原帖由 @0瞎子0 于 2013-2-23 20:53 发表
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xp一些非必须服务关闭,内存占用才100mb不到。何况封闭系统
原帖由 0瞎子0 于 2013-2-23 23:01 发表
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bd的说法,增加4gddr5成本增加100美刀。100美刀加到显卡或者cpu上是什么概念。
原帖由 0瞎子0 于 2013-2-23 23:01 发表
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bd的说法,增加4gddr5成本增加100美刀。100美刀加到显卡或者cpu上是什么概念。
原帖由 wk6833795 于 2013-2-23 23:28 发表
单颗256MB容量的GDDR5显存颗粒是现在量产应用最大的吧,GTXtitan正反两面共24颗排在pcb上已经非常恐怖了,试想一下ps4主板排上32颗gd5显存颗粒。。。这难度小么?
原帖由 west2046 于 2013-2-23 22:59 发表
我说句我认为的真相:部分玩家(包含索饭)都认为加内存是好事,为什么对于成本的增加那么在意?他们不是但是自己钱包而是担心成本的增加会导致PS4的失败
原帖由 0瞎子0 于 2013-2-23 23:01 发表
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bd的说法,增加4gddr5成本增加100美刀。100美刀加到显卡或者cpu上是什么概念。
原帖由 阿社君 于 2013-2-24 12:04 发表
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一共8G GDDR5要100刀成本差不多,而且还是淘宝价格,sony今年年中开始大量拿的话可能50刀都够了
现在我觉得sony唯一的挑战是到底是在电路板上布成熟的32颗256MB的呢,还是布16颗刚出的 ...
原帖由 0瞎子0 于 2013-2-23 23:01 发表
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bd的说法,增加4gddr5成本增加100美刀。100美刀加到显卡或者cpu上是什么概念。
原帖由 @倍舒爽 于 2013-2-24 12:08 发表
我搜了下好像还没512的卖呢。。
原帖由 al2013 于 2013-2-24 12:38 发表
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对了,这样一来ps4的显存位宽会不会是512,同时频率可以比4g时小一半,大大降低功耗?
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-2-24 13:04 发表
GDDR5现在都6000MHz频率了
DDR3才2133MHz
频率越高功耗越大是肯定的
原帖由 al2013 于 2013-2-24 13:07 发表
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既然ps4显存翻倍了,带宽还是不变,那么靠把位宽翻倍到512bit降低一半频率是不是对功耗更有利呢
原帖由 al2013 于 2013-2-24 13:07 发表
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既然ps4显存翻倍了,带宽还是不变,那么靠把位宽翻倍到512bit降低一半频率是不是对功耗更有利呢
原帖由 @倍舒爽 于 2013-2-24 13:14 发表
怎么老是有这种调调。。哎。。
简直乱来。。
原帖由 al2013 于 2013-2-24 13:17 发表
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怎么?不行吗?布线成本太高?
可是ps3也一样比360布线成本高多了
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