原帖由 一直都在胖 于 2013-2-12 17:12 发表
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问一下为啥么不管市场多不景气dq总能至少百万销量,20多年如一日,游戏素质是一方面,玩家群维护也这么厉害。可能只有口袋和正统马叔能比了吧
原帖由 一直都在胖 于 2013-2-12 17:12 发表
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问一下为啥么不管市场多不景气dq总能至少百万销量,20多年如一日,游戏素质是一方面,玩家群维护也这么厉害。可能只有口袋和正统马叔能比了吧
原帖由 @csiu2 于 2013-2-12 20:26 发表
其实这样就是市场不景气的表现
你想,一个重制的掌机游戏比绝大多数高成本大作卖得好,这种结果会导致厂商怎么做?最后结果是什么
原帖由 flies 于 2013-2-12 20:46 发表
不是不景气,而是玩家的口味改变了,大多数玩家厌倦了传统核心游戏,只有新形态新体验的游戏才能满足玩家,比如3DS动森。
3DS动森发售3个月就突破了300W,销量轨迹大大超越了DS动森同期。
原帖由 csiu2 于 2013-2-12 23:24 发表
你知道ds版在日本卖了多少吧?
3ds的游戏,比如新马2,马车7等,都是一个样,初期和ds版可以比一下,然后马上就不如了
不知道动物森林有什么不同
另外ds版动森发售日是ds发售一年后,你可以考虑一下
原帖由 铁西瓜。 于 2013-2-13 00:39 发表
日本410万本(出荷,销量389万 注),海外……17万本,黑历史了
注
-海外で17万本しか売れず、エニックスは7を海外で発売したことを隠蔽
-廉価版が2万本しか売れず、小売店は中古を廉価版と詐称して販売 ...
原帖由 @flies 于 2013-2-12 20:46 发表
不是不景气,而是玩家的口味改变了,大多数玩家厌倦了传统核心游戏,只有新形态新体验的游戏才能满足玩家,比如3DS动森。
3DS动森发售3个月就突破了300W,销量轨迹大大超越了DS动森同期。
原帖由 flies 于 2013-2-12 20:46 发表
不是不景气,而是玩家的口味改变了,大多数玩家厌倦了传统核心游戏,只有新形态新体验的游戏才能满足玩家,比如3DS动森。
3DS动森发售3个月就突破了300W,销量轨迹大大超越了DS动森同期。
原帖由 AngryMulch 于 2013-2-14 09:28 发表
动森主力是女性玩家
什么时候女性玩家成了核心玩家的主要族群?
日厂受任天堂低性能歪风残害 技术衰退 根本作不出高清核心游戏才是真的
原帖由 linkyw 于 2013-2-14 18:55 发表
喷了,我往上捯饬一代 NGC XB都比ps2性能高,
日厂受索尼低性能歪风残害 技术衰退 到了ps3时代根本作不出高清核心游戏才是真的
幸而任天堂高瞻远瞩发售了DS为日厂谋生计,大大减少了日厂大量倒闭、合并的可能
...
原帖由 @铁西瓜。 于 2013-2-14 19:54 发表
我的事儿跟你有关么?用得着你多话么?
原帖由 @铁西瓜。 于 2013-2-14 23:58 发表
早就让蛙神兴奋了多次了。
原帖由 @铁西瓜。 于 2013-2-15 00:03 发表
没有看你被和谐爽。
原帖由 @铁西瓜。 于 2013-2-15 00:11 发表
前两天刚看完,这不马上又有的看了么?
原帖由 @铁西瓜。 于 2013-2-15 00:11 发表
前两天刚看完,这不马上又有的看了么?
原帖由 @铁西瓜。 于 2013-2-15 01:23 发表
只是觉得你不值得我随时理睬罢了。
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