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标题: [业评] 【后知后觉】神谷英树这么评论鬼泣重生,算是给面子还是称赞??? [打印本页]

作者: nilren    时间: 2013-2-19 11:30     标题: 【后知后觉】神谷英树这么评论鬼泣重生,算是给面子还是称赞???

刚看到神谷英树大力称赞鬼泣重生这个游戏的新闻,但仔细一看貌似也是客套话
记得以前他可是使劲骂的
这么说他是变的圆滑了呢,还是他觉得鬼泣重生素质确实觉得值得推荐??

神谷:
《鬼泣DMC》是一款很独特的游戏,我由衷地希望大家能享受其中。
即便首部《鬼泣》都问世12年了,至今大家都还记得我,我真的很感激。
因为《鬼泣》系列已经走过了很长的一段时间(12年),形成了自己的风格,现在再问我意义不大。
我唯一想说的是希望所有的粉丝和制作人们都能继续支持这个系列,现在它们是你们的了。
作者: majian1    时间: 2013-2-19 11:34

posted by wap, platform: UC

神谷这话明显是说这鬼泣和我鸟毛关系没有,别来问我。
作者: edwang    时间: 2013-2-19 11:36

透着一种无奈啊
作者: 王小猪    时间: 2013-2-19 11:44

新鬼泣开场的时候,有个假发被风吹到了但丁脑袋上。但丁说了一句话
作者: dddog    时间: 2013-2-19 11:47

posted by wap, platform: iPhone

纯客套话
作者: 上海狗狗    时间: 2013-2-19 12:17

引用:
原帖由 王小猪 于 2013-2-19 11:44 发表
新鬼泣开场的时候,有个假发被风吹到了但丁脑袋上。但丁说了一句话
not in a million years
作者: DoloresI    时间: 2013-2-19 12:24

MGS永远只有一个制作人
作者: 王小猪    时间: 2013-2-19 12:27

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2013-2-19 12:17 发表


not in a million years
bingo
作者: 碎南瓜    时间: 2013-2-19 13:08

新鬼泣不错,以前的设定放现在来看确实有点过时了
作者: himrlee    时间: 2013-2-19 13:12

特定敌人要用特定武器这一点我不是很喜欢
有些关卡设计的没啥意思,比如纯boss关和纯杂兵就打一场那种关
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2013-2-19 13:12

not in a million years  算是要表达啥意思呢? 单词都认识就是不知道在说什么系列.
作者: codemummy    时间: 2013-2-19 13:57     标题: 回复 11# 的帖子

口语罢,按游戏中的镜头,蛋疼的意思大概就是:“想老子英雄白头?还他妈的早了一百万年呐”
作者: 武松    时间: 2013-2-19 14:15

引用:
原帖由 我没昵称谢谢 于 2013-2-19 13:12 发表
not in a million years  算是要表达啥意思呢? 单词都认识就是不知道在说什么系列.
意思大致就是:甭指望了,你丫早就过时了.

[ 本帖最后由 武松 于 2013-2-19 14:16 编辑 ]
作者: jackieronan    时间: 2013-2-19 14:30

神谷肯定背后WTF一万遍新DMC
作者: yuhui    时间: 2013-2-19 19:59

posted by wap, platform: iPhone

回复各种神解读~
作者: roananubis    时间: 2013-2-20 11:19

not in a million years笑喷了,的确bio3.5的那种调调也只有等下辈子了。。
作者: Apocalypse    时间: 2013-2-20 11:32

posted by wap, platform: GALAXY S III

比硫酸脸评小弟客气一点




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