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标题: [业评] 乃们这群天天喊着萎呦大使的人,犯了一个根本性的错误 [打印本页]

作者: killmesoftly    时间: 2013-2-11 16:26     标题: 乃们这群天天喊着萎呦大使的人,犯了一个根本性的错误

这年头消费电子最成功的公司其实是靠硬件的高利润来赚钱的

三棒就不要说了,盖世系列卖成这个样子也没听说三棒牌软件怎样怎样

水果是纯粹把软件当做硬件的“托”来用,App Store在水果的营收和利润中所占的比例简直可有可无,绝大部分应收和利润来自硬件

盐田聪在GC后也认识到了这一点,所以DS也好,Wii也好,和竞争对手相比有一个很大的优势就是硬件成本相对较低,硬件很容易实现盈利,毛利也高

玩家之所以买账是因为人体堂为硬件找的“噱头”或者叫“卖点”比较合适

反过来说,当这个“噱头”或“卖点”没那么吸引人时,那就糟糕了

3DS的大使计划实际上是对过去5年人体堂战略的一记耳光,硬件发售初期即降价是对这个商业模式致命的伤害

以大使后售出1000万台3DS进行计算,降价10000日元=少收入1000亿日元,对利润的伤害就更大了

加上汇率问题,所以人体堂应以为傲的财报很快就出现了赤字

所以Wii U唯一的出路是赶紧出几个能体现卖点的软件引爆市场

否则目前状况下3DS的盈利能力不如DS,要是Wii U的盈利能力不如Wii的话

要达到2007、2008年那样的盛世基本属于天方夜谭
作者: 十年后海啸    时间: 2013-2-11 16:44

谁不想低成本硬件卖高叫?
现在玩家不买账,不大屎肿么办?
楼主快给岩田聪支支招吧
作者: 逼死麻    时间: 2013-2-11 16:46

Wii U唯一的出路是赶紧出几个能体现卖点的软件引爆市场

马里奥不是首发了嘛
作者: csiu2    时间: 2013-2-11 16:57

楼主这算法有点问题,硬件降价损害利润,但是潜在增加的软件销量也是需要考虑的,苹果三星这方面倒是可以忽略
ds和wii的硬件销量高,软硬比也很好看,所以利润这么高
相比之下,3ds最大的败笔是easy money赚不到了,低成本软件没销路,软硬比低,游戏开发成本却高了,多谢苹果毁灭掌机市场
作者: zdljxy    时间: 2013-2-11 16:57

3ds大屎是因为psv比它便宜
wiiu大屎的唯一原因也只能是ps4 720比它便宜
至于降多降少那就另说了
作者: 野生的任豚    时间: 2013-2-11 16:58

卖不出去,亏得更多,连软件都亏
作者: csiu2    时间: 2013-2-11 17:02

引用:
原帖由 野生的任豚 于 2013-2-11 16:58 发表
卖不出去,亏得更多,连软件都亏
所以结果很明显,家用机第一方已经对任天堂不合适了
早点抛弃,否则就是少亏和多亏的区别
作者: erererr    时间: 2013-2-11 17:03

原来就觉得wii的第一装机量和第三方坟墓并存的冰火两重状态非常费解。本身这种矛盾就是不应该存在的,当初叫wiiu这个名就是指盐田认为这种矛盾是任天堂的成功吧,因此看到平板火了想借势打造个自以为必胜的wiiu。但是现在却落了一个出师不利。个人认为盐田把事考虑简单了。
作者: NintendoVii    时间: 2013-2-11 17:15

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引用:
原帖由 @erererr  于 2013-2-11 17:03 发表
原来就觉得wii的第一装机量和第三方坟墓并存的冰火两重状态非常费解。本身这种矛盾就是不应该存在的,当初叫wiiu这个名就是指盐田认为这种矛盾是任天堂的成功吧,因此看到平板火了想借势打造个自以为必胜的wiiu。但是 ...
wii哪有第三方坟墓,小心被任青喷死。马索奥运和2分神作秒掉你COD,GTA,FF13,BH,AC等等等毫无悬念
作者: killmesoftly    时间: 2013-2-11 17:20

引用:
原帖由 逼死麻 于 2013-2-11 16:46 发表
Wii U唯一的出路是赶紧出几个能体现卖点的软件引爆市场

马里奥不是首发了嘛
DS引爆市场的软件是任天狗和脑白金

Wii则是Wii Sports和Wii Play,后面接上一把的是Wii Fit
作者: erererr    时间: 2013-2-11 17:34

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2013-2-11 17:15 发表
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wii哪有第三方坟墓,小心被任青喷死。马索奥运和2分神作秒掉你COD,GTA,FF13,BH,AC等等等毫无悬念
那更费解了。现在第三方的集体不满难道是空穴来风吗
作者: KainX    时间: 2013-2-11 17:43

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2013-2-11 16:26 发表
...
水果是纯粹把软件当做硬件的“托”来用,App Store在水果的营收和利润中所占的比例简直可有可无,绝大部分应收和利润来自硬件
...
有数据没?出处?
作者: killmesoftly    时间: 2013-2-11 17:46

引用:
原帖由 KainX 于 2013-2-11 17:43 发表

有数据没?出处?
随便找最近一季和最近一财年的水果财报一看便知
作者: finalx    时间: 2013-2-11 18:00

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这个世代最郁闷的事情就是猴机狗机把堂堂的后花园废了。以后39.99的精装版的幼教游戏不好买了,失望。
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-11 18:00

苹果进入tvgame领域会怎么样?
作者: finalx    时间: 2013-2-11 18:08

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引用:
原帖由 @DVDRiP  于 2013-2-11 18:00 发表
苹果进入tvgame领域会怎么样?
现在这个市场规模和投资回报来说水果看不上
作者: 历史厨    时间: 2013-2-11 18:09

温柔杀我说得在理,不过道理其实很多人都懂,说大使梗大多不过是起哄调侃任地狱。
作者: ryuetsuya    时间: 2013-2-11 18:12

这个,我觉得真的已经到皇帝不急太监急的地步了

索尼游戏部门的盈利水平连PS1代2代最低潮期的五分之一都没,就开始担心别人能不能达到连自己也从未达到过的顶峰期了.....
作者: killmesoftly    时间: 2013-2-11 18:14

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2013-2-11 18:12 发表
这个,我觉得真的已经到皇帝不急太监急的地步了

索尼游戏部门的盈利水平连PS1代2代最低潮期的五分之一都没,就开始担心别人能不能达到连自己也从未达到过的顶峰期了.....
PS1时代的最低潮的盈利能力是什么数字请指教
作者: witheredleaf    时间: 2013-2-11 19:17

楼主犯了一个根本性的错误,那就是不论是苹果还是三星,他们的产品硬件水平都是走在业界的前列的,而任天堂的硬件水平是业界毒瘤,苹果和三星卖的都很贵,但是还能卖那么好,为什么呢,因为手机是刚需,而游戏机不是。
作者: BD    时间: 2013-2-11 23:28

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LZ被盗号了?
苹果最大收益不是卖硬件,而是来自运营商分成。

再说console的business model本来就和其他硬件产品不一样。
作者: dennis233    时间: 2013-2-12 03:07

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2013-2-11 17:20 发表



DS引爆市场的软件是任天狗和脑白金

Wii则是Wii Sports和Wii Play,后面接上一把的是Wii Fit
你提的这几个垃圾游戏对CU来说是没丝毫意义的,就算卖的再多也不想玩
阁下是硬件玩家还是任天堂股东?
作者: mushroommg    时间: 2013-2-12 05:05

不知道你们在谈论什么,不过对未来业界的期望是,苹果走向滑铁卢,一蹶不振。索尼和任地狱任何一家称霸都行,实在不行巨硬称霸也不是不可以
作者: dora    时间: 2013-2-12 07:11

引用:
原帖由 DVDRiP 于 2013-2-11 18:00 发表
苹果进入tvgame领域会怎么样?
我觉得苹果才懒得伺候成天就想用HD4000的价格买到GTX690的主机玩家呢……
作者: 0瞎子0    时间: 2013-2-12 07:44

posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

苹果才懒得伺候盈利只有手机零头的主机。
作者: 我是我的马甲    时间: 2013-2-12 08:44

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太监真的急了,楼主在谈
wiiu你扯sony干嘛。
作者: linkyw    时间: 2013-2-12 11:59

引用:
原帖由 dennis233 于 2013-2-12 03:07 发表

你提的这几个垃圾游戏对CU来说是没丝毫意义的,就算卖的再多也不想玩
阁下是硬件玩家还是任天堂股东?
那你认为psv的神海如何?
另外说句话,会研究游戏机卖的如何的除了股东就是CU。LU会研究卖的如何?笑话啊
看长远点,正是你口里的垃圾游戏(包括现在的手游)为各厂商筹备了不少奶粉钱,才有你心里那些不垃圾的游戏。
你可以不喜欢那些你不喜欢的游戏,但是直接一口否定会不会太过激啊兄弟?




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