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标题: [其他] 真正的CRYSIS3 PC版截图来了~~~ [打印本页]

作者: littlezoo    时间: 2013-2-19 02:01     标题: 真正的CRYSIS3 PC版截图来了~~~

真正的CRYSIS3 PC版截图来了~~~                 
原帖在直播:http://tieba.baidu.com/p/2170379037?pn=1

转几张图

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2013-2-19 02:05 编辑 ]
作者: kawasumi    时间: 2013-2-19 03:08

PS3版的怎么样
作者: dora    时间: 2013-2-19 07:49

我咋觉得一代就这效果,回忆加成么……
作者: USE2    时间: 2013-2-19 08:18

660ti在1080P+VH+2AA下能有35帧?很不错啊
作者: 昵称无效    时间: 2013-2-19 08:26

posted by wap, platform: iPhone

比1代强不少
作者: 大晶    时间: 2013-2-19 08:32

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

我680oc sli能1080p全高跑吗?抗锯齿不强求的情况下。
作者: 牛顿    时间: 2013-2-19 08:58

也就这样~~~~次世代一点都不期待了~~~~~~~~~~~~
作者: 星之尘    时间: 2013-2-19 09:05

目测不如神海2,是吧,天师
作者: 片翼妖精    时间: 2013-2-19 09:12

赞!在50寸屏幕上看效果惊人
作者: ABCDE    时间: 2013-2-19 09:15

这次crysis3居然投向amd的怀抱了,以前都是nv的招牌游戏啊。
作者: catman    时间: 2013-2-19 10:41

审美疲劳了,画面是挺好,可总感觉少点什么,全局光照再真实点?
作者: 孟德斯鸠    时间: 2013-2-19 10:49

孤岛1之后,弹头开始,画面开始偏黄,偏暗了。
作者: 来福时代    时间: 2013-2-19 11:05

不错,有crysis1代的7成效果了
作者: Corporal    时间: 2013-2-19 11:50

已经审美疲劳了
作者: quki    时间: 2013-2-19 13:04

引用:
原帖由 dora 于 2013-2-19 07:49 发表
我咋觉得一代就这效果,回忆加成么……
DX8到9的变化是质变,后面的只是在细节完善。就和原画和宣传画的区别一样,30%看都是差不多的,但是原画缺少足够的细节。
作者: shinkamui    时间: 2013-2-19 13:20

引用:
原帖由 ABCDE 于 2013-2-19 09:15 发表
这次crysis3居然投向amd的怀抱了,以前都是nv的招牌游戏啊。
从1到3都属于nv那个游戏项目,但一直都是a卡跑的快,也许德国人不愿意收钱搞劣化。

另外1代用的tone mapping方法基于物理现实,画面真实度高但是难算,2代之后用了跟神海2一样的tone mapping……
作者: 变色龙    时间: 2013-2-19 14:40

这画面被一代轰成渣了
CRYTEK从一代后就没良心过
作者: koney    时间: 2013-2-19 15:41

引用:
原帖由 变色龙 于 2013-2-19 14:40 发表
这画面被一代轰成渣了
CRYTEK从一代后就没良心过
该去看眼科了,兄弟
作者: 代号snake    时间: 2013-2-19 16:48

这次PC算是对得起1代发售时候的噱头了。对各种配置设置不会说调低了还是卡的不行。
用VPN已经玩上了,还不错。
作者: 代号snake    时间: 2013-2-19 16:49

这次PC算是对得起1代发售时候的噱头了。对各种配置设置不会说调低了还是卡的不行。
用VPN已经玩上了,还不错。
作者: 恋妖壶    时间: 2013-2-19 17:53

能很明显的看出比这代主机好不少,但是就是没感觉有多好……
作者: 海腹川背    时间: 2013-2-19 18:02

三红版帧数低成幻灯片了……
作者: 海腹川背    时间: 2013-2-19 18:02

三红版帧数低成幻灯片了……
作者: wk6833795    时间: 2013-2-19 18:13

这游戏1代那可是连爆几代顶级卡,自从2代照顾主机变一本道以后,要求配置没那么变态了。
作者: FF-Bahamut    时间: 2013-2-19 18:24

posted by wap, platform: iPhone

做成FPS就只配一个字,渣。
作者: FF-Bahamut    时间: 2013-2-19 18:24

posted by wap, platform: iPhone

做成FPS就只配一个字,渣。
作者: ylgtx    时间: 2013-2-19 20:02

玩多了pc的fps再玩主机上2、30帧的头很晕
作者: flutez    时间: 2013-2-19 20:23

引用:
原帖由 FF-Bahamut 于 2013-2-19 18:24 发表
posted by wap, platform: iPhone

做成FPS就只配一个字,渣。
看这位ID一定认为做成日式RPG才不叫渣
作者: flutez    时间: 2013-2-19 20:23

引用:
原帖由 FF-Bahamut 于 2013-2-19 18:24 发表
posted by wap, platform: iPhone

做成FPS就只配一个字,渣。
看这位ID一定认为做成日式RPG才不叫渣
作者: 囧rz--    时间: 2013-2-19 20:46

画面估计这世代也要进化到瓶颈了
或许什么时候硬件能足够大规模物理和光线追踪了游戏能再上一个档次
作者: 囧rz--    时间: 2013-2-19 20:49

画面估计这世代也要进化到瓶颈了
或许什么时候硬件能足够大规模物理和光线追踪了游戏能再上一个档次
作者: 囧rz--    时间: 2013-2-19 21:05

画面估计这世代也要进化到瓶颈了
或许什么时候硬件能足够大规模物理和光线追踪了游戏能再上一个档次
作者: 囧rz--    时间: 2013-2-19 21:06

画面估计这世代也要进化到瓶颈了
或许什么时候硬件能足够大规模物理和光线追踪了游戏能再上一个档次
作者: shinkamui    时间: 2013-2-19 21:48

引用:
原帖由 囧rz-- 于 2013-2-19 20:46 发表
画面估计这世代也要进化到瓶颈了
或许什么时候硬件能足够大规模物理和光线追踪了游戏能再上一个档次
用svo的cone tracing就能极大提升了。等着ps4720吧。cryengine3在现时代的技术上做到了极致,unreal4则是下时代技术的开端。不知道cryengine4会怎么弄。
作者: lazybone    时间: 2013-2-19 21:51

看图感觉跟打了dx11和高清补丁后的2代差不多   不知道动起来是不是好点




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