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标题: [业评] 我对崛起这种日式装比科幻的游戏真是不悦啊. [打印本页]

作者: XBOX720来临    时间: 2013-2-16 14:32     标题: 我对崛起这种日式装比科幻的游戏真是不悦啊.

人设和故事背景全部都经不起推敲,有一种日式动漫的感觉,人物全部都装比, 把高科技和日本刀结合起来,脚那里还穿着类似高跟鞋的东西, BOSS都是奇形怪状的设计,真是感到恶心.

反观美式科幻, 就是够硬派,光环,质量效应,设定都过硬,经的起推敲,也丝毫不装比,靠庞大又细腻的世界来吸引人,差距太大了,真希望以后少点这种日式科幻游戏.
作者: 民工头子    时间: 2013-2-16 14:39

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你是在说猎天使魔女么?
作者: sostuan10    时间: 2013-2-16 14:43

你是指质量效应3里那个日本忍者派头的官方指定最强单兵兵器?
作者: zo    时间: 2013-2-16 14:48

零号元素,量子纠缠通信,经的起推敲喷了..................
作者: XBOX720来临    时间: 2013-2-16 14:48

引用:
原帖由 sostuan10 于 2013-2-16 14:43 发表
你是指质量效应3里那个日本忍者派头的官方指定最强单兵兵器?
好吧,算你狠,被你抓到一个辩子,但这个局部改变不了整体.
作者: foxhounds    时间: 2013-2-16 14:55

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一直没搞懂 人在 halo这样的中空环形星体表面活动时如何获得 像球形星体的重力感。
作者: zo    时间: 2013-2-16 14:57

引用:
原帖由 foxhounds 于 2013-2-16 14:55 发表
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一直没搞懂 人在 halo这样的中空环形星体表面活动时如何获得 像球形星体的重力感。
除了人造重力外,还可依靠星体旋转产生的离心力
作者: 雾影雷藏    时间: 2013-2-16 15:00

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"奇形怪状的设计,真是感到恶心."

你是指新DMC里那些欧美设计的Boss么 ,还是质量效应里那个绿脸癞蛤蟆一样的女人?

不喜欢你可以不玩,现在纯正能玩的ACT游戏已经极少了,就个别日式小组还在撑着,

你老了喜欢欧美中年胡渣男、欧美丑女,没人拦着,还想诅咒和自己代沟的文化消失!什么扭曲心态。

自己明明有代沟了,不喜欢还跑去了解,看了不悦跑上来发泄,整个一老愤青。
作者: sx008    时间: 2013-2-16 15:02

我靠 喷了 都是YY 还要推敲YY
作者: yufe    时间: 2013-2-16 15:04

halo是人造物(把先行者也当人的话)
作者: tianshicon    时间: 2013-2-16 15:08

lz求你别黑ME和halo了好吗
作者: 孟德斯鸠    时间: 2013-2-16 15:15

日式科幻是不是大都是软科幻。
作者: lsn    时间: 2013-2-16 15:19

我突然觉得shepard一行人能解决ME2中长久以来多少年都无法解决的问题, 实在是牛逼极了
作者: tommyshy    时间: 2013-2-16 15:32

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只要好玩,装逼不是问题
作者: inaken    时间: 2013-2-16 15:34

忘了在哪看过有人说,MGS系列就是一个披着美式游戏皮的纯日式游戏

不知有多少人还有MGS的美版情结呢。。
作者: dante888    时间: 2013-2-16 15:44

游戏都没发售玩着偷跑就在那里大放厥词
我只能呵呵了
作者: roananubis    时间: 2013-2-16 15:47

仿生义肢+机械骨架美爆了,高跟鞋执刀这种设定力道和人体平衡做考究了那就是一阵清风啊。。
作者: bobosndr    时间: 2013-2-16 16:04

尊重楼主主观感受,但是心情是自己的,别为了纠结这种可有可无的问题坏了情绪不是?你不能一厢情愿的希望别人不去制作和游玩这种乐趣。
并不是每个游戏都能做到完美,符合每个人的主观审美,放宽心态体会游戏中花费心血的制作和设计,就像上面tommyshy说的那样好玩即是真理。
以后MGS:GZ出来肯定还有人发这种心情贴,到时候还是送上这些话。

[ 本帖最后由 bobosndr 于 2013-2-16 16:15 编辑 ]
作者: jump    时间: 2013-2-16 16:11

爱玩不玩,还“希望以后少点这种日式科幻游戏”
傻不傻,真以为成天跑论坛上钓鱼能体现你智商高?
作者: 雕狸狮狒    时间: 2013-2-16 16:16

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这是款为数不多的好act.我绝对支持,但这不能否定它装逼的事实,各种装悠闲,装胸有成竹,各种pose,各种教条式做作的肢体动作真的很令人反胃
作者: hudihutian    时间: 2013-2-16 16:19

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楼主要是去看莎翁的戏剧绝壁吐出苦胆
作者: 海腹川背    时间: 2013-2-16 17:26

玩了两关了,手感贼几把烂,我想日死小岛。
作者: 屠狗者    时间: 2013-2-16 18:17

引用:
原帖由 foxhounds 于 2013-2-16 14:55 发表
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一直没搞懂 人在 halo这样的中空环形星体表面活动时如何获得 像球形星体的重力感。
这就是为什么要设计成环状的原因,旋转可以产生类似重力的离心力
作者: cc0128    时间: 2013-2-16 19:11

iron man
robot cop
泪流满面
作者: 睡睡平安    时间: 2013-2-16 21:49

装B不是日本游戏专长 只不过装的位置不一样 ……
作者: aichan    时间: 2013-2-16 21:53

说到高跟鞋
老夫想起当年FFS和GUNDAM对喷
作者: mushroommg    时间: 2013-2-16 22:10

为啥最近这么多人喷高跟鞋?MGS4的时候你们上哪去了?眼拙没发现还是压根没玩过?
作者: liangjiami    时间: 2013-2-16 22:34

反观美式科幻, 就是够硬派,光环,质量效应,设定都过硬,经的起推敲,也丝毫不装比,靠庞大又细腻的世界来吸引人。。。。。
作者: genesisx    时间: 2013-2-17 11:01

日本人玩的是童话风,欧美人玩的是魔幻风,中国人玩的是武侠风·······
作者: 耶稣复临    时间: 2013-2-17 11:13

寒假还没结束吗
作者: gopcboy    时间: 2013-2-17 12:27

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不是所有人都喜欢实感的,玄阿玄的很多人爱,不过我是从小辐射饭,日式游戏一般只玩人体堂
作者: ドラゴンナイト    时间: 2013-2-18 00:32

ACG作品,哪个不是在装逼?无非是逼的形态和操感因为东西方而有差异罢了

别老喷日本褒欧美以显示自己的成熟




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