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标题: [业评] 用排除法来看, 次世代的特效会有质的飞跃吗? [打印本页]

作者: XBOX720来临    时间: 2013-2-21 15:49     标题: 用排除法来看, 次世代的特效会有质的飞跃吗?

震撼无非就那么多, 游戏性,画面.

游戏性的话靠厂商的创意去挖掘, 这个只能等待了,

画面的话单看分辨率和帧数也没啥大进化,无非是1080P,30-50FPS吧,电影化的脚本不太可能有震撼了, 神秘海域2和3已经做到了极限,再多的话只会让核心玩家厌烦.

比较在意的是特效, 本世代有可能做到让玩家感受到周围环境和物体的真实感吗?

比如一颗手雷丢在地上, 地面也会有多边型被破坏? 而不是贴图, 甚至多丢几个手雷会有不同的破坏?尸体和血迹丝毫不会消失? 雨水会打在操作人物的身上并且缓缓下流? 雪掉落在人物的身上会有缓慢融化的效果? 腿上沾了雪或者泥,再进水池滚两下会洗掉? 粒子烟雾会缓慢消去,而不是转瞬即没,GTA的主角吃饭的时候可以清晰的看到嘴巴真实的在嚼? 这才是能让玩家感官上有提升的元素啊,玩家的眼睛不会去在意数据的.

都来说说你希望看到的真实细节和特效吧.
作者: 片翼妖精    时间: 2013-2-21 15:53

GT6能达到纽北24小时200辆车一起跑的水平吗
作者: tigeshem    时间: 2013-2-21 15:53

太细致了,反而体现不出真实的效果了
人眼是选择性选取内容的,如果把一切场景细节都堆砌在画面上,我觉得正是丧失真实感的表现
期待在ai上有进步吧,感官的震撼留给艺术性、而非技术性的突破吧
作者: 0瞎子0    时间: 2013-2-21 15:55

posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

以crysis全高跑30fps为标杆吧,就算达到了也没啥好震惊的了。




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