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标题: [新闻] 显卡危机3最高画质已经可以战翻3DMARK了把 [打印本页]

作者: realclone    时间: 2013-2-20 16:02     标题: 显卡危机3最高画质已经可以战翻3DMARK了把

单纯画面感受的话,3600x1920分辨率屌爆了,还好我显示器最高才1680X1050,开最高画质应该无压力
作者: ff42    时间: 2013-2-20 16:07

一直没觉得3Dmark的测试画面有多好,偏就跑起来跟狗屎一样卡。
作者: wangzhw    时间: 2013-2-20 16:17

posted by wap, platform: Motorola (Defy)

最新3dmark的测试火花效果和岩浆效果不错 MSI怒刷存在感

本帖最后由 wangzhw 于 2013-2-20 16:18 通过手机版编辑
作者: sceic    时间: 2013-2-20 16:20

最后那个场景,我笔记本跑成0.5FPS...   台式机GTX260+ 已经两代不加玩儿了...  
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-20 16:20

3dmark作为纯技术演示,demo在观感上并没有实际游戏震撼很正常。
作者: coolj    时间: 2013-2-20 16:34

看过最新一代的火焰杀手场景吗??就说上代的海底沉船不一样秒杀现在任何一个游戏
作者: shinkamui    时间: 2013-2-20 16:35

3dmark11的两个demo场景既有技术又很好看,用fft做景深等后处理还真是非常新颖有效的做法,画面真实感极强。
新3dmark技术上应该不错不过场景太难看了
作者: 变色龙    时间: 2013-2-20 16:39

游戏各种特效取巧画面当然漂亮了
3D MARK是纯暴力运算不能比啊
作者: 大晶    时间: 2013-2-20 17:34

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

想知道680oc sli能最高特效跑多少帧,抗锯齿不强求。
有高人试过吗?
作者: 布伦坚卜舒夫斯基    时间: 2013-2-20 18:55

引用:
原帖由 大晶 于 2013-2-20 17:34 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

想知道680oc sli能最高特效跑多少帧,抗锯齿不强求。
有高人试过吗?
不开抗锯开垂直室内基本60,室外根据场景大小30-60不等。这游戏帧数不稳,双路690照跪不误。
作者: ABCDE    时间: 2013-2-20 19:21

这次amd的u扬眉吐气啊,fx8350战翻所有i5,说i3默秒全的可以洗洗睡了。
[attach]508961[/attach]
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-20 22:15

天啊。。除网游外。。
好久没看到这么吃cpu的游戏了。。
作者: mushroom    时间: 2013-2-20 22:24

AMD翻身了?!这不科学
作者: 大晶    时间: 2013-2-21 07:27

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)
引用:
原帖由 @布伦坚卜舒夫斯基  于 2013-2-20 18:55 发表
不开抗锯开垂直室内基本60,室外根据场景大小3060不等。这游戏帧数不稳,双路690照跪不误。
好恐怖,等出来的一定试试。
作者: jiangpeng6    时间: 2013-2-21 07:37

posted by wap, platform: iPhone

AMD还是很先进的




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