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标题: [电脑] 高精度的产品效果渲染图一般是用什么软件来做啊? [打印本页]

作者: arex    时间: 2013-2-20 11:26     标题: 高精度的产品效果渲染图一般是用什么软件来做啊?

如题,常见的产品发布时的效果图,主要是说手机、相机之类的数码产品,超大分辨率的那种,非实拍的

是用一个软件完成,或者是某个软件建模出来后将模型导入另外一个软件渲染

建模用solidworks, pro/E, UG之类? 渲染用3Ds MAX,可以么?还是说都用的是不常见的专业软件呢?
作者: AzureZH    时间: 2013-2-20 12:04

posted by wap, platform: Lenovo (K860)

基本就是这样,渲染完PS也很重要
作者: Palladian    时间: 2013-2-20 12:56

posted by wap, platform: Android

建模rhino,max,渲染多了vray,Maxwell啪啪之类
作者: 罪恶台球师    时间: 2013-2-20 13:08

国内用的最多的VRAY吧。。。教材多素材多。。基本可以做到无脑渲染
作者: zyray    时间: 2013-2-20 15:18

HyperShot
作者: arex    时间: 2013-2-20 15:31

我就是不解,模型是单独用MAX之类的偏美工软件重新专门做一套拿来做效果图,还是直接用的设计类建模软件建好的模型导入MAX来渲染呢。像一般做工业产品设计,不会用MAX这样的软件来做零件图和装配图啊...
作者: xiejia31    时间: 2013-2-20 15:42

引用:
原帖由 arex 于 2013-2-20 15:31 发表
我就是不解,模型是单独用MAX之类的偏美工软件重新专门做一套拿来做效果图,还是直接用的设计类建模软件建好的模型导入MAX来渲染呢。像一般做工业产品设计,不会用MAX这样的软件来做零件图和装配图啊...
看你最终用户是啥。如果是做产品输出的话。那就用专用软件,简单渲染。 如果是给普通客户看的,或者投标用的,直接用MAX MAYA建模渲染,动画,就行了。
作者: xiejia31    时间: 2013-2-20 15:45

现在我做施工建筑流程动画的,连VRAY都不用。 你做的越好,投入的时间成本就越多。而且只用1次,实在不划算。
砍掉复杂贴图,砍掉精细建模,砍掉渲染时间。直接用即时演算。
1-2周就能完成。
作者: zcomic    时间: 2013-2-20 15:45

iphone的图我看是矢量软件画的吧
作者: arex    时间: 2013-2-20 15:51

网上随便找了个图,比如这个索尼今天发布的相机

这种效果图,一般用什么软件可以完成呢,我觉得完全用MAX建模渲染没问题,但是会为了做几张图专门去建这种完全高精度的模型么?
作者: arex    时间: 2013-2-20 15:53

引用:
原帖由 xiejia31 于 2013-2-20 15:45 发表
现在我做施工建筑流程动画的,连VRAY都不用。 你做的越好,投入的时间成本就越多。而且只用1次,实在不划算。
砍掉复杂贴图,砍掉精细建模,砍掉渲染时间。直接用即时演算。
1-2周就能完成。
我不是说做动画啊,就是做那种看着以假乱真,照片级别的最终产品外观图,用于产品宣传册,或者大幅面的宣传海报
作者: sunnystory    时间: 2013-2-20 15:53

引用:
原帖由 arex 于 2013-2-20 15:51 发表
网上随便找了个图,比如这个索尼今天发布的相机

这种效果图,一般用什么软件可以完成呢,我觉得完全用MAX建模渲染没问题,但是 ...
这个图的话拍实物扣背景不行么?
反正已经发布了
作者: arex    时间: 2013-2-20 15:58

引用:
原帖由 sunnystory 于 2013-2-20 15:53 发表


这个图的话拍实物扣背景不行么?
反正已经发布了
实拍肯定没有这个效果的,不管布光多好设备多好,实物根本不是这样的质感....
作者: bluewings    时间: 2013-2-20 16:05

这是照片,关键看布光
作者: xiejia31    时间: 2013-2-20 16:06

Maxwell 渲染
作者: SMKII    时间: 2013-2-20 16:11

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

给你2w做个模型渲染 做的人管你用几次呢。。。。实际几千就一堆人做。。。
作者: solbadguy    时间: 2013-2-20 16:12

posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

10楼的明显是渲染图。
作者: arex    时间: 2013-2-20 16:12

引用:
原帖由 xiejia31 于 2013-2-20 16:06 发表
Maxwell 渲染
貌似solidworks可以直接用Maxwell渲染,看了些资料,应该可以达到想象的效果,谢谢~
作者: xiejia31    时间: 2013-2-20 16:25

引用:
原帖由 SMKII 于 2013-2-20 16:11 发表
posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

给你2w做个模型渲染 做的人管你用几次呢。。。。实际几千就一堆人做。。。
做个动画多少钱? 主要是施工动画。比如说空调系统安装流程。土建建造动画。
作者: atlus    时间: 2013-2-20 16:31

这图MAX起模,PS后期画就行了。
作者: wangmax    时间: 2013-2-20 16:40

3DSMAX不适合高精度复杂工业建模,以前搞工业设计的人学Rhino的蛮多的。

渲染的话,现在渲染器都蛮强的。
作者: zcomic    时间: 2013-2-20 16:51

引用:
原帖由 arex 于 2013-2-20 15:51 发表
网上随便找了个图,比如这个索尼今天发布的相机

这种效果图,一般用什么软件可以完成呢,我觉得完全用MAX建模渲染没问题,但是 ...
这个图明显是实拍照片,仔细看机身上那些零星的类似灰尘的白点,
做效果图的话是不会做这种东西的。
作者: zcomic    时间: 2013-2-20 17:09

h ttp://www.ttmag.com.au/wp-content/uploads/2012/09/SOny-NEX-61.jpg

找了张超大图,仔细看看这张图的一些细节,特别是镜头套的边缘处轻微的参差不齐,
还有那些白色的印刷数字边缘的轻微锯齿残缺,很明显这种产品图都是实拍的,
不是3D渲染图,3D效果图没必要做这些痕迹,又不是做电影特效会去特意做污渍痕迹啥的。

[ 本帖最后由 zcomic 于 2013-2-20 17:13 编辑 ]
作者: zyray    时间: 2013-2-20 17:24

我贴张~几年前做着玩的图~~
3DMAX建模 VRay渲染~~
不是专业~效果一般~兴趣爱好~~没有深入研究~~


作者: SMKII    时间: 2013-2-20 20:18

引用:
原帖由 xiejia31 于 2013-2-20 16:25 发表

做个动画多少钱? 主要是施工动画。比如说空调系统安装流程。土建建造动画。
不太清楚这方便的 应该不是很贵 现在做建筑漫游的貌似6W 1-2分钟的样子。。。。我也不是这方便职业的
工业确实犀牛用的多
作者: AzureZH    时间: 2013-2-20 23:05

引用:
原帖由 xiejia31 于 2013-2-20 16:25 发表

做个动画多少钱? 主要是施工动画。比如说空调系统安装流程。土建建造动画。
朋友公司在做这个,他们以路桥演示和房地产漫游为主,视难度2~5万/分钟不等
作者: Redofish    时间: 2013-2-20 23:17

posted by wap, platform: iPad

mark一下有空合作
作者: wind    时间: 2013-2-20 23:47

引用:
原帖由 zcomic 于 2013-2-20 17:09 发表
h ttp://www.ttmag.com.au/wp-content/uploads/2012/09/SOny-NEX-61.jpg

找了张超大图,仔细看看这张图的一些细节,特别是镜头套的边缘处轻微的参差不齐,
还有那些白色的印刷数字边缘的轻微锯齿残缺,很明显这种 ...
商业级产品图有3D建模后渲染的,也有实拍后期精修的,精修的程度其实已经相当于在PS中重画了一遍。
作者: Palladian    时间: 2013-2-20 23:56

ls各位太看得起建模的了,一张非常好的效果图做完也就10000出头了,包括建模渲染后期。一般的2000-4000就可以了。
施工动画貌似有个专业的软件。
作者: zo    时间: 2013-2-20 23:58

引用:
原帖由 arex 于 2013-2-20 15:58 发表


实拍肯定没有这个效果的,不管布光多好设备多好,实物根本不是这样的质感....
这是产品级照片修图。

修图很麻烦的。
作者: arex    时间: 2013-2-21 00:16

原来是这样啊....
作者: spcboyboy2013    时间: 2013-2-21 07:35

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

受教ll
作者: dantedevil    时间: 2013-2-21 09:34

学习了
很有帮助
作者: et    时间: 2013-2-21 13:15

楼主给的这张明显就是实物图+后期PS修的,看镜头卡口边缘有可能原图是不含镜头的,如果看后面给出的大图,还能看出拨盘和快门都是精修过或者直接用元件合成的,而最右边的金属挂绳扣明显是偷懒了
作者: arex    时间: 2013-2-21 15:29

不愧是TG,写轮眼好多啊,都数毛练出来的吧?
作者: arex    时间: 2013-2-21 16:16

这个总该是渲染出来的吧....


作者: pacman    时间: 2013-2-21 16:31

镜头应该是矢量软件做出来的。机身感觉应该是实物拍的。
作者: helllee    时间: 2013-2-21 16:36

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @arex  于 2013-2-20 15:58 发表
实拍肯定没有这个效果的,不管布光多好设备多好,实物根本不是这样的质感....
你太小看商业摄影师了
作者: xxhunter    时间: 2013-2-21 16:40

posted by wap, platform: HTC (Mozart)

了解一下
作者: zcomic    时间: 2013-2-21 16:59

引用:
原帖由 arex 于 2013-2-21 16:16 发表
这个总该是渲染出来的吧....
据我在PS里把图调亮观察细节的结果,也是拍的居多,不信你自己试试,
调亮以后你会看到很多3D效果图根本没必要制作出来的痕迹。

比如摇杆塑料件的中缝剪切线,手柄边缘毫无意义的曲线痕迹等等,这些
东西都只可能存在于实物上,效果图不可能去做这种细节的……

这个局部图里还有其他不可能存在于效果图中的瑕疵细节

[ 本帖最后由 zcomic 于 2013-2-21 17:07 编辑 ]
作者: SMKII    时间: 2013-2-21 20:53

以前见商业片摄影师拍汽车 拍出来的效果和3D做的一样。。。。。。
作者: xiejia31    时间: 2013-2-21 21:02

引用:
原帖由 AzureZH 于 2013-2-20 23:05 发表


朋友公司在做这个,他们以路桥演示和房地产漫游为主,视难度2~5万/分钟不等
哦 我是做厂房施工动画。还有大楼机电安装的。 我自己做做也就3万/10分钟。 难怪很多人找我帮忙。看来我报价低了。不过我是施工的干活。动画是自己投标用的。一般不接动画的活。
我画有些UI图也是CG弄的。
作者: lajiknight    时间: 2013-2-22 07:48

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @arex  于 2013-2-20 15:31 发表
我就是不解,模型是单独用MAX之类的偏美工软件重新专门做一套拿来做效果图,还是直接用的设计类建模软件建好的模型导入MAX来渲染呢。像一般做工业产品设计,不会用MAX这样的软件来做零件图和装配图啊...
最开始是由美工做一个只有外型曲面没有内部结构的文件,结构设计再根据它来做结构的。所以渲染图就用其来做。

另外,直接导proe,ug文件进犀牛渲染的也有
作者: gosega    时间: 2013-2-22 09:42

posted by wap, platform: Android

拍下来,精修。纯矢量会更干净点。




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