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标题: [官方活动] PS4现在泄漏规格是不是稳超I5+560TI了? [打印本页]

作者: 田中健一    时间: 2013-2-17 11:03     标题: PS4现在泄漏规格是不是稳超I5+560TI了?

听说用的7970M加4G DDR5,我很期待,当然是首发入,蓝光播放器都不买了,等PS4.
作者: 你老闆    时间: 2013-2-17 11:08

用什麼應該21號早上你就會知道了

不過有哪個AMD的CPU能超I5?

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-2-17 11:10 编辑 ]
作者: 武松    时间: 2013-2-17 11:09

posted by wap, platform: iPhone

用ps4当蓝光播放器?
别2了,缺钱就别买,这么干很2,今年2013了,蓝光便宜得很。

我ps3首发入,看了三张蓝光碟光驱就坏了:D
作者: xx88    时间: 2013-2-17 11:11

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被i5秒到奶奶家去了。
作者: daae921    时间: 2013-2-17 11:13

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引用:
原帖由 @武松  于 2013-2-17 11:09 发表
posted by wap, platform: iPhone

用ps4当蓝光播放器?
别2了,缺钱就别买,这么干很2,今年2013了,蓝光便宜得很。

我ps3首发入,看了三张蓝光碟光驱就坏了:D
猛男你就是那悲剧的代名词啊,233
作者: 雕狸狮狒    时间: 2013-2-17 11:16

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)

玩游戏的话7970非m配农企6核以上应该超过i5,某些吃CPU 除外
作者: 取暖的刺猬    时间: 2013-2-17 11:23

posted by wap, platform: iPhone

7970带m的话相当于台式的7850
作者: arex    时间: 2013-2-17 11:30

posted by wap, platform: iPhone

cpu应该超不过
作者: ABCDE    时间: 2013-2-17 11:33

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-2-17 11:08 发表
用什麼應該21號早上你就會知道了

不過有哪個AMD的CPU能超I5?
FX8150和FX8350,性能和i5互有胜负。
作者: 超越梦想    时间: 2013-2-17 11:45

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喷了,台机虐的这么惨,真以为换了游戏机就翻身了?
作者: wk6833795    时间: 2013-2-17 12:11

cpu:i3超超秒农企全家。i5不用出门。
gpu:传闻ps4拥有18组cu,一组cu有64个sp,总计1152个sp。7850有16组cu/1024个sp,7870有20组cu/1280个sp。ps4gpu规格介乎于7850跟7870之间。考虑到游戏机照顾功耗降频,1.84GFLOPS的能力还是值得相信的。

pc上公版7850性能介乎于560ti跟570之间,考虑到游戏机的优化,超过560ti还是靠谱的。
作者: 飞侠    时间: 2013-2-17 12:17

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

农企真要能搞得过i5就不会现在这鸟样了
作者: solbadguy    时间: 2013-2-17 12:23

LZ别傻了,I5秒推土机到姥姥家去了,何况是游戏机缩水的定制版.........AMD在I时代根本无法拿出任何和英特尔抗衡的东西。
作者: 田中健一    时间: 2013-2-17 12:48

i5加560ti是我现在电脑的配置,我想PS4出来后游戏功能就可以用PS4代替几年,到后面PS4机能不行的时候再换电脑。
作者: dennis233    时间: 2013-2-17 12:49

引用:
原帖由 武松 于 2013-2-17 11:09 发表
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用ps4当蓝光播放器?
别2了,缺钱就别买,这么干很2,今年2013了,蓝光便宜得很。

我ps3首发入,看了三张蓝光碟光驱就坏了:D
:D 你放的是什么垃圾盘,三张就坏
作者: zhuliang    时间: 2013-2-17 12:51

引用:
原帖由 wk6833795 于 2013-2-17 12:11 发表
cpu:i3超超秒农企全家。i5不用出门。
gpu:传闻ps4拥有18组cu,一组cu有64个sp,总计1152个sp。7850有16组cu/1024个sp,7870有20组cu/1280个sp。ps4gpu规格介乎于7850跟7870之间。考虑到游戏机照顾功耗降频,1.84GFLOPS的 ...
i3不超频玩游戏都秒不了同价位AMD,PCI混多了容易产生INTEL性能天下无敌的错觉.
作者: sx008    时间: 2013-2-17 13:12

别做梦了
作者: leon2236    时间: 2013-2-17 13:30

引用:
原帖由 武松 于 2013-2-17 11:09 发表
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用ps4当蓝光播放器?
别2了,缺钱就别买,这么干很2,今年2013了,蓝光便宜得很。

我ps3首发入,看了三张蓝光碟光驱就坏了:D
这RP,我PS3都看了不下上百张蓝光光盘了,不是D的就是自己刻录的,到现在还好好的,只能说这RP啊~~唉~~~
作者: 狂风007    时间: 2013-2-17 13:36

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我有个疑问,就是PS360按照现在的标准,运算能力是多少TFLOPS了?
作者: 武松    时间: 2013-2-17 13:46

posted by wap, platform: iPhone

RP是差了点233:D
作者: 变色龙    时间: 2013-2-17 13:47

引用:
原帖由 狂风007 于 2013-2-17 13:36 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

我有个疑问,就是PS360按照现在的标准,运算能力是多少TFLOPS了?
貌似都在300G-400G FLOPS左右
作者: 变色龙    时间: 2013-2-17 13:49

高人指点下面网上计算的是否正确:


RSX 的 Pixel shader 是 500MHz,24 个 Pixel Shader ,每个 Pixel Shader 内有 两个 Vec4 MAD,每个 Pixel Shader 可以每个周期完成 16FLOP , RSX 的 Pixel Shader 理论可编程浮点性能是 192 GLOPS。

RSX 采用 Vertex / Pixel 分离的架构,Vertex Shader 部分是 8 个 (Vec4 MAD + Scalar MAD) 的架构,假设 RSX 没有采用 G7x 的异频模式,那么 Vertex Shader 的频率就是 500MHz,理论浮点性能是 40 GFLOPS。

不过厂商有时候出于宣传的目的,还会把 GPU 中的非可编程部分的浮点单元也拿来作统计,这样就能凑出非常高的 GLOPS,以 texture filtering 为例:

Bilinear interpolation 的 算式包含了 4 mul, 3 add、 2 sub,这样就是 9 个 ops 了,每个 texel 包含有 4 个 component, 9 op x4 component = 36 ops。

G7x 的 TMU 可以(不记得清楚了)每两个周期完成一个 FP16 4D 纹理的 Bilinear interpolation,24 个 TMU 就能做到 216 GLOPS。

如果 G7x 的 TMU 可以做到每两个完成一个 FP16 4D 纹理的 16X aniotropic filtering,那就可以"变成" 1728 GLOPS

这个还没计算每个 ROP 跑 belnding 时候的 12ops。

所以如果想要这个数据,以G7x算出2500 GFlops是非常简单的。
作者: wk6833795    时间: 2013-2-17 13:50

引用:
原帖由 狂风007 于 2013-2-17 13:36 发表
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我有个疑问,就是PS360按照现在的标准,运算能力是多少TFLOPS了?
有一帖听倍舒爽说过的,360:240GFLOPS,ps3:280GFLOPS。ps3的貌似不算cell的spu。
还在一帖听TG学霸说虚幻4在720p分辨率下硬件下限是1TFLOPS,1080p分辨率下下限是2.5TFLOPS。
所以现在有人认为新主机跑虚幻4没法开1080p分辨率,开720p插值上1080p,估计也是听某业内学霸猜测的。
作者: 狂风007    时间: 2013-2-17 14:00

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那这么说PS4,720至少比前辈强4-5倍,甚至6倍都有可能了。
作者: wk6833795    时间: 2013-2-17 14:09

引用:
原帖由 狂风007 于 2013-2-17 14:00 发表
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那这么说PS4,720至少比前辈强4-5倍,甚至6倍都有可能了。
你得看一下从xbox换代到x360用几年,强了几倍?大获成功的ps2换代到ps3用了几年,强了几倍?
时代不同,亏本卖硬件可能一去不复返了。
作者: keytomylife    时间: 2013-2-17 14:16

还I3超频
醒醒好吗
现在不带K的都不能超
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-2-17 14:28

引用:
原帖由 狂风007 于 2013-2-17 13:36 发表
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我有个疑问,就是PS360按照现在的标准,运算能力是多少TFLOPS了?
我记得PS3的CPU还是显卡还是整个系统的运算能力是200G,也就是0.2T
作者: 洛克狼    时间: 2013-2-17 14:33

不关心硬件了,ps4发售后2年内能出几个值得玩的游戏?
作者: 0瞎子0    时间: 2013-2-17 14:55

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ps3的浮点运算能力往少了说,比ps2强几十倍
ps4按泄露的比ps3强几倍
作者: 你老闆    时间: 2013-2-17 15:13

引用:
原帖由 狂风007 于 2013-2-17 14:00 发表
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那这么说PS4,720至少比前辈强4-5倍,甚至6倍都有可能了。
假設kotaku表示的360->720強化幅度為"Xbox版Halo 2->運行在很強的PC上的Crysis"是的話,紙面數據應該最少7-8倍,然後實際性能因為架構,可以去到8-10倍左右
PS4同理或者再強一點

360顯卡0.24TF,PS3顯卡0.4TF,不過除非PS4繼續用N卡否則PS3的顯卡數據也沒啥用了

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-2-17 15:18 编辑 ]
作者: raykyo    时间: 2013-2-17 15:18

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原帖由 @武松  于 2013-2-17 11:09 发表
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用ps4当蓝光播放器?
别2了,缺钱就别买,这么干很2,今年2013了,蓝光便宜得很。

我ps3首发入,看了三张蓝光碟光驱就坏了:D
猛男这rp简直逆天。。。
我都记不清看了多少9块蓝光了。。。。
你试试去寺庙烧香攒一下rp?
作者: codjc    时间: 2013-2-17 15:21

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-2-17 15:13 发表

假設kotaku表示的360->720強化幅度為"Xbox版Halo 2->運行在很強的PC上的Crysis"是的話,紙面數據應該最少7-8倍,然後實際性能因為架構,可以去到8-10倍左右
PS4同理或者再強一點

360顯卡0.24TF,PS3顯卡0.4TF,不過 ...
没有这个可能性  除非是根据新硬件砸大钱做大做  全方位优化   否则还黑老2进化到显卡危机1的进化    这不是扯蛋了  而是直接把蛋踢碎了。。。
作者: wk6833795    时间: 2013-2-17 15:31

引用:
原帖由 codjc 于 2013-2-17 15:21 发表



没有这个可能性  除非是根据新硬件砸大钱做大做  全方位优化   否则还黑老2进化到显卡危机1的进化    这不是扯蛋了  而是直接把蛋踢碎了。。。
同感,从pc冷饭黑佬2一跃到当年的超级显卡杀手crysis1,ps2到ps3都没这种进化程度吧?从现在的情况来看这不纯属扯淡吗?crysis1最高特效高分辨率可是整整秒杀了五年pc顶级卡,现在的7970/680高开抗锯齿全程60帧都达不到。。。
作者: Eric_Ma    时间: 2013-2-17 21:47

引用:
原帖由 狂风007 于 2013-2-17 14:00 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

那这么说PS4,720至少比前辈强4-5倍,甚至6倍都有可能了。
单纯论多边形处理能力,像素处理能力,6倍实在是太磕碜了
从xbox换代到x360的提升把这个比没了,数值的零头都不够
作者: 骨软症    时间: 2013-2-18 01:28

引用:
原帖由 飞侠 于 2013-2-16 20:17 发表
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农企真要能搞得过i5就不会现在这鸟样了
现在依然有人认为a系显卡驱动很糟糕而去买n系显卡。
作者: we520    时间: 2013-2-18 01:40

比CPU性能的话,同频下估计能比4年前的775四核强点,和带I的就别比了。
作者: ttk    时间: 2013-2-18 02:00

posted by wap, platform: Android

号称要用游戏机代替电脑的是什么路数? 现在是2013年么?
作者: f0f0f0    时间: 2013-2-18 11:09


Jaguar号称IPC比Bobcat强15%,同频同核心数性能还远不如denbe,考虑到传闻主频只有1.6GHz、2组4核心的模块,就算不考虑多线程利用率问题,当它是3.2GHz的4C4T,性能也远不如Phenom II X4 955,要知道Jaguar是2way issue,denbe是3way issue;至于i5么,即便是Lynnfield核心的i5 750秒秒X4 955还是没压力的:
http://www.spec.org/cpu2006/resu ... 20100212-09632.html
http://www.spec.org/cpu2006/resu ... 20100212-09633.html
http://www.spec.org/cpu2006/resu ... 20100212-09630.html
http://www.spec.org/cpu2006/resu ... 20100212-09631.html
http://www.spec.org/cpu2006/resu ... 20110509-16243.html
http://www.spec.org/cpu2006/resu ... 20110509-16244.html
http://www.spec.org/cpu2006/resu ... 20110527-16877.html
http://www.spec.org/cpu2006/resu ... 20110527-16874.html
作者: u571    时间: 2013-2-18 11:12

引用:
原帖由 we520 于 2013-2-18 01:40 发表
比CPU性能的话,同频下估计能比4年前的775四核强点,和带I的就别比了。
955轻松秒杀PS4那个破8核心,PS4用的CPU单线程性能烂的低屎,跟ATOM有一拼
作者: f0f0f0    时间: 2013-2-18 11:16

引用:
原帖由 zhuliang 于 2013-2-17 12:51 发表

i3不超频玩游戏都秒不了同价位AMD,PCI混多了容易产生INTEL性能天下无敌的错觉.








像这样?

[ 本帖最后由 f0f0f0 于 2013-2-18 11:29 编辑 ]
作者: wk6833795    时间: 2013-2-18 11:24

引用:
原帖由 u571 于 2013-2-18 11:12 发表



955轻松秒杀PS4那个破8核心,PS4用的CPU单线程性能烂的低屎,跟ATOM有一拼
直接说游戏机硬件都是垃圾就行了,哪一代游戏机不是垃圾配置?gpu最多撑一年不到就是垃圾,cpu更是垃圾中的垃圾。游戏商给游戏机做游戏绞尽脑汁优化好比粪坑里面淘金,对不对?
作者: wk6833795    时间: 2013-2-18 11:27

引用:
原帖由 u571 于 2013-2-18 11:12 发表



955轻松秒杀PS4那个破8核心,PS4用的CPU单线程性能烂的低屎,跟ATOM有一拼
正所谓真金沉在粪土里,等待国家级程序猿去挖掘。




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