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标题: [其他] MC新年嗷(总61):WiiU>1万 3DS+LL>1051万 DQ7热卖!PS3<2万 PSV<0.9万 [打印本页]

作者: Geo    时间: 2013-2-13 18:39     标题: MC新年嗷(总61):WiiU>1万 3DS+LL>1051万 DQ7热卖!PS3<2万 PSV<0.9万

29周时 DSLite累计444万5542 → 3DSLL累计254万2877 (190万2665 衰退42.8%定位尴尬……)
29周时 DSiLL累计101万9365 → 3DSLL累计254万2877 (152万3512 增加149.46%……设计缺陷……)
29周时 PSP累计146万0422 → PSV累计80万4739台 (65万5683 舒缓44.9%)
61周时 PSP累计296万8238 → PSV累计121万2364台 (175万5874 回落59.16% …能在夹缝中生存已然是成功”)

                     
                               x5HIT
 第一~五十回  3DS639天71827323DSLL121天1237738  vs.  PSV单体345天1052516
第五十一回 前十挤入   3DS七天606513DSLL七天106757  vs.  PSV七天1066
第五十二回 WiiU降临   3DS七天751263DSLL七天136373  vs.  PSV七天1039
第五十三回 蓝海初现 3DS七天1120523DSLL七天206973  vs.  PSV七天4446
第五十四回 V总动员 3DS七天1593233DSLL七天251949  vs.  PSV七天1266
第五十五回 大二百万 3DS七天996243DSLL七天150581  vs.  PSV七天0492
第五十六回 千万大关 3DS七天1230753DSLL七天156184  vs.  PSV七天3309
第五十七回 大于WiiU   3DS七天362843DSLL七天56377  vs.  PSV七天1088
第五十八回 再胜WiiU   3DS七天308403DSLL七天51015  vs.  PSV七天0.9036
第五十九回 三胜WiiU   3DS七天268983DSLL七天48226  vs.  PSV七天0.9748
第六十回  四胜WiiU   3DS七天260283DSLL七天51654  vs.  PSV七天0.9596

统计时间:2013年2月4日~2月10日(Media Create数据:http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130213060/)

机种

MC硬件销量

Fami数据

MC累计数据

备注

3DS LL89,050 (合141,581)第29周后日版累计254万2877台
距离300万台还差45万7123
注:皮卡丘黄等限定版数量不详
上周环比合共增加64.38%
3DS+LL合共累计1051万4155
(+3万后 1054万4155)
距离1100万台还差48万5845
(45万5845)
3DS38,645 第103周后日版累计797万1278台(+3万台火焰之纹章限定版后 800万1278),距离800万台还差2万8722
注:还有多款限定版数量不详
PS317,004 (14,149)第327周后日版累计902万0561台上周环比减少6.09%
Wii U12,185 (11,092)第10周后日版累计77万0629台,
距离100万台还差22万9371
上周环比减少5.97%
PSP11,056 (11,321)第427周后日版累计1951万2978台
(不含PSPgo)
上周环比减少9.31%
PS Vita8,762 (7,379)第61周后日版累计121万2364台,
距离150万台还差28万7636
上周环比减少8.69%
Wii1,945 (1,866)第324周后日版累计1265万4482台上周环比增加2.15%
X-BOX 360593 (490)第375周后日版累计161万9431台上周环比减少31.84%


『ドラゴンクエストVII』が82.8万本を販売、3DSタイトルとしては過去最高の出足に
 総販売本数は133.7万本。ビッグタイトルの発売により、総販売本数は5週ぶりに100万本を超えている。前週比は228.37%と増加。新作比率は前週11.20%→62.80%となっている。
 PSで2000年に発売されて以来、初リメイクとなる『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』は、初週で82.8万本を販売し、消化率は83.29%。3DSタイトルの初週販売本数としては、過去最高の出足となっている。DSにおける「ドラクエ」シリーズのリメイク作品は過去に『ドラゴンクエストVI 幻の大地』(初週販売本数90.6万本)、『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』(初週64.4万本)、『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』(同59.7万本)が発売されている。初週の販売規模としては、『VII』と『VI 』が80~90万本、『V 』と『IV 』は60万本前後と大きく2グループに分かれているが、これは前者のグループが初のリメイク作品であるのに対して、後者は複数回リメイクされているためである。しかし、リメイクされた回数に関わらず、累計販売本数はいずれも130万本前後とほぼ同等の規模となっており、『VII』も同水準まで達するのはほぼ確実と考えられる。
 ハードでは、ビッグタイトルの発売を受けて3DSおよび3DS LLが合計で前週7.8万台→12.8万台と増加。とりわけ3DS LLにおいて高い牽引効果が見られ、前週比は172.40%と大幅に増加している。
  根据Media Create公布,上周软件总销售数量133.7万本,本周游戏总销量为万份。随着大作的发售,总销量时隔5周终于再超100万份,与前一周比增加228.37%。新作销量占比从前一周的11.2%上升到62.8%。
  自2000年于PS平台发售以来,首次重制的《勇者斗恶龙7 伊甸的战士们》首周销量82.8万份,消化率为83.29%(首周出货接近100万)。刷新了3DS游戏最高首周销量的记录。NDS平台上DQ系列的复刻作品有《勇者斗恶龙6 幻之大地》(首周销量90.6万)、《勇者斗恶龙5 天空的新娘》(首周销量64.4万)、《勇者斗恶龙4 被引导的人们》(首周销量59.7万)。首周销量规模来说,分成了7代和6代的80~90万,5代和4代的60万前后这两种,这是因为6、7代都是首次复刻作品,而4、5代已经重制过多次。但无论是否首次复刻,NDS上4、5、6代的重制最终累计销量均为130万左右。这么看来这次的7代的累计销量也能达到这个水准。
  硬件方面,因为有DQ7的发售,3DS与3DSLL合计销量从7.8万台增加到了12.8万台。其中对3DSLL的牵引效果更高,与前一周比大幅增加172.40%。



曾经的名言:
  “以下统计的VITA游戏销量仅指卡带版销量,所有VITA大小作均有价格更为优惠的下载版
这点和3DS有极大不同,请玩友自行衡量

  “PSV大作其实都应该再提一下下载版 这个销量都没有统计进去

Media Create上周软件销售排名TOP50 (2013年2月4日~2月10日)
排名机种游戏名称制造商发售日周间销量
累计销量
读者评论
1 New勇者斗恶龙7
伊甸园的战士们
SQUARE ENIX13/02/07827,922
(刷新3DS游戏最高首发纪录)

827,922
(F通836,654)
90
2跳出来 动物之森(含同梱版)任天堂12/11/0881,559
2,513,424
87
3FANTASY LIFE
(幻想生活)
LEVEL512/12/2713,342
221,720
87
4新 超级马里奥兄弟 2 (含同梱版)任天堂12/07/2811,685
1,910,708
78
5怪物猎人3(tri)G
(优惠价格版!)
CAPCOM12/11/1510,523
218,097
75
6太鼓达人Wii 超豪华版 (含同梱版)NAMCO BANDAI Games Inc.12/11/298,859
386,149
7Demon Gaze
(恶魔凝视)
角川游戏13/01/248,170
43,910
87
8DmC Devil May Cry(DmC鬼泣)CAPCOM13/01/177,476
164,690
65
9太鼓达人
小龙和神秘宝珠
NAMCO BANDAI Games Inc.12/07/127,459
416,033
10逃走中
从史上最强猎人们手中逃脱!
NAMCO BANDAI Games Inc.12/07/057,383
420,815
11限界凸骑 怪物卡片对决(含限定版)COMPILE HEART13/01/247,312
36,754
64
12纸片马里奥
超级贴纸
任天堂12/12/066,452
518,096
35
13闪电11人GO2
时空之石 热风

雷鸣
LEVEL512/12/136,121
414,207
14新 超级马里奥
兄弟U
任天堂12/12/085,857
460,786
95
15 NewHEROES' VS
(英雄对决)
NAMCO BANDAI Games Inc.13/02/075,693
5,693
(F通6,028)
16 马里奥赛车7任天堂11/12/015,674
1,972,440
78
17Hitman Absolution
(终极刺客 赦免)
SQUARE ENIX13/01/245,500
35,223
50
18Call of Duty
- Black Ops Ⅱ
(使命召唤 黑色行动2; 日语配音版)
SQUARE ENIX12/12/204,983
124,112
19 Nintendo Land
(任天堂乐园)
任天堂12/12/084,486
286,478
85
20真・北斗无双
(含限定版、同梱版)
TECMO KOEI GAMES12/12/204,314
232,050

后30名不列出具体的销售数据:http://www.m-create.com/ranking/
排名 机种  游戏名称     类型 制造商 发售日 税后价格
21 PS3 PlayStation全明星大乱斗 FTG SCE 130131 5,980円
22 PS3 神様と運命革命のパラドクス(限定版含む) RPG 日本一ソフトウェア 130124 7,140円  
23 DS ポケットモンスター ブラック2/ホワイト2 RPG ポケモン 120623 4,800円  
24 PSP デジモンアドベンチャー RPG バンダイナムコゲームス 130117 6,280円  
25 スーパーマリオ 3Dランド(同梱版含む) ACT 任天堂 111103 4,800円  
26 とんがりボウシと魔法の町 ETC KONAMI 121220 4,980円  
27 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2013 SPT KONAMI 121004 7,980円  
28 PSP モンスターハンターポータブル 3rd (PSP the Best) ACT カプコン 110922 2,990円  
29 ポケモン不思議のダンジョン~マグナゲートと∞迷宮(むげんだいめいきゅう)~ RPG ポケモン 121123 4,800円  
30 ぷよぷよ!! (スペシャルプライス) PZL セガ 121213 2,940円  
31 わがままファッション ガールズモード よくばり宣言! ETC 任天堂 120927 4,800円  
32 PSP 銀魂のすごろく TBL バンダイナムコゲームス 130124 6,280円  
33 アイカツ! シンデレラレッスン SLG バンダイナムコゲームス 121115 5,040円  
34 トリコ グルメモンスターズ! RPG バンダイナムコゲームス 121213 5,800円  
35 PS3 バトルフィールド3 プレミアム・エディション ACT エレクトロニック・アーツ 121213 9,240円  
36 PSP 恋愛0キロメートル Portable(限定版含む) ADV アルケミスト 130131 7,140円  
37 PS3 みんなのGOLF 6(同梱版含む) SPT SCE 121122 4,980円  
38 PS3 龍が如く5 夢、叶えし者(同梱版含む) ADV セガ 121206 8,800円  
39 PSP ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け(同梱版含む) RPG バンダイナムコゲームス 121220 5,980円  
40 Wii ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン(同梱版含む) RPG スクウェア・エニックス 120802 6,980円  
41 パチパラ3D デラックス海物語~パチプロ風雲録・花 孤島の勝負師たち~ TBL アイレムソフトウェアエンジニアリング 130207 6,090円  
42 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン 2013 SPT KONAMI 121101 3,980円  
43 こびとづかん こびと観察セット ETC 日本コロムビア 120726 5,040円  
44 Wii Wiiスポーツ リゾート (Wiiリモコンプラスパック)(同梱版含む) SPT 任天堂 101111 5,800円  
45 PSP AKB1/149 恋愛総選挙(限定版含む) ADV バンダイナムコゲームス 121220 7,329円  
46 PS3 コール オブ デューティ ブラックオプスII (字幕版) ACT スクウェア・エニックス 121122 7,980円  
47 真・北斗無双 ACT コーエーテクモゲームス 130131 8,190円  
48 モンスターハンター3(トライ)G HD Ver.(同梱版含む) ACT カプコン 121208 4,800円  
49 Wii マリオパーティ9 ETC 任天堂 120426 5,800円  
50 Wii マリオカート Wii RCE 任天堂 080410 5,800円

inside-games上周软件销售榜TOP30(取自MC数据):http://www.inside-games.jp/ranking/ ... week=298

发售日

2004-12-2

2004-12-12

2005-12-10

2006-11-11

2006-12-2

2011-2-26

2011-12-17

2012-12-8

机种
(MC数据)

DS

PSP

X-BOX

360

PS3

Wii

3DS

PS Vita

Wii U

01周

4天468,883

1天160,019

2天43,970

2天81,639

2天350,358

2天374,764

2天324,859

2天308,142

02周

198,892

85,059

8,623

42,099

85,439

209,623

72,479

126,916

03周

221,625

107,217

5,674

32,662

108,237

96,463

42,648

122,843

04周

396,674

129,957

12,300

31,436

279,277

61,394

42,915

69,386

05周

209,522

62,052

7,477

50,171

96,332

50,710

18,361

67,083

06周

108,561

64,602

6,107

70,942

195,331

42,979

15,219

20,715

07周

53,527

66,543

3,616

76,882

93,708

32,910

18,942

16,654

08周

44,608

74,405

1,976

71,727

86,395

28,252

17,141

13,746

09周

43,226

48,781

2,193

69,944

83,754

23,038

13,939

12,959

10周

29,552

45,972

1,288

25,531

65,740

28,413

12,309

12,185

小计

1,775,070

844,607

93,224

553,033

1,444,571

948,546

578,812

770,629




Famitsu上周硬件销售榜&软件销售榜TOP30:http://www.famitsu.com/news/201302/13028675.html
统计时间:2013年2月4日~2月10日
3DS  14万1581台 第103周后日版累计1056万7047(包括3DSLL) 距离1100万台还差43万2953
PS3  1万4149台 第327周后日版累计889万7391
PSP  1万1321台 第427周后日版累计1930万5577台(包括PSP系列所有版本,其中PSPgo16万0575)
Wii U  1万1092台 第10周后日版累计78万2266 距离100万台还差21万7734
PSVita   7379台 第61周后日版累计115万1109 距离150万台还差34万8891
Wii    1866台 第324周后日版累计1267万6070
X-BOX 360 490台 第375周后日版累计159万1913
『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』が首位を獲得
 今回のランキングは、『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』が首位を獲得。初週で83.7万本を販売し、ニンテンドー3DSの初動記録を大幅に更新している。ニンテンドーDSでリメイクされた『IV』『V』『VI』は累計販売本数がミリオンを超えており、『VII』も突破が期待される。また、引き続き好調の『とびだせ どうぶつの森』は、9.0万本を販売し2位となった。一方『ドラゴンクエストVII』以外の新作では、『HEROES' VS(ヒーローズバーサス)』が10位に入っている。
 ハード市場では、『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』の効果もあり、ニンテンドー3DS(3DS LL含む)が14.2万台と前週より大きく販売を伸ばした。
排名上回/上上回游戏名称
【制造商】
机种游戏类型发售日/
含税价格
周间销量/
累计销量
消化率

累计销量数字颜色的说明:10万份以下用黑色,超过10万份用蓝色,超过50万份用绿色,超过100万份用红色


表示消化率在0~50%之间  表示消化率在51~75%之间  表示消化率在76~100%之间

NEWドラゴンクエストVII エデンの戦士たち【スクウェア・エニックス】3DSRPG2013年02月07日
6090円[税込]
836654
836654
1/1とびだせ どうぶつの森【任天堂】3DSその他2012年11月08日
4800円[税込](とびだせ どうぶつの森 パック 22800円[税込])
90652
2857599
2/8幻想生活【LEVEL5】3DSRPG2012年12月27日
5800円[税込]
12244
231299
7/10New スーパーマリオブラザーズ2【任天堂】3DSアクション2012年07月28日
4800円[税込](New スーパーマリオブラザーズ 2 パック 22800円[税込])
9099
1942090
3/11太鼓の達人Wii 超ごうか版【NAMCO BANDAI Games Inc.】Wiiアクション2012年11月29日
5040円[税込](同梱版 7980円[税込])
7627
385970
10/12モンスターハンター3(トライ)G(Best Price!)【カプコン】3DSアクション2012年11月15日
3800円[税込](モンスターハンター3(トライ)G パック 21800円[税込])
7622
208963
11/3デモンゲイズ【角川ゲームス】VitaRPG2013年01月24日
6090円[税込]
6829
40507
4/2ディーエムシー デビル メイ クライ【カプコン】PS3アクション2013年01月17日
6990円[税込]
6447
163836
15/22逃走中 史上最強のハンターたちからにげきれ!【NAMCO BANDAI Games Inc.】3DSアクション2012年07月05日
5040円[税込]
6243
420672
NEWHEROES' VS(ヒーローズバーサス)【NAMCO BANDAI Games Inc.】PSPアクション2013年02月07日
6280円[税込]
6028
6028
17/14New スーパーマリオブラザーズ U【任天堂】Wii Uアクション2012年12月08日
各5985円[税込]
5628
468827
19/15ペーパーマリオ スーパーシール【任天堂】3DSアクション・アドベンチャー2012年12月06日
各4800円[税込]
5363
492348
22/18太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ【NAMCO BANDAI Games Inc.】3DSアクション2012年07月12日
5040円[税込]
5004
412138
21/17Nintendo Land(ニンテンドーランド)【任天堂】Wii Uアクション2012年12月08日
各4935円[税込]
4817
291137
18/13イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ/ライメイ【LEVEL5】3DSRPG2012年12月13日
各5500円[税込]
4751
398026
25/21マリオカート7【任天堂】3DSアクション2011年12月01日
各4800円[税込]
4728
1968811
20/20コール オブ デューティ ブラックオプスII(吹き替え版)【スクウェア・エニックス】PS3アクション・シューティング2012年12月20日
7980円[税込]
4660
133182
13/7ヒットマン アブソリューション【スクウェア・エニックス】PS3アクション2013年01月24日
7980円[税込]
4186
35421
5/-プレイステーション オールスター・バトルロイヤル【ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン】PS3アクション2013年01月31日
5980円[税込]
3914
17033
30/25ポケットモンスターブラック2・ホワイト2【ポケモン】DSRPG2012年06月23日
各4800円[税込]
3863
2916833
26/19真・北斗無双【コーエーテクモゲームス】PS3アクション2012年12月20日
8190円[税込](TREASURE BOX 13440円[税込]、プレイステーション3 LEGEND EDITION 33170円[税込])
3765
242395
12/9デジモンアドベンチャー【NAMCO BANDAI Games Inc.】PSPRPG2013年01月17日
6280円[税込]
3657
70172
23/5限界凸騎 モンスターモンピース【コンパイルハート】Vitaカードゲーム2013年01月24日
7140円[税込](限定版 9240円[税込])
3146
33782
14/6神様と運命革命のパラドクス【日本一ソフトウェア】PS3RPG2013年01月24日
7140円[税込](初回限定版 9240円[税込])
2879
34366
-/-スーパーマリオ 3Dランド【任天堂】3DSアクション2011年11月03日
4800円[税込](スーパーマリオ 3Dランド パック(アイスホワイト/ミスティピンク) 19800円[税込])
2855
1820590
-/24みんなのGOLF 6【ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン】PS3アクション2012年11月22日
4980円[税込](プレイステーション3 スターターパック (チャコール・ブラック/クラシック・ホワイト) 25980円[税込])
2790
241199
-/-レイトン教授VS逆転裁判【LEVEL5】3DSアドベンチャー2012年11月29日
各5980円[税込]
2776
279633
-/-トリコ グルメモンスターズ!【NAMCO BANDAI Games Inc.】3DSRPG2012年12月13日
5800円[税込]
2613
110745
NEWパチパラ3D デラックス海物語 〜パチプロ風雲録・花 孤島の勝負師たち〜【アイレムソフトウェアエンジニアリング】3DSシミュレーター・アドベンチャー2013年02月07日
6090円[税込]
2604
2604
-/-とんがりボウシと魔法の町【KONAMI】3DSその他2012年12月20日
4980円[税込]
2599
118948

     

           “定位尴尬,设计缺陷,能在夹缝中生存已然是成功

           “还是那句话,psvita和3ds很难视为同一对手
           玩马车和选择vita本身就不是同一群体
           否则社交游戏也能算进去比了(当然只能比收益)
           那任天堂也基本要给gree和mobage跪了

           “千万别把3ds和psvita做对手,你看psp的对手又是谁呢
           他们只是各自为战,凑巧要放到一个地方统计而已

《FAMI通》游戏评分2013.2.13:
【PS3】合金装备反叛 复仇/Metal Gear Rising: Revengeance – 10/10/10/9【39/40】
【PSP】东京山手线男孩 携带版 黑色樱桃/Tokyo Yamanote Boys Portable – 8/8/7/7【30/40】
【PSP】沙漠王国 携带版/Desert Kingdom Portable – 7/8/7/8【30/40】
【PSP】灰色的果实/Grisaia no Kajitsu: Le Fruit De La Grisaia – 7/8/7/8【30/40】
【WiiU】坦克!坦克!坦克!/Tank! Tank! Tank! – 8/7/7/6【28/40】
【3DS】魔笛Magi 初始的迷宫/Magi: The Labyrinth of Magic – 7/6/6/7【26/40】


 ↓ 日版销量(旧机种为Fami数据,2004年开始为MC数据)
3287万台 2004/12/02 ニンテンドーDS(DSi含む)(任天堂 Dual Screen 包括DSi 去年12月末全球1亿5367万台
3247万台 1989/04/21 ゲームボーイ(カラー含む)(任天堂 GAME BOY 包括GB COLOR 去年12月末全球1亿1869万台
2183万台 2000/03/04 プレイステーション®2(SONY PlayStation®2)此项数据来自NeoGAF
2159万台 1994/12/03 プレイステーション(PSone含む)(SONY PlayStation 包括PSone)
1975万台 2004/12/12 プレイステーション®ポータブル(PSP go含む)(SONY PlayStation®Portable 包括PSP go)NeoGAF
1935万台 1983/07/15 ファミリーコンピュータ(任天堂 FAMILY COMPUTER 去年12月末全球6191万台
1717万台 1990/11/21 スーパー ファミリーコンピュータ(任天堂 SUPER FAMILY COMPUTER 去年12月末全球4910万台
1673万台 2001/03/21 ゲームボーイアドバンス(任天堂 GAME BOY ADVANCE 去年12月末全球8151万台
1265万台 2006/12/02 Wii(任天堂 Wii 去年12月末全球9938万台
1051万台 2011/02/26 ニンテンドー3DS(3DSLL含む)(任天堂 3DS + 3DSLL 去年12月末全球2984万台)←NEW
*902万台 2006/11/11 プレイステーション®3(SONY PlayStation®3 去年11月4日全球7000万台
*590万台 1994/11/22 セガサターン(SEGA SATURN)
*584万台 1987/10/30 PCエンジン(NEC PC Engine)
*554万台 1996/06/23 ニンテンドー64(任天堂 NINTENDO64 去年12月末全球3293万台
*402万台 2001/09/14 ゲームキューブ(任天堂 GAME CUBE 去年12月末全球2174万台
*358万台 1988/10/29 メガドライブ(SEGA MEGA DRIVE)
*300万台 1999/03/04 ワンダースワン(Bandai Wonder Swan)
*280万台 1998/11/27 ドリームキャスト(SEGA Dreamcast)
*178万台 1990/10/06 ゲームギア(SEGA GAME GEAR)
*161万台 2005/12/10 X-BOX 360(Microsoft X-BOX 360 今年2月初全球7600万台
*121万台 2011/12/17 プレイステーション®ヴィータ(SONY PlayStation®Vita 去年8月中全球220万台)←NEW
**77万台 2012/12/08 WiiU(任天堂 Wii U 去年12月末全球306万台)←NEW
**72万台 1994/03/20 3DOリアル(松下電器 REAL 3DO INTERACTIVE MULTIPLAYER)
**63万台 1995/07/21 バーチャルボーイ(任天堂 VIRTUAL BOY)
**55万台 1998/10/28 ネオジオポケット(SNK NEOGEO POCKET)
**50万台 2002/02/22 X-BOX(Microsoft X-BOX)
**42万台 1993/08/20 レーザーアクティブ(Pioneer Active laser)
**40万台 1994/12/23 PC-FX(NEC PC-FX)
****3万台 1996/03/22 ピピンアットマーク(Bandai・D・E Pippin at Mark)


用乌龙大大给的MC数据重新统计了一下,修正了2ch原统计的很多错漏之处
     04-12-2   06-3-2  08-11-1  09-11-21 04-12-12 11-2-26 11-12-17 12-7-28   44天 日版3DSLL 突破52万台!
      DS  DSLite DSi  DSiLL  PSP  3DS PSVita  3DSLL   30天 日版PSVita 突破50万台!
|  *50万台 |  **2周 |  **5周 |  **5周 |   **7周 |  **5周 |  **2周 |  **5周 |   **7周 | 107天 日版3DSLL 突破101万台!
| 100万台 |  **4周 |  **9周 |  **8周 |  *28周 |  *14周 | *13周 |  *43周 |  *16周 |←296天 日版PSVita 突破100万台!
| 150万台 |  **6周 | *12周 |  *12周 |  *49周 |  *31周 | *25周 |    |  *21周 |←61周后日版PSVita还差28万7636
| 200万台 | *18周 | *14周 |  *22周 |  *61周 |  *49周 | *33周 |    |  *23周 |←156天 日版3DSLL 突破209万台!
| 250万台 | *30周 | *18周 |  *33周 |    |  *55周 | *39周 |    |  *29周 | 86天 日版3DS 突破101万台!
| 300万台 | *39周 | *21周 |  *40周 |    |  *63周 | *42周 |    |    |←29周后日版3DSLL还差45万7123
| 350万台 | *49周 | *23周 |  *48周 |    |  *78周 | *43周 |    |    | 226天 日版3DS 突破201万台!
| 400万台 | *54周 | *27周 |  *59周 |    |  *94周 | *44周 |    |    | 289天 日版3DS 突破323万台!
| 450万台 | *55周 | *30周 |  *69周 |    | 108周 | *46周 |    |    | 303天 日版3DS 突破408万台!
| 500万台 | *56周 | *33周 |  *99周 |    | 117周 | *52周 |    |    |←359天 日版3DS 突破502万台!
| 550万台 | *57周 | *37周 | 114周 |    | 131周 | *58周 |    |    |
| 600万台 | *64周 | *40周 |    |    | 145周 | *65周 |    |    |450天 日版3DS 突破600万台!
      日版DS第66周时DSLite发售      日版3DS第75周时3DSLL发售
| 650万台 | *77周 | *42周 |    |    | 149周 | *73周 |    |    |←506天 日版3DS 突破651万台!
| 700万台 |    | *43周 |    |    | 157周 | *89周 |    |    |←618天 日版3DS 突破701万台!
| 750万台 |    | *45周 |    |    | 160周 | *96周 |    |    |←667天 日版3DS 突破758万台!
| 800万台 |    | *48周 |    |    | 164周 |    |    |    |←103周后日版3DS还差2万8722
| 900万台 |    | *54周 |    |    | 176周 |    |    |    |
|1000万台|     | *61周 |    |    | 191周 |    |    |    |
|1100万台|     | *68周 |    |    | 210周 |    |    |    |
|1200万台|     | *75周 |    |    | 226周 |    |    |    |
|1300万台|     | *85周 |    |    | 256周 |    |    |    |
|1400万台|     | *94周 |    |    | 271周 |    |    |    |
|1500万台|     | *99周 |    |    | 301周 |    |    |    |
|1600万台|     | 117周 |    |    | 315周 |    |    |    |
|1700万台|     | 137周 |    |    | 330周 |    |    |    |
|1800万台|     | 235周 |    |    | 359周 |    |    |    |         (不含PSPgo)
|1900万台|     |    |    |    | 401周 |    |    |    |←2801天 日版PSP 突破1900万台!

以下为MC数据,蓝色突破50万台,红色突破100万台,绿色突破200万台,橙色突破500万台,紫色突破1千万台
发售日2004-12-22006-3-22008-11-12009-11-212011-2-262012-7-282004-12-122011-12-17
机种DSDSLDSiDSi LL3DS3DS LLPSPPS Vita
01周468,88368,438171,925100,553374,764187,480160,019324,859
02周198,89289,790104,89767,243209,62382,25185,05972,479
03周221,625104,45285,32753,79196,46364,655107,21742,648
04周396,674119,98688,84358,006 61,39466,412129,95742,915
05周209,522149,37187,18575,24150,71041,90162,05218,361
06周108,561154,731126,64881,43042,97944,95164,60215,219
07周53,527140,969173,69370,64332,91038,91366,54318,942
08周44,608168,809204,14445,22128,25235,87074,40517,141
09周43,226225,835188,69730,41823,03835,20648,78113,939
10周29,552161,010182,51824,05928,41355,35345,97212,309
11周26,20591,89578,20134,86329,14939,04638,31411,186
12周22,363160,18262,52528,08018,32452,07941,86710,023
13周26,761285,02551,61827,58617,24037,78547,63310,041
14周25,759135,61455,61324,38824,28338,08946,30710,021
15周26,537132,02749,52924,60527,35763,99343,64410,302
16周22,446141,48753,48323,61124,649134,65243,04312,105
17周55,825157,02241,83921,60440,649117,43533,9118,931
18周43,023153,56635,82720,76527,905101,66728,8488,250
19周30,028149,45432,10223,18830,233106,75728,9508,206
20周21,698140,85827,56421,58322,943136,37333,00412,299
21周96,191262,45371,23319,37246,637206,97338,77810,583
22周64,247176,85357,40117,14631,826251,94933,9816,340
23周67,863163,57253,68016,67616,415150,58125,4386,347
24周26,583196,71940,67325,5694,132156,18424,1226,675
25周29,80874,49538,28726,733196,07756,37721,9967,551
26周39,687163,27437,49515,879105,63951,01523,22513,383
27周34,939228,93949,13314,10860,78148,22621,47634,459
28周32,765113,83155,38216,26754,74451,65420,41613,589
29周31,376134,88534,15210,73749,07689,05020,86225,636
30周32,789139,83533,83311,13858,83721,90113,758
31周35,083274,38965,53730,18370,15920,39013,427
32周41,503124,13738,78341,67658,50421,02511,932
33周35,827104,48736,87232,66153,54019,04310,846
34周41,982116,94140,46428,91655,02520,0319,038
35周44,518158,68139,88525,88473,93320,5719,446
36周43,665113,09746,85524,18965,04125,10011,298
37周103,095148,174118,20223,120145,27123,92310,880
38周80,945128,62196,98621,018103,96220,32250,070
39周57,313201,37880,36227,92396,21922,61014,106
40周58,579176,90173,71021,179120,92022,13310,858
41周47,239309,63070,06619,010205,96270,1529,295
42周72,167319,70887,93618,929350,32150,62914,469
43周68,123485,58459,57819,076367,69131,7027,957
44周43,362176,21959,88131,254482,20031,0896,134
45周39,137344,87860,41932,777197,95229,1626,791
46周44,26289,28766,49824,246240,81928,0675,806
47周44,283127,64766,07321,777100,66827,8374,842
48周46,826194,52663,34221,08480,96029,3954,021
49周48,520146,07353,29315,81984,78931,07813,091
50周48,342201,17750,14432,13775,01858,8989,712
51周65,341136,84649,14522,85867,55851,19611,066
52周132,012136,12842,19918,71194,66792,12111,039
53周176,958111,81437,51721,83676,32286,40314,446
54周299,328108,51237,42128,37070,74495,68921,266
55周408,770121,47133,74940,46568,951161,33220,492
56周597,628130,54932,07059,70964,017110,74133,309
57周390,18179,89737,02172,14694,011132,75711,088
58周91,379110,84551,63592,329121,92157,6869,036
59周54,284133,32568,18447,79872,11538,2719,748
60周64,515172,35995,22744,12263,79630,6579,596
61周106,081255,971113,98417,45284,76025,9058,762
小计5,963,21110,024,6294,246,4852,009,1575,743,2582,542,8772,968,2381,212,364


==========================================================================================
以下为上周的热点回顾



WiiU ハード550万台→400万へ下方修正(27%減)
3DS ハード1750万台→1500万台へ下方修正(14%減)
PSP+VITA 1600万台→700万台へ下方修正(56%減www)

  [attach]506835[/attach]
3DS(28周时 1,727,529)
2011年 2月26日~2013年2月3日 7,932,633(102周)

3DSLL
2012年 7月23日~2013年2月3日 2,453,827(28周)

Vita(28周时 779,103)
2011年12月17日~2013年2月3日 1,203,602(60周)


 Last year -> This year
3DS - 75,018 -> 77,682
PS3 - 23,293 -> 18,106
WiiU - ----------   12,959
PSP - 15,847 -> 12,191
PSV - 17,141 -> 9,596
Wii -  8,814 -> 1,904
360 - 1,382 -> 870


       3DS     VITA   3DSLL
2011/AL  4,282,142   439,986
2012/01   507,236    95,437
2012/02   313,565    54,575
2012/03   419,644    52,492
2012/04   294,953    37,686
2012/05   239,257    29,945
2012/06   362,190    94,618
2012/07   186,038    49,963   187,480
2012/08   155,072    40,662   255,219
2012/09   130,619    98,798   210,293
2012/10    97,744    26,688   166,999
2012/11   194,272    31,666   417,747
2012/12   506,776    78,309   852,633
2013/01   217,097    63,181   311,802
~02/03   26,028     9,596   51,654   
累计    7,932,633  1,203,602  2,453,827
   +30,000 =7,962,633
3DS – Vita =6,729,031(6,759,031)
3DSLL– Vita =1,250,225
3DS+LL–Vita =9,182,858(9,212,858)
粉丝作品

       PS3   3DS(+LL)
2006/AL    457,558
2007/AL 1,184,118
2008/AL    980,797
2009/AL 1,764,532
2010/AL 1,624,068
2011/AL 1,558,118  4,282,142
2012/1Q    464,050  1,240,445
2012/2Q    222,426     896,400
2012/3Q    192,992  1,124,721
2012/4Q    411,430  2,236,171
2013/01  125,362   528,899
~02/03    18,106     77,682   
累计   9,003,557  10,386,460 (+3万 10,416,460)


Vita (いずれもメディアクリエイト調べ / Media Create)
01周324,859 +164840 (与PSP首周比较+103.01%)
02周*72,479  -252380 (与PSV上周比较-77.69%, 下同)
03周*42,648  -29831 (-41.16%)
04周*42,915  +267 (+0.62%)
05周*18,361  -24554 (-57.22%, 日版装机量突破50万台)
06周*15,219  -3142 (-17.11%)
07周*18,942  +3723 (+24.46%, 圣洁传说R发售, 装机量突破53万台)
08周*17,141  -1801 (-9.51%, 仙境传说奥德赛发售, 装机量突破55万台)
09周*13,939  -3202 (-18.68%, 重力眩晕发售, 装机量突破56万台)
10周*12,309  -1630 (-11.69%)
11周*11,186  -1123 (-9.12%, 忍龙S+、真实战士发售, 装机量突破58万台)
12周*10,023  -1163 (-10.4%)
13周*10,041  +18 (+0.18%)
14周*10,021  -20 (-0.19%)
15周*10,302  +281 (+2.8%)
16周*12,105  +1803 (+17.5%)
17周***8,931  -3174 (-26.22%)
18周***8,250  -681 (-7.63%)
19周***8,206  -44 (-0.53%)
20周*12,299  +4093 (+49.88%)
21周*10,583  -1716 (-13.95%)
22周***6,340  -4243 (-40.09%)
23周***6,347  +7 (+0.11%, 传闻中日版首发出货的70万台完售)
24周***6,675  +328 (+5.17%)
25周***7,551  +876 (+13.12%)
26周*13,383  +5832 (+77.23%)
27周*34,459  +21076 (+157.48%, 女神异闻录4-黄金版发售, 装机量突破76万台)
28周*13,589  -20870 (-60.56%)
29周*25,636  +12047 (+88.65%, 第二款颜色水晶白、合金装备HD合集发售, 装机量突破80万台)
30周*13,758  -11878 (-46.33%)
31周*13,427  -331 (-2.4%)
32周*11,932  -1495 (-11.13%)
33周*10,846  -1086 (-9.1%)
34周***9,038  -1808 (-16.67%)
35周***9,446  +408 (+4.51%)
36周*11,298  +1852 (+19.61%)
37周*10,880  -418 (-3.7%)
38周*50,070  +39190 (+360.2%, 初音PDf发售, 装机量突破94万台)
39周*14,106  -35964 (-71.83%)
40周*10,858  -3248 (-23.03%)
41周***9,295  -1563 (-14.39%, 小小大星球发售, 装机量突破97万台)
42周*14,469  +5174 (+55.66%, 伊苏-树海、信长-天道发售, 装机量突破99万台)
43周***7,957  -6512 (-45.01%, 日版装机量突破100万台)
44周***6,134  -1823 (-22.91%)
45周***6,791  +657 (+10.71%)
46周***5,806  -985 (-14.50%)
47周***4,842  -964 (-16.60%)
48周***4,021  -821 (-16.96%)
49周*13,091  +9070 (+225.57%, 第三/四款颜色宝石蓝/宇宙红、AC3-L、NfS-MW发售, 装机量突破104万台)
50周***9,712  -3379 (-25.81%)
51周*11,066  +1354 (+13.94%)
52周*11,039  -27 (-0.24%)
53周*14,446  +3407 (+30.86%)
54周*21,266  +6820 (+47.21%, 岛国发售一周年纪念, AKB、CoD-BOD发售, 装机量突破111万台)
55周*20,492  -774 (-3.64%, 2012年圣诞周, 装机量突破113万台)
56周*33,309  +12817 (+62.55%, 2013年元旦周, 装机量突破116万台)
57周*11,088  -22221 (-66.71%)
58周***9,036  -2052 (-18.51%)
59周***9,748  +712 (+7.88%)
60周***9,596  -152 (-1.56%, PS明星大乱斗发售, 装机量突破120万台)

.

[ 本帖最后由 Geo 于 2013-3-28 03:46 编辑 ]
作者: Geo    时间: 2013-2-13 18:39

曾经的名言:

  “任天堂不用美,PSV也许在数量上不如3DS,但是用户基础稳定,目标核心玩家
3DS主打的用户群可是与各类智能便携设备完全冲突的,接下来的几年恐怕不好过的是任天堂”

  “以下统计的VITA游戏销量仅指卡带版销量,所有VITA大小作均有价格更为优惠的下载版
这点和3DS有极大不同,请玩友自行衡量


  “PSV大作其实都应该再提一下下载版 这个销量都没有统计进去

来源:http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130206065/
2013年1月28日~2月3日游戏软件销量前50名(后30名不列出具体的销售数据):http://www.m-create.com/ranking/
排名 机种   游戏名称       类型 制造商 发售日 含税价格 周间销量
1 とびだせ どうぶつの森(同梱版含む) ETC 任天堂 121108 4,800円 65,740
2 ファンタジーライフ RPG レベルファイブ 121227 5,800円 20,606
3 PS3 DmC デビル メイ クライ ACT カプコン 130117 6,990円 15,157
4 New スーパーマリオブラザーズ 2(同梱版含む) ACT 任天堂 120728 4,800円 12,546
5 PS3 プレイステーション オールスター・バトルロイヤル FTG SCE 130131 5,980円 11,758
6 モンスターハンター3(トライ)G(Best Price!) ACT カプコン 121115 3,800円 11,330
7 PS3 アクセル・ワールド -加速の頂点-(限定版含む) SLG バンダイナムコゲームス 130131 7,330円 10,551
8 デモンゲイズ RPG 角川ゲームス 130124 6,090円 10,424
9 Wii 太鼓の達人Wii 超ごうか版(同梱版含む) ACT バンダイナムコゲームス 121129 5,040円 10,125
10 PSP アクセル・ワールド -加速の頂点-(限定版含む) SLG バンダイナムコゲームス 130131 6,280円 8,633
11 イナズマイレブンGO 2 クロノ・ストーン ネップウ/ライメイ RPG レベルファイブ 121213 5,500円 7,754
12 PS3 神様と運命革命のパラドクス(限定版含む) RPG 日本一ソフトウェア 130124 7,140円 7,606
13 ペーパーマリオ スーパーシール ADV 任天堂 121206 4,800円 7,537
14 PS3 ヒットマン:アブソリューション ADV スクウェア・エニックス 130124 7,980円 7,490
15 太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ ACT バンダイナムコゲームス 120712 5,040円 7,450
16 PSP デジモンアドベンチャー RPG バンダイナムコゲームス 130117 6,280円 7,397
17 逃走中 史上最強のハンターたちからにげきれ! ACT バンダイナムコゲームス 120705 5,040円 7,288
18 PSP 恋愛0キロメートル Portable(限定版含む) ADV アルケミスト 130131 7,140円 6,884
19 New スーパーマリオブラザーズ U ACT 任天堂 121208 5,985円 6,338
20 PS3 コール オブ デューティ ブラックオプスII(吹き替え版) ACT スクウェア・エニックス 121220 7,980円 6,166
21 マリオカート7 RCE 任天堂 111201 4,800円  
22 真・北斗無双 ACT コーエーテクモゲームス 130131 8,190円  
23 PSP 銀魂のすごろく TBL バンダイナムコゲームス 130124 6,280円  
24 Nintendo Land (ニンテンドーランド) ETC 任天堂 121208 4,935円  
25 PS3 真・北斗無双(限定版、同梱版含む) ACT コーエーテクモゲームス 121220 8,190円  
26 プレイステーション オールスター・バトルロイヤル FTG SCE 130131 4,980円  
27 DS ポケットモンスター ブラック2/ホワイト2 RPG ポケモン 120623 4,800円  
28 限界凸騎 モンスターモンピース(限定版含む) TBL コンパイルハート 130124 7,140円  
29 とんがりボウシと魔法の町 ETC KONAMI 121220 4,980円  
30 PSP VitaminZ Graduation(限定版含む) ADV D3パブリッシャー 130131 6,090円  
31 スーパーマリオ 3Dランド(同梱版含む) ACT 任天堂 111103 4,800円  
32 PSP 黄昏時 ~怪談ロマンス~(限定版含む) ADV クインロゼ 130131 6,300円  
33 ポケモン不思議のダンジョン~マグナゲートと∞迷宮(むげんだいめいきゅう) RPG ポケモン 121123 4,800円  
34 PSP ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け(同梱版含む) RPG バンダイナムコゲームス 121220 5,980円  
35 PSP モンスターハンターポータブル 3rd(PSP the Best) ACT カプコン 110922 2,990円  
36 PS3 龍が如く5 夢、叶えし者(同梱版含む) ADV セガ 121206 8,800円  
37 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2013 SPT KONAMI 121004 7,980円  
38 PS3 みんなのGOLF 6(同梱版含む) SPT SCE 121122 4,980円  
39 PSP 機装猟兵ガンハウンドEX(限定版含む) ACT グレフ 130131 3,129円  
40 わがままファッション ガールズモード よくばり宣言! ETC 任天堂 120927 4,800円  
41 PSP AKB1/149 恋愛総選挙(限定版含む) ADV バンダイナムコゲームス 121220 7,329円  
42 レイトン教授VS逆転裁判 ADV レベルファイブ 121129 5,980円  
43 アイカツ!シンデレラレッスン SLG バンダイナムコゲームス 121115 5,040円  
44 PS3 バトルフィールド3 プレミアム・エディション ACT エレクトロニック・アーツ 121213 9,240円  
45 PS3 コール オブ デューティ ブラックオプスII(字幕版) ACT スクウェア・エニックス 121122 7,980円  
46 戦極姫3 ~天下を切り裂く光と影~(限定版含む) SLG システムソフト・アルファー 130131 6,090円  
47 モンスターハンター3(トライ)G HD Ver.(同梱版含む) ACT カプコン 121208 4,800円  
48 こびとづかん こびと観察セット ETC 日本コロムビア 120726 5,040円  
49 トリコ グルメモンスターズ! RPG バンダイナムコゲームス 121213 5,800円  
50 ぷよぷよ!!(スペシャルプライス) PZL セガ 121213 2,940円
 
作者: 取暖的刺猬    时间: 2013-2-13 18:45

【PS3】合金装备反叛 复仇/Metal Gear Rising: Revengeance – 10/10/10/9【39/40】
表情呢???
作者: hsu    时间: 2013-2-13 18:53

39分。。。。
塞了多少钱啊
作者: 缘起元气    时间: 2013-2-13 18:55

Shokotan
表情又大姨妈了
作者: 以父之名    时间: 2013-2-13 19:15

好复杂,日本网站DOWN的把
作者: 愤怒的双翼    时间: 2013-2-13 19:23

メタルギアの名前がなかったら何点になってたんだろうな...........
作者: 十年后海啸    时间: 2013-2-13 19:46

本周重点大家都知道
能不能到四位数
作者: csiu2    时间: 2013-2-13 19:50

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @十年后海啸  于 2013-2-13 19:46 发表
本周重点大家都知道
能不能到四位数
就这么上下几千台,一点意思没有,不如看npd,这才是腹背受敌
作者: 十年后海啸    时间: 2013-2-13 19:52

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-13 19:50 发表
posted by wap, platform: Android

就这么上下几千台,一点意思没有,不如看npd,这才是腹背受敌
任地狱早就不公布美国市场的数字了
作者: 十年后海啸    时间: 2013-2-13 19:53

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-13 19:50 发表
posted by wap, platform: Android

就这么上下几千台,一点意思没有,不如看npd,这才是腹背受敌
虽然说上下几千台本身意义不大
不过10001台和9999台的心理影响区别还是很大的
作者: witheredleaf    时间: 2013-2-13 19:55

楼主标题误认,挺坏的
作者: 天炎斩风月    时间: 2013-2-13 20:04

标题不错。。。。。。
作者: ayumizxj    时间: 2013-2-13 20:07

看看这次还有没有任青光之战士
作者: muzidog    时间: 2013-2-13 20:13

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全球市场wiiu把Ps720无情的扼杀在子宫里,大胜利
作者: csiu2    时间: 2013-2-13 20:16

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引用:
原帖由 @十年后海啸  于 2013-2-13 19:53 发表
虽然说上下几千台本身意义不大
不过10001台和9999台的心理影响区别还是很大的
都是个死,有什么区别,何必要跟着楼主任青走,和十进制较真呢
作者: flies    时间: 2013-2-13 20:44

全球销量,就第一方而言我算了下,新世代老任有3个千万6个500W,索尼有1个千万3个500W,微软有2个千万3个500W。

WIIU就算众叛亲离三厂全部撤退,单靠老任自己也能达成日本400W全球2000W的装机量,也就是说WIIU再惨也不会比NGC惨,因为老任现在手上的牌无论是影响力还是数量都要比NGC时代要大要多。

[ 本帖最后由 flies 于 2013-2-13 20:47 编辑 ]
作者: csiu2    时间: 2013-2-13 20:48

引用:
原帖由 flies 于 2013-2-13 20:44 发表
全球销量,就第一方而言我算了下,新世代老任有3个千万6个500W,索尼有1个千万3个500W,微软有2个千万3个500W。

WIIU就算众叛亲离三厂全部撤退,单靠老任自己也能达成日本400W全球2000W的装机量,也就是说WIIU再惨 ...
gc时代任天堂可不赤字
成本上去了,光销量超过旧时代没用
另外gc的软硬比可比wii都好,而wiiu的软硬比可是史无前例的低

[ 本帖最后由 csiu2 于 2013-2-13 20:51 编辑 ]
作者: 愤怒的双翼    时间: 2013-2-13 21:00

「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」が82万7000本で好調な「ゲームソフト週間販売ランキング+」
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130213060/


【ゲームソフト販売本数ランキング TOP30】集計期間:2013年02月04日?2013年02月10日
『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』がニンテンドー3DSの初動記録を更新して、首位を獲得
http://www.famitsu.com/news/201302/13028675.html
作者: pitpan    时间: 2013-2-13 21:02

好快啊。。年初四又是星期三。。。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2013-2-13 21:02

引用:
原帖由 十年后海啸 于 2013-2-13 19:46 发表
本周重点大家都知道
能不能到四位数
Wii U 11092台
作者: 十年后海啸    时间: 2013-2-13 21:03

恭喜萎呦,又没有破五位数,又狠狠抽了任黑的脸
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-13 21:06

这个还真不需要杠神操心。

任地狱在这个行业混了三十多年,如何赚钱还是有心得的。3DS上公布个口袋,WIIU上公布个马车什么的,虽然不见得说销量一定超过哪位前辈,但赚些银子问题还是不大的。

任地狱不像骚尼,亏损是什么生死大事儿似的。人家也没有银行借金,也没有各级的债务,现在亏点儿算什么?

倒是杠神应该关心一下动森多少时间能到517万,现在卖3个多月已经300万了。等3年几百万,杠神不妨去猜猜看?
作者: csiu2    时间: 2013-2-13 21:10

索尼在电器行业混了更多年,赚的钱也比任天堂成立以来多得多,混到现在还不是分分钟的事情
任天堂失去红海console市场也有十几年了,幸而有蓝海维持,可是这次蓝海也没了
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-13 21:14

是啊,动森的销量狠狠打了众任青的脸。这蓝海三个多月才让动森卖出300来万。确凿无疑地说明杠神的分析是正确的。
作者: csiu2    时间: 2013-2-13 21:15

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2013-2-13 21:14 发表
是啊,动森的销量狠狠打了众任青的脸。这蓝海三个多月才让动森卖出300来万。确凿无疑地说明杠神的分析是正确的。
你知道console是什么意思吧?
另外动森一个游戏(而且不可能超过ds版在日本的销量),能掩盖3ds软件全球不振的格局吗
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-13 21:23

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-13 21:15 发表

你知道console是什么意思吧?
另外动森一个游戏(而且不可能超过ds版在日本的销量),能掩盖3ds软件全球不振的格局吗
刚才杠神不是还气势汹汹地说蓝海没了么?怎么又跑回去了?

对呀,DS的动森3年517万,3DS的动森3个月300多万(含下载版),绝对不可能超过!杠神就是耶和华,违背杠神的意志就是反对天父的旨意!都明白没有?

杠神说不振就不振,3DS敢振?弄不死你瞎眼机!
作者: ChloeG    时间: 2013-2-13 21:23

82W....
作者: csiu2    时间: 2013-2-13 21:25

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2013-2-13 21:23 发表


刚才杠神不是还气势汹汹地说蓝海没了么?怎么又跑回去了?

对呀,DS的动森3年517万,3DS的动森3个月300多万(含下载版),绝对不可能超过!杠神就是耶和华,违背杠神的意志就是反对天父的旨意!都明白没有?
...
因为我说的是console啊...
不是违背我的意志,而只是我的预测,欢迎挖坟
另外3ds在欧美已经很危险了,硬件因为便宜还能卖,软件基本卖不动,不知道你是不是知道,否则也不会连续调低软件销量预期了

[ 本帖最后由 csiu2 于 2013-2-13 21:27 编辑 ]
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-13 21:27

那到底蓝海是不是没了啊?
另外3DS目前在欧美有什么巨作软件?

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2013-2-13 21:30 编辑 ]
作者: csiu2    时间: 2013-2-13 21:28

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2013-2-13 21:27 发表
那到底蓝海是不是没了啊?
console蓝海没了啊
没看到我前面说的是什么?
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-13 21:32

那动森都卖给谁了啊?

还有今年8月份的口袋,都打算卖给谁啊?
作者: csiu2    时间: 2013-2-13 21:33

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2013-2-13 21:32 发表
那动森都卖给谁了啊?

还有今年8月份的口袋,都打算卖给谁啊?
console啥意思你到底知道吗?
作者: Geo    时间: 2013-2-13 22:39

Famitsu上周硬件销售榜&软件销售榜TOP30:http://www.famitsu.com/news/201302/13028675.html
统计时间:2013年2月4日~2月10日
3DS  14万1581台 第103周后日版累计1056万7047(包括3DSLL) 距离1100万台还差43万2953
PS3  1万4149台 第327周后日版累计889万7391
PSP  1万1321台 第427周后日版累计1930万5577台(包括PSP系列所有版本,其中PSPgo16万0575)
Wii U  1万1092台 第10周后日版累计78万2266 距离100万台还差21万7734
PSVita   7379台 第61周后日版累计115万1109 距离150万台还差34万8891
Wii    1866台 第324周后日版累计1267万6070
X-BOX 360 490台 第375周后日版累计159万1913

『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』が首位を獲得
 今回のランキングは、『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』が首位を獲得。初週で83.7万本を販売し、ニンテンドー3DSの初動記録を大幅に更新している。ニンテンドーDSでリメイクされた『IV』『V』『VI』は累計販売本数がミリオンを超えており、『VII』も突破が期待される。また、引き続き好調の『とびだせ どうぶつの森』は、9.0万本を販売し2位となった。一方『ドラゴンクエストVII』以外の新作では、『HEROES' VS(ヒーローズバーサス)』が10位に入っている。
 ハード市場では、『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』の効果もあり、ニンテンドー3DS(3DS LL含む)が14.2万台と前週より大きく販売を伸ばした。
 
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-13 23:10

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-13 21:33 发表

console啥意思你到底知道吗?
我问你console是啥意思了没?

我说的是动森和口袋都打算卖给谁?
作者: csiu2    时间: 2013-2-13 23:17

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2013-2-13 23:10 发表


我问你console是啥意思了没?

我说的是动森和口袋都打算卖给谁?
你不知道我在说什么,就问我?233
console不包括掌机,好了吗................
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-13 23:52

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-13 23:17 发表

你不知道我在说什么,就问我?233
console不包括掌机,好了吗................
我没有问具体是什么主机的问题好么?

我针对的是你说“任地狱现在连蓝海都没有”这件事,问题是“动森和口袋都打算卖给谁”。

看清楚了没?刚才说3DS软件卖不动的人是不是你?那么3DS出了动森和口袋有没有人买,这些人都是红海还是蓝海?

不要顾左右而言他,回答我的问题。

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2013-2-13 23:53 编辑 ]
作者: 马甲无所谓名字    时间: 2013-2-13 23:52

蓝海一直都在,流行也一直在变化,电子鸡任天狗脑白金WII SPORT 包括怒鸟等一干手机游戏其实都是靠蓝海的典范,它们都是各个年代流行变化的见证,缔造了流行就能成功。
下个时代依旧流行依旧会变,变化不代表蓝海就消失了
另外两家卖力搞体感就是为了分一杯蓝海羹,蓝海不在的话,下一代XO还搞不搞啃奶??
反过来,CU才是小众,不过CU是旱涝保收的保证,所以不能放弃,冷饭奶粉应运而生
玩家热情减退,游戏多样化分流,市场萎缩,适应市场的调整战略的才能生存。
下个时代依旧各大厂商依旧眼巴巴看能不能从蓝海挖出新一桶金,HALO千万都是靠核心用户吗?
HALO 口袋妖怪这类游戏大卖一个重要因素的就是蓝海效应,红蓝发酵效果平方增长
CONSOLE蓝海在不在这个问题也能问出来,脑子进水
作者: 风不行    时间: 2013-2-14 00:10

哇……DQ7这首周销量,恐怕只能等口袋妖怪来破了,不知道mh4有这个能耐不?
作者: liangjiami    时间: 2013-2-14 00:55

所谓的欧美掌机大作一直都是以老任游戏为主吧
作者: csiu2    时间: 2013-2-14 01:39

posted by wap, platform: Huawei (C8812)

泪滴你能不能别脑补,去看看我说过掌机蓝海吗?另外口袋的受众可不是蓝海,蓝海说白了是之前基本不玩游戏的群体,口袋这么多代下来,再蓝也变红了
作者: Geo    时间: 2013-2-14 02:29

发售日

2004-12-2

2004-12-12

2005-12-10

2006-11-11

2006-12-2

2011-2-26

2011-12-17

2012-12-8

机种
(MC数据)

DS

PSP

X-BOX

360

PS3

Wii

3DS

PS Vita

Wii U

01周

4天468,883

1天160,019

2天43,970

2天81,639

2天350,358

2天374,764

2天324,859

2天308,142

02周

198,892

85,059

8,623

42,099

85,439

209,623

72,479

126,916

03周

221,625

107,217

5,674

32,662

108,237

96,463

42,648

122,843

04周

396,674

129,957

12,300

31,436

279,277

61,394

42,915

69,386

05周

209,522

62,052

7,477

50,171

96,332

50,710

18,361

67,083

06周

108,561

64,602

6,107

70,942

195,331

42,979

15,219

20,715

07周

53,527

66,543

3,616

76,882

93,708

32,910

18,942

16,654

08周

44,608

74,405

1,976

71,727

86,395

28,252

17,141

13,746

09周

43,226

48,781

2,193

69,944

83,754

23,038

13,939

12,959

10周

29,552

45,972

1,288

25,531

65,740

28,413

12,309

12,185

小计

1,775,070

844,607

93,224

553,033

1,444,571

948,546

578,812

770,629


作者: Geo    时间: 2013-2-14 02:54

29周时 DSLite累计444万5542 → 3DSLL累计254万2877 (190万2665 衰退42.8%定位尴尬……)
29周时 DSiLL累计101万9365 → 3DSLL累计254万2877 (152万3512 增加149.46%……设计缺陷……)

29周时 PSP累计146万0422 → PSV累计80万4739台 (65万5683 舒缓44.9%)
61周时 PSP累计296万8238 → PSV累计121万2364台 (175万5874 回落59.16% …能在夹缝中生存已然是成功”)
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2013-3-1 00:54 编辑 ]
作者: maidofhonor    时间: 2013-2-14 03:18

posted by wap, platform: iPad

惊爆:Watch Dogs U, 今年发售。

这算是良心发现吗?
作者: 十年后海啸    时间: 2013-2-14 07:26

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-13 21:33 发表

console啥意思你到底知道吗?
wii卖的好的时候,lady和你战主机和掌机当然没问题

现在萎和萎呦都卖的一坨屎,lady当然要把3ds拉进来,强行把主机和掌机混为一谈,不然怎么战?不然怎么证明任天堂伟光正?
作者: csiu2    时间: 2013-2-14 07:41

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引用:
原帖由 @maidofhonor  于 2013-2-14 03:18 发表
posted by wap, platform: iPad

惊爆:Watch Dogs U, 今年发售。

这算是良心发现吗?
mark
作者: csiu2    时间: 2013-2-14 07:49

posted by wap, platform: Huawei (C8812)
引用:
原帖由 @十年后海啸  于 2013-2-14 07:26 发表
wii卖的好的时候,lady和你战主机和掌机当然没问题

现在萎和萎呦都卖的一坨屎,lady当然要把3ds拉进来,强行把主机和掌机混为一谈,不然怎么战?不然怎么证明任天堂伟光正?
关键是我说的是任天堂的console市场红海失败已经十几年了,上代靠蓝海翻身,现在蓝海都抛弃了,雷帝不知道我说的什么意思,也不能推测失败十几年的市场显然排除了掌机,一直追问掌机软件的问题,我都要太囧了
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-14 07:53

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-14 01:39 发表
posted by wap, platform: Huawei (C8812)

泪滴你能不能别脑补,去看看我说过掌机蓝海吗?另外口袋的受众可不是蓝海,蓝海说白了是之前基本不玩游戏的群体,口袋这么多代下来,再蓝也变红了
杠神,你这话我就不明白了,你不是说任地狱红海失败好多年了么?怎么口袋的受众又不是蓝海了?

昨天是哪位仙班神君说3DS的软件卖不动,任地狱下调软件数字来着?没说掌机的蓝海,莫非3DS是据置机?

怎么杠神为了自己的预测拆了东墙补西墙啊?太累了吧?

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2013-2-14 07:56 编辑 ]
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-14 07:55

引用:
原帖由 十年后海啸 于 2013-2-14 07:26 发表

wii卖的好的时候,lady和你战主机和掌机当然没问题

现在萎和萎呦都卖的一坨屎,lady当然要把3ds拉进来,强行把主机和掌机混为一谈,不然怎么战?不然怎么证明任天堂伟光正?
真是会颠倒是非,难道是我特指3DS的软件卖不动的?

笑话了。
作者: csiu2    时间: 2013-2-14 07:58

posted by wap, platform: Huawei (C8812)
引用:
原帖由 @铁西瓜。  于 2013-2-14 07:53 发表
杠神,你这话我就不明白了,你不是说任地狱红海失败好多年了么?怎么口袋的受众又不是蓝海了?

昨天是哪位仙班神君说3DS的软件卖不动,任地狱下调软件数字来着?没说掌机的蓝海,莫非3DS是据置机?

怎么杠神为 ...
我真没说过,你能不能看懂原文啊
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-14 08:02

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-14 07:58 发表
posted by wap, platform: Huawei (C8812)

我真没说过,你能不能看懂原文啊
对,杠神说的太对了,杠神从来没说过下面这些话。
引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-13 21:15 发表

另外动森一个游戏(而且不可能超过ds版在日本的销量),能掩盖3ds软件全球不振的格局
引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-13 21:25 发表

另外3ds在欧美已经很危险了,硬件因为便宜还能卖,软件基本卖不动,不知道你是不是知道,否则也不会连续调低软件销量预期了
对了,我是在哪儿找到这些话的?

不知道,杠神告诉我吧
作者: csiu2    时间: 2013-2-14 08:05

posted by wap, platform: Huawei (C8812)

莫名其妙,3ds软件是不振,这和有几个软件卖得好有什么矛盾?
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-14 08:16

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-14 08:05 发表
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莫名其妙,3ds软件是不振,这和有几个软件卖得好有什么矛盾?
对呀,那你提没提过掌机啊?

而且口袋和动森这些游戏都卖给谁,我不是一直在问你这个问题么?

你怎么答不上来呢?

另外,我不前面还说到马车么?马车又是卖给谁了?WII的马车销量几乎相当于N64硬件的销量,该是蓝海还是红海啊?嗯?

怎么一到说关键问题的地方就开始玩躲猫猫了?
作者: csiu2    时间: 2013-2-14 08:19

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提了掌机,也提了console蓝海丧失,神啊,你怎么还能组合的,变形金刚?
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-14 08:22

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-14 08:19 发表
posted by wap, platform: Huawei (C8812)

提了掌机,也提了console蓝海丧失,神啊,你怎么还能组合的,变形金刚?
怎么说了半天就是不回答问题呢?

你有什么难言之隐么杠神?

回答问题啊?说这些废话干啥呢?
作者: csiu2    时间: 2013-2-14 08:23

posted by wap, platform: Huawei (C8812)

我回答什么?你说的和我说的一点矛盾都没有
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-14 08:32

杠神睁着眼睛说看不见的功力见长!

“而且口袋和动森这些游戏都卖给谁,我不是一直在问你这个问题么?”

“另外,我不前面还说到马车么?马车又是卖给谁了?WII的马车销量几乎相当于N64硬件的销量,该是蓝海还是红海啊?嗯?”

这两个问题怎么不矛盾呢,杠神说3DS的软件卖不动,却不肯说明动森和8月份的口袋都卖给谁。难道是说口袋什么的也卖不动么?

杠神说任地狱红海丢失了十几年了,那么WII马车3000万以上的销量无疑是卖给蓝海了,可是马车这游戏是蓝海游戏么?不是蓝海游戏怎么卖给蓝海了?到底任地狱是怎么从丢失了十几年的红海里攫取到了3000多万的销量。

杠神,视而不见在某些时候是个好办法,不过也分什么人用。
作者: csiu2    时间: 2013-2-14 08:35

posted by wap, platform: Huawei (C8812)

总销量和个别软件的区别
马车wii多数卖给蓝海,所以销量比前代高很多
失去红海也是指整体上比竞争对手弱,显然不是一个人都不买,至少任饭还是存在的
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-14 08:40

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-14 08:35 发表
posted by wap, platform: Huawei (C8812)

总销量和个别软件的区别
马车wii多数卖给蓝海,所以销量比前代高很多
失去红海也是指整体上比竞争对手弱,显然不是一个人都不买,至少任饭还是存在的
别又岔开话题啊?

现在又说多数卖给蓝海,多少卖给蓝海了?多少卖给红海了?

怎么现在又变成失去红海是整体上比谁谁弱了,不是要死要活的事情啦?哎哟之前我们的杠神可不是这个口吻啊,嗬~~~~任地狱失去红海十几年喽,现在任地狱又没有蓝海喽,任地狱要死喽,怎么到了关键要你证明的时候又变得不那么极端了,那到底任地狱失没失去红海,任地狱的蓝海还有没有?马车、口袋这些游戏要是出来卖不卖得出去,杠神给个说法啊。

连口袋这游戏都不算蓝海游戏了,比口袋还早诞生的马车(杠神说了,像口袋这种出了好些年的游戏早就不算蓝海游戏了)居然成了蓝海游戏了。杠神,说话有没有点儿底线?

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2013-2-14 08:42 编辑 ]
作者: csiu2    时间: 2013-2-14 09:29

posted by wap, platform: Huawei (C8812)

口袋销量稳定,主要是一代代玩下来的买,所以不是蓝海游戏,事实上现在的蓝海也没人玩
作者: csiu2    时间: 2013-2-14 09:36

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你提马车的话,倒是可以从ds和wii版对3ds和wiiu版来看任是否失去了蓝海,我看结果很好预测吧
作者: NintendoVii    时间: 2013-2-14 09:38

posted by wap, platform: iPhone

口袋也开始萎缩了
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-14 10:04

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-14 09:36 发表
posted by wap, platform: Huawei (C8812)

你提马车的话,倒是可以从ds和wii版对3ds和wiiu版来看任是否失去了蓝海,我看结果很好预测吧
那不就更奇怪了么?你不是说任地狱失去红海十几年了么?

怎么失去十几年的红海居然还有数百万销量呢?那到底失去没失去啊?
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-14 10:05

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-14 09:29 发表
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口袋销量稳定,主要是一代代玩下来的买,所以不是蓝海游戏,事实上现在的蓝海也没人玩
别说这个啊,你不是说任地狱失去红海十几年了么?你怎么话随着别人的说法一会儿一变,能不变么?我的杠神?
作者: csiu2    时间: 2013-2-14 10:06

posted by wap, platform: Huawei (C8812)

为什么没有呢?在红海垫底就不能卖几个游戏了?诺基亚失去高端市场,高端手机一样可以卖到ip的零头
作者: csiu2    时间: 2013-2-14 10:07

posted by wap, platform: Huawei (C8812)

另外我说任天堂失去红海市场十几年的指console领域,都提醒你看清楚好几遍了
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-14 10:14

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-14 10:06 发表
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为什么没有呢?在红海垫底就不能卖几个游戏了?诺基亚失去高端市场,高端手机一样可以卖到ip的零头
那到底是有还是没有?你说句准话行不行?你不是自诩自己的话要说到99.99999%么?怎么到这里就总是含混其词呢?

貌似就这销量秒苦逼王现在任何一个游戏都不成问题吧?那你是说仅仅占据红海零头的任地狱比骚尼的红海卖得更好?让苦逼王的软件连它们的一个零头都卖不到?

嗯?

杠神,说句干脆点儿的话行不行,别老在这里转磨,磨年糕哪?
作者: csiu2    时间: 2013-2-14 10:15

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引用:
原帖由 @csiu2  于 2013-2-14 10:07 发表
posted by wap, platform: Huawei (C8812)

另外我说任天堂失去红海市场十几年的指console领域,都提醒你看清楚好几遍了
唉……
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-14 10:16

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-14 10:07 发表
posted by wap, platform: Huawei (C8812)

另外我说任天堂失去红海市场十几年的指console领域,都提醒你看清楚好几遍了
那马车WII的销量你怎么解释不出来呢?难道3000多万的销量全是蓝海??!嗯?失去十几年的据置机红海居然还能创造出这个销量?你砍一半下去也一千七八百万呢!

杠神,你能说句准话么?
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-14 10:18

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-14 10:15 发表
posted by wap, platform: Huawei (C8812)

唉……
你唉什么唉啊,让你解释口袋你解释不出来,让你解释马车你也解释不出来,就在这里跟我转磨,你不是号称自己要把话说到极致么?就这么个极致法啊?
作者: csiu2    时间: 2013-2-14 10:35

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2013-2-14 10:18 发表


你唉什么唉啊,让你解释口袋你解释不出来,让你解释马车你也解释不出来,就在这里跟我转磨,你不是号称自己要把话说到极致么?就这么个极致法啊?
我为什么要解释自己没有说过的话?比如任天堂掌机失去了红海市场十几年?
作者: csiu2    时间: 2013-2-14 10:36

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2013-2-14 10:16 发表


那马车WII的销量你怎么解释不出来呢?难道3000多万的销量全是蓝海??!嗯?失去十几年的据置机红海居然还能创造出这个销量?你砍一半下去也一千七八百万呢!

杠神,你能说句准话么?
为什么不行?
马车销量还不如wii play高呢,那个可是蓝海的规模写照
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-14 10:44

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-14 10:35 发表

我为什么要解释自己没有说过的话?比如任天堂掌机失去了红海市场十几年?
马车你解释了么?失去十几年红海那3000多万销量从外星球飞下来的是么?
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-14 10:45

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-14 10:36 发表

为什么不行?
马车销量还不如wii play高呢,那个可是蓝海的规模写照
那不是正说明WII的马车是主要面对红海的么?

你不是说红海任地狱失去十几年了么?

怎么你自己来回来去的转磨还转不出来啊?
作者: csiu2    时间: 2013-2-14 10:46

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2013-2-14 10:44 发表


马车你解释了么?失去十几年红海那3000多万销量从外星球飞下来的是么?
解释了啊,蓝海啊
你看3ds和接下去除的wii版就知道和前代差距多大了,这就是蓝海撤离的结果
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-14 10:46

说了半天,除了抽自己就是抽自己。杠神跟自己抬上杠了。
作者: csiu2    时间: 2013-2-14 10:47

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2013-2-14 10:45 发表


那不是正说明WII的马车是主要面对红海的么?

你不是说红海任地狱失去十几年了么?

怎么你自己来回来去的转磨还转不出来啊?
以前的马车主要面对红海即传统游戏消费者,所以销量几百万
ds和wii版主要面对蓝海消费者,所以销量几千万
3ds和wiiu版争取不到蓝海,所以销量暴降
这不是很简单吗
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-14 10:48

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-14 10:46 发表

解释了啊,蓝海啊
你看3ds和接下去除的wii版就知道和前代差距多大了,这就是蓝海撤离的结果
怎么现在又把3DS给算上了?

3DS的马车数百万销量都是红海啊?
作者: csiu2    时间: 2013-2-14 10:50

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2013-2-14 10:48 发表


怎么现在又把3DS给算上了?

3DS的马车数百万销量都是红海啊?
是的
还有就是捆绑白送的
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-14 10:50

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-14 10:47 发表

以前的马车主要面对红海即传统游戏消费者,所以销量几百万
ds和wii版主要面对蓝海消费者,所以销量几千万
3ds和wiiu版争取不到蓝海,所以销量暴降
这不是很简单吗
你不是说任地狱据置机红海失去十几年了么?WII的马车100%都是蓝海销量啊?啊?

怎么看不懂汉语是怎么着啊?
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-14 10:52

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-14 10:50 发表

是的
还有就是捆绑白送的
马车啥时候捆绑白送了?

而且这捆绑白送的都是红海?都是蓝海?
作者: csiu2    时间: 2013-2-14 10:54

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2013-2-14 10:50 发表


你不是说任地狱据置机红海失去十几年了么?WII的马车100%都是蓝海销量啊?啊?

怎么看不懂汉语是怎么着啊?
是多数而已
失去市场不代表一份都卖不出去,前面已经用诺基亚给你解释过了
马车在欧美的3dsxl里白送
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-14 10:56

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-14 10:54 发表

是多数而已
失去市场不代表一份都卖不出去,前面已经用诺基亚给你解释过了
马车在欧美的3dsxl里白送
那怎么叫失去十几年呢?

前面我也说过,你砍掉一半下去也一千七八百万呢?这叫失去红海啊?嗯?

你确定这类3DSXL的价钱里不包括软件钱?
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-14 10:59

所以说你说话不留余地对你有什么好?
作者: csiu2    时间: 2013-2-14 10:59

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2013-2-14 10:56 发表


那怎么叫失去十几年呢?

前面我也说过,你砍掉一半下去也一千七八百万呢?这叫失去红海啊?嗯?

你确定这类3DSXL的价钱里不包括软件钱?
自从sfc之后,在红海一直被压制,十几年不夸张吧
砍掉一半?太少了吧?参考gc和n64上马车销量
确定不包括,白送
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-14 11:01

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-14 10:59 发表

自从sfc之后,在红海一直被压制,十几年不夸张吧
解释,WII的马车,销量!

不多废话了。

我要看你怎么解释!快点儿!

我不看你YY的内容,我要看客观事实,知道这四个字怎么写吧?

你砍掉2000万也没用啊,你要证明这几千万销量里原归属红海的销量一定,必须比N64、NGC版本少,且要少很多才能说明它失去十几年对不对?

不要扯没用的,解释,证明

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2013-2-14 11:04 编辑 ]
作者: csiu2    时间: 2013-2-14 11:03

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2013-2-14 11:01 发表


解释,WII的马车,销量!

不多废话了。

我要看你怎么解释!快点儿!

我不看你YY的内容,我要看客观事实,知道这四个字怎么写吧?
解释了啊,蓝海是主力消费群体,红海的销量不会比gc和n64版多多少
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-14 11:06

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-14 11:03 发表

解释了啊,蓝海是主力消费群体,红海的销量不会比gc和n64版多多少
你不能光说它没有多多少啊?你既然说是失去,必须要证明在WII的马车当中,红海用户占的比例比SFC、N64、NGC的马车用户要少才行,懂不懂?否则怎么叫失去?

不懂什么叫“失去”么?
作者: csiu2    时间: 2013-2-14 11:08

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原帖由 铁西瓜。 于 2013-2-14 11:06 发表


你不能光说它没有多多少啊?你既然说是失去,必须要证明在WII的马车当中,红海用户占的比例比SFC、N64、NGC的马车用户要少才行,懂不懂?否则怎么叫失去?

不懂什么叫“失去”么?
为什么?
我只看到红海市场中,n64不如ps,gc不如ps2,wii不如ps3和360不就可以了?
你愿意用wii的马车推翻我的结论,需要你的努力啊
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-14 11:16

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-14 11:08 发表

为什么?
我只看到红海市场中,n64不如ps,gc不如ps2,wii不如ps3和360不就可以了?
你愿意用wii的马车推翻我的结论,需要你的努力啊
哦,你原来有3个红苹果。后来别人拥有了4个5个甚至6个红苹果,比你多。再之后你又有了2个红苹果和10个黄苹果。

于是别人就可以说,你失去了红苹果,为什么呢?因为别人之前的红苹果比你多,所以你现在虽然有5个红苹果,比你之前的红苹果数量还多,你也算失去红苹果了。

是不是这个道理?

杠神果然每次都能给我们带来新的欢笑,新的乐点。

原来5个红苹果比较3个红苹果,等于你失去了红苹果。哎呀。这逻辑无敌了,还要别人推翻?我喷了一屏幕。
作者: csiu2    时间: 2013-2-14 11:19

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原帖由 铁西瓜。 于 2013-2-14 11:16 发表


哦,你原来有3个红苹果。后来别人拥有了4个5个甚至6个红苹果,比你多。再之后你又有了2个红苹果和10个黄苹果。

于是别人就可以说,你失去了红苹果,为什么呢?因为别人之前的红苹果比你多,所以你现在虽然有5 ...
啥?
fc和sfc占有红海市场,n64开始失去了,成了非主流,我要说的就是这个,其他比喻我也懒得看,你要发挥就自便吧
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-14 11:24

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-14 11:19 发表

啥?
fc和sfc占有红海市场,n64开始失去了,成了非主流,我要说的就是这个,其他比喻我也懒得看,你要发挥就自便吧
对呀,原来SFC占有红海,有3个红苹果,后来N64失去红海,有了4个红苹果,代表红海失去了,失去了好多好多啊?

杠神逻辑,天下无敌!

SFC 马里奥赛车   全球销量 876万

N64 马里奥赛车64 全球销量 987万

失去了“-111万”。杠神学高等数学的吧?还是说N64的马车就已经开始拓展蓝海了?
作者: csiu2    时间: 2013-2-14 11:26

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2013-2-14 11:24 发表


对呀,原来SFC占有红海,有3个红苹果,后来N64失去红海,有了4个红苹果,代表红海失去了,失去了好多好多啊?

杠神逻辑,天下无敌!

SFC 马里奥赛车   全球销量 876万

N64 马里奥赛车64 全球销量 987万 ...
主机失去红海和主机上有个别软件销量好并无矛盾,就好比gc是失败的,gc上的也有卖得成功的软件一样
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-14 11:27

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-14 11:26 发表

主机失去红海和主机上有个别软件销量好并无矛盾,就好比gc是失败的,gc上的也有卖得成功的软件一样
什么什么主机失败和它失去什么什么市场是一回事啊?

无矛盾你解释一下这些销量从哪儿来的啊?

不是一直让你解释么?

怎么就是解释不了呢?

怎么就是在这里转磨呢?

杠神,你说话自己觉得累不累?
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-14 11:31

你现在要证明的不是一个主机成功或者失败,而是一个主机是否失去了XX市场,懂么?

MD相对于SFC而言无疑是失败的,但不代表当时的它就失去了硬派核心游戏的市场,这个道理杠神理解起来有什么难以逾越的障碍吗?
作者: csiu2    时间: 2013-2-14 11:31

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2013-2-14 11:27 发表


什么什么主机失败和它失去什么什么市场是一回事啊?

无矛盾你解释一下这些销量从哪儿来的啊?

不是一直让你解释么?

怎么就是解释不了呢?

怎么就是在这里转磨呢?

杠神,你说话自己觉得累不累?
没有矛盾,不需要解释,你不懂为什么要怪我呢?
我也没有义务让所有人懂啊,尤其是你,不懂不是正常的吗
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-14 11:37

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-14 11:31 发表

没有矛盾,不需要解释,你不懂为什么要怪我呢?
我也没有义务让所有人懂啊,尤其是你,不懂不是正常的吗
又开始在这里摆高端了。

不需要解释?自己抽了自己半天不需要解释,这是对别人而言有害处的事儿啊?

你解释不了你就证明不了你的言论,就说明你在胡说八道,这个道理你不懂么?

还别人不懂?哎哟,都不知道到底是别人不懂,还是杠神在这里偷换概念。别人就是因为太了解杠神那抬杠的手段,现在才让杠神这么难堪,杠神,先告诉我,你搞得清楚主机的成功和失败与主机失去某某市场这两个概念的区别么?

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2013-2-14 11:39 编辑 ]
作者: csiu2    时间: 2013-2-14 11:39

我不知道啊,比如我说因为某人吹牛被爆,失去了众人的信任,这和有2b还信他之间有没有矛盾呢
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-14 11:44

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-14 11:39 发表
我不知道啊,比如我说因为某人吹牛被爆,失去了众人的信任,这和有2b还信他之间有没有矛盾呢
怎么,杠神开始气急败坏了?开始骂人了?

当然,如果说杠神所说的人真的是少数也行。

不过要说起来,原本876万,后来变成978万。居然失去之后比原来没有失去还要多,这个杠神始终解释不出来是为什么,我觉得杠神说的这个被爆的人是不是就是某整天在论坛里抬杠,后来被版主赶出战区,还老不甘心给人家版主发短消息喊冤的某人啊?要说的确,觉得他冤枉的也不是没有人,哎呀,不过觉得他活该的人更多,是不是代表他已经失去了同情他的人了?

这个逻辑很通顺吧?
作者: csiu2    时间: 2013-2-14 11:47

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2013-2-14 11:44 发表


怎么,杠神开始气急败坏了?开始骂人了?

当然,如果说杠神所说的人真的是少数也行。

不过要说起来,原本876万,后来变成978万。居然失去之后比原来没有失去还要多,这个杠神始终解释不出来是为什么,我觉 ...
骂人?我骂谁了?
我这只不过说明了整体和局部的关系罢了
失去了红海市场,不代表所有游戏销量都会下降,只是整体上会萎靡而已




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