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标题: 龙之教条当初不是号称披着剑与魔法外衣的怪物猎人吗?到底比怪物猎人差在哪里? [打印本页]

作者: dddog    时间: 2013-2-4 14:15     标题: 龙之教条当初不是号称披着剑与魔法外衣的怪物猎人吗?到底比怪物猎人差在哪里?

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玩不下去怪物猎人有一部分原因是因为背景设定 当初很是期待龙之教条 后来这游戏口碑不是很好 也就没去尝试

还请这两个游戏都深入玩过的人聊聊龙之教条到底差在哪里
作者: cgyldn    时间: 2013-2-4 14:27

跑地图啊跑地图啊跑地图啊…传送道具初期又贵的一比…
作者: 雕狸狮狒    时间: 2013-2-4 14:30

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感觉动作的元素比猛汉差好多,起码连翻滚都无,但作为RPG ,代入感还是满不错的
作者: 严俊    时间: 2013-2-4 14:55

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各种平台猛汗都玩不了十分钟,信条50小时以上。
作者: 片翼妖精    时间: 2013-2-4 14:55

龙之狗妈更像鬼泣的手感+老滚的世界。

和芒亨那是一丝丝的相似度都没有。
作者: dddog    时间: 2013-2-4 14:59

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引用:
原帖由 @片翼妖精  于 2013-2-4 14:55 发表
龙之狗妈更像鬼泣的手感+老滚的世界。

和芒亨那是一丝丝的相似度都没有。
DMC加老滚?那是神作啊
作者: 斯巴达    时间: 2013-2-4 15:00

手感真心不像DMC
作者: 片翼妖精    时间: 2013-2-4 15:17

但是DMC的手感打了个6折,学老滚连3折都没学会:D
补充点儿:地图枯燥,缺乏亮点,战斗手感不错,但是技能设置反人类。另外怪的种类太少也是问题。

[ 本帖最后由 片翼妖精 于 2013-2-4 15:27 编辑 ]
作者: 碎南瓜    时间: 2013-2-4 16:57

难度太低,动作要素太少
作者: 桐生ちゃん    时间: 2013-2-4 18:27

老卡自己宣传的时候没有说过什么和mh比吧
作者: 安琪拉之歌    时间: 2013-2-4 18:56

引用:
原帖由 片翼妖精 于 2013-2-4 15:17 发表
但是DMC的手感打了个6折,学老滚连3折都没学会:D
补充点儿:地图枯燥,缺乏亮点,战斗手感不错,但是技能设置反人类。另外怪的种类太少也是问题。


直接说棒子网游的手感+日本轻小说的世界观得了。。。
作者: 为你我受冷风吹    时间: 2013-2-4 19:28

前面都没说到点子上

龙狗马最强的一点是不能联机
作者: 片翼妖精    时间: 2013-2-4 19:35

连不联机不影响这个游戏最大的几个硬伤,真要做成联机只会死得更惨。其实这个还是蛮好玩的,要不也不会一口气白金了。
作者: Apocalypse    时间: 2013-2-4 20:54

被黑魂给比下去了...
作者: jie    时间: 2013-2-4 20:57

黑魂10分,这个几分?
作者: breakdown    时间: 2013-2-4 22:11

本身设定明明是多人向的实际却不能联机,真心奇葩
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2013-2-4 22:14

只打了DEMO
打起来感觉像WOW下副本
作者: thebesian    时间: 2013-2-4 22:17

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序章打奇美拉很震撼,但也仅限于此,总体来说就是个半成品,跑来跑去的地图,品种匮乏的boss,效仿美式rpg的任务,没有联机模式
作者: 片翼妖精    时间: 2013-2-4 23:26

黑魂10分的话这个给8分好了
作者: foxhounds    时间: 2013-2-5 00:43

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黑魂打到三周目


狗妈6分吧
作者: 洛克狼    时间: 2013-2-5 02:14

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非要比个究竟出来吗?
作者: gxayzay    时间: 2013-2-5 03:25

一句说完,没联机
作者: 船王    时间: 2013-2-5 11:46

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这游戏的系统跟mh没半点像的地方,不过气氛营造和视觉效果等方面做的蛮好,让人有玩下去的动力
作者: BREACY    时间: 2013-2-5 12:30

优点是 敌人设计的还是很用心的 比如哥布林都是团队作战的 有的吹喇叭着急同伴 有个扔飞行道具 有的忍者服滚来滚去 等你不注意的时候撞你 还有的哪个刀冲过来,有的背着一个锅吸引你注意力防御你攻击让其他同伴有机可乘。
怪物动作 和 攻击设计的很出色,
黑暗之魂里面的龙 都很悲催 都没什么攻击动作。。。DLC里面的黑龙也就那么回事
狗妈里面的龙类相比就是活生生的了。
所有NPC有自己的生活规律。
地图算不上大 但是很用心。

缺点是各种赶路 刷道具开宝箱各种无聊 比刷怪还恶心
难度设计的不好。
作者: wuenwen    时间: 2013-2-5 12:32

战斗手感不错,可惜跑图太烦。看看资料片dark arisen有没有改善。
作者: as01    时间: 2013-2-5 12:45

这完全是日本人学做欧美游戏那软啪啪的手感 结果学不象 最后做成个奇耙手感出来
这作不上PSP注定翻不身
作者: edwang    时间: 2013-2-5 13:59

手感实在不行,完全没卡婊味
作者: wind    时间: 2013-2-5 20:18

估计这次资料片还是不能联机,卡表脑子不知道在想什么,这么明显的联机向游戏,居然只能操作自己跟AI。
作者: ZhouRC    时间: 2013-2-5 23:41

猛汉每一作都玩不下去····反倒是龙之教条达到2周目了···我也不知道为什么
希望下一作世界再大点··地图再丰富点···怪给我多加点!!加个坐骑什么吧···
作者: flyingheart    时间: 2013-2-6 12:55

mh难度循序渐进,一直有挑战。
龙之教条,开始碰见怪绕着走,中期碾压一切怪,后期,这游戏压根就没后期。




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