原帖由 2006arg 于 2013-2-22 09:31 发表 这个感觉和nd的tls差不太多啊,而且我觉得kz4最终超过c3应该没问题,毕竟ps4的显卡本身就是7850到7870之间的渲染能力,加上gcn构架和8G共享Gddr5,7850在pc上1080p全效跑c3都能20fps以上,ps4 以30fps为目标全效跑c3应 ...
原帖由 shinkamui 于 2013-2-22 15:18 发表 主要原因应该是ce3的color grading被瞎用了……lz做的事情也就是color grading里改参数一样的内容
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-23 06:52 发表 偶认为可能不是这么简单。。 这图色温就很正常。。 一个简单的参数不能套用在所有地方。。如果把前面的 ...