Board logo

标题: [业评] 缩水?吹水?PS4最终发售时会发生哪个??? [打印本页]

作者: magic.fish    时间: 2013-2-22 23:27     标题: 缩水?吹水?PS4最终发售时会发生哪个???

我觉得两个都会发生!!!

参见下图!!!!

PS3发布会时宣称的铁拳实际画面~~~
[attach]509509[/attach]
作者: wangzhw    时间: 2013-2-22 23:30

现在已经不是久多良木健的时代了 一个领导人一个作风
作者: magic.fish    时间: 2013-2-22 23:31

发售时实际画面~~~~~
作者: bsseven    时间: 2013-2-22 23:31

画面合理,这种等级的画面下时代还要缩就别出新主机了
作者: 卖哥    时间: 2013-2-22 23:40

开发时期用CG渲点概念画面这事情估计永远不会消失
作者: SexSony    时间: 2013-2-22 23:40

posted by wap, platform: Motorola (Defy)

我去,主楼的效果跟电影做出的没啥区别了吧,只能说那时代对这种细腻画质的实现难度低估了,现在应该不敢这么吹牛了
作者: leyoung    时间: 2013-2-22 23:46

从历史上来看,缩水是必须的,只是程度大小的问题
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-22 23:46

这次sony很吸取教训了,楼主杞人忧天啊。
作者: npx    时间: 2013-2-22 23:48

PS4这机能还缩毛水啊。。。。。
作者: ghsyterry    时间: 2013-2-22 23:51

引用:
原帖由 SexSony 于 2013-2-22 23:40 发表
posted by wap, platform: Motorola (Defy)

我去,主楼的效果跟电影做出的没啥区别了吧,只能说那时代对这种细腻画质的实现难度低估了,现在应该不敢这么吹牛了
现在的游戏已经做到了这水平了。。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-2-22 23:55

主楼的画面现在PS3憋足了劲基本是能做出来的,就半张脸,没有背景 也不考虑AI 物理效果什么的 ,多把美工压榨一下,没问题的!
作者: wyp    时间: 2013-2-23 00:02

《暴雨》的读盘人头秀不就达到楼主的图片效果了嘛。
作者: BeastMa    时间: 2013-2-23 00:07

引用:
原帖由 wyp 于 2013-2-23 00:02 发表
《暴雨》的读盘人头秀不就达到楼主的图片效果了嘛。
最基本的多边形面数和材质贴图就差了一个数量级


作者: 2006arg    时间: 2013-2-23 00:09

posted by wap, platform: iPhone

ps3好歹是7850,作这种kZ4级别还缩水?
作者: liu2596960    时间: 2013-2-23 00:14

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

发布会画面太容易实现了  这在缩水就吃x把
作者: wyp    时间: 2013-2-23 00:18

引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-2-23 00:07 发表
最基本的多边形面数和材质贴图就差了一个数量级
差不多啦,另外最新的《双重灵魂》人头特写比《暴雨》的还要更强一些。
作者: wangmax    时间: 2013-2-23 00:19

发售前,官图+视频,一篇欢呼,发售后,一声叹息。

现在哪家开发商不玩这种游戏。

480、580、680,交火、SLI,这些牛B硬件系统存在于这个世界已经很多年了,游戏图形没见大突破。

突然间,7850上了游戏机,游戏图形就改天换日了?这也太戏剧性了。
作者: manmanwan3    时间: 2013-2-23 07:55

楼主的题目取得就有问题,你的吹水缩水都代表同一种意思
主贴里面说认为这两种都能实现,呵呵
作者: 0瞎子0    时间: 2013-2-23 08:05

posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

ps3后期576p都出来了,新主机不过强几倍,这个时代不说1080p,起码要720p标配吧,不缩水才怪了
作者: wk6833795    时间: 2013-2-23 08:35

我一直觉得deep down就是sony跟卡婊挖的深坑。
作者: playhoo    时间: 2013-2-23 09:03

lz的意思是不是发布会绝对不能放CG,所有画面都必须被当成RT,最后达不到就认定为缩水(吹水)?
其实放CG其实只是表明会有这个title,反倒是任地狱历次发布会放的CG很无耻,既没有这个title,实际画面又远远达不到,也许是展示新主机的播片能力?
作者: 小色    时间: 2013-2-23 11:25

差不多,真是差不多先生,这眼珠。。。233max~




[ 本帖最后由 小色 于 2013-2-23 11:27 编辑 ]
作者: magic.fish    时间: 2013-2-24 12:34

posted by wap, platform: Android

我说的吹水是画面吹水,缩水不是画面缩水,是性能缩水,比如主频下降,接口变少,等等等等
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-2-24 14:04

主频下降,接口变少? 这次告诉你主频多少 ,接口有哪些了?
要论画面吹牛逼,任天堂第一没人敢说第二, 十三年前NGC发布会上的小树枝历险记 ,NGC的后继机的后继机都做不到,这吹牛逼的程度前无古人后无来者!
作者: hypergiant    时间: 2013-2-24 14:39

缩水不会了吧,再缩,那就成wii了啊
作者: 岩波书店    时间: 2013-2-24 14:53

引用:
原帖由 0瞎子0 于 2013-2-23 08:05 发表
posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

ps3后期576p都出来了,新主机不过强几倍,这个时代不说1080p,起码要720p标配吧,不缩水才怪了
看来WIIU妥妥的上个时代了
作者: 岩波书店    时间: 2013-2-24 14:54

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-2-24 14:04 发表
主频下降,接口变少? 这次告诉你主频多少 ,接口有哪些了?
要论画面吹牛逼,任天堂第一没人敢说第二, 十三年前NGC发布会上的小树枝历险记 ,NGC的后继机的后继机都做不到,这吹牛逼的程度前无古人后无来者!
人家肯定装看不见
作者: 非洲德华    时间: 2013-2-24 14:57

引用:
原帖由 0瞎子0 于 2013-2-23 08:05 发表
posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

ps3后期576p都出来了,新主机不过强几倍,这个时代不说1080p,起码要720p标配吧,不缩水才怪了
那您家的wiiu当初的塞尔达demo估计下时代都做不出来,这算什么?
作者: snaketzy    时间: 2013-2-24 15:22

posted by wap, platform: Huawei (C8812)
引用:
原帖由 @SexSony  于 2013-2-22 23:40 发表
posted by wap, platform: Motorola (Defy)

我去,主楼的效果跟电影做出的没啥区别了吧,只能说那时代对这种细腻画质的实现难度低估了,现在应该不敢这么吹牛了
实际上可以认为,开发商根本没有仔细评估开发难度就开始画饼了
作者: linkyw    时间: 2013-2-24 16:05

引用:
原帖由 playhoo 于 2013-2-23 09:03 发表
lz的意思是不是发布会绝对不能放CG,所有画面都必须被当成RT,最后达不到就认定为缩水(吹水)?
其实放CG其实只是表明会有这个title,反倒是任地狱历次发布会放的CG很无耻,既没有这个title,实际画面又远远达不到, ...
WiiU是这么搞了,
zelda就不用探讨有没有了吧?也说明只是个演示视频,实际画面不是这样(不过到底算即时还是互动CG有待验证)
小鸟基本上和游戏不太沾边当时是说的事即时?我忘了。期待以后的游戏是否打脸~
其他的只记得任大陆相关和一群第三方跨平台,应该没用CG……
3DS最有唬烂嫌疑的应该就是bio了。也是缩水最严重的额……
第一方没印象了……
DSwiiGC应该没有用CG蒙事吧?求业内。

任地狱你也学坏了……下代妥妥的CG蒙事吗?
作者: 掳卡古米    时间: 2013-2-24 16:14

这效果还是吹的话可以去死了。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0