清饭的我难道不会高兴么?如果这两家都high来绝壁了了我的心愿啊。
作者: XBOX720来临    时间: 2013-2-24 10:58

引用:
原帖由 cfqxd 于 2013-2-24 10:53 发表
楼上这位不用死扛了,配置消息自己去搜~今天还有更新。大约PS4 70%的显卡性能,30%不到的内存带宽,cpu差不多。这种差距真心不用说啥,放到画面上连显轮眼都用不着,一眼就看出来
发布会出来以前从来无视小道消息, MS这样的企业,不会在战略问题上多手方案? 内存带宽差距也太扯了.
作者: XBOX720来临    时间: 2013-2-24 11:00

引用:
原帖由 DVDRiP 于 2013-2-24 10:55 发表

720有本事把PS4的配置抽回去,作为高清饭的我难道不会高兴么?如果这两家都high来绝壁了了我的心愿啊。
不用抽,开发环境的优势保存前提下, 综合配置持平,或者90%以上,SONY其实等于再次劣势了.

机能固然重要,但整体战略必须考虑,LIVE那块的软硬件配置优势不能丢.
作者: kingcai    时间: 2013-2-24 11:00

就几千块的机器吵个屁啊,到时候三大机种全入不就行了,爱玩哪个玩哪个
作者: 阿社君    时间: 2013-2-24 11:00

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引用:
原帖由 @DVDRiP  于 2013-2-24 10:55 发表
720有本事把PS4的配置抽回去,作为高清饭的我难道不会高兴么?如果这两家都high来绝壁了了我的心愿啊。
除非微软再多买块GPU做cross fire,或者外边再让人做了块APU
作者: cfqxd    时间: 2013-2-24 11:00

有什么扯的,8G GDDR5 vs 8G DDR3,30%都是好听的,你简直搞笑
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-24 11:01

引用:
原帖由 olong 于 2013-2-24 10:36 发表


上界wii赌赢了,但是不影响业界有人出高性能主机啊
已经深刻影响了啊。。

cell rsx flexio xdr bd hdmi 配wifi 380w的宽电压大电源,也不锁区,在那个年代主板就遍布固态电容,最后亏200刀卖!

ps3基本就是往当时最贵最新的东西买的。。

尽管吹了牛但也是历史第一良心机没有之一啊!!

sony惨在信错了黄老板这js!

今回已经缩多了啊。。

不过也已经很不错了,如此穷苦的状况下居然卖大楼贴内存。。

各位是不是都该实际行动支持一下呢??

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-2-24 11:03 编辑 ]
作者: 小色    时间: 2013-2-24 11:03

引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2013-2-24 10:51 发表

你看到720的配置了吗? 就敢妄下定论? 别到时候自抽.
主要是有业内,你不信都不行,除非当天公布也学索尼来个大变身,但是其一系列架构也要转变,包括之前做好的一些游戏展示等等,这点看来是基本不可能的

ps:实在要求画面,你可以考虑转职索饭,我已经在考虑转职PC饭了,没办法啊,反正索饭是不做的
作者: cfqxd    时间: 2013-2-24 11:04

我再提点建议……能不能索尼开放第三方手柄?微软主机质量历来搓,不过手柄还是很不错的……当钱DS3\DS4两个摇杆的位置我觉得始终不如一上一下的
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-24 11:04

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-24 11:01 发表


已经深刻影响了啊。。

cell rsx flexio xdr bd hdmi 配wifi 380w的大电源,在那个年代主板就遍布固态电容,最后亏200刀卖!

ps3基本就是往当时最贵最新的东西买的。。

尽管吹了牛但也是历史第一良心机没 ...
发布会喊出8G GDDR5的那一刻我已经决定首发支持了!!
作者: 孟德斯鸠    时间: 2013-2-24 11:04

从C3看,一个开非常高,一个开中或者高,是不是。。
作者: 小僵尸    时间: 2013-2-24 11:04

引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2013-2-24 11:00 发表

不用抽,开发环境的优势保存前提下, 综合配置持平,或者90%以上,SONY其实等于再次劣势了.

机能固然重要,但整体战略必须考虑,LIVE那块的软硬件配置优势不能丢.
我靠,你倒是两眼一闭张嘴就来阿

现在各种消息综合一起720的性能表现是不如PS4的,不关真假,总有来源

你呢,自我幻想还是脑补出来的SONY再次劣势...
作者: wangmax    时间: 2013-2-24 11:06

7770足够了,按照神一样的主机优化理论,7850优化后等效于680,7770优化后也差不多660TI了,游戏效果相当可以了。

尽管在实际游戏效果上和PS4差了半档,但边际递减,这种差距2米外远看也不会太在意的。

更重要的是,开发商也是利益驱动的,为了节省成本,到时候就让720拖PS4后腿,消除差异性也说不定的。

如果是7770,功耗少了40瓦,散热和噪音都更容易控制,可以设备常开,下代工艺上来后,fanless也是有可能的。

一直认为,如果要成为客厅娱乐服务器,设备必须要常开,功耗、散热、噪音一定要控制好,至关重要。而画面上的稍许差异,用户不会太在意的。
作者: XBOX720来临    时间: 2013-2-24 11:07

索饭还是先考虑下实际问题, 一开始的高价,不兼容PS3游戏, 首发游戏没几款, PSN也不好玩, 怎么办吧, 想想都头疼.

索尼不是说自己想走正确路线就行了, 还要为以前的错误路线继续买单,承受负面效果.
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-2-24 11:07

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2013-2-24 10:54 发表
这就是主机饭的莫名其妙的逻辑思维

1。买了什么主机就变成什么饭
2。任饭一定没有其他主机

我能说别这么2333么
很简单,欧美游戏基本都是多平台,选哪个平台作为主打很重要,因为你不可能同时把几个版本的网战都打到满级,也没必要
日本游戏,特别是小众的类型,特别喜欢钉死在一个平台
作者: 小僵尸    时间: 2013-2-24 11:07

引用:
原帖由 cfqxd 于 2013-2-24 11:04 发表
我再提点建议……能不能索尼开放第三方手柄?微软主机质量历来搓,不过手柄还是很不错的……当钱DS3\DS4两个摇杆的位置我觉得始终不如一上一下的
至少PS3是开放手柄的,也有类XO手柄的
PS4的话不知道了
作者: cfqxd    时间: 2013-2-24 11:07

这么说吧,PS4的配置或许还有可以挖掘一下的可能,毕竟8G GDDR5的统一内存在PC上没这么用的,能多做点后处理特效什么的;但是X720的配置,把当前的游戏引擎开到中就消耗干净了(1080P)
作者: unsword    时间: 2013-2-24 11:07

posted by wap, platform: Meizu (MX2)

微软的肯奶买了一代的大部分不会买二代了把
作者: west2046    时间: 2013-2-24 11:08

引用:
原帖由 小色 于 2013-2-24 11:03 发表


主要是有业内,你不信都不行,除非当天公布也学索尼来个大变身,但是其一系列架构也要转变,包括之前做好的一些游戏展示等等,这点看来是基本不可能的

ps:实在要求画面,你可以考虑转职索饭,我已经在考虑转 ...
同意,PC这次领先不少,要性能要画面可以选PC,至于独占,想玩的还是要买对应的主机
作者: wangmax    时间: 2013-2-24 11:09

引用:
原帖由 cfqxd 于 2013-2-24 11:04 发表
我再提点建议……能不能索尼开放第三方手柄?微软主机质量历来搓,不过手柄还是很不错的……当钱DS3\DS4两个摇杆的位置我觉得始终不如一上一下的
不对,xbox一代出了名的质量好。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-2-24 11:09

引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2013-2-24 11:07 发表
索饭还是先考虑下实际问题, 一开始的高价,不兼容PS3游戏, 首发游戏没几款, PSN也不好玩, 怎么办吧, 想想都头疼.

索尼不是说自己想走正确路线就行了, 还要为以前的错误路线继续买单,承受负面效果.
720看样子也不会兼容360,PPC转X86对于双方都是一样的
作者: XBOX720来临    时间: 2013-2-24 11:10

引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-2-24 11:04 发表


我靠,你倒是两眼一闭张嘴就来阿

现在各种消息综合一起720的性能表现是不如PS4的,不关真假,总有来源

你呢,自我幻想还是脑补出来的SONY再次劣势...
喷了,还不管真假, 总有来源, 我又没说702要强过PS4, 至少本世代的培植上PS3数据也比360强么, 但结果呢?

还我幻象, 到时候见真章.
作者: XBOX720来临    时间: 2013-2-24 11:11

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-24 11:09 发表

720看样子也不会兼容360,PPC转X86对于双方都是一样的
MS在软件技术兼容方面的能力肯定比索尼强.
作者: tntforbrain    时间: 2013-2-24 11:12

引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2013-2-24 11:07 发表
索饭还是先考虑下实际问题, 一开始的高价,不兼容PS3游戏, 首发游戏没几款, PSN也不好玩, 怎么办吧, 想想都头疼.

索尼不是说自己想走正确路线就行了, 还要为以前的错误路线继续买单,承受负面效果.
不兼容的问题的麻烦程度对MS来说是一样的。

因为CPU架构不同,差别很大。

当然,微软这方面技术支持能强一些,但再怎么强估计也做不到所有游戏兼容。
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-24 11:12

引用:
原帖由 DVDRiP 于 2013-2-24 11:04 发表

发布会喊出8G GDDR5的那一刻我已经决定首发支持了!!
是啊,这个真是吓破胆了。。
因为我之前在gaf确实看过显卡商的内存价单~
容量的大小和价格不像我们电脑城买菜这么简单~
做进去的成本并非线性存在的。。
作者: 小僵尸    时间: 2013-2-24 11:14

引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2013-2-24 11:10 发表

喷了,还不管真假, 总有来源, 我又没说702要强过PS4, 至少本世代的培植上PS3数据也比360强么, 但结果呢?

还我幻象, 到时候见真章.
PS3的短板在于更小的内存和更大的系统占用
是人都知道
而不是其他参数造成的短板

你是不是幻想4月就能见到真章
作者: cfqxd    时间: 2013-2-24 11:14

引用:
原帖由 wangmax 于 2013-2-24 11:09 发表


不对,xbox一代出了名的质量好。
也是啊,当时记得把XBOX搬到家里没累个半死……要是720这次挂了,能不能再出个XBOX这样厚道的
作者: cfqxd    时间: 2013-2-24 11:15

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-24 11:12 发表


是啊,这个真是吓破胆了。。
因为我之前在gaf确实看过显卡商的内存价单~
容量的大小和价格不像我们电脑城买菜这么简单~
做进去的成本并非线性存在的。。
大批量生产的PCB成本很低的,贵的就是内存颗粒本身。就冲着必须得入一台
作者: ryuetsuya    时间: 2013-2-24 11:17

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-24 11:07 发表

很简单,欧美游戏基本都是多平台,选哪个平台作为主打很重要,因为你不可能同时把几个版本的网战都打到满级,也没必要
日本游戏,特别是小众的类型,特别喜欢钉死在一个平台
对啊,明明是第三方饭,怎么就自称软饭和索饭了呢
反过来任饭要玩第三方游戏也可以买其他主机啊,难怪主机饭想不通
作者: 小僵尸    时间: 2013-2-24 11:20

引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2013-2-24 11:07 发表
索饭还是先考虑下实际问题, 一开始的高价,不兼容PS3游戏, 首发游戏没几款, PSN也不好玩, 怎么办吧, 想想都头疼.

索尼不是说自己想走正确路线就行了, 还要为以前的错误路线继续买单,承受负面效果.
能在第一时间买PS4的人是为了玩PS3游戏?
你想半天就憋出这个观点?
有PS3游戏的人会没有PS3主机?
PS4的SEN长什么模样都不知道你就知道好不好玩了?
作者: XBOX720来临    时间: 2013-2-24 11:29

引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-2-24 11:20 发表


能在第一时间买PS4的人是为了玩PS3游戏?
你想半天就憋出这个观点?
有PS3游戏的人会没有PS3主机?
PS4的SEN长什么模样都不知道你就知道好不好玩了?
还嘴硬啊, 全面进入次世代,把旧主机卖掉, 对大部分玩家来说是常识也是趋势,这点还不止玩家本身的要求,而是PS1时代开始厂商主动提供给玩家的福利, 现在这福利没了,想想负面结果吧,在这个节骨头眼上PS4结果和PSV一样,就这东西还要憋?

PSN那鸟样,进化一下就要挑战已经建立王者地位的LIVE? 拜托有点自知之明,真搞不懂底气哪里来的.
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-2-24 11:33

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2013-2-24 11:17 发表


对啊,明明是第三方饭,怎么就自称软饭和索饭了呢
反过来任饭要玩第三方游戏也可以买其他主机啊,难怪主机饭想不通
所以说美式玩家的主机饭概念和日式玩家的“饭”概念不同
美式玩家饭的是最好的体验,日式玩家饭的是“我玩的到你玩不到的”
作者: ryuetsuya    时间: 2013-2-24 11:35

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-24 11:33 发表

所以说美式玩家的主机饭概念和日式玩家的“饭”概念不同
美式玩家饭的是最好的体验,日式玩家饭的是“我玩的到你玩不到的”
少扯淡了,最好的体验是“主机”能配得上的词吗?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-2-24 11:38

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2013-2-24 11:35 发表


少扯淡了,最好的体验是“主机”能配得上的词吗?
当然了,PC接电视然后用无线手柄玩FPS根本不行
因为PC版游戏并不会针对手柄进行一些操控上的对应优化,使得瞄准的时候极为不方便
作者: AZOE    时间: 2013-2-24 11:40

LZ自己转就好了,不用和我们说
作者: 小僵尸    时间: 2013-2-24 11:44

引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2013-2-24 11:29 发表

还嘴硬啊, 全面进入次世代,把旧主机卖掉, 对大部分玩家来说是常识也是趋势,这点还不止玩家本身的要求,而是PS1时代开始厂商主动提供给玩家的福利, 现在这福利没了,想想负面结果吧,在这个节骨头眼上PS4结果和PSV一样 ...
常识....你的常识是天上掉下来的吧
PS2之后PS1卖到什么时候
PS3出现之后PS2卖到何时
都被你买了?
3DS和WIU向下兼容哦,北美照样在卖NDS和WII
你是看不见还是装看不见
兼容肯定比不兼容好,然后呢

PS3初期向下完全兼容,还不是被360压着,就算是后来的PS3缓过劲,跟兼容有一毛钱的关系?
360向下兼容吗,挤牙膏一样的一点点用固件升级的方式实现软件兼容,还是少部分的软件,到了07年就停止更新了

兼容最大的好处就是顺利实现主机的世代交替,但是从WIU身上看不到这点
影响就是在初期而已
没有哪个硬件商更新主机是为了卖旧版软件...
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-24 11:46

我说某ID越看越像反串黑啊。
作者: mario21a    时间: 2013-2-24 11:48

这贴里索索护主是一大看点
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-24 11:52

引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-2-24 11:44 发表


常识....你的常识是天上掉下来的吧
PS2之后PS1卖到什么时候
PS3出现之后PS2卖到何时
都被你买了?
3DS和WIU向下兼容哦,北美照样在卖NDS和WII
你是看不见还是装看不见
兼容肯定比不兼容好,然后呢

PS3初 ...
定价和兼容作为主机初期的铺开非常重要。。
站在厂商角度,60g内置ps2这样的举措不是没有充分的数据去支持是不可能敢这样花钱的。。
作者: west2046    时间: 2013-2-24 11:58

引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-2-24 11:44 发表


常识....你的常识是天上掉下来的吧
PS2之后PS1卖到什么时候
PS3出现之后PS2卖到何时
都被你买了?
3DS和WIU向下兼容哦,北美照样在卖NDS和WII
你是看不见还是装看不见
兼容肯定比不兼容好,然后呢

PS3初 ...
PS3初期那价格…………
作者: 飞…陨    时间: 2013-2-24 12:00

720什么消息都还没有PS4就已经赢了?不说老子还以为自己进错到了阿九
作者: wangmax    时间: 2013-2-24 12:03

性能上ps4应该是完胜了,意外比较小了。

因为之前的爆料,现在看来都非常靠谱。

不仅仅是游戏界,手机业也是一爆一个准,毕竟是信息时代,产业链的泄漏点太多了。
作者: 飞侠    时间: 2013-2-24 12:04

引用:
原帖由 west2046 于 2013-2-24 10:51 发表

笑而不语
我也是真心服了,这720都没公布
TG这边索饭已经开始机能碾压,eye干翻肯奶2这样的神论了
别忘了当初也是喊着ps3机能碾压360的
常年在论坛被黑不是没道理的,老是怪别人怎么黑,也不看看自己当初high成啥样
有道是,现在一时叫得欢,小心将来拉清单
作者: 岩波书店    时间: 2013-2-24 12:10

反正碾压WIIU无悬念。
作者: cfqxd    时间: 2013-2-24 12:11

引用:
原帖由 飞侠 于 2013-2-24 12:04 发表


我也是真心服了,这720都没公布
TG这边索饭已经开始机能碾压,eye干翻肯奶2这样的神论了
别忘了当初也是喊着ps3机能碾压360的
常年在论坛被黑不是没道理的,老是怪别人怎么黑,也不看看自己当初high成啥样
有 ...
我先把你这话mark了,反正也没几个月了
作者: 小色    时间: 2013-2-24 12:12

市场又是一回事,下一代份额谁是赢家现在就定论肯定是脑残,只是可以预见,不久的将来索饭贴游戏图战翻720的图是妥妥的了,连写轮眼都不用开,差距立见高下

ps:可以预见天师之流的索饭能high成什么样

[ 本帖最后由 小色 于 2013-2-24 12:18 编辑 ]
作者: 小僵尸    时间: 2013-2-24 12:16

引用:
原帖由 west2046 于 2013-2-24 11:58 发表

PS3初期那价格…………
所以才会有后期去掉兼容降低成本竞争的决定

就我个人而言,兼容的机器我更喜欢,一方面手里好多PS1 PS2的正版
二来,初版也是家电厂最舍得堆料的型号
作者: 掳卡古米    时间: 2013-2-24 12:19

楼主是典型的墙头草,转到哪里都不能叫作饭。
作者: cfqxd    时间: 2013-2-24 12:23

引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-2-24 12:19 发表
楼主是典型的墙头草,转到哪里都不能叫作饭。
哪家主机厚道我买哪家的,本时代360厚道我的正版都是360的,怎么就不能叫软饭了?简直搞笑
作者: kawasumi    时间: 2013-2-24 12:28

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-24 11:38 发表

当然了,PC接电视然后用无线手柄玩FPS根本不行
因为PC版游戏并不会针对手柄进行一些操控上的对应优化,使得瞄准的时候极为不方便
有病才会在PC上用手柄打枪,好好鼠标不用
作者: olong    时间: 2013-2-24 12:29

引用:
原帖由 kawasumi 于 2013-2-24 12:28 发表



有病才会在PC上用手柄打枪,好好鼠标不用
俺就是那有病的人,就喜欢那阵动感的扳机感啊。
作者: bsseven    时间: 2013-2-24 12:30

机能这么点差距对跨平台画面影响不大,想想CE3开高中低也看不大出来,但独占游戏就不好说了
作者: al2013    时间: 2013-2-24 12:30

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原帖由 @飞侠  于 2013-2-24 12:04 发表
我也是真心服了,这720都没公布
TG这边索饭已经开始机能碾压,eye干翻肯奶2这样的神论了
别忘了当初也是喊着ps3机能碾压360的
常年在论坛被黑不是没道理的,老是怪别人怎么黑,也不看看自己当初high成啥样
有道是 ...
这次ps4和720架构接近,ps4结构简练更好发挥,gpu性能是720的150%
所以确实是ps4实际机能强
作者: 非洲德华    时间: 2013-2-24 12:56

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2013-2-24 11:35 发表


少扯淡了,最好的体验是“主机”能配得上的词吗?
喷了,怎么配不上了?战地3 pc版网战作弊器横行,莫非你能从这里面得到最好的体验?
没想到一直坚持游戏性论的pg饭居然也会唯画面论了,果然wiiu一出,任青都要开始数毛了
作者: 掳卡古米    时间: 2013-2-24 13:08

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原帖由 cfqxd 于 2013-2-24 12:23 发表

哪家主机厚道我买哪家的,本时代360厚道我的正版都是360的,怎么就不能叫软饭了?简直搞笑
你不是说配置吗?本世代360比PS3厚道?你去说给索饭听听,你让那些马上要成为你战友的人情何以堪?

买那么多正版都不知道真正厚道在哪里。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-2-24 13:13

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原帖由 kawasumi 于 2013-2-24 12:28 发表



有病才会在PC上用手柄打枪,好好鼠标不用
我喜欢大屏幕电视
作者: hanzo    时间: 2013-2-24 13:14

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原帖由 @cfqxd  于 2013-2-24 11:04 发表
我再提点建议……能不能索尼开放第三方手柄?微软主机质量历来搓,不过手柄还是很不错的……当钱DS3DS4两个摇杆的位置我觉得始终不如一上一下的
Ps1和ps2其实都很挫,微软的三红门修正得太晚是硬伤
作者: 你老闆    时间: 2013-2-24 13:56

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-24 11:09 发表

720看样子也不会兼容360,PPC转X86对于双方都是一样的
兼容,目前第一方不兼容720的遊戲中最出名的是Halo Wars
作者: 2006arg    时间: 2013-2-24 13:58

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-2-24 13:56 发表

兼容,目前第一方不兼容720的遊戲中最出名的是Halo Wars
兼容的消息哪来的?之前看到ea说是两家都不兼容
作者: al2013    时间: 2013-2-24 13:59

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原帖由 @hanzo  于 2013-2-24 13:14 发表
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Ps1和ps2其实都很挫,微软的三红门修正得太晚是硬伤
有句说句,都玩正版的话,ps2比gc和xbox都耐用
gc读多了梦幻之星,光头速死妥妥的,xbox有划盘
ps和ss差不多,ss的插槽问题是硬伤
作者: 你老闆    时间: 2013-2-24 14:00

引用:
原帖由 2006arg 于 2013-2-24 13:58 发表

兼容的消息哪来的?之前看到ea说是两家都不兼容
只要你能令無機哥爆些料的話...嗯目前你先聽著吧,反正微軟又未發表
作者: al2013    时间: 2013-2-24 14:00

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原帖由 @2006arg  于 2013-2-24 13:58 发表
兼容的消息哪来的?之前看到ea说是两家都不兼容
ea原文只是说,下一代主机有可能不兼容,其实没什么确定性
这次要兼容也是重点兼容大作,ea的那些过期体育游戏好像不兼容也无所谓...
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-2-24 14:04

720玩破解,PS4玩正,WiiU用模拟器来玩,是不是这个道理?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-2-24 14:09

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原帖由 @你老闆  于 2013-2-24 13:56 发表
兼容,目前第一方不兼容720的遊戲中最出名的是Halo Wars
我就想知道战争基佬系列兼容否?
作者: 你老闆    时间: 2013-2-24 14:15

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-24 14:09 发表
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我就想知道战争基佬系列兼容否?
照正常方式開發(?)的都行
目前測了200多個有80%可以
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-2-24 14:18

引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2013-2-24 11:29 发表

还嘴硬啊, 全面进入次世代,把旧主机卖掉, 对大部分玩家来说是常识也是趋势,这点还不止玩家本身的要求,而是PS1时代开始厂商主动提供给玩家的福利, 现在这福利没了,想想负面结果吧,在这个节骨头眼上PS4结果和PSV一样 ...
这个有什么理论根据么?

为什么进入次世代,把旧主机卖掉对大部分玩家来说是常识和趋势 ?

大部分玩家想卖掉旧主机的话有那么大的市场么?
作者: 苍月    时间: 2013-2-24 14:38

反正哪个机能强支持哪个,投机取巧的东西全部去死。
作者: RestlessDream    时间: 2013-2-24 14:44

微软这种老而不死,死而不僵的,不会惨到哪里去

我担心的倒是索尼。从现状看,PS4的野心全在占据画面第一的制高点上,而高清核心游戏之外的定位:客厅娱乐中心(机顶盒)、新鲜的玩法(WiiU跨屏互动也好,kinect体感也好)——PS4目前看来都非常弱。。。

如果不幸PS4成了“最后的核心向贵族主机”,那才是时代的眼泪和悲剧啊。。。

毕竟真正的“主流”的玩家,已经不在TG这种论坛上了
作者: 岩波书店    时间: 2013-2-24 14:46

引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-2-24 13:08 发表

你不是说配置吗?本世代360比PS3厚道?你去说给索饭听听,你让那些马上要成为你战友的人情何以堪?

买那么多正版都不知道真正厚道在哪里。
本世代微软确实厚道阿,PS3是越出越糙XO倒是越出越好了。我觉得买正版的如果都不叫软饭难道刷自制遛黑卡的反而是软饭了?
作者: RestlessDream    时间: 2013-2-24 14:47

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-24 14:09 发表
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我就想知道战争基佬系列兼容否?
一线大作必须兼容。

xbox一代有很多游戏其实360上还是不能玩的,只是那些游戏真的没多少人关心就是了
360的兼容解决方案强悍在纯软件模拟。低清到高清这套方案还可行,下一代要纯软件模拟比较吃力。微软在这种问题上的策略,应该是向自家的操作系统兼容标准看齐的
作者: 你老闆    时间: 2013-2-24 14:50

其實爭到最後結局也會是戰那個遊戲是否好玩,畫面不是不重要但沒重到像現在大家那麼爭鬥法
所以最重要也是索尼跟微軟能否出個足夠吸引力的遊戲

WiiU的話我估計在新Xeno出時就會買
作者: al2013    时间: 2013-2-24 14:56

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原帖由 @你老闆  于 2013-2-24 14:50 发表
其實爭到最後結局也會是戰那個咧氐较瘳F在大家那麼爭鬥法
所以最重要也是索尼跟微軟能否出個足夠吸引力的遊戲

WiiU的話我估計在新Xeno出時就會買
我倒觉得这次微软是得不偿失了,本来多花50美元就可以做到比ps4的gpu强的程度,内存上的劣势还可以靠优化和esram弥补一下,结果索尼倒是不惜花钱又加了4g显存
这样一来,之前的双平台机主会更倾向于ps4,即使这个玩家依然是双机,但是跨平台软件选择上就倒向索尼了,毕竟游戏价格一样
再考虑到ps系在欧洲优势明显,北美的平台延续性最低,720的后劲会不足,那就谈不上进军客厅了
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-24 15:04

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2013-2-24 14:44 发表
微软这种老而不死,死而不僵的,不会惨到哪里去

我担心的倒是索尼。从现状看,PS4的野心全在占据画面第一的制高点上,而高清核心游戏之外的定位:客厅娱乐中心(机顶盒)、新鲜的玩法(WiiU跨屏互动也好,kinect体 ...
其实关键还是要为再下世代铺路啊。。
微软的战略视野显然更长远。。

再下世代都是云游戏,没有机能之分,硬件可以讲没区别了。。都是和腾讯一样的服务提供商罢了。。

现在的目的要尽量争id,以合理的售价及现象级新体验去吸引新用户,比光吃原本的cu钱的前景大多了。。
航母级的公司,我觉得总的来说,赚取无形资本比有形资本更重要。。
当然cu也不能让其流失,现在以这段性能差距来讲,我认为流失的数量也不会大到去哪。。

且kin将会一直延续下去成为其核心价值。。。就算到了云主机世代,升级的只是个kin罢了。。
当这个交互模式成为生活的一部分时,到时不是厂家赔本吆喝吸引你买,而是你自己觉得已经离不开这玩意了,
到换代时,是自己自发必须去买这个新外设了。。成为刚需的产品才是最恐怖的。。
像qq这样的大堆增值服务,真是很那啥。。

sony必须要想办法了。。或者说今回已经不是正面竞争对手吧。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-2-24 15:09 编辑 ]
作者: 你老闆    时间: 2013-2-24 15:07

引用:
原帖由 al2013 于 2013-2-24 14:56 发表
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我倒觉得这次微软是得不偿失了,本来多花50美元就可以做到比ps4的gpu强的程度,内存上的劣势还可以靠优化和esram弥补一下,结果索尼倒是不惜花钱又加了4g显存
这样一来,之前的双 ...
這是建立在雙方有著同樣價格的情況下才成立,就看看那個2010的PDF在價錢目標方面是不是被保留了(那PDF是以首發價錢比PS4低一截作為其中一個戰術)
其實歐美日網上玩家都很重視畫面,不過也就是網上玩家,看看那個獵天使魔女銷量到頭來都是PS3版高就該知道了
另外以720的提昇幅度來看,再不足也有6年以上的命(Wii比GC升那麼少都6年了),這段時間也夠微軟好好想想出不出下一代、什麼時候出下一代了

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-2-24 15:09 编辑 ]
作者: al2013    时间: 2013-2-24 15:08

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原帖由 @倍舒爽  于 2013-2-24 15:04 发表
其实关键还是要为再下世代铺路啊。。
微软的战略视野显然更长远。。

再下世代都是云游戏,没有机能之分,硬件可以讲没区别了。。都是和腾讯一样的服务提供商罢了。。

现在的目的要尽量争id,以合理的售价及现 ...
这也是微软失策的地方,既然是在下很大一盘棋,那么每台机多贴50刀(后期会低得多)售价不变是很可怕的事情吗?为了这点成本优势选择明显偏弱的硬件,难道微软还有更好的投资吗?
作者: al2013    时间: 2013-2-24 15:09

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原帖由 @你老闆  于 2013-2-24 15:07 发表
這是建立在雙方有著同樣價格的情況下才成立,就看看那個2010的PDF在價錢目標方面是不是被保留了(那PDF是以首發價錢比PS4低一截作為其中一個戰術)
其實歐美日網上玩家都很重視畫面,不過也就是網上玩家,看看那個獵天使 ...
和wii比明显不合适,wii是新玩法,画面比ps2弱也没区别
看看新入行的xbox和超级便宜的gc,性能还是重要的,尤其是在第三方全部跨平台的时代
作者: 你老闆    时间: 2013-2-24 15:11

引用:
原帖由 al2013 于 2013-2-24 15:09 发表
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和wii比明显不合适,wii是新玩法,画面比ps2弱也没区别
看看新入行的xbox和超级便宜的gc,性能还是重要的,尤其是在第三方全部跨平台的时代
GC跟Xbox最終銷量差很少而已
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-24 15:12

引用:
原帖由 al2013 于 2013-2-24 15:08 发表
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这也是微软失策的地方,既然是在下很大一盘棋,那么每台机多贴50刀(后期会低得多)售价不变是很可怕的事情吗?为了这点成本优势选择明显偏弱的硬件,难道微软还有更好的投资吗?
偶又重复发了。。

这不是失策,是工艺的问题。。
cu缩掉很大可能是万不得已。。
xx君老师已经说以目前堆了dme和esram的状况下已经出现较大良率问题了,良率一低那就已经是成本了。。
毕竟这是深度定制不是利物浦这种常规产物。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-2-24 15:13 编辑 ]
作者: al2013    时间: 2013-2-24 15:13

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原帖由 @你老闆  于 2013-2-24 15:11 发表
GC跟Xbox最終銷量差很少而已
在美国差距明显,日本当然是gc秒xbox
gc是任天堂第几代主机




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