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标题: [资源分享] 玩过SFC,46亿年物语的朋友,推荐大家试试PC98版46亿年物语,科普爱好者也合适... [打印本页]

作者: wuyayao    时间: 2013-2-21 08:05     标题: 玩过SFC,46亿年物语的朋友,推荐大家试试PC98版46亿年物语,科普爱好者也合适...

最近玩通了SFC,46亿年物语,很了不起的作品,

网上搜一搜资料,搜到了一篇台湾朋友写的PC98版46亿的攻略.

不得不说的是,这位朋友写得攻略洋洋洒洒像一篇科普论文,光看都很过瘾,

然后经过几天努力,PC98版本人也打通了,感想在8楼







以下攻略系转载自台湾巴哈姆特网站,UC2010(澤亦麟翔)一文.
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        首先,文前先祝大家2013年新年快樂

        
        說到46億年物語這款遊戲,大多數人立即就會想到1992年發售於SFC的版本
        (SFC版的正式名字為:46億年物語 遙遠的伊甸園)
        SFC版真的做的不錯,到今天還是有人會稱:被埋沒的好遊戲這樣
        不過,本篇要介紹的不是SFC版
        而是更早之前,於1990年發售於日本電腦PC9801的版本
        也就是這次要介紹的遊戲:46億年物語 -THE 進化論-

        由於PC98是80~90年代當時日本所使用的電腦
        遊戲也是使用當時的3.5吋磁碟片封裝,一共使用了五片
        但,即使現在找到實體遊戲片,沒有電腦配備也玩不了的
        好在,目前有PC98的模擬器可以模擬PC98的運作環境
        所以才有機會接觸到算是超稀有等級的遊戲,並介紹給大家

        在文章開始之前,因為遊戲內容的關係,得先進行聲明:
         這遊戲的故事與系統,完全是架空的設計
         與實際的進化論、以及任何宗教信仰完全沒關係
         包括故事中對於外星人的論述也是一樣的
        
        遊戲一開始自己都打出其告示了,可見真的玩很大這樣

        
        首先,一定得放上這有音樂
        是遊戲改編的交響曲,曲名為:4億5千万年への旅立ち
        這首雖然是SFC版魚類時代的動作面背景音樂,但也是PC98版的前三章大地圖音樂喔
        請點選觀看影片

        
        發售日:1990年5月26日
        開發團隊:46億年物語Project Team
        發售商:ENIX (現:SQUARE ENIX)
        日文維基資料:46億年物語 (PC98版與SFC版是寫在同一頁中)


        150億年前,宇宙發生大霹靂之後,高密度的宇宙一口氣爆散開來
        空間充滿了高壓噴流化的中性子,之後逐漸形成了無數星系銀河
        在某的銀河的旋臂中,誕生了一個年輕的恆星
        
        在恆星發光發熱之際,同時誕生的11個大小不一的行星
        (我沒打錯,遊戲中真的寫11個)
        故事就在這當中第三個行星上所發生的
        
        時間,距今46億年前......

        在佈滿岩漿的地殼,被大氣的水蒸氣凝結形成的海水冷卻之後
        大氣中的二氧化碳被海水所吸收
        行星漸漸穩定,花費了10億年,陸、海、空逐漸成形之後
        
        距今35億年之前,出現了一個奇蹟:
        第一個生命體:您,誕生了
        
        一開始只是一個有機分子,會代謝養分、會自我增殖
        進而之,單細胞生物、原核生物、真核生物、多細胞生物......持續的發展進化

        時至海洋裏已經充滿了各式海洋生物
        您此時已經進化為花鳞魚(テローダス)
        在某日,因意外被拋入了花麟魚聚集的平穩海域
        故事,自此開始......

        
        遊戲基本介紹:
        玩過SFC版的46億年物語的人, 應該都知道SFC版是A‧RPG式的遊戲
        不過PC98版不是喔,它是純RPG式遊戲

        遊戲內一共區分六大章節
        各章節分別敘述魚類、兩生類、爬蟲類、恐龍、哺乳類、未來人類的故事
        論故事完整度而言,其實PC98版比SFC版完整上不少
        無奈PC98版故事之超展開,導致後面發售的SFC版被迫修正
        這方面待後面再來敘述

        ●操作方式:
        使用鍵盤控制
                                                                                                               
                                按鍵                                動作
                                8                                
                                4                                
                                6                                
                                2                                
                                Enter                                決定
                                空白                                取消、開啟選單
                                Esc                                取消
        是的,不對應鍵盤的上下左右鍵,所以操縱會有點不順手
        建議使用JoyToKey使用手把模擬鍵盤控制會比較好操縱
        
        
                        ●大地圖:
                        因為是同一家公司的作品,所以整體風格很接近早期DQ系列
                        玩家角色在大地圖上移動行走,採明雷遇敵制
                        敵人的位置可以看的到,可以選擇應戰還是迴避
                        
                        
        
                        若說到過關解迷這一方面,本遊戲其實算是初級的
                        劇情是一直線進行的方式,因此稍微懂日文就可以順利通關了
                        反而會怕遇上到處都是傳送門的這一類迷宮,因為沒有地圖資料只能瞎闖,麻煩不少
                        這種迷宮第二章與第五章最多了
        
        
                        ●戰鬥:
                        戰鬥部分,整體概念與DQ1雷同
                        在大地圖撞到敵人就會進入戰鬥
                        
                        就如同DQ系列一樣,沒有華麗的戰鬥畫面,全部用文字敘述
                        前期的戰鬥指令都只有戰鬥、特殊攻擊、逃跑三樣
                        在第五章進化到可以雙腳直立之後,經過事件會追加道具的指令
                        可以花費一回合裝備骨棒(加攻擊力)、火種(加特殊攻擊威力)、毛皮(加防禦力)
                        以及第五章魔王戰時,使用石版來發動攻擊之用
                        (以上四樣物品都是劇情事件依序取得的)
        
                        因為沒有MP值的設定,所以使用特殊攻擊技能會消費HP值
                        不過不管進化成何種生物,特殊攻擊裡面補血的技能是一定都會在的
                        戰鬥整體難度不難,抓到訣竅就很容易過
                        只是剛開始時通常會大失血收場,不過在地圖上暫停行走時會徐徐恢復HP
                        但是停止不動之際,敵人還是會持續移動,有的會主動往玩家撲過來攻擊的
                        好在地圖上三不五時就可以找到補血點可以快速回復HP,可以有效對應這狀況
        
                        遊戲中沒有武防具、輔助道具、寶箱的設定
                        也沒有夥伴,從頭到尾就玩家一個人
        
                                
                        進化:
                        在SFC版,進化是玩家挑選部位單一進化
                        可以依據玩家喜好進化成屬於自己的的生物,另外也允許退化式進化
                        不過在PC98版則不是,進化後直接整隻物種改變這樣
        
                        ●進化方式:
                        玩家在選單點選進化方向,就會進入下面的頁面
                        
                        左側為進化雷達圖,玩家可以在這邊投注獲得的進化因子
                        當其中一項目提升到頂點即會進行進化
                        另外,在雷達圖上投注的點數等於角色的能力
                        體力 = 角色HP值
                        攻擊力 = 角色基本攻擊力
                        智力 = 角色特殊攻擊的威力加成
                        持久力 = 角色基本防禦力
                        另外有時進入正常地形卻會受傷,必須提升耐久力到指定值才不會受傷
        
                        右上側為進化樹狀圖,圖上紅點表示玩家現在的生物物種位置
                        正常進化後紅點會改變位置
                        在進化樹上,在同一行的生物可以說都是同等級,實力差別不大
                        (不過特殊攻擊會依據物種而有所不同就是)
                        必須要想辦法進化到下面一行的生物,能力成長空間才會大增,實力才會變強
                        但是沒辦法退回上一行,也就是沒版法進行退化式進化,這點得注意
                        玩家在每個章節的最後,一定得進化到最下面一行位置處才能過關喔
        
                        在這款遊戲中,生物的尺寸大小、是肉食還是草食的,對能力完全沒有影響
                        能力全部都看投注的進化因子數字大小決定勝負
                        所以會看到草食恐龍輕易扳倒肉食恐龍、小老鼠擊倒大恐龍的狀況,就別太在意了
        
        
                        ●進化因子獲得:
                        實際上,進化因子可以當成這遊戲的EXP看待
                        獲得法有三種:
                        一、打倒敵人獲得
                        二、移動時突發的氣候異常事件,在扣HP同時獲得
                        
                        三、取得地圖上的蓋亞之心(ガイアのこころ)
                        
        
                        另外一提,進化因子的累積是有上限的
                        (上限會隨章節逐步提升)
                        超過上限的部分全部不予計算,所以要適時地投注進化因子避免造成浪費
        
        
                        ●進化Bad End:
                        進化時,如果進化失當踩到指定條件,進化樹的紅點會消失
                        並且會出現下面的訊息:
                        
                        (譯:您最後的進化...)
                        之後就會進入Bad End畫面,然後Game Over了
                        這些Bad End聽說計有48種之多,各章都有
                        畫風一改變成漫畫式單章圖呈現,並帶以嘻捓的語氣敘述您事後的狀況
                        不過放心,之後系統會扔回進化前的狀態,重新投注進化因子吧
        
                        不過第五章的Bad End一定要拿出來講
                        除了一些變成現在常見動物的狀況,比如老鼠、彌猴、馬、大象、長頸鹿等等之外
                        以及都市傳說類的,比如說雪人、野蠻人之類
                        
                        還有變成奇幻文學生物的狀況:比如說東方龍、西洋龍、哥不林、妖精、哈比人等
                        
                        甚至連哥吉拉、大金剛都被拉進來當Bad End了 (雖然對話沒明講)
                        
                        
        
                                
                        遊戲主要人物介紹:
                        ●您(あなた)
                        遊戲的主角,即玩家操縱的角色
                        自開始到結束都是用您(あなた)稱呼主角
                        地球誕生的第一個生命體,之後一直持續進行進化
                        雖然遊戲中沒有交代,但是遊戲開始時已經是三十億歲的年齡了
                        (如何不老不死的遊戲也沒交代)
        
                        在第二章知道外星人的存在,並且關閉外星人的機器阻止大地持續沙漠化
                        在第三章幫助了月球人,第一次親眼看到外星人
                        最後受蓋亞的幫助,躲過呪魔召喚復仇女神的攻擊
                        
                        在第四章意外進入月球人遺留的遺跡,得知月球人與呪魔(路西法)的過去
                        第一次見到呪魔(路西法)本尊,並拒絕呪魔的拉攏
                        最後仍受到蓋亞的幫助,躲過呪魔召喚恐怖大王的攻擊
                        
                        在第五章進化到可以二足步行,學會了工具的使用
                        因得到造物主的認可與加持,與呪魔進行了決鬥勝利
                        進化旅途中獲得勇氣、智慧與慈愛之心,被蓋亞封為世界生物的領導者
                        之後進入伊甸園,與女子結為連理,繁衍後代
                        
                        (該女子的對話與蓋亞都一樣,推測是蓋亞自己、不然就是蓋亞造出的女子)
                        之後開始思考人類未來該往哪個方向進化......
        
                        第六章為六萬年後,人類的精神文明已經達到了惑星等級
                        獲得了精神感應的力量,成為世界的精神領袖,大家尊仰的導師
                        
                        最後統合世界的意識力量,與呪魔進行最終決戰
        
        
                        ●蓋亞(ガイア)
                        
                        地球的女神,對主角而言是母親的存在
                        主角的進化旅程都是蓋亞在一旁協助,並且幫助主角躲過二次呪魔的滅絕攻擊
        
                        一開始玩家只有看到蓋亞朦朧的影子
                        其他時期化身成進化之花、或是光球與玩家交談
                        直到第六章最終決戰前,玩家才會真正看到蓋亞的實體
        
        
                        ●呪魔
                        
                        SFC版未登場角色
                        七翼女神,大多時候化名為路西法(ルシファー),在各星球進行破壞行動
                        本遊戲的最大敵人,現實發生的生物大滅絕事件,遊戲中都是講由她引起的
                        美麗外表的表面下,卻是恐怖致極的真實面貌
                        (第五章對決時會看到真實面貌,第一次看到確實被嚇著了)
        
                        賜予月球人科技知識,讓月球人快速進化為高科技文明的國度
                        但故意放任月球人無止盡開發過度,導致月球迅速變成一顆死星
                        金星人、火星人的滅絕都是呪魔做的好事
        
                        在第三章末,呪魔召喚復仇女神意圖讓地球生物滅絕
                        蓋亞保護了部分生物,失敗  (影射三疊紀-侏儸紀滅絕事件)
                        第四章末,呪魔召喚恐怖大王,引來大量隕石砸向地球,意圖讓地球變成一顆死星
                        (影射恐龍滅絕事件)
                        
                        乍看地球真的變成一顆死星,呪魔滿意離去,但仍因為蓋亞保護了部分生物,失敗

        第五章因亞特蘭提斯的月球人之故,呪魔發覺地球並沒有真正變成死星
        且發現了主角身上的特別之處,與主角在非洲南部的高地上決鬥
        
        但主角接受了造物主的神力加持,戰敗一時消滅
        第六章捲土重來,再次對地球發動攻擊

        實際身分是月球的女神ルナール,也是蓋亞的姊姊
        (遊戲設定月球生命發展比地球早,所以月球女神是姊、地球女神是妹)
        至於為何墮入魔道遊戲則未交代


        ●月球人(ルナリアン)
        
        遊戲中會頻繁遇上的外星人
        地球還是爬蟲類時期之際,月球人就已經有高科技文明,可以自由來往各星球了
        進入恐龍時期,會得知因為月球人濫用科技過度開發而毀滅,只能移民到其他星球

        部分月球人來到了地球居住
        傳說的穆大陸、亞特蘭提斯,遊戲中提到就是月球人當時居住的地方
        穆大陸的月球人愛好自然和平,希望能與地球生物共同生存的國家
        
        不過亞特蘭提斯的月球人仍信奉路西法(呪魔),受慫恿對穆大陸發起長距離攻擊
        
        穆大陸的月球人為了地球環境,不願使用究極武器還擊,最後選擇整片大陸離開地球
        亞特蘭提斯因為持續發動攻擊,導致引發大海嘯,整塊大陸沉入海底自滅


        ●金星人、火星人
        只有對話提到,人物沒實際出現
        在第二章時還只是用第二行星、第四行星的住民來影射這樣
        到第三章幫助月球人後,就直接明講金星人、火星人了
        金星人因環境被破壞,變成一顆死星而滅絕
        火星人因被慫恿發動核戰爭,令火星變成死星而滅絕

        
        關於本遊戲的二三事:
        ●爭議點
        其實這款遊戲的爭議還滿多的:
        1.呪魔的設定、與其行動,就是超級大的爭議點了
        感覺真的太超過了,所以該角色在SFC版被移除想想也是很正常的
        2.月球人的設定這一部分問題也很大
        所以SFC版也把月球人設定完全移除,被修改成來路不明的外星人這樣
        關於穆大陸與亞特蘭提斯這部分,SFC版好像有另外自己的解釋這樣
        3.第五章哺乳類的進化樹,除了正常往猿人方向進化之外
        還多了一條往恐龍人方向的進化,並且當中夾雜了部分奇幻世界才有的生物
        4.第五章的Bad End夾雜太多的奇幻世界、以及都市傳說的生物
        5.伊甸園的位置,依據地圖疑似是在現今以色列的位置,影射耶路撒冷?
        6.主角進入伊甸園與女子結為連理,疑似影射亞當與夏娃
        7.第六章主角的設定
        8.第六章主角與呪魔決戰時的超展開......
        玩超大的
        單純以遊戲角度來看的話,這樣的設定還滿有趣的
        但是一但把宗教思想帶入的話,這可就不得了了
        難怪一開頭會有那一串告示,且也難怪SFC版的設定會大改了


        ●遊戲的不滿點
        關於本遊戲的不滿點,對我來說有二點
        1.開啟遊戲要讀取舊紀錄時,主介面並沒有選單可以使用
        得重新開始遊戲,看完第一章一開始演出的戲
        待可以自由行動後,才能開啟選單讀取舊紀錄,有點小麻煩說
        2.到第三章進化到爬蟲類後
        因為已經不具水中生活的能力,所以入水移動都會扣HP
        不過偏偏很多時候都要玩家走水路跨海到另一個大陸,且還是常態
        有時候路途還滿遠的,這是要整死人嗎


        ●地圖上的台灣
        第五章的地圖可以看到台灣喔
        可以渡海走過去,不過上面沒有任何東西就是了


        ●第五章進化表的雙分歧
        前面有略為提到,第五章哺乳類的進化樹
        除了正常往猿人方向進化之外,還多了一條往恐龍人方向的進化
        且兩邊的進化是不互通的

        決定往猿人方向、還是往恐龍人方向走的關鍵時間點
        是在第四章的最後,看玩家是進化成什麼生物決定之
        如果進化為ツパイス、バルキテルウム就是往猿人線
        
        如果是進化為カワマータン、チラノドン就是往恐龍人線
        

        不過不管是選哪一線,終點都是會進化成ヒューマン,也就是人類
        但是恐龍人的NPC在第六章還是有出現的,沒有就此消失


        ●第五章最後,人類的進化方向選擇
        第五章終末,主角會思考未來人類應該朝哪個方向進化?
        此時畫面上會有四個選項供玩家選擇
        
        當中,只有選擇智慧才會正式進入第六章,其他都是走到進化Bad End
        ○選擇體力的狀況:
        人們沉淪於酒色燈靡的環境,是否已經忘了過往的純真?
        
        ○選擇攻擊的狀況:
        各地持續發生武力衝突,最終導致人類走入毀滅一途
        
        ○選擇持久力的狀況:
        因為過度開發導致環境崩壞,人們只能移民外太空以求生存
        
        感覺某方面在分別直指遊戲中金星人、火星人、月球人最後的慘況了


        ●遊戲的完整進化表
        花了點時間,終於把它拼出來了
        背景的顏色代表章節的區分
        因原尺寸的圖真的是太大了,所以被我縮小處理,導致有些圖像看不清楚,在此說聲抱歉
        

[ 本帖最后由 wuyayao 于 2013-2-25 09:21 编辑 ]
作者: genesisx    时间: 2013-2-21 10:02

sfc版打到上岸了就卡住了·····郁闷啊······感觉46亿年物语被孢子借去用了,不过个人感觉孢子的有趣是在后期的宇宙探索而不是进化阶段····
作者: dwb    时间: 2013-2-21 10:31

rom
http://www.emu999.net/plus/downl ... aid=41195&cid=3

emu
http://www.zophar.net/pc98.html
作者: wuyayao    时间: 2013-2-21 18:11

原贴地址里面有图片
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60230&snA=1300

这个网站的图片 点击才会显示

画面虽然显简单,但是用现在的眼光看24年前的游戏,不得不感叹,ENIX果然是RPG皇帝
作者: wuyayao    时间: 2013-2-21 20:24

引用:
原帖由 genesisx 于 2013-2-21 10:02 发表
sfc版打到上岸了就卡住了·····郁闷啊······感觉46亿年物语被孢子借去用了,不过个人感觉孢子的有趣是在后期的宇宙探索而不是进化阶段····
<<孢子>>是借用<<46亿>>的创意.
SFC版我也是打到第二关的蜂王打不过,老厉害了,它放毒针,每发去6点血,三连发,就是18点血.
还会咬人,飞过来咬一下,23点血没了.
23+18=41
我总共才45点血啊..
作者: tangyi    时间: 2013-2-22 09:36

看来和SFC版的差别不是一般的大……
作者: sirforest    时间: 2013-2-22 10:00

妈的,这版后期有这么多神棍内容?我要玩
作者: wuyayao    时间: 2013-2-25 08:22

历经两天时间,本人也通关了...

推荐大家试试,

这游戏很浓的DQ味儿, 首先背景音乐根本就是DQ的.......印象里是4,和DQM的曲子.

然后敌我双方数值还是设计得是很合理的,基本不用刻意练级,这是DQ一贯的优点....


剧情也是DQ式的,比如和某人对话,得知哪里火山爆发,跑到火山,得到火把,得到火把,跑到食人猿山洞,把食人猿都吓跑了,然后从食草猿类那里获得奖励毛皮, 有了毛皮,就可以去冰雪的地形而不掉血...... 这是典型的DQ式剧情..

玩这游戏基本不会卡在哪里,不认识日文也不会卡,我主要就是第五章卡了一下,就是这个火把,没拿这个火把,去那个食人猿山洞会被食人猿围着,求生不得求死不能..

当然对手上动作还是有点要求的,有些山洞也有伤害地形,我玩的话,战斗一般不打的,都是挡我路者死...


还有就是第五章可能一开始会找不到路,第五章一出来是在南美洲大陆,要从南美洲大陆走到北美洲再经过西伯利亚,全是冰雪和海洋的地形,这个时候还没有毛皮,如果血不够多,那很容易挂了, 只能走一段,停一段等自动回复血了.

其余没有什么难点,BOSS战也是加好防御,多加血,防守反击..



玩完这个游戏,我的感想,ENIX这个公司真得很了不起,在那个1991年近乎是GAME蛮荒期,却有如此天马行空般的作品...

这游戏最后,其实还是没有和宗教沾上边的,就像是电影<<这个男人来自地球>>一样,一种突发高潮式的科幻片.









第2章,本人进化成了一只小壁虎,碰到始祖鸟让去东边山上..






第3章,本人进化成了一只迅猛龙,去一个黑泉的地方,喝了一口,加了1000多进化因子,多喝了几口,结果game over了,直接被打上了结局,本人进化成了史莱姆....晕....上图一红一蓝的就是史莱姆,我还说怎么说话会变色,还以为要几只同样的颜色.












第3章进化成了大犀牛,在一个山洞找到了月球人资料.....






boss 初登场,全果的..







恐龙被灭绝







食草猿部落...






亚特兰蒂斯人尚武,崇尚 POWER....右下角, 这里咱也进化成人类了,这个是攻防高的那种人类,介绍是身高2米-2.2米的冰雪地带的人种.






月球人崇尚和平的那一族,遭受另一族炮击..





最后一章,6万年后,形成了强大意识,被尊称为人类导师..






最后一章,和FF一样,居然出现了飞空艇,和FF的样子都差不多,另外,咱也不上BOSS图了, BOSS也是长得像FF的BOSS..




4亿6万年后的人类,耳朵都进化了,汗...绿色那个是恐龙人,主人公也可以走恐龙人线,我是走的人类线..








原案和参考文献....



发几个本人随便打得结局,




第3章,因为一直加体力,最后进化成了庞大的草食恐龙,最后被灭绝了.....汗....





还是第3章,一直加智力,最后进化成了狡猾的大灰狼,最后被捕杀了....汗...






进化成了另一种犀牛,结局是动物园.....笑....






大象,马戏团.....笑.....




这个不记得怎么一直加的,好像是一直加耐久,最后成了出土文物......





这个是喝了三口黑泉,最后成了ENIX的史莱姆.....笑.....
作者: xeno2    时间: 2013-2-25 09:10

楼主你到底是打的SFC版还是PC98?看你最后的贴子的截图明明就是PC98版么.。
作者: genesisx    时间: 2013-2-26 11:10

引用:
原帖由 wuyayao 于 2013-2-25 08:22 发表
历经两天时间,本人也通关了...

推荐大家试试,

这游戏很浓的DQ味儿, 首先背景音乐根本就是DQ的.......印象里是4,和DQM的曲子.

然后敌我双方数值还是设计得是很合理的,基本不用刻意练级,这是DQ一贯的优点.... ...
原来随机结局才是最搞笑的····可惜se不会想着在某某主机或者某某掌机复刻(or重做)这游戏了吧~这游戏三观算是宏大的说,要重做的话,大概也是孢子级别(银河英雄传说?or宇宙大轮回?无限循环,让你一个存档玩上三五年的那种···)
作者: jnray    时间: 2013-2-26 17:21

神作mark




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