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标题: [业评] 下一代游戏主机能实现语音、字幕和音轨等的外挂吗? [打印本页]

作者: bigbigsmallstar    时间: 2013-2-20 19:59     标题: 下一代游戏主机能实现语音、字幕和音轨等的外挂吗?

下一代游戏主机能实现语音、字幕和音轨等的外挂吗?

比如最老生常谈的,一个游戏,初始没有中文版,先行推出了日英文版,过那么一段时间才有中文版,能否做到以DLC形式(免费或收费)给之前已经买了外文版的玩家?

第二个,语音也一样,貌似部分游戏此前已经实现过?

第三个,音轨。记得论坛里有人说到,现在PS3的下载版中,第一方超大作很少有,因为容量过大,主要是音轨容量过大,如果要在新一代游戏机中普及下载版,指望全球网速大飙升是不现实的,是否有可能拆开来下载?比如付费后,先行下载的是标准规格,然后玩家可以先玩,次世代音轨等东西在后台静默下载,下载完后有提示,下一次进入游戏时就和买光碟版一样,可以支持次世代音轨了。
作者: stlifey    时间: 2013-2-20 20:50

如果都像杀戮地带三一样就好了,美版自带包括繁中在内快20种语言
作者: 鬼冢英吉    时间: 2013-2-20 21:06

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

现在也可以做到啊,技术上毫无难度,问题在于厂商为什么要这么做?
作者: bigbigsmallstar    时间: 2013-2-20 22:09

对啊,我也在想,厂商为什么要这么做,对于本地化语言,不是谁都有实力一开始就多语言的,而对于索尼,如果真有心好好经营华语市场,也是可以对“老”游戏推出汉化包DLC的方式来引起玩家注意吧。

对于新兴市场如港台(大陆隐形其中),鼓励玩家尽早投入到外文版游戏的首发,但是又能保证首发的玩家有权利以免费或是一般DLC价格享受到中文化服务。

看到明天的发布会会有官方中文口译,感觉索尼态度还是很诚恳的。
作者: arex    时间: 2013-2-20 22:15

想法挺好,语言包,能支持文本也就满足了,不过好像没有厂家这么做过
作者: cgyldn    时间: 2013-2-20 22:31

语言包卖钱这点心里不平衡
作者: mimicry    时间: 2013-2-20 22:51

appstore做到了,还有专门外包app翻译的服务
作者: bigbigsmallstar    时间: 2013-2-20 23:46

posted by wap, platform: iPhone

对,我就是看到app store做到了,觉得真心了不起,不是技术,而是态度。
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-20 23:51

技术上毫无难度,不过索尼微软两家在多语言发行方面向来不吝啬。




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