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标题: [新闻] Digital Foundry终于发文,Spec analysis: Durango vs. Orbis,感觉措辞偏720哦 [打印本页]

作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-10 01:30     标题: Digital Foundry终于发文,Spec analysis: Durango vs. Orbis,感觉措辞偏720哦

http://www.eurogamer.net/article ... is-durango-vs-orbis

当然,只是基于vgleaks的spec,没有透露其余什么新规格。。

虽然泄露规格上p4占优,但文中涉及durango的分析多些,措辞方面也有偏斜。。

各位咋看??
作者: 2006arg    时间: 2013-2-10 01:40

posted by wap, platform: iPhone

On paper, Orbis looks like the tighter, more powerful, more games-focused design. With Durango, the astonishing lengths to which Microsoft has gone to accommodate 8GB of RAM adds further weight to the hypothesis that its plans for the Xbox hardware extend beyond gaming, that it wants the hardware to form a next-gen media centre. The question is to what extent its non-gaming plans impact on the processing resources available to developers...
如果vg透露是真的,目前ps4还是性能占优的,但是720非游戏部门可能更强
作者: 石指圣    时间: 2013-2-10 01:48

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)

一言以蔽之就是真核玩家玩锁泥,现充玩家玩巨硬,因为容易向客厅媒体中心发展。

本帖最后由 石指圣 于 2013-2-10 03:49 通过手机版编辑
作者: 来福时代    时间: 2013-2-10 02:04

720就是为健身爱好者这个蓝海准备的
作者: 你老闆    时间: 2013-2-10 02:18

也不用又一帖吧,在之前的帖回覆那邊加上去不就行,你搞得難以聚焦

話說TGFC防廣告轟炸帖招式愈來愈多了,當然也能理解

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-2-10 02:24 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-10 02:29

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-2-10 02:18 发表
也不用又一帖吧,在之前的帖回覆那邊加上去不就行,你搞得難以聚焦

話說TGFC防廣告轟炸帖招式愈來愈多了,當然也能理解
直接回帖减低曝光率啊,这方面的新闻本来已经够少了,再个这里和gaf没法比。。
作者: 你老闆    时间: 2013-2-10 02:35

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-10 02:29 发表


直接回帖减低曝光率啊,这方面的新闻本来已经够少了,再个这里和gaf没法比。。
又是什麼新料,曝不曝光有什麼所謂,在阿社那帖回個覆就夠了,以阿社那帖的帖數肯定一有新回應就一堆人進去看
作者: shiningfire    时间: 2013-2-10 02:59

posted by wap, platform: iPhone

tg不能用uc浏览了我日。为了防广告就没更好的办法了?
作者: 狂风007    时间: 2013-2-10 08:46

两家都用7XXX显卡看来真确定了哦
作者: BD    时间: 2013-2-10 11:25

笑而不语~
也许是我英文差,我怎么就没看出这篇文章偏Durango?
引用:
Durango's Data Move Engines are designed to shuttle data around a complex system of 8GB of DDR3 and 32MB of ESRAM, while providing CPU back-up for compression and decompression. Those hoping 'secret sauce' upgrades to boost graphics performance probably won't find much joy here.

作者: allensakura    时间: 2013-2-10 12:34

esram應該不能拿來這樣用
因為資料是從gpu單向往esram傳輸的
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-10 12:40

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @BD  于 2013-2-10 11:25 发表
笑而不语~
也许是我英文差,我怎么就没看出这篇文章偏Durango?
df当然不会说720大于ps4,我是针对措辞方面,特别是内存那段存疑。。
要真成立,xo的显存带宽不就相当于22g+256g等于近300g的带宽了,还得了。。
作者: allensakura    时间: 2013-2-10 14:02

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-10 12:40 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

df当然不会说720大于ps4,我是针对措辞方面,特别是内存那段存疑。。
要真成立,xo的显存带宽不就相当于22g+256g等于近300g的带宽了,还得了。。
不能這樣算,應該是22G+32G,其中32G只有單向傳輸
不過EDRAM的存在大約可以節省外部記憶體80%的帶寬需求,所以等效100G的帶寬還是差不多的
作者: 你老闆    时间: 2013-2-10 14:13

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-10 12:40 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

df当然不会说720大于ps4,我是针对措辞方面,特别是内存那段存疑。。
要真成立,xo的显存带宽不就相当于22g+256g等于近300g的带宽了,还得了。。
你指ESRAM內部速度的話,是不止256GB/s的
GPU到ESRAM的話102GB/s有機會,參考上面,內部你或者乘個8(我也不清楚是不是一定乘8,雖然EDRAM是乘8)

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-2-10 14:15 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-10 16:31

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @allensakura  于 2013-2-10 14:02 发表
不能這樣算,應該是22G+32G,其中32G只有單向傳輸
不過EDRAM的存在大約可以節省外部記憶體80%的帶寬需求,所以等效100G的帶寬還是差不多的
然后你可以看看rsx。。
可以读取xdr+gddr3两个大内存池相当于47g的频宽了?可能么?

根本闻所未闻。。
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-10 16:40

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @你老闆  于 2013-2-10 14:13 发表
你指ESRAM內部速度的話,是不止256GB/s的
GPU到ESRAM的話102GB/s有機會,參考上面,內部你或者乘個8(我也不清楚是不是一定乘8,雖然EDRAM是乘8)

256g是连接rops的速度,edram仅承担几个苦力工作,有额外的控制单元,所以edram没有为xo加大带宽,但能大大减少带宽损耗。。

但720的esram不连接rops,和xo上的两事。。
和普通的显存用法没有分别。。。但有dme调度。。

df那说法他根本不解析原理就得出结论,怎么让人信服?我说它的偏颇就是这里,再个,170gps并非df推算,而是vgleaks的原文,但df既然肯定了这数据,但又不做解析,啥意思!

别说32m,1bit或者1tb的esram和dr3加在一起难道还是170gps?这不扯谈么?

本帖最后由 倍舒爽 于 2013-2-10 16:53 通过手机版编辑
作者: 你老闆    时间: 2013-2-10 17:26

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-10 16:40 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

256g是连接rops的速度,edram仅承担几个苦力工作,有额外的控制单元,所以edram没有为xo加大带宽,但能大大减少带宽损耗。。

但720的esram不连接rops,和xo上的两事。。
...
edram的256g是eDRAM邏輯內部到eDRAM內部的速度啊,不是連到哪邊的速度
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-10 21:14

怎么不是,不矛盾。。
The one key area of bandwidth, that has caused a fair quantity of controversy in its inclusion of specifications, is that of bandwidth available from the ROPS to the eDRAM, which stands at 256GB/s.

http://forum.beyond3d.com/showthread.php?p=952940

http://www.beyond3d.com/content/articles/4/3
作者: 你老闆    时间: 2013-2-10 21:36

這指的不就是內部速度嗎

The eDRAM internal logic to its internal memory bandwidth is 256 Gbit/s
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-10 21:38

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-2-10 21:36 发表
這指的不就是內部速度嗎

The eDRAM internal logic to its internal memory bandwidth is 256 Gbit/s
是啊,我不是说不矛盾了么?
rops“做到外边”去了啊。。
作者: 你老闆    时间: 2013-2-10 21:39

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-10 21:38 发表


是啊,我不是说不矛盾了么?
rops“做到外边”去了啊。。
以傳聞來說,edram做到的esram一樣做到,edram做不到的esram仍然做到,所以內部速度一樣要知道
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-10 21:49

edram和esram的工作范畴不一样。。架构不一样。。
edram和rops深度整合再与gpu连接~(可称为内部速度)

esram和720gpu连接没有什么内部速度,有也不用管,因为和gpu没有作什么深度陷入,不是自成一个模块~
所以总线上显示多少就是多少~
因为gpu2esram只有一条管线。。

edram严格讲不能称之为显存。。
但esram就是显存。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-2-10 21:51 编辑 ]
作者: 你老闆    时间: 2013-2-10 22:05

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-10 21:49 发表
edram和esram的工作范畴不一样。。架构不一样。。
edram和rops深度整合再与gpu连接~(可称为内部速度)

esram和720gpu连接没有什么内部速度,有也不用管,因为和gpu没有作什么深度陷入,不是自成一个模块~
所以 ...
esram通常是用在CPU上,哪會是顯存?
http://weti.cs.ohiou.edu/shekhar_weti.pdf
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-10 22:23

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-2-10 22:05 发表

esram通常是用在CPU上,哪會是顯存?
http://weti.cs.ohiou.edu/shekhar_weti.pdf
[attach]506249[/attach]
这不明摆的么?如果你说vgl如何如何不能信,那df那文根本就不用开,帖子根本就不用转,也根本没有啥可以说的了。。
作者: 你老闆    时间: 2013-2-10 22:28

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-10 22:23 发表


506249
这不明摆的么?如果你说vgl如何如何不能信,那df那文根本就不用开,帖子根本就不用转,也根本没有啥可以说的了。。
跟你講esram你扯什麼vgleaks?一個比edram貴得多的ram如果效率比edram差你說說是用來幹什麼.

不過確實,你一天之內可以就因為一個新聞的幾種說法而同時開幾個帖,根本難以集中討論

說起來,esRAM的102GB/s說法是來自一個已經被neogaf ban了的會員,vgleaks就是照抄而已,連小數點後數字都一模一樣

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-2-10 22:43 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-10 23:34

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @你老闆  于 2013-2-10 22:28 发表
跟你講esram你扯什麼vgleaks?一個比edram貴得多的ram如果效率比edram差你說說是用來幹什麼.

不過確實,你一天之內可以就因為一個新聞的幾種說法而同時開幾個帖,根本難以集中討論

說起來,esRAM的102GB/s說法是來 ...
102vs32,功能比edram更多等同于显存的功能。。
怎么能说差?
作者: 你老闆    时间: 2013-2-10 23:59

因為102這數據來源是從哪裡出現都不知道,除了那個被ban的會員外
估計如果那會員當時說的是51或者204,vgleaks都會照抄下去
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-11 01:19

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @你老闆  于 2013-2-10 23:59 发表
因為102這數據來源是從哪裡出現都不知道,除了那個被ban的會員外
估計如果那會員當時說的是51或者204,vgleaks都會照抄下去
这已经跑到论证传言真假的点上了。。
我没有能力和渠道去证实这个东西。。

只能依据目前现实,即现在全世界媒体又好坛子也罢,都是围绕着这几个数字展开。。

基于这点,那我只好随大流。。

没啥好急的,急也没用,
有什么新消息或变动到时再说不迟,反正又不会少块肉的。。
作者: allensakura    时间: 2013-2-12 15:12

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-10 16:31 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

然后你可以看看rsx。。
可以读取xdr+gddr3两个大内存池相当于47g的频宽了?可能么?

根本闻所未闻。。
RSX透過CELL讀取XDR的難度高到根本沒法用
這時又體現XO裡面C1可以直讀Xenon L2快取是多麼漂亮的設計




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