原帖由 2006arg 于 2013-2-22 22:25 发表
我真心觉得kz4开始是在ps3上面的,建模和贴图真心不行,滥用ps4的特效,但是作为冲首发的,还行了。建议大家去看看臭名昭著2儿子的高清,甩kz4很多
原帖由 2006arg 于 2013-2-22 23:15 发表
我的意思就算是拨片,也是以后可以达到的程度,卡表和sex那个纯属出牛了,这次发布会的游戏都不如05E3的cg,所以没必要做个还不如ps3发布的cg
原帖由 ghsyterry 于 2013-2-22 23:22 发表
那不是播片,以后也达不到这种程度,那只不过是游戏过场CG。。。。
两家公司本来不以画面见长。。。
PS4估计以后最给力画面还是KZ5或者CRYSIS4。。
原帖由 2006arg 于 2013-2-22 23:25 发表
infamous小组还行了,ps4最好的必然是nd的作品,无他。nd在船长3以后就分成两个组,一个tls一个肯定是在ps4,这次没展示只有一个原因,就是留到E3,我深信nd的第一个demo至少在视觉上会远超c3
原帖由 @ghsyterry 于 2013-2-23 00:04 发表
ND实力不如GG。。。
说了,本世代就C3水平了,远超是不可能的,除非在某些方面超过,但在其他方面缩水。。。
原帖由 west2046 于 2013-2-22 23:32 发表
不知道怎么说
感觉画面和PC游戏和其他FPS同质化
不告诉你这是KZ,一般玩家会觉得这个会是COD或者是PC上FPS新作
战地,COD,HALO画面给你感觉会很雷同吗?
原帖由 BlackGod 于 2013-2-23 00:36 发表
哪里雷同了 不要张口就来 kz4的光影 粒子特效 postprocessing 是目前见过用得最好的 甩cod那破引擎20条街
原帖由 BlackGod 于 2013-2-23 00:36 发表
哪里雷同了 不要张口就来 kz4的光影 粒子特效 postprocessing 是目前见过用得最好的 甩cod那破引擎20条街
原帖由 @狂风007 于 2013-2-23 01:55 发表
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我更期待ps4上战神的表现
原帖由 2006arg 于 2013-2-23 00:08 发表
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只说画面表现力,这个技术不是决定的,想想最后我们的画面,ps3和ps4的差距。
原帖由 @2006arg 于 2013-2-23 11:16 发表
真不觉得船长和c3的画面表现力差了一个世代,7850在pc构架上1080P跑c3也有全效20fps以上,ps4是基于下一代amd显卡的,加上apu构架,8G内存,最后的实际效能肯定优于7850,想想ps3的256显存和7800阉割版,nd就做出的船 ...
原帖由 @超越梦想 于 2013-2-23 11:19 发表
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现在还yy船长画面比ce3好肯定是被索尼洗脑洗的过头了…就算画面某一方面好也绝不是技术上的而是美工上的…
原帖由 @2006arg 于 2013-2-23 12:04 发表
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仔细看帖再喷,谁说船长比c3好了,画面看最后表现力,pc那么牛逼,有赛车游戏的表现力能超过gt5?pc饭单纯和主机比配置的言论从来没停过,每年的vga最佳画面也不是年年被pc拿到。
原帖由 waterfirestart 于 2013-2-23 11:46 发表
看了视频之后,对kz的印象比以往好了很多,有些想买了。主要原因大概就是开场的远景,漂亮、通透。这个开场甚至让我产生了实际游戏过程中的场景也很开阔的心理暗示。不过对于游戏内容仍然不是很有把握,看了看打起来 ...
原帖由 @里昂 于 2013-2-23 12:50 发表
喷了,哥哥们一直为画面数毛纠结,你来个机能,出门左转数码区,机能都在呢里
原帖由 @超越梦想 于 2013-2-23 17:02 发表
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就船长那种画面强得过ce3就有鬼了,实在看不过去回几帖就被你们吆喝回数码区,某些索饭真是惹不起啊。
原帖由 @2006arg 于 2013-2-23 17:22 发表
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这个帖子哪个人说船长比ce3画面好?vga每次看的最后画面表现力,又不是傻不拉叽的数毛,数多边形
原帖由 @2006arg 于 2013-2-23 17:22 发表
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这个帖子哪个人说船长比ce3画面好?vga每次看的最后画面表现力,又不是傻不拉叽的数毛,数多边形
原帖由 超越梦想 于 2013-2-23 17:32 发表
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你都说了ps4上的船长画面肯定强过ce3很多,于是乎我看不下去了…
原帖由 hanzo 于 2013-2-22 22:11 发表
3,软件方面,不理解雄心万丈的SONY为什么还要抱着KZ这个不上不下的品牌不撒手,论号召力论黏着度论玩家口碑,KZ不再找HALO死磕也会迎头撞上量产化的COD,我们要的是神海4啊
原帖由 超越梦想 于 2013-2-23 17:30 发表
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船长画面真要那么牛怎么不去做引擎?说来说去你所说的画面表现力无非就是美工上取巧罢了,至少现阶段最牛引擎就是cryengine了吧,虚幻4算一个。
原帖由 @小僵尸 于 2013-2-23 17:37 发表
这是有可能的,只说观感不说技术含量
原帖由 @killmesoftly 于 2013-2-23 18:09 发表
喷了,ND自己当然有引擎
ACE TEAM本身就在ND内部,这是干更底层的内部活的
原帖由 2006arg 于 2013-2-23 11:16 发表
真不觉得船长和c3的画面表现力差了一个世代,7850在pc构架上1080P跑c3也有全效20fps以上,ps4是基于下一代amd显卡的,加上apu构架,8G内存,最后的实际效能肯定优于7850,想想ps3的256显存和7800阉割版,nd就做出的 ...
原帖由 超越梦想 于 2013-2-23 18:32 发表
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这引擎能和cry以及unreal比肩?哪个游戏开头打上nd的引擎的?好像连名称都没有,喷了。
原帖由 超越梦想 于 2013-2-23 18:29 发表
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就船长那样的小地图,靠美工做出相似的画面是可能吧,技术上就洗洗睡这是板上钉钉的,说要超过很多我只能说你被索尼洗脑了。
原帖由 @超越梦想 于 2013-2-23 17:32 发表
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你都说了ps4上的船长画面肯定强过ce3很多,于是乎我看不下去了…
原帖由 @ghsyterry 于 2013-2-23 18:36 发表
喷了,C1和C3差了接近一个世代,船长比C1差了半个世代,妥妥的超过一代。。。
7850,660水平,1080P全效能稳定20FPS以上?碰到大场景跌到10以下吧?
VGA画面奖妥妥的喷了,05年生化4,08年MGS4。。。。这样的画面都 ...
原帖由 @超越梦想 于 2013-2-23 18:32 发表
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这引擎能和cry以及unreal比肩?哪个游戏开头打上nd的引擎的?好像连名称都没有,喷了。
原帖由 2006arg 于 2013-2-23 19:30 发表
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喷之前还能自己去找个评测看看,vga不权威就你权威,说了是观感,不是数毛,寒霜2够牛逼吧,nfs一辆车建模多久,gt5多久,那一代主机配置不是落后发步顶级pc,带来感官进步的都是都 ...
原帖由 2006arg 于 2013-2-23 19:35 发表
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另外我无知,ce出来这么久了,除了靠妥协主机版的c2卖了几百万,还有哪个大作是用ce的。
原帖由 2006arg 于 2013-2-23 19:22 发表
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是c3而不是ce3,c3 7850全效20针以上,还是pc上,主机独占优化,加上资金投入程度,超过c3不是稳的吗?
原帖由 小僵尸 于 2013-2-23 18:46 发表
我已经说的很清楚了,观感.....
阿凡达的技术牛不牛,很多人还不是觉得不过如此
没有人会脑残到用PS4和高配PC火拼性能
顽皮狗很有想法,善于利用有限的资源组合出最顺眼的画面
CE3就是一场技术的展示,什么 ...
原帖由 2006arg 于 2013-2-23 19:22 发表
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是c3而不是ce3,c3 7850全效20针以上,还是pc上,主机独占优化,加上资金投入程度,超过c3不是稳的吗?
原帖由 @超越梦想 于 2013-2-23 19:45 发表
游戏机的显卡能不能超过7850还未知,就算同级别经过优化,稍微好过PC版的帧数,那就意味着以后能开发出比C3更牛逼的游戏了?
太天真了。。。
原帖由 @ghsyterry 于 2013-2-23 19:39 发表
你确定你的7850不会掉到10帧以下吗?你对着一堵墙FPS还能上50呢。。。
哪个游戏资金投入有CRYSIS多?CE2光引擎花了超过1亿。。
就船长卖个3,5百万,能有多少投入?比的过HALO,COD么?
原帖由 @超越梦想 于 2013-2-23 20:02 发表
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怎么又扯7800了,你的意思是我的5850是7800?跑不动你ps4的游戏?再喷一次。
原帖由 @超越梦想 于 2013-2-23 20:02 发表
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怎么又扯7800了,你的意思是我的5850是7800?跑不动你ps4的游戏?再喷一次。
原帖由 @超越梦想 于 2013-2-23 20:02 发表
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怎么又扯7800了,你的意思是我的5850是7800?跑不动你ps4的游戏?再喷一次。
原帖由 2006arg 于 2013-2-23 20:02 发表
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拿本时代最热门枪车求来说,geow上市时候,pc有同级的fps,2k和fifa就不说了,pc落后几年才同步?车,现在超过gt5和f3的pc赛车在哪?说主机带动游戏发展一点问题没有,这部bf4还在 ...
原帖由 @ghsyterry 于 2013-2-23 20:12 发表
喷了,你不说神海花钱多么?花了几个钱?抛开宣传费,COD,HALO开发费用能比的过CRYSIS?别搞笑了。。
原帖由 @ghsyterry 于 2013-2-23 20:15 发表
PS3 显存可不是DDR。。。
另外你以为PS3跑C1比PC的7800跑C1强很多?
原帖由 @2006arg 于 2013-2-23 20:19 发表
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不知道阿,没找到256显存的7800le跑c2的画面。。。
原帖由 超越梦想 于 2013-2-23 20:23 发表
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7800跑c1降低到你ps3的分辨率和特效一样跑得欢。
原帖由 @2006arg 于 2013-2-23 20:40 发表
这个就是优化,主机是统一配置,厂商看菜吃饭,也就是说显卡啥能力,就做出啥能力的极限,为了优化感官,做一些材质删减,拉升分辨率,为了最后画面看起来和pc差不太多,pc上,谁会为你的7800优化,不行就不行。要真 ...
原帖由 2006arg 于 2013-2-23 20:40 发表
这个就是优化,主机是统一配置,厂商看菜吃饭,也就是说显卡啥能力,就做出啥能力的极限,为了优化感官,做一些材质删减,拉升分辨率,为了最后画面看起来和pc差不太多,pc上,谁会为你的7800优化,不行就不行。要 ...
原帖由 2006arg 于 2013-2-23 20:43 发表
我虽然不是pc饭,每过2-3年还是会配台PC,去年搞了560,下了一堆游戏,包括c2,还真没觉得秒了主机一代的画面,c3没下,等主机版出来比对下。BTW,当年geow出来,确实是有超越当时一切画面的感觉,这代不出意外,ue4 ...
原帖由 @超越梦想 于 2013-2-23 20:46 发表
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还是没看懂,pc上的7800跑c1不比你ps3游戏机跑的差怎么又得出游戏机优化好的结论?混乱的可以,pc照样可以定制各种特效和分辨率,以适合匹配不同用户的配置。
原帖由 2006arg 于 2013-2-23 20:43 发表
我虽然不是pc饭,每过2-3年还是会配台PC,去年搞了560,下了一堆游戏,包括c2,还真没觉得秒了主机一代的画面,c3没下,等主机版出来比对下。BTW,当年geow出来,确实是有超越当时一切画面的感觉,这代不出意外,ue4 ...
原帖由 ghsyterry 于 2013-2-23 20:49 发表
是c2本身PC没什么特色,这个大家都知道,你非拿这个说事,我也可以说我把游戏分辨率降到到500线,再去跑,什么你说有颗粒?我还说你数毛呢,这么说下去就没任何意义了。。
原帖由 al2013 于 2013-2-23 20:49 发表
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没用的
pc为了兼容性,没办法针对特定硬件做优化,比如缓存命中率,显存占用,dma等
所以你不可能指望只有256m内存的pc跑crysis
原帖由 2006arg 于 2013-2-23 20:40 发表
这个就是优化,主机是统一配置,厂商看菜吃饭,也就是说显卡啥能力,就做出啥能力的极限,为了优化感官,做一些材质删减,拉升分辨率,为了最后画面看起来和pc差不太多,pc上,谁会为你的7800优化,不行就不行。要 ...
原帖由 2006arg 于 2013-2-23 20:52 发表
pc的c2可以降到500?这次的re6不是刚说pc的560TI跑30多fps,再说pc饭扯来扯去都是孤岛危机。。。已经说明问题了,我说的fifa呢,更别说大表哥这种pc没有的游戏多了去了。
原帖由 @al2013 于 2013-2-23 20:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
没用的
pc为了兼容性,没办法针对特定硬件做优化,比如缓存命中率,显存占用,dma等
所以你不可能指望只有256m内存的pc跑crysis
原帖由 2006arg 于 2013-2-23 20:57 发表
7850是大家根据浮点数估的,sony官方文档写的是基于下一代amd显卡,再加上统一构架,和8G统一高速内存,不谈优化,实际效能超过7850有悬念吗?
原帖由 @超越梦想 于 2013-2-23 20:56 发表
posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S
麻烦你搜一下网上7800跑c1的帖子,一点问题没有。
原帖由 @wangmax 于 2013-2-23 21:04 发表
你没明白我的意思。
基佬出众,是因为xbox用的是当时的高端卡,再加上有优化助力,所以当时闪了一下。
现在两家用的都是1000块钱的中低档卡,再想复制历史,不太可能的。
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