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标题: sony ps4会用什么媒介 [打印本页]

作者: realclone    时间: 2013-2-10 09:22     标题: sony ps4会用什么媒介

posted by wap, platform: Meizu (MX2)

一代一种存储媒介已经成定式了吧,ps的cd
ps2的dvd,psp的umd,ps3的bd,psvita的存储卡,ps4怎么着也要弄个惊世骇俗的玩意吧
作者: 狂风007    时间: 2013-2-10 09:28

posted by wap, platform: GALAXY S III

是bd,这一代ps不会换存储格式了,因为没得换了,呵呵。
作者: 0瞎子0    时间: 2013-2-10 09:40

posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

internet
作者: Einzbern    时间: 2013-2-10 09:43

我更好奇下代三红机还用DVD吗
作者: csiu2    时间: 2013-2-10 10:08

posted by wap, platform: Android

这次三家都是bd,和ps2时代类似
作者: Uranus    时间: 2013-2-10 12:01

posted by wap, platform: Android

索尼聪明点就应该用定制版蓝光。
作者: csiu2    时间: 2013-2-10 12:11

引用:
原帖由 Uranus 于 2013-2-10 12:01 发表
posted by wap, platform: Android

索尼聪明点就应该用定制版蓝光。
有任何意义不用标准版?
任天堂为了规避部分授权费用,而且也不支持bd播放,ps4不可能
作者: joachim    时间: 2013-2-10 14:07

posted by wap, platform: SonyEricsson
引用:
原帖由 @Einzbern  于 2013-2-10 09:43 发表
我更好奇下代三红机还用DVD吗
三红鸡目前这带还短暂的用过HD_DVD , 虽然很快就夭折了。
作者: shiningfire    时间: 2013-2-10 14:25

当然是蓝光了
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-2-10 15:24

一代光碟的标准是肯定比一代主机长的,PS出来的时候,CD已经出来很多年了,到了PS2时代本来就应该淘汰了,而PS2在2000年出来的时候,DVD其实也已经面世4年了,只有PS3是真正开疆拓土的一代,和蓝光同时出,一代主机耗不完一代光碟!
作者: asdqwe    时间: 2013-2-10 16:47

posted by wap, platform: ZTE

蓝光用用么算了少放点cg把50g塞满吧...
作者: killmesoftly    时间: 2013-2-10 17:05

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-10 12:11 发表

有任何意义不用标准版?
任天堂为了规避部分授权费用,而且也不支持bd播放,ps4不可能
不是为了规避授权费用,那个费用人体堂根本规避不了

目的是完全控制游戏光盘生产,和分区可以看成一体战略
作者: ggggfr    时间: 2013-2-10 17:22

posted by wap, platform: Meizu (M9)

云 字数补丁
作者: 塌方    时间: 2013-2-10 17:32

估计是BD的容量增加版 BD100/BD200之类的玩意儿
作者: Uranus    时间: 2013-2-11 17:08

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-10 12:11 发表

有任何意义不用标准版?
任天堂为了规避部分授权费用,而且也不支持bd播放,ps4不可能
一个是防盗,PS4可完美兼容标准版蓝光光碟,但游戏碟必须是加密的定制蓝光。
二个是保持技术差异性,不是大路货人人都能做,同时是为游戏专门优化的定制版蓝光,保持自己在蓝光方面的技术优势。
在这个世界,同质化必死无疑!

但现在平井下的SONY,必然不会去搞这样的东西。:D
作者: csiu2    时间: 2013-2-11 17:15

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2013-2-10 17:05 发表



不是为了规避授权费用,那个费用人体堂根本规避不了

目的是完全控制游戏光盘生产,和分区可以看成一体战略
可以部分规避的,参考xbox不带dvd播放,需要买个“usb狗”才行
usb狗的成本大头就是dvd播放的授权

[ 本帖最后由 csiu2 于 2013-2-11 17:18 编辑 ]
作者: csiu2    时间: 2013-2-11 17:16

引用:
原帖由 Uranus 于 2013-2-11 17:08 发表

一个是防盗,PS4可完美兼容标准版蓝光光碟,但游戏碟必须是加密的定制蓝光。
二个是保持技术差异性,不是大路货人人都能做,同时是为游戏专门优化的定制版蓝光,保持自己在蓝光方面的技术优势。
在这个世界,同质 ...

ps3破解和bd一毛钱关系都没有啊...
作者: 三派聚义    时间: 2013-2-11 21:02

NISSAN已经证明了小日本那种旧有经营模式的落后了,索尼还固步自封……PS4要学着点啦。
作者: 威威    时间: 2013-2-11 21:18

posted by wap, platform: Meizu (MX2)

希望硬盘能用ssd
作者: shigeru    时间: 2013-2-11 21:48

用卡带吧
作者: Uranus    时间: 2013-2-11 22:26

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-11 17:16 发表


ps3破解和bd一毛钱关系都没有啊...
这叫双保险。:D
作者: csiu2    时间: 2013-2-11 22:27

引用:
原帖由 Uranus 于 2013-2-11 22:26 发表

这叫双保险。:D
都数字发行了,一点不保险
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-11 22:42

BD保险?PS3出的时候那些游戏就被dump了。
作者: Uranus    时间: 2013-2-12 08:43

引用:
原帖由 DVDRiP 于 2013-2-11 22:42 发表
BD保险?PS3出的时候那些游戏就被dump了。
既然说到破解,什么东西破解不了?没有一种载体是安全的,不管是卡带、光盘、还是数字下载。
用定制版BD的目的就是尽可能延长被破解所需的时间。

[ 本帖最后由 Uranus 于 2013-2-12 08:45 编辑 ]
作者: vidya    时间: 2013-2-12 09:23

posted by wap, platform: Android

定制bd100向下兼容所有bd。
作者: csiu2    时间: 2013-2-12 09:26

posted by wap, platform: Huawei (C8812)
引用:
原帖由 @Uranus  于 2013-2-12 08:43 发表
既然说到破解,什么东西破解不了?没有一种载体是安全的,不管是卡带、光盘、还是数字下载。
用定制版BD的目的就是尽可能延长被破解所需的时间。

可是获得游戏内容根本不需要光盘,psn上都有啊,保住密匙才是关键
作者: killmesoftly    时间: 2013-2-12 09:41

引用:
原帖由 Uranus 于 2013-2-12 08:43 发表


既然说到破解,什么东西破解不了?没有一种载体是安全的,不管是卡带、光盘、还是数字下载。
用定制版BD的目的就是尽可能延长被破解所需的时间。
思路太狭窄

人体堂那个BD改的媒介就是造成所有的软件商只能交给人体堂在其指定的产线上生产

一点耍赖的空间都没有
作者: killmesoftly    时间: 2013-2-12 09:43

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-12 09:26 发表
posted by wap, platform: Huawei (C8812)

可是获得游戏内容根本不需要光盘,psn上都有啊,保住密匙才是关键
PSN和XBOX LIVE都没有做到100%的游戏都有电子版

更没有做到100%的游戏在实体版发售同时可以发售电子版

另外主机的网络接入率的因素要考虑

目前阶段不能放弃不接入网络的玩家
作者: csiu2    时间: 2013-2-12 09:46

posted by wap, platform: Huawei (C8812)

我是说靠特制光盘防盗没有意义了
作者: csiu2    时间: 2013-2-12 09:47

posted by wap, platform: Huawei (C8812)
引用:
原帖由 @killmesoftly  于 2013-2-12 09:41 发表
思路太狭窄

人体堂那个BD改的媒介就是造成所有的软件商只能交给人体堂在其指定的产线上生产

一点耍赖的空间都没有
其他第一方呢?不是定制生产的结果有什么区别?
作者: Uranus    时间: 2013-2-12 10:31

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2013-2-12 09:41 发表



思路太狭窄

人体堂那个BD改的媒介就是造成所有的软件商只能交给人体堂在其指定的产线上生产

一点耍赖的空间都没有
一点都不狭窄,现在我站在SONY的角度上这么想,如果我是SONY我就这么干。:D
而且指定的工厂生产线,不是随便什么大路货生产线都能产,这样更容易保密。

但如果站在软件商角度上说,你说思路狭窄一点没错。

[ 本帖最后由 Uranus 于 2013-2-12 10:33 编辑 ]
作者: Uranus    时间: 2013-2-12 10:34

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-12 09:26 发表
posted by wap, platform: Huawei (C8812)

可是获得游戏内容根本不需要光盘,psn上都有啊,保住密匙才是关键
在PS4时代绝对不可能完全抛弃物质载体,全数字化在PS4时代还不可能实现,所以还是需要光盘。
作者: Uranus    时间: 2013-2-12 10:36

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-12 09:46 发表
posted by wap, platform: Huawei (C8812)

我是说靠特制光盘防盗没有意义了
又不是光靠定制光盘,再加主机本身对应的防盗功能,缺一不可,定制光盘只是辅助防盗而已,就像两把钥匙,主机里有一把,光盘里有一把。
作者: killmesoftly    时间: 2013-2-12 10:40

引用:
原帖由 Uranus 于 2013-2-12 10:31 发表

一点都不狭窄,现在我站在SONY的角度上这么想,如果我是SONY我就这么干。:D
而且指定的工厂生产线,不是随便什么大路货生产线都能产,这样更容易保密。

但如果站在软件商角度上说,你说思路狭窄一点没错。
在欧、美、日三大主要市场上,CD ROM/DVD ROM/BD ROM媒介的游戏从没有受到过所谓盗版的挑战

真正受到打击的只有PSP和DS,前者也不是栽在盗版而是下载,欧美几乎全军覆没。而DS的烧卡也导致在北欧某些国家等部分地区的DS软件销售遭受灭顶之灾
作者: killmesoftly    时间: 2013-2-12 10:47

引用:
原帖由 csiu2 于 2013-2-12 09:47 发表
posted by wap, platform: Huawei (C8812)

其他第一方呢?不是定制生产的结果有什么区别?
的确严格来说第一方是所有第三方的出版商

所有游戏软件的压盘生产都是第一方承办的

但SONY和微软给的委托制作费和市场上的光盘生产线的报价差不多,人体堂么……
作者: shiningfire    时间: 2013-2-12 11:43

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

双保险?我觉得是商业策略使然吧。




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