原帖由 XBOX720来临 于 2013-2-18 17:36 发表
很简单的道理,PS2末期最好的画面是什么水平? 基本上就是MGS3和战神2这样的,那么对比下本世代末期的孤岛危机3,感官上的进化已经非常大了.
如果次世代也能有这样的进化,基本可以满足了.
原帖由 @XBOX720来临 于 2013-2-18 19:23 发表
大哥,同为FPS,孤岛危机3的画面难道不比HALO1好了N个档次?
原帖由 @XBOX720来临 于 2013-2-18 17:36 发表
很简单的道理,PS2末期最好的画面是什么水平? 基本上就是MGS3和战神2这样的,那么对比下本世代末期的孤岛危机3,感官上的进化已经非常大了.
如果次世代也能有这样的进化,基本可以满足了.
原帖由 变色龙 于 2013-2-18 23:51 发表
Crytek创始人Cevat Yerli在接受Eurogamer采访当中,谈到了他对下一代主机PS4和Xbox720以及PC的看法。
Cevat Yerli认为,下一代主机还是无法赶上PC的影响力。他也证实,他目前已经和索尼和微软就下一代主机签订了N ...
原帖由 sirforest 于 2013-2-22 09:56 发表
游戏的开发工艺没有上世代那么大的变化,何况现在最严重的问题反而是游戏成本太高。
下世代初期主要解决的是硬件环境的宽裕带来的开发成本降低。
不排除往后新的开发技术能压榨出新硬件的最大性能
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