原帖由 @BeastMa 于 2013-2-17 11:54 发表
原帖由 shinkamui 于 2013-2-17 07:58 发表
[quote]原帖由 hanzo 于 2013-2-17 04:56 发表
这游戏两大牛逼:抗锯齿,人脸
尤其人脸,就是CG水平,完全秒掉halo4,肌肉的牵动下皱纹的张弛,胡渣的反光等前所未有的细节
原帖由 shinkamui 于 2013-2-17 20:03 发表
[quote]原帖由 zhangjingy 于 2013-2-17 13:09 发表
别造谣了,请提供CRYSIS2和3代主机版有SSS的证据,别缩哦。![]()
原帖由 zhangjingy 于 2013-2-17 20:31 发表
别来这套,上次你就想招摇撞骗,拿开发机的ce3演示冒充成品游戏,演示有的效果成品实现不了,还想糊弄别人,省省吧,真有证据,c2出这么多年了也没看你出来,海域2出多少年了?想给家用机版crysis这缩水货洗白, ...
原帖由 zhangjingy 于 2013-2-17 13:09 发表
别造谣了,请提供CRYSIS2和3代主机版有SSS的证据,别缩哦。
原帖由 shinkamui 于 2013-2-17 07:58 发表
[quote]原帖由 hanzo 于 2013-2-17 04:56 发表
这游戏两大牛逼:抗锯齿,人脸
尤其人脸,就是CG水平,完全秒掉halo4,肌肉的牵动下皱纹的张弛,胡渣的反光等前所未有的细节
原帖由 shinkamui 于 2013-2-17 20:03 发表
[quote]原帖由 zhangjingy 于 2013-2-17 13:09 发表
别造谣了,请提供CRYSIS2和3代主机版有SSS的证据,别缩哦。![]()
原帖由 zhangjingy 于 2013-2-17 20:31 发表
别来这套,上次你就想招摇撞骗,拿开发机的ce3演示冒充成品游戏,演示有的效果成品实现不了,还想糊弄别人,省省吧,真有证据,c2出这么多年了也没看你出来,海域2出多少年了?想给家用机版crysis这缩水货洗白, ...
原帖由 shinkamui 于 2013-2-17 07:58 发表
[quote]原帖由 hanzo 于 2013-2-17 04:56 发表
这游戏两大牛逼:抗锯齿,人脸
尤其人脸,就是CG水平,完全秒掉halo4,肌肉的牵动下皱纹的张弛,胡渣的反光等前所未有的细节
原帖由 shinkamui 于 2013-2-17 20:03 发表
[quote]原帖由 zhangjingy 于 2013-2-17 13:09 发表
别造谣了,请提供CRYSIS2和3代主机版有SSS的证据,别缩哦。![]()
原帖由 zhangjingy 于 2013-2-17 20:31 发表
别来这套,上次你就想招摇撞骗,拿开发机的ce3演示冒充成品游戏,演示有的效果成品实现不了,还想糊弄别人,省省吧,真有证据,c2出这么多年了也没看你出来,海域2出多少年了?想给家用机版crysis这缩水货洗白, ...
原帖由 zhangjingy 于 2013-2-17 21:45 发表
其实某人现在更应该拿出证据来,我不是缩了吗。你再拿出能反驳我的证据,那简直是双重打击啊,肯定让本人在TG抬不起头了,所以很纳闷某人怎么还在浪费这么难得的机会呢?哈哈哈
原帖由 zhangjingy 于 2013-2-17 22:02 发表
是啊,我不是缩了吗。你再拿出能反驳我的证据,那简直是双重打击啊,肯定让本人在TG抬不起头了,所以很纳闷某人怎么还在浪费这么难得的机会呢?哈哈哈![]()
原帖由 zhangjingy 于 2013-2-17 22:26 发表
37楼没看到我要的证据啊,谁没文化呢?你不正面回复有什么资格要求别人呢?
我还是哪句话,我不是缩了吗?你倒是拿出证据来给我个双重打击啊,你不是要我身败名裂嘛,这好机会大伙都瞅着呢啊,怎么还在缩?哈哈 ...
原帖由 zhangjingy 于 2013-2-17 22:37 发表
有先有后哦,28楼问题你都不敢正面回答,有何脸面和资格要求别人呢?
其实你现在的表现我特别愉快,是你不争气,正在错过打击我的绝佳机会啊,哈哈哈,你所谓的证据一拿出来,对我可是双重打击啊,别畏畏缩缩得 ...
原帖由 zhangjingy 于 2013-2-17 22:45 发表
你真逗,大家都看着呢,上面不就有个经常被我逗弄的人在时刻找机会贬低我嘛,你还怕翻脸不承认?只要证据出手,我肯定是遭受双重打击后身败名裂啊,劝你早早拿出证据,不然真是错过打击我的绝佳机会哦,别磨磨唧 ...
原帖由 zhangjingy 于 2013-2-17 22:56 发表
早不撑了啊,不是说了我缩了吗?所以你拿证据就是双重打击啊,这好机会赶紧抓住啊,反SF的恶气就靠你来出了,多好的扬名立万的机会啊,真墨迹是爷们吗?我都等不及看我身败名裂呢,哈哈哈。
原帖由 shinkamui 于 2013-2-17 23:09 发表
像个爷们你就直接承认,如果(看得懂不?)你造谣,就滚蛋。这都不敢不是更印证了你直接就是造谣?何况我都说了你以答应立马放证据。
原帖由 zhangjingy 于 2013-2-17 23:16 发表
像个爷们你就正面回答28楼问题,如果你心里有底,我还不信哪怕你丢人成这样还能拿不出来?说实话即便是反SF估计都得鄙视你了,首先不正面回答,还要求别人,其次是有机会双重打击我却缩了,哈哈哈,真够诙谐的。
原帖由 zhangjingy 于 2013-2-17 23:21 发表
37楼我没看到任何说明C2家用机版有SSS的证据,何来正面回复?真是替你的智商捉急啊,你要真有证据,就不会扯个低级的挑衅出来,靠打嘴仗是最没有本事的,实打实的拿出证据,大家都在看,抓住机会啊,哈哈哈。
话 ...
原帖由 shinkamui 于 2013-2-17 23:26 发表
话说回来,只要你承认如果你造谣你就滚蛋,证据立马拿出,像个爷们点好么
你要真有种,就不会扯这么多,直接回答37楼就结束了。靠打嘴仗是最没有本事的,实打实的接受37楼要求,大家都在看,抓住机会啊
原帖由 zhangjingy 于 2013-2-17 23:33 发表
不是说了不接吗?你不是说我缩吗?那么赶紧拿证据来双重打击啊,哪那么多废话,其实到这里大家都心知肚明了,你压根儿就没有任何证据,就别继续丢人了,可怜看戏的反SF眼睁睁看着打击我的机会溜走,你太让他们失 ...
原帖由 zhangjingy 于 2013-2-17 23:39 发表
真替你智商捉急啊,不接就是你所谓的缩啊,一重打击,出示证据证明造谣,二重打击,“说别人造谣什么证据也没有,说自己立马缩”这话说你正合适啊,多好的机会,还在缩,唉真捉急啊,哈哈哈。
原帖由 zhangjingy 于 2013-2-17 23:54 发表
神智商,我哪里不承认了?我一直在等着你第二重打击来呢啊,真是墨迹啊,说别人造谣就拿出证据,谁主张谁举证,别缩了。
XO至今未有游戏实现SSS+SSAO组合,至于TLOU的即时演算间接光照这种XO冒了青烟都做不到的 ...
原帖由 shinkamui 于 2013-2-18 00:17 发表
自己找去。这种sss消耗少得很,所有平台都用。至于ssao,那根本就是crytek发明的东西,消耗在主机上xo 1ms,ps3 1.2ms,都是全平台用。
The rendering cost is proportional to the amount of screen coverage from geometry versus the usual approaches using UV space sub-surface scattering. The latter adds an extra constant cost per-character and can be prohibitive for consoles, performance and memory-wise.
原帖由 shinkamui 于 2013-2-18 00:29 发表
效果一样占用资源少难道是坏事?天师果然是国家级程序员喜欢浪费资源。神海2都知道按nv的方法耗不起,只能在过场中搞一下,平常大量降低sss质量。
至于gi,文章里说了有多个配置版本,只有最高的有,你眼睛又不 ...
原帖由 zhangjingy 于 2013-2-18 00:38 发表
行了,玩文字游戏没兴趣,即便是缩水SSS,家用机版照样用不起,自己看吧。
回顾了下这篇文章,原来印象中是看过的,可怜的XO版本AF限制在4X,而PS3版最高能到16X,差距明显啊,哈哈哈。
原帖由 zhangjingy 于 2013-2-18 00:50 发表
拿sssss来冒充sss来糊弄人,还YY效果一样,也不知道谁脸皮厚呢。再仔细看看你所谓的“证据”,明显是抽你的利器,哈哈哈。
原帖由 zhangjingy 于 2013-2-18 00:55 发表
玩文字游戏没用,不是SSS就不是,靠取巧实现的居然也有脸拿出来说。还YY效果一样,你这是黑CE3引擎呢吧,让顽皮狗情何以堪啊,哈哈哈。
90楼的问题你继续选择性失明吧。
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