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标题: [其他] 机能已经不是决定主机大战成败的关键了。 [打印本页]

作者: werety    时间: 2013-2-21 21:06     标题: 机能已经不是决定主机大战成败的关键了。

各大主机都有属于自己的游戏品牌,玩家们以机能作为购机的标准已经没有了。喜欢船长、战神、GT的玩家们可以选择ps4,喜欢战争机器、光环、极限竞速的玩家可以选择720,喜欢马大叔、绿帽子可以选Wiiu,各大主机都有固定消费群体,能否保住并拓展自己手中所掌握的的游戏品牌才是胜负的关键,但是微软在拓展第三方的方面好像一直做的不如索尼卖力。
作者: lukagumi    时间: 2013-2-21 21:09

一直都不是啊
作者: 战神    时间: 2013-2-21 21:10

对,游戏性才是,哈哈
作者: werety    时间: 2013-2-21 21:16

引用:
原帖由 lukagumi 于 2013-2-21 21:09 发表
一直都不是啊
既然一直都不是,为何玩家们总是对机能品头论足?今天发布会之后讨论ps4硬件架构和机能的贴子满天飞
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-2-21 21:22

你是玩游戏,人家是玩主机,能一样么
作者: 野僵尸王    时间: 2013-2-21 21:24

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你们都无视人任天堂么?
作者: arex    时间: 2013-2-21 21:35

人家玩论坛比你玩游戏能获得更大的乐趣,你不服么?
作者: 愤怒的双翼    时间: 2013-2-21 21:43

玩画面pc 玩游戏性人体糖 足以
作者: playhoo    时间: 2013-2-21 22:25

引用:
原帖由 愤怒的双翼 于 2013-2-21 21:43 发表
玩画面pc 玩游戏性人体糖 足以
游戏性这玄乎的东西对于10岁儿童和30岁大叔是同样的定义吗?
作者: 半熟英雄    时间: 2013-2-21 22:28

哪台游戏主机的游戏吸引人玩的多,哪家就赢呗.
作者: finalx    时间: 2013-2-21 22:29

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李菊福,堂堂一直在撅起
作者: tdku9    时间: 2013-2-21 22:51

对于cod呢,机能最差版会卖得好吗?
如果360的机能和wii一样,会有战争机器吗?
这就是机能的作用

[ 本帖最后由 tdku9 于 2013-2-21 22:53 编辑 ]
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-21 22:57

楼主不是口口声声说不关心了么?
作者: 安琪拉之歌    时间: 2013-2-22 08:06

引用:
原帖由 愤怒的双翼 于 2013-2-21 21:43 发表
玩画面pc 玩游戏性人体糖 足以
看着你头像。我老想扣祭扫了。
作者: Uranus    时间: 2013-2-22 08:15

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引用:
原帖由 @tdku9  于 2013-2-21 22:51 发表
对于cod呢,机能最差版会卖得好吗?
如果360的机能和wii一样,会有战争机器吗?
这就是机能的作用

会有。只不过画面差点,其他该有的都有。
作者: 昵称无效    时间: 2013-2-22 08:19

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画面是游戏不可或缺的主要组成部分,把画面和游戏性分开对立是不对的
作者: asd11123    时间: 2013-2-22 08:30

游戏决定大战的胜负,性能最高的pc一直是少部分高端玩家才有兴趣染指
作者: 模拟器高手    时间: 2013-2-22 10:28

机能从来就不是关键因素,否则MD早就把FC给宰了
作者: tdku9    时间: 2013-2-22 10:31

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引用:
原帖由 @Uranus  于 2013-2-22 08:15 发表
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会有。只不过画面差点,其他该有的都有。
请例举wii上的战争机器性质游戏,有没有取得成功的
作者: tdku9    时间: 2013-2-22 10:31

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引用:
原帖由 @模拟器高手  于 2013-2-22 10:28 发表
机能从来就不是关键因素,否则MD早就把FC给宰了
md在欧美本来就是靠机能优势风靡的,逼得snes出来




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