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标题: [业评] 坚持认为wiiu困境是价格造成的 [打印本页]

作者: 逼死麻    时间: 2013-2-10 15:52     标题: 坚持认为wiiu困境是价格造成的

最近几天第三方纷纷叛逃就表明,第三方对wiiu的普及速度很不满意,育婊ceo早就暗示过wiiu应该重新审视高昂价格(新浪网——育碧CEO抱怨WiiU售价太高 希望降价发售)
如果葱哥下决心一开始卖199和149双版本,迅速在ps4出来前普及2000w装机量,别说bioshock,就算是gta5也得跨!
唉~失策
作者: 逼死麻    时间: 2013-2-10 15:54

http://games.sina.com.cn/t/n/2012-11-14/1623669115.shtml
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2013-2-10 15:54

正常点...
作者: shkillone1    时间: 2013-2-10 16:07

“さらに、営業損益では、Wii
U本体の採算が厳しいこともあり、58億円の損失となりましたが”

任天堂财报有这一段,你现阶段让他降150刀,那还不如早早放弃WIIU

[ 本帖最后由 shkillone1 于 2013-2-10 16:15 编辑 ]
作者: DarthVadar    时间: 2013-2-10 16:18

posted by wap, platform: iPhone

期待大使
作者: sunzhensz    时间: 2013-2-10 17:19

我实在不明白,任天堂这硬件的研究推广成本,财务怎么亏的?
作者: killmesoftly    时间: 2013-2-10 18:16

盐田葱在GC后的硬件政策

价格不能高

利润不能低

请先搞明白这一点

而且,前几年人体堂的利润比较其他2家好看的一个核心原因是他的硬件利润要比其他2家高得多
作者: waner    时间: 2013-2-10 18:26

没游戏~降价也没用~全平台的游戏谁还愿意再入个新机器玩~还是先多出点游戏再说吧~不然。。。
作者: maghana    时间: 2013-2-10 18:33

任青买得起
作者: vagranteve    时间: 2013-2-10 19:05

posted by wap, platform: Nokia (E71)

软件是不变的主题。硬件能赚钱没错,关键是你能卖的出去。
作者: 韩阳    时间: 2013-2-10 19:16

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

上次的wiiu直面会 基本没有效果 销量依然低迷。短期内没有大作发售 继续画饼 并且五一前不降价 就等死吧
作者: 半熟英雄    时间: 2013-2-10 19:53

价格方面便宜的基础版也可以选择啊。关键还是游戏不到位吧。主机初期还是真的得靠老任自己才行了。第三方都是看风驶舵的。
作者: 木卫一    时间: 2013-2-10 20:02

posted by wap, platform: iPad

价格本来就不厚道
再加上锁区  更加的罪该万死
作者: Zhen_Link    时间: 2013-2-10 21:04

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

ID喷了
作者: nonononono    时间: 2013-2-10 21:11

照这逻辑PS4 XB720得卖149
作者: csiu2    时间: 2013-2-10 21:32

价格不是最关键的,关键是对多数玩家没有吸引力
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-2-10 21:38

这些年来对任天堂主机的低性能说的太多了,这次的wiiu性能又低到超乎几乎所有人的想象,大多数人都知道这玩意是个坑爹的货!
作者: tntforbrain    时间: 2013-2-10 21:57

1.降价
2.固件升级,更人性化更多功能。
3.出大作。

以上三点做到,销量会好很多。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2013-2-10 22:01 编辑 ]
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-2-10 22:00

该买的人都买了,降不降价无所谓了
作者: lsn    时间: 2013-2-10 22:02

wiiu走势基本上就是vita走势的另一个对应机种
再度降价应该很难, 对品牌的伤害度很高, 除非是没有后路可选才会降价

所以最简单的方式就是熬过上半年, 然后下半年用软件攻势挽回玩家的信心
现在没入wiiu的人还很多, 傻而大新作, 3D马尿等大作都有拉动硬件的本领, 但我们何时才能见到它们呢?
作者: zoe2hd    时间: 2013-2-10 22:05

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-2-10 21:38 发表
这些年来对任天堂主机的低性能说的太多了,这次的wiiu性能又低到超乎几乎所有人的想象,大多数人都知道这玩意是个坑爹的货!
这叫事不过三
作者: csiu2    时间: 2013-2-10 23:19

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @tntforbrain  于 2013-2-10 21:57 发表
1.降价
2.固件升级,更人性化更多功能。
3.出大作。

以上三点做到,销量会好很多。

gc99刀,wiiu要加油了,只不过gc机能好过ps2,销量最低
作者: acoolbat    时间: 2013-2-11 01:05

posted by wap, platform: iPhone

p4和720直接买游戏送主机,绝逼一桶浆湖,是不是这个道理?
作者: shiningfire    时间: 2013-2-11 01:12

看好wiiu第一方游戏力挽狂澜
作者: csiu2    时间: 2013-2-11 01:19

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @acoolbat  于 2013-2-11 01:05 发表
posted by wap, platform: iPhone

p4和720直接买游戏送主机,绝逼一桶浆湖,是不是这个道理?
不,是有市场,不需要卖最便宜,参考最便宜的gc
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-11 01:35

posted by wap, platform: Nokia (E71)

卖得贵的是ps360吧,机能和wiiu差不多,但u好歹多个平板
作者: csiu2    时间: 2013-2-11 01:35

posted by wap, platform: Android

另外虽然楼主是在黑,不过还是要说,其实wiiu的惨状是在规格定下后就已经确定,且没有任何逆转余地,降价毫无作用
归根结底,wiiu的受众是本质的问题,wii的玩家中除开任饭的群体,其余多数人没有足够理由优先选wiiu,要命的是任饭总体上又最不鸟第三方,所以凄惨的硬件销量后面是更凄惨的软件销量以及惨不忍睹的第三方软件销量就不奇怪了
作者: majian1    时间: 2013-2-11 03:11

posted by wap, platform: Android

价格还是很重要的,XBOX360首发价是299和399美元,PS3首发价是499和599美元,Wii的首发价是250美元,并且游戏价格也比其他主机便宜10美元,对CU来说都觉得PS360贵很多,更加别说LU和平时基本不碰游戏的消费群。

低廉的主机价格+便宜的游戏价格+大量3分钟热度新鲜感的休闲体感游戏,任天堂成功建立起了一个休闲玩具厂商的形象,和另外两部主机对应的消费群已经截然不同,Wii上面卖得最好的游戏,第三方里我有印象的一个是2分神作,一个是奥运会……其他实在是不知道了。

即便是硬件大获全胜的Wii,在CU市场本质上和任天堂自N64以来的完全自己一家玩的情况也没什么不同,传统游戏该卖一两百万的还是一两百万,该卖三四百万的还是三四百万,该没有的第三方还是没有。

所以任天堂发现蓝海这东西实在不保险,靠不住,现在又想杀回红海和PS360抢市场了。
作者: 十年后海啸    时间: 2013-2-11 08:14

为什么我觉得楼主是任青呢?
楼主的意思是任天堂只要把这靠硬件赚钱的便宜货色降价,便可像3ds一样血洗海啸夺回市场,是不是这个道理?

[ 本帖最后由 十年后海啸 于 2013-2-11 08:16 编辑 ]




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