原帖由 RestlessDream 于 2013-2-24 13:57 发表
是即时演算其实也不为过。老卡的 MT framework 就是个视觉引擎,粒子效果本来就很讨喜
次世代机能上去了,加上小日本细腻的美术,不是没可能
原帖由 @阿社君 于 2013-2-24 14:15 发表
不,我觉得这个似乎是用UE4做的
原帖由 npx 于 2013-2-24 15:14 发表
只是CAPCOM的期望目标而已,即时和CG混杂在一起罢了。。。。
经历这么多代主机宣传洗礼,为什么人们还是这么乐观。
http://www.vgleaks.com/deep-down ... -2-tentative-title/
Deep Down ...
原帖由 OOGIK 于 2013-2-24 22:09 发表
原句比较婉转,表达的是PS4能实时跑这个画面,对于当时这个画面的实质情况没有正面回答
不过可以理解为现在放的画面只是开发中状态宣传用,即使现在不是实时,但最后你们玩到的成品也能达到这个画面
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