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标题: kz4画面很好,但似乎大家都忘记了这是sony,忘记了05e3。 [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2013-2-21 23:48     标题: kz4画面很好,但似乎大家都忘记了这是sony,忘记了05e3。

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几乎同样的场景在我眼前浮现

一段极度华丽的做得很像游戏实机gameplay演示的killzon视频,一台还没有完全成型的次世代主机。厂商宣称这是预想中主机可以做到的画面。

大家都很激动,似乎已经看到了这华丽的画面以1080P稳定30f开着垂直同步至少4x抗锯流畅的跑在了自己家里的电视上了。

但我还是很谨慎,不敢想得太美好。毕竟这是sony又是kz。一,sony似乎没说kz4陪伴ps4首发。二,想想05和07的两次kz2演示。

但愿我是杞人忧天,但愿…

ps:如果sony有说首发kz4,我又正好没听到,请抽我脸。

本帖最后由 BeastMa 于 2013-2-21 23:50 通过手机版编辑
作者: 讴歌123    时间: 2013-2-21 23:50

http://www.joystiq.com/2013/02/2 ... as-ps4-launch-game/
Killzone: Shadow Fall确认为PS4首发游戏
作者: arenaking    时间: 2013-2-21 23:53


我感觉05E3的KZ2画面还不如正式发售,当然帧数高
作者: BeastMa    时间: 2013-2-21 23:53

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @讴歌123  于 2013-2-21 23:50 发表
http://www.joystiq.com/2013/02/2 ... asps4launchgame/
Killzone: Shadow Fall确认为PS4首发游戏
疑虑少了一大半

现在就看主机年底发不发售了
作者: witheredleaf    时间: 2013-2-21 23:54

05年出视频,09年游戏才卖,cod4都他妈出了
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-2-22 00:00

posted by wap, platform: iPod (iTouch)

请自抽吧,不想辛苦自己的手了
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-22 00:01

posted by wap, platform: iPad

安啦,现在的人被sony教育得精得很,大家7年前后的图形知识完全不是一个档次的,分辨能力还是有的
作者: west2046    时间: 2013-2-22 08:04

引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-2-21 23:53 发表
posted by wap, platform: iPad

疑虑少了一大半

现在就看主机年底发不发售了
这个才是问题所在
作者: solopain    时间: 2013-2-22 08:07

很有可能手柄会变样子,8G变4G,以及其他预想不到的变化。。。。
作者: God88    时间: 2013-2-22 08:07

这次不用怀疑吧,因为根本不如KZ3那段牛逼啊
作者: sirforest    时间: 2013-2-22 09:00

这次又没怎么夸张,只是正常效果。。。现在的pc完全跑得动。别说现在,一年前的也跑得动啊,质疑的人能举出那个特效是我们没见过或不敢想的?

[ 本帖最后由 sirforest 于 2013-2-22 09:03 编辑 ]
作者: 比卡丘    时间: 2013-2-22 09:09

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

要乐观
作者: jackyjy    时间: 2013-2-22 09:11

这次明显是实际画面了,没啥好惊讶的。
作者: gingahead    时间: 2013-2-22 09:53

說真的即使是实机gameplay也就那么回事,非主要人物質感一般
作者: wangmax    时间: 2013-2-22 10:01

一个家电商的产品演示,说白了就是市场部主导的一场闹剧,双簧、假唱,可以无所不用其极,关键是看的人要有娱乐心态,不要太当真才好。

06年至今这7年里,从7亿晶体管的G80到今天70亿规模的GeForce Titan,而游戏效果依然是C1、C2、C3这样的原地踏步,计算机图形上升曲线在这6年里是异常平缓,龟速爬坡,感觉是行业碰到瓶颈了,谁都没有办法。

现在指望这么一个160美元的中低档显卡来改天换日,不切实际。
作者: quki    时间: 2013-2-22 10:05

效果就那样,我还觉得细节很糟呢

朋友说目前的trailer还是游击队赶工赶出来的货
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2013-2-22 10:15

KZ4首发?
太牛逼了。。。这不是逼人入首发吗。。。
作者: maidofhonor    时间: 2013-2-22 10:18

posted by wap, platform: iPad

的确如此。届时发售,如果事与愿违,

这些发布会材料又会再次浮出水面。

该怎么怎么。
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-22 10:21

posted by wap, platform: Nokia (E71)

刚看了高清视频,总算把细节看清,很一般,和e305的kz2有较大差距,只是演出较好罢了。。
作者: 妹妹的G点    时间: 2013-2-22 10:23

posted by wap, platform: GALAXY S III

画饼厂商。。。葱油饼配红酒
作者: 阿弄    时间: 2013-2-22 10:38

这画面我看着倒是一点惊喜都没有,SONY学乖了,知道再画饼也没人信,所以拿出真货
作者: mushroom    时间: 2013-2-22 10:46

posted by wap, platform: BlackBerry

untill playable

曾经有个游戏叫做getaway
作者: floweryc    时间: 2013-2-22 10:51

为啥非要黑呢??????
作者: BD    时间: 2013-2-22 11:03

LZ你这种只会点像素的美工还是闭嘴吧
作者: 不会跳的蛇    时间: 2013-2-22 11:12

说实话我觉得这次的KZ4演示画面真不怎么样,PS3努努力估计也能做出来。
作者: ffcactus    时间: 2013-2-22 11:18

自己有脑子, 自己分析。
作者: ffcactus    时间: 2013-2-22 11:31

posted by wap, platform: iPhone

何况以前微软出了三红鸡,如今软饭们还买吗?
作者: 耶稣复临    时间: 2013-2-22 11:35

我看那些npc群众有日本游戏的错觉,玩法上也没感觉到进化,毫无吸引力是怎么回事
作者: sakula    时间: 2013-2-22 11:48

posted by wap, platform: iPhone

为什么我觉得还不如kz2的录像唬人?
作者: 见风    时间: 2013-2-22 11:58

posted by wap, platform: iPhone

作为索黑只能说这次真没画大饼,也就这档次。大呼小叫说好的真不能理解。
作者: 变色龙    时间: 2013-2-22 12:18

引用:
原帖由 wangmax 于 2013-2-22 10:01 发表
一个家电商的产品演示,说白了就是市场部主导的一场闹剧,双簧、假唱,可以无所不用其极,关键是看的人要有娱乐心态,不要太当真才好。

06年至今这7年里,从7亿晶体管的G80到今天70亿规模的GeForce Titan,而游戏 ...
这得多奇葩的智商才能得出这样的“高论”
作者: 到处看着    时间: 2013-2-22 12:28

不黑不舒服星人。
作者: 弟弟等等    时间: 2013-2-22 12:29

版主你太坏,  大家憋了那么多年 就为了这 几天狂欢呢
作者: superpip33    时间: 2013-2-22 12:43

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

都太客观了,客观饭。
作者: lukagumi    时间: 2013-2-22 13:25

楼主的意思是720又是一台三红机?不可能啊
作者: 变色龙    时间: 2013-2-22 13:30

KZ4另一段试玩视频,说播片的可以消停了:
http://bbs.a9vg.com/thread-3426721-1-1.html
效果跟PS3还是很大差别的,居然有人说PS3也能做出来
作者: tommyshy    时间: 2013-2-22 14:46

posted by wap, platform: Samsung (Focus)

我相信是实际画面
作者: wk6833795    时间: 2013-2-22 15:14

刚才在a9看到新闻德国媒体采访GG,透露kz:sf将运行在1080p30fps上。看样子ps4机能还是差一口气,下个世代1080p60帧估计还像本世代一样属于珍惜动物。
作者: mirokuneal    时间: 2013-2-22 15:28

posted by wap, platform: Samsung

又不是久多,还算比较实际
作者: mirokuneal    时间: 2013-2-22 15:28

posted by wap, platform: Samsung

又不是久多,还算比较实际
作者: liu2596960    时间: 2013-2-22 15:35

而且KZ4的画面也不算很强大吧  看完后惊讶吗??????

完全不觉得  感觉很随意就实现了   这画面07年孤岛危机1 都比不过

但当年KZ2的画面 太惊讶了。。。。当然也不可能实现
作者: llw33333    时间: 2013-2-22 15:38

我个人觉得相比e3 05那个kz2
我更喜欢最终出来那个kz2~

感觉05e3那个有点像美式卡通片~
作者: 小色    时间: 2013-2-22 17:16

LS吹吧
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2013-2-22 20:45

这个时代战画面太无趣了,KZ4的播片基本就是RT,实在是很一般
当然PS3肯定是做不出来了,现在的PC游戏比这画面渲染好的太多了
作者: ドラゴンナイト    时间: 2013-2-22 23:25

我感觉LZ曾经深爱着SONY
作者: ドラゴンナイト    时间: 2013-2-22 23:27

我感觉LZ曾经深爱着SONY
作者: hanzo    时间: 2013-2-22 23:28

我算是国内第一批索饭,被PS2的宣传片忽悠成傻子之后觉悟了
作者: ドラゴンナイト    时间: 2013-2-22 23:30

LS和LZ似乎有相似的经历。。。
作者: hanzo    时间: 2013-2-22 23:32

摘掉脑子当脑残粉其实挺好的,不过单纯一次就够了
作者: ドラゴンナイト    时间: 2013-2-22 23:38

黑其实也是一种粉,所谓物极必反~

商家的宣传策略基本都是吹水,越大吹的越水,但关键看吹完后实际带给消费者什么。PS PS2 PS3发售前都吹的天花乱坠,尤其是PS3,但PS3居然全球还是卖了7000万台,也不是垄断,因为还有同质产品XBOX360及异质产品WII。一半以上的消费者还是比较理智的。

核心饭终究不占消费者主流,游戏机和这两年的苹果产品有区别。当然了,苹果手机成型前的大陆PSP销售现象,也有些类似。
作者: hanzo    时间: 2013-2-23 00:00

黑就是黑谈不上因爱生恨,SONY本世代的SB举措太多,05E3靠主视点CG和双簧EYETOY演示混淆视听这种恶意行径在PS2公布时的诸多注水宣传片里就已露端倪

我一直认为脑残粉是为自己维护的对象拉仇恨的,因为你太脑残,所以你喜欢的东西更不招人待见
作者: west2046    时间: 2013-2-23 00:20

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2013-2-22 20:45 发表
这个时代战画面太无趣了,KZ4的播片基本就是RT,实在是很一般
当然PS3肯定是做不出来了,现在的PC游戏比这画面渲染好的太多了
蓝蓝都出来了……………………
作者: zenhigh    时间: 2013-2-23 00:29

这画面还做不出来一头撞死算了,白白浪费了8GB的GDDR5。
作者: tommyshy    时间: 2013-2-23 00:30

玩主机不存在对商人效忠这个说法,玩它因为有喜欢的游戏。
作者: hanzo    时间: 2013-2-23 00:38

引用:
原帖由 tommyshy 于 2013-2-23 00:30 发表
玩主机不存在对商人效忠这个说法,玩它因为有喜欢的游戏。
九十年代的屌丝能花千把块钱玩到SONY出品的CD游戏机还是会感觉很幸福的,而且那时候SCE整个态势确实很神奇,给中规中矩从手柄到硬件构架都缺乏前瞻性的SEGA一记很来福的耳光
作者: ドラゴンナイト    时间: 2013-2-23 00:49

最后玩的还是游戏
作者: ドラゴンナイト    时间: 2013-2-23 00:51

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-2-23 00:00 发表
我一直认为脑残粉是为自己维护的对象拉仇恨的,因为你太脑残,所以你喜欢的东西更不招人待见
现在哪些算脑残粉?各类青?还是纯指索青?
作者: ドラゴンナイト    时间: 2013-2-23 00:52

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-2-23 00:38 发表

九十年代的屌丝能花千把块钱玩到SONY出品的CD游戏机还是会感觉很幸福的,而且那时候SCE整个态势确实很神奇,给中规中矩从手柄到硬件构架都缺乏前瞻性的SEGA一记很来福的耳光
那时候你是学生还是已经工作了
作者: BeastMa    时间: 2013-2-23 01:01

引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2013-2-22 23:27 发表
我感觉LZ曾经深爱着SONY
没有
家里sony的东西也就walkman、discman、微单相机、卡片相机、1台CRT、2台LCD、笔记本、psone、ps2、psp、ps3而已
算不上深爱
作者: ドラゴンナイト    时间: 2013-2-23 01:03

嗯,就是这种感觉,爱过,痛过,恨过,无法放手,无从放手
作者: hanzo    时间: 2013-2-23 01:28

引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2013-2-23 01:03 发表
嗯,就是这种感觉,爱过,痛过,恨过,无法放手,无从放手
这种小清新情绪真的不能代表所有揣着各色手柄长大的糙老爷们,所以求您别继续给人做心理分析了
作者: nvidia    时间: 2013-2-23 02:00

这次确实是实机:
http://cn.engadget.com/2013/02/2 ... me-killzone-shadow/
看看这个试玩就知道了,终不能是4个人在演话剧吧
作者: waterfirestart    时间: 2013-2-23 10:32

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-2-23 00:00 发表
黑就是黑谈不上因爱生恨,SONY本世代的SB举措太多,05E3靠主视点CG和双簧EYETOY演示混淆视听这种恶意行径在PS2公布时的诸多注水宣传片里就已露端倪

我一直认为脑残粉是为自己维护的对象拉仇恨的,因为你太脑残,所 ...
我恶心很多粉黑以及所谓客观喷,但不会增加我对他们热爱的对象的仇恨,毕竟这并不是纯正的主人和狗的关系,主人不负管理责任,狗叫得凶并不是主人的错。更重要的原因是,只要是个腕儿,谁没几条欠抽的狗,要是把这些狗的仇恨全迁到主人身上,估计没几个人或事物可以让你喜欢了。
作者: AndMe    时间: 2013-2-23 11:59

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
引用:
原帖由 @hanzo  于 2013-2-23 00:38 发表
九十年代的屌丝能花千把块钱玩到SONY出品的CD游戏机还是会感觉很幸福的,而且那时候SCE整个态势确实很神奇,给中规中矩从手柄到硬件构架都缺乏前瞻性的SEGA一记很来福的耳光
九十年代的千把块不少钱了
原先的一个非主流小众品牌,突然大规模爆发,就像带着背包帐篷登雪山的老人,看到一个轻装上阵带队的年轻人不屑一顾,让你先上去好了,结果有个好天气不算,还找到捷径直接到山顶了,后面跟着的软件商也一起享福
作者: zero3rd    时间: 2013-2-23 12:20

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-2-22 23:28 发表
我算是国内第一批索饭,被PS2的宣传片忽悠成傻子之后觉悟了
喷了,PS2的宣传片素质在PS2中后期没做到么?
倒是PS3的宣传片吹水严重是事实。
作者: zero3rd    时间: 2013-2-23 12:23

引用:
原帖由 AndMe 于 2013-2-23 11:59 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

九十年代的千把块不少钱了
原先的一个非主流小众品牌,突然大规模爆发,就像带着背包帐篷登雪山的老人,看到一个轻装上阵带队的年轻人不屑一顾,让你先上去好了,结果有个好 ...
我倒是觉着SEGA更像那个轻装上阵的年轻人和非主流小众品牌突然爆发,所以仅仅辉煌了MD一代,之后就自己玩自己玩死了。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2013-2-23 12:24 编辑 ]
作者: ドラゴンナイト    时间: 2013-2-23 12:32

96年对于SS和PS二选一确实可以用抉择来形容,对于普通工人家庭的我来说

当年选择了SS,至今没有后悔。如果当年选择了PS,现在会后悔。

一个重要原因是,PS模拟器早就成熟了:)
作者: bull    时间: 2013-2-23 12:37

posted by wap, platform: Android

ps吹水老惯例,但是还是期待
作者: 小色    时间: 2013-2-23 13:02

引用:
原帖由 zero3rd 于 2013-2-23 12:20 发表

喷了,PS2的宣传片素质在PS2中后期没做到么?
倒是PS3的宣传片吹水严重是事实。
做到个JB,真的
作者: witheredleaf    时间: 2013-2-23 13:14

引用:
原帖由 nvidia 于 2013-2-23 02:00 发表
这次确实是实机:
http://cn.engadget.com/2013/02/2 ... me-killzone-shadow/
看看这个试玩就知道了,终不能是4个人在演话剧吧
实机? 是i7+gtx690吗
作者: 飞侠    时间: 2013-2-23 13:15

引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-2-23 01:01 发表

没有
家里sony的东西也就walkman、discman、微单相机、卡片相机、1台CRT、2台LCD、笔记本psone、ps2、psp、ps3而已
算不上深爱
这几样你居然还留着,我早扔的扔了,卖的卖了。。。
作者: BeastMa    时间: 2013-2-23 13:23

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引用:
原帖由 @飞侠  于 2013-2-23 13:15 发表
这几样你居然还留着,我早扔的扔了,卖的卖了。。。
当年穷学生买个walkman discman都是靠麦当劳打工,所以舍不得扔。留着当回忆吧

crt我父母不肯扔

psone+液晶屏和ps2倒确实没啥需要了,一直想卖,但是都在父母家,懒得去拿。
作者: ORICONF    时间: 2013-2-23 13:51

引用:
原帖由 小色 于 2013-2-23 13:02 发表


做到个JB,真的
DC烂货死的活该,真的
[flash=640,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMjU2Mzg0ODg0/v.swf[/flash]
[flash=640,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzk5MTE3NTQw/v.swf[/flash]

[ 本帖最后由 ORICONF 于 2013-2-23 13:53 编辑 ]
作者: xys    时间: 2013-2-23 14:04

引用:
原帖由 小色 于 2013-2-23 13:02 发表


做到个JB,真的
人生若只如初见~~
初恋最美
初夜最高:D
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-2-23 14:15

除了PS3的牛逼稍微吹了些,PS12可没怎么吹,PS的恐龙是确实存在的还需要证实吗? 多年以前,在TGFC还有EGCHINA骂得最凶的时候,是有人放了当年美版赠送的那张碟的ISO的!PS2的看上面视频就明白了,记忆总是被美化的!
作者: al2013    时间: 2013-2-23 14:23

posted by wap, platform: iPhone

其实吹得最厉害的是ngc的植被视频,可惜没有比较清晰的原版,这光影360都难做出来
作者: AndMe    时间: 2013-2-23 14:23

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-2-23 14:15 发表
除了PS3的牛逼稍微吹了些,PS12可没怎么吹,PS的恐龙是确实存在的还需要证实吗? 多年以前,在TGFC还有EGCHINA骂得最凶的时候,是有人放了当年美版赠送的那张碟的ISO的!PS2的看上面视频就明白了,记忆总是被美化的! ...
ps3的uncharted 23的画面足够证明了
作者: 小色    时间: 2013-2-23 14:43

跨越,大跨越,涨幅噌噌的~


[attach]509601[/attach]
[attach]509602[/attach]

[ 本帖最后由 小色 于 2013-2-23 14:49 编辑 ]
作者: xys    时间: 2013-2-23 14:57

引用:
原帖由 小色 于 2013-2-23 14:43 发表
跨越,大跨越,涨幅噌噌的~
让ps2战20年?:D
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-2-23 15:15

说到PS2发布会上的老头,我就知道肯定有人要放寂静岭3的这个老头,记得好像是个私家侦探吧 ,其实我也想放,只是一时没找到这图,年代 太久了,还是好几年以前喷得最凶的时候挖出来的图!
作者: ドラゴンナイト    时间: 2013-2-23 15:53

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2013-2-23 13:23 发表
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当年穷学生买个walkman discman都是靠麦当劳打工,所以舍不得扔。留着当回忆吧

crt我父母不肯扔

psone+液晶屏和ps2倒确实没啥需要了,一直想卖,但是都在父母家,懒得去拿。
psone屏好东西啊
作者: AndMe    时间: 2013-2-23 18:39

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-2-23 15:15 发表
说到PS2发布会上的老头,我就知道肯定有人要放寂静岭3的这个老头,记得好像是个私家侦探吧 ,其实我也想放,只是一时没找到这图,年代 太久了,还是好几年以前喷得最凶的时候挖出来的图!
这个老头的头是ps2的一绝啊
说说水
ps上, 水是一块半透明的多边形,波浪是通过材质贴图的变化出现的,水花是一个个像素. 典型例子太多, 不举例了. ps水的cg也非常像真的, namco, square各种播片都有. 同期ss, 没有半透明自然没有通透的水了.
ps2上, 水开始变得有很多的多边形, 有最基本的光线波纹互动的变化了, 典型例子ico. 同期dc, 特效不够采用了半透明的方案, 没有光线和波纹. 同期的gc和xbox, 有基本的dx8.1的水面效果, 比ps2更好, 但是没有大幅提高.
ps3上, 和360一起, 开始用dx9的shade来做水, 波光粼粼的效果非常不错, 但是缺点是, 大家都这么做, 各种游戏中的变化很少, 在360上尤其明显, 蓝龙到halo, 不同风格但是水都是一个效果. 不过heavy rain雨滴的效果非常不错
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-5-18 16:09

引用:
原帖由 xys 于 2013-2-23 14:57 发表

让ps2战20年?:D
寂静岭3的画面确实让日厂曾经走在技术先锋前列
作者: lili2k2    时间: 2013-5-18 17:04

寂静岭3就让日厂走在技术先锋前列了?

半条命2笑了,DOOM3哭了,分裂细胞闪飞了,Farcry睡觉了。
作者: 倍舒爽    时间: 2013-5-18 18:15

第一个体现ps2和dc差距的游戏。。
我觉得2000年底的方块厂的保镖印象最让人深刻。。
没错,是方块厂的act~比ff系列的画面还要好n多。。

由于游戏太烂,应该没什么人玩过,但绝对领先pc画面一个级数~
史无前例暴多的面数,bloom,景深模糊,动态光源,反射贴图等~
而且也没锯齿病。。

各位有机会试试看。。
作者: AndMe    时间: 2013-5-18 18:20

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)
引用:
原帖由 @hanzo  于 2013-2-22 23:28 发表
我算是国内第一批索饭,被PS2的宣传片忽悠成傻子之后觉悟了
你是在ff7发售之前还是之后买的ps?
作者: 奶茶!    时间: 2013-5-18 18:23

引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-5-18 17:04 发表
寂静岭3就让日厂走在技术先锋前列了?

半条命2笑了,DOOM3哭了,分裂细胞闪飞了,Farcry睡觉了。
03年没有DOOM3吧,半条命2更加遥遥无期,同期的分裂细胞的确被寂静岭3秒飞了,Farcry貌似05年?
作者: dragonzet    时间: 2013-5-18 18:28

这老头没骗人。。。。换句话说 DC也做得出来,而且能做得更好(指面部皱纹)

参考大傻木1代DISC4里的人头去把

老头就用到1盏灯光,带ALPHA通道的头发贴图,多边形

就这么点而已

至于PS2的水,半透明叠加的最多

然后见过分裂细胞明日潘多拉的那种像油布的水

鬼武者3和博德之门黑暗联盟里很牛叉会物理碰撞的水(后来进化到船长1代的水)

最厉害的还是一个水上摩托的水

但归根,水的效果比不上GC和XB,差距也很大
作者: lili2k2    时间: 2013-5-18 18:37

引用:
原帖由 奶茶! 于 2013-5-18 18:23 发表
03年没有DOOM3吧,半条命2更加遥遥无期,同期的分裂细胞的确被寂静岭3秒飞了,Farcry貌似05年?
寂静岭3是03年底到04年初之间的游戏,另外几个也就是04年发售的,03年也公布的,
再说这sh3什么时候秒飞分裂细胞了?。。。哪个平行世界的sh3啊。。。
就不说ps2那480i的分辨率和人家分裂1那480p了。。。单是光影特效就已经被秒到飞起,
除了一张貌似雀斑的脸还有什么可值得说的地方吗。。。
装个PC版拉最高画质都没法比,就不拿游戏机版比了,那太欺负人,
限制于ps2的sh3和xb专属的sc1,技术上本身就没有相比的价值,差距太远了。
其它的。。。还有虚幻1这些,还有微软模拟飞行fs9,日厂还是洗洗睡了吧。。。
自从dx8以后,日厂就别再提什麽技术先锋了,美工先锋可以说说。


:D

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2013-5-18 18:56 编辑 ]
作者: 不锈不锈钢    时间: 2013-5-18 21:33

当年的保镖一段时间内让我一直混淆CG和即时演算的,绝对不夸张
但是这个画面代价太大了,基本玩15分钟就得读盘3分钟那种样子的
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-5-18 21:37

引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-5-18 17:04 发表
寂静岭3就让日厂走在技术先锋前列了?

半条命2笑了,DOOM3哭了,分裂细胞闪飞了,Farcry睡觉了。
我的意思是SH2证明了日厂曾经短暂进入技术的第一梯队而已
并没有说它最好天下无敌
作者: 倍舒爽    时间: 2013-5-18 21:47

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-5-18 18:15 发表
第一个体现ps2和dc差距的游戏。。
我觉得2000年底的方块厂的保镖印象最让人深刻。。
没错,是方块厂的act~比ff系列的画面还要好n多。。

由于游戏太烂,应该没什么人玩过,但绝对领先pc画面一个级数~
史无前例暴 ...
[flash=640,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTU4NzQ0OTU2/v.swf[/flash]
补个保镖的视频,2000年画面最好的游戏。。第6分钟开始。。
然后各位对比一下当年ps2演示的tech demo看看。。。
找一个比丫好的,我送祭扫!!:D

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-5-18 21:49 编辑 ]
作者: qyqgpower    时间: 2013-5-18 22:02

等着KZSF出了就能来挖这个帖子的坟了,这次肯定会很愉快:D
作者: XBOX720来临    时间: 2013-5-18 22:16

当年PS2机能最次, 但就是不鸟NGC和XBOX啊, BIO4移植后也不去鸟什么NGC画面更好,MGS2移植XBOX也是如此.

怎么那时候老任就肯下血本呢.
作者: leon2236    时间: 2013-5-19 00:45

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-2-23 00:00 发表
黑就是黑谈不上因爱生恨,SONY本世代的SB举措太多,05E3靠主视点CG和双簧EYETOY演示混淆视听这种恶意行径在PS2公布时的诸多注水宣传片里就已露端倪

我一直认为脑残粉是为自己维护的对象拉仇恨的,因为你太脑残,所 ...
喷了,这是在对广大果粉进行红果果滴黑么?:D
作者: lili2k2    时间: 2013-5-19 07:08

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-5-18 21:47 发表


补个保镖的视频,2000年画面最好的游戏。。第6分钟开始。。
然后各位对比一下当年ps2演示的tech demo看看。。。
找一个比丫好的,我送祭扫!!: ...
这货当年花了720块买,想来真是SB。





作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-5-19 08:24

[quote]原帖由 lili2k2 于 2013-5-19 07:08 发表




这货当年花了720块买,想来真是SB。
毕竟这是PS2初期的初期,除开DC也是那个世代的初期了,买了这个游戏,意义不在于玩,甚至也不在于欣赏这个游戏的画面有多好,而是让你知道了PS2能做到的画面是什么样子,你就可以yy你自己最喜欢的游戏以这个画面水准出现在眼前了!
作者: maghana    时间: 2013-5-19 08:49

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-5-18 21:47 发表


http://player.youku.com/player.php/sid/XNTU4NzQ0OTU2/v.swf
补个保镖的视频,2000年画面最好的游戏。。第6分钟开始。。
然后各位对比一下当年ps2演示的tech demo看看。。。
找一个比丫好的,我送祭扫!!: ...
ctm的优酷,62秒广告
作者: polyhedron    时间: 2013-5-19 15:48

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-5-18 21:47 发表


http://player.youku.com/player.php/sid/XNTU4NzQ0OTU2/v.swf
补个保镖的视频,2000年画面最好的游戏。。第6分钟开始。。
然后各位对比一下当年ps2演示的tech demo看看。。。
找一个比丫好的,我送祭扫!!: ...
第6分钟开始那个还是cg,打架了才是实时的,画面立刻下降,反射全没了……
这个游戏我也有的,玩了不到5分钟就受不了了……虽然前面动画看的很爽……
作者: 愤怒的双翼    时间: 2013-5-19 15:50

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