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标题: [业评] 真没想到生化安布雷拉编年史是如此好玩厚道的一款游戏…… [打印本页]

作者: BIOer    时间: 2013-2-7 10:19     标题: 真没想到生化安布雷拉编年史是如此好玩厚道的一款游戏……

作为生化死忠,生化6玩过试玩以后直接放弃……

也是碰巧看了PS区有人推荐MOVE版本,于是就入了,其实一开始是冲着暗黑编年史去的

结果没想到,这一玩是停不下来,我相信每个生化爱好者看到这些场景和画面都会非常感动,而且出人意料的是,卡表当年制作的长度简直是厚道得令人发指,一个光枪游戏,有武器升级,有文件收集,HARD难度全S的挑战更是不逊于当年BIO4佣兵的成就感!

游戏章节:
一共分了四个,分别是BIO0 REBIO BIO3 俄罗斯,其中前三章全部是对之前的复刻,虽然当时的背景全部是CG做的,这作变成全3D,但是整体的感觉非常到位,除了CG解析度太低……
俄罗斯篇基本是全新的章节,BOSS也是全新的,很有诚意,不过在我看来最出彩的,其实是每章完结后的情节补完,而且真结局是必须完成俄罗斯篇的WESKER两个章节的。

关于射击:
MOVE这个东西的精度其实并不是太好,个人认为是没WII好的,不过这一点都没影响到爆头,而爆头又是整个游戏的精髓所在,随着自己技术的提升,我甚至感受到了久违的一闪的快感,这里提醒下大家,购买时千万不能买港版,因为是没有爆头效果的,我也是卖了港版入了美服的版本,娱乐爆头以后,整个游戏刺激度大升

很可惜,作为续作的暗黑编年史完全是一泡大便,各方面全面退化,除了画面精度高了一点
作者: 高露洁    时间: 2013-2-7 10:36

posted by wap, platform: iPad

是的,伞公司编年史是做出了生化探索收集感的光枪游戏,非常棒
还作出了手枪的小威力但追求爆头高评价和高火力武器的配合感
收集资料,积攒弹药和武器升级等各种方面都能让人反复玩

续作一泡shi
作者: 正太欢    时间: 2013-2-7 10:38

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

暗黑画面摇晃的都快吐了,不知道为啥要这么设定
作者: 0瞎子0    时间: 2013-2-7 11:05

uc的缺点就是帧数,和敌人太弱智。
作者: syu    时间: 2013-2-7 11:19

这两作那个是暗黑我都没搞清楚。。不过我感觉难度太高了,虽然用move玩的。
作者: genesisx    时间: 2013-2-7 11:21

可惜没有360版····哎,要是出个360HD合集就好了····能用手柄玩也行啊
作者: okpig    时间: 2013-2-7 11:31

posted by wap, platform: GALAXY S III

这游戏我怎么都玩不进去,看看CG算了
作者: gargoyles    时间: 2013-2-7 11:39

posted by wap, platform: iPod (iTouch)

只有Wii的
作者: edwang    时间: 2013-2-7 12:01

都忘了有这游戏
作者: BeastMa    时间: 2013-2-7 12:35

引用:
原帖由 okpig 于 2013-2-7 11:31 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

这游戏我怎么都玩不进去,看看CG算了

作者: Advancedadvance    时间: 2013-2-7 12:40

不知与wii的版本有哪些区别
作者: 海腹川背    时间: 2013-2-7 12:42

通关了Wii版的暗黑,相当好玩的说,玩到维罗尼卡的部分比CV好玩多了!
作者: nilren    时间: 2013-2-7 13:41

posted by wap, platform: Galaxy Note

暗黑相当好的,除了晃晕之外,气氛和整体水平也相当到位,整体我坚决认为,不比安布雷拉编年史差。
作者: Apocalypse    时间: 2013-2-7 13:53

posted by wap, platform: GALAXY S III

暗黑的伪主视点是最大的败笔
剧情方面也不如UC
作者: 飞侠    时间: 2013-2-7 14:14

dc挺好的,妹子不好么!
除了第一章屎黄屎黄以外我觉得都不错
两个编年史都是很好玩的光枪游戏
作者: 阿西达卡    时间: 2013-2-7 14:20

伞公司编年史的射击难度来自于僵尸的脚本晃动和对爆头点的精确判定要求
游戏中还可以用鸡腿摇杆转一定程度的视角来扩展视野

黑暗编年史我觉得如果先玩了前作并喜欢的人,很难会受得了镜头也晃的设定,先入为主也接受不了
镜头晃,敌人晃,再加上爆头难,别说打枪,光看画面都看不清...
对前作的基本游戏思路和乐趣点的颠覆太大了
作者: shigeru    时间: 2013-2-7 14:57

posted by wap, platform: Android

n年前玩微版不亦乐乎还是中文的,索索的五星级大餐原来是剩饭
作者: rb    时间: 2013-2-7 15:28

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2013-2-7 14:20 发表
伞公司编年史的射击难度来自于僵尸的脚本晃动和对爆头点的精确判定要求
游戏中还可以用鸡腿摇杆转一定程度的视角来扩展视野

黑暗编年史我觉得如果先玩了前作并喜欢的人,很难会受得了镜头也晃的设定,先入为主也 ...
伞编年史Wesker篇打boss不也晃镜头么……用手柄打的人表示爆头一点也不容易

这游戏每次选枪的时候只能挑一把太你妈比了,我攒那么多子弹不让用多捉鸡啊
作者: 稻草上的猪    时间: 2013-2-7 16:18

posted by wap, platform: Android

镜头晃得太厉害了,有点受不了,游戏本身是真心不错的
作者: iamzelda    时间: 2013-2-7 16:21

动作苦手,感觉这游戏难度很高,通关不能。




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