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标题: [新闻] MS“内线”回应SONY次时代预告——动静大没用 [打印本页]

作者: cangying    时间: 2013-2-2 08:21     标题: MS“内线”回应SONY次时代预告——动静大没用



      一位“微软内部人士”向CVG回应了Sony的次世代预告,这位不愿意透露姓名的人士说未来的平台霸主地位将会由最具实力的


公司获得,而不是由最耀眼的公司获得。

        “成功并不会向着那些发出最大声响的人,而是向着那些最具影响的人。”

此外,一位索尼内部人士告诉该网站说公司并不专注于在原生机能上超越Xbox 720。之前的传闻暗示了PS4和Xbox 720装备了一  



样的图形芯片。

“并不是生产出最强大的系统就能赢得战争。”这位内部人士说道。

Sony昨晚邀请玩家在2 月 20 日下午6点(美国东部时间)一起“见证”PlayStation品牌的“未来”(see the future)。如果华尔街日



报提供的消息是准确的话,Sony将在那天晚上纽约市召开大会公布PS4。

来源:http://uk.gamespot.com/news/microsoft-insider-responds-to-ps4-report-6403273

[ 本帖最后由 cangying 于 2013-2-2 08:33 编辑 ]
作者: BD    时间: 2013-2-2 08:27

posted by wap, platform: iPhone

这算是微软公开承认Durango性能不如Orbis了么?

本帖最后由 BD 于 2013-2-2 08:29 通过手机版编辑
作者: 讴歌123    时间: 2013-2-2 08:32

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引用:
原帖由 @BD  于 2013-2-2 08:27 发表
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这算是微软公开承认Durango性能不如Orbis了么?

本帖最后由 BD 于 201322 08:29 通过手机版编辑  
BD老师你仔细看看,那句话是索尼内线说的啊。不过BD老师到时公开承认了……

巨硬必须死!!!!
作者: 0瞎子0    时间: 2013-2-2 08:35

哪里看出来公开承认了
作者: west2046    时间: 2013-2-2 08:36

引用:
原帖由 BD 于 2013-2-2 08:27 发表
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这算是微软公开承认Durango性能不如Orbis了么?

本帖最后由 BD 于 2013-2-2 08:29 通过手机版编辑  
留名
作者: west2046    时间: 2013-2-2 08:38

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-2-2 08:32 发表
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BD老师你仔细看看,那句话是索尼内线说的啊。不过BD老师到时公开承认了……

巨硬必须死!!!!
直钩无饵竟然有鱼上钩
作者: 狂风007    时间: 2013-2-2 08:46

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bd老师信心满满啊,我顿时有了头顶青天的赶脚。
作者: BD    时间: 2013-2-2 08:51

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原帖由 @讴歌123  于 2013-2-2 08:32 发表
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BD老师你仔细看看,那句话是索尼内线说的啊。不过BD老师到时公开承认了……

巨硬必须死!!!!
怎么又成我公开承认的了?
就算我看帖不仔细,只看了开头和结尾就回了帖。
作者: universe    时间: 2013-2-2 09:04

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这db不是徐老师吧,激动啥
作者: tommyshy    时间: 2013-2-2 09:19

粗一看有一位内部人士,仔细一看原来是两位,西斯空寂
作者: shiningfire    时间: 2013-2-2 09:44

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引用:
原帖由 @BD  于 2013-2-2 08:51 发表
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怎么又成我公开承认的了?
就算我看帖不仔细,只看了开头和结尾就回了帖。
这么说索尼在赞人品?明明是次世代最强机能了却说不关心和720做这方面竞争,这说明自信满满啊。
作者: 变色龙    时间: 2013-2-2 12:50

看来本坛的几位业内都或多或少的暗示了PS4的机能在X720之上
另外BD老师能对PS4正式版升级到8GB GDDR5的传闻辟下谣么。。。
作者: shiningfire    时间: 2013-2-2 13:05

话说看到sony继续追求高大全我就放心了,等首发妥妥的。
作者: 变色龙    时间: 2013-2-2 13:08

http://news.mydrivers.com/1/254/254088.htm

传PS4年内面市
2013-02-02 10:56:30 1061 人阅读 作者:Zhengogo 编辑:Zhengogo [复制链接] [爆料] 评论(6)
开发圈内的消息人士告诉《Edge》杂志的编辑,就性能而言,PS4比下一代Xbox更为强大,配备新手柄,年内在日本本土及北美地区首发,欧洲地域则迟至明年春(与PS3的首发安排相仿)。

消息人士称PS4的手柄尺寸与目前在役的DS手柄相仿,但"Select"、"Start",及PS按键区被一块小型触摸板所取代,相关技术源自PS Vita的背触设计,在响应速度等主观感受方面也与其相近。

新手柄增设一个"共享(Share)"按钮,允许玩家上传游戏截图及视频。PS4主机可连续录制时长15分钟的游戏录像,同时不会对当前游戏造成影响。玩家事后可编辑并上传这些录像。

消息人士称PS4将于今年圣诞到来前在日本及北美上市,欧洲地区的玩家则需等到2014年春。随主机一同亮相的还有新一代PlayStation Eye外设,与现有的PlayStation Move控制器兼容。

之前有消息指PS4配备4GB DDR5,更可扩容至8GB!但这可能是混淆了开发机与零售机配置的结果(开发机的内存数可达零售机的两倍),有砖家认为PS4不大可能拥有8GB DDR5,因为成本实在是太高了。

索尼将于本月20号举办一个新闻发布会,相信届时会有切实消息发布。

另外,备受好评的回合制策略游戏《Frozen Synapse》将以《Frozen Synapse:Tactics》为名登陆索尼的PS3及PSV平台,发布档期定在今年下半年,仅限PSN数字发行。

移植单位Double Eleven宣称《Frozen Synapse:Tactics》不是一个单纯的移植项目,它将被彻底美化一番,同时还保留并改进了多人对抗模式,以使其更符合PSV掌机的特点。

《Frozen Synapse》最早于2011年首发于PC平台,赢得广泛赞誉。开发单位Mode 7曾宣称要在2012年将该作移植至iOS平板,历经多次beta后至今未见踪影。
作者: liangjiami    时间: 2013-2-2 13:20

PS3出来的时候业界都说机能比X360好啦,结果表现如何大家有目共睹。
作者: 变色龙    时间: 2013-2-2 13:34

引用:
原帖由 liangjiami 于 2013-2-2 13:20 发表
PS3出来的时候业界都说机能比X360好啦,结果表现如何大家有目共睹。
独占比360好还用争吗?
作者: liangjiami    时间: 2013-2-2 13:49

引用:
原帖由 变色龙 于 2013-2-2 13:34 发表

独占比360好还用争吗?
好不好又没相同游戏作比较,跨平台游戏PS3普遍画面差点谁都知道,就因为那几部独占作品画面好点就觉得自己机能优越感爆棚么。索尼和MS又不是任地狱这类怪胎,次时代机能有多大差距呢,问题还是如何突出自己的卖点。
作者: 狂风007    时间: 2013-2-2 14:40

posted by wap, platform: GALAXY S III

独占游戏才是最能体现机能的,因为独占可以针对主机进行最大程度的优化。360上最能体现机能的也是光环这些独占游戏。
作者: 飞水流长    时间: 2013-2-2 14:50

机能差距真的吓不死人。都是同时代的东西。倒是各自发挥各自的优势比较重要吧。我倒真心希望日式游戏能够在PS4时代重现辉煌,PS3这一代日厂真心被打的满地找牙,SONY么搞什么MOVE啥的真心没意义。微软的话虽然烧钱不少,我倒觉得这一代至少发挥了他的优势特点。网战一马当先,KINECT也算是完成了一个合格的铺路石的任务。720微软也一定会继续搞他的网络和KINECT后继。

最后说说.WIIU 。任天堂搞这种差别机实在没办法。你觉得他有那种心气和底气拼钱拼硬件么。也许如果微软雄霸天下的那一天,会不会有SONY和任天堂合作,SONY搞硬件,任天堂搞软件这种只有梦里才会出现的强强联合呢。

[ 本帖最后由 飞水流长 于 2013-2-2 14:52 编辑 ]
作者: linkyw    时间: 2013-2-2 14:56

引用:
原帖由 飞水流长 于 2013-2-2 14:50 发表
机能差距真的吓不死人。都是同时代的东西。倒是各自发挥各自的优势比较重要吧。我倒真心希望日式游戏能够在PS4时代重现辉煌,PS3这一代日厂真心被打的满地找牙,SONY么搞什么MOVE啥的真心没意义。微软的话虽然烧钱不 ...
sony和任天堂合并死的更快
作者: 飞水流长    时间: 2013-2-2 15:04     标题: 回复 20# 的帖子

不是合并。是SONY攻硬件,任天堂支持软件。任天堂硬件专攻掌机。有合适在家用机上出的就出在SONY机上。说实话,我觉得任天堂搞家用机和SONY搞掌机都是严重的资源浪费。毫无任何战略意义。任天堂前景绝不会比SONY好太多。掌机这块肯定会受到掌上电脑的侵蚀。
作者: 你老闆    时间: 2013-2-2 15:07

引用:
原帖由 BD 于 2013-2-2 08:27 发表
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这算是微软公开承认Durango性能不如Orbis了么?

本帖最后由 BD 于 2013-2-2 08:29 通过手机版编辑  
這其實挺難看錯的老實說
作者: 耶稣复临    时间: 2013-2-2 15:12

引用:
原帖由 飞水流长 于 2013-2-2 14:50 发表
机能差距真的吓不死人。都是同时代的东西。倒是各自发挥各自的优势比较重要吧。我倒真心希望日式游戏能够在PS4时代重现辉煌,PS3这一代日厂真心被打的满地找牙,SONY么搞什么MOVE啥的真心没意义。微软的话虽然烧钱不 ...
日式游戏在PS3都不行,到了4反而能行?》
作者: lili2k2    时间: 2013-2-2 15:16

同样的东西才能做对比,事实就是顶多半斤八两,

任何独占都没有任何证据能表明对手做不出来,只是因为无法对比。

放一个GTX680/HD7970在这里,下代机能不能达到这个级别都先斟酌。
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-2 15:22

引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-2-2 15:16 发表
同样的东西才能做对比,事实就是顶多半斤八两,

任何独占都没有任何证据能表明对手做不出来,只是因为无法对比。

放一个GTX680/HD7970在这里,下代机能不能达到这个级别都先斟酌。
不用斟酌,那是一定不可能地。。
作者: lili2k2    时间: 2013-2-2 15:31

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-2 15:22 发表


不用斟酌,那是一定不可能地。。
我还心存幻想,你不要早早就让我知道那心中默认的事实。。。。。。


作者: 飞水流长    时间: 2013-2-2 15:32     标题: 回复 23# 的帖子

只能期待奇迹吧。至少现在还不能说这些厂就只有等死的命吧。
作者: like封    时间: 2013-2-2 15:43

引用:
原帖由 飞水流长 于 2013-2-2 15:04 发表
不是合并。是SONY攻硬件,任天堂支持软件。任天堂硬件专攻掌机。有合适在家用机上出的就出在SONY机上。说实话,我觉得任天堂搞家用机和SONY搞掌机都是严重的资源浪费。毫无任何战略意义。任天堂前景绝不会比SONY好太 ...
任天堂搞家用机和SONY搞掌机都是严重的资源浪费
只想问这个道理从何说起?
作者: temsep    时间: 2013-2-2 15:53

什么年代了还有人抱着任地狱当第三方或者索任联手的黄粱梦,真是和百年前那些死也不剪辫子头的遗老遗少没什么区别www
作者: 飞水流长    时间: 2013-2-2 15:54     标题: 回复 28# 的帖子

家用机的走势已经不同以前,容得任天堂按照他的节奏往前走。现在被SONY和微软以其他的战略目的不断亏损拔高硬件的方式发展,任天堂根本玩不起这个游戏。WII虽然表面上看起来很热卖。但是任何玩过WII的都知道,这机器有很大一部分的新鲜感热度。WII U再玩异端的话,我不觉得可以再创辉煌。而且,虽然任天堂的软件和硬件的确有契合度。但是,任天堂还是因为软件的出众才赚了大把的钱,实际上很大程度上硬件是脱了后腿。WII时代我不觉得那些游戏因为WII的体感操作而变得更加有趣。
SONY的掌机就更不用说了。以前有钱了可以玩一玩,现在没钱了还去弄干嘛,又没有什么特殊的产品战略意义。游戏机这东西又不是其他产品,有利润卖掉一台是一台。当然如果PSV出人意料的靠硬件能赚钱的话那当我没说。
作者: like封    时间: 2013-2-2 17:15

引用:
原帖由 飞水流长 于 2013-2-2 15:54 发表
家用机的走势已经不同以前,容得任天堂按照他的节奏往前走。现在被SONY和微软以其他的战略目的不断亏损拔高硬件的方式发展,任天堂根本玩不起这个游戏。WII虽然表面上看起来很热卖。但是任何玩过WII的都知道,这机器 ...
我说你码那么多字究竟想证明什么?
想证明任天堂搞家用机和SONY搞掌机都是严重的资源浪费?

[ 本帖最后由 like封 于 2013-2-2 17:16 编辑 ]
作者: 飞水流长    时间: 2013-2-2 17:18

码这么多字就是想告诉你为什么觉得是资源浪费。做生意,赚不到钱就是资源浪费。当然说任天堂出家用机是资源浪费也许太理想化,但WIIU 我觉得很难有什么太好的结果,未来也是。家用机都被SONY,微软搞成高科技,烧钱主了。你觉得任天堂靠塞尔达,马里奥还能风光多久。
目前在WII,3DS,WIIU上,马里奥,塞尔达已经有些过度开发了这你不应该否认吧。

[ 本帖最后由 飞水流长 于 2013-2-2 17:22 编辑 ]
作者: like封    时间: 2013-2-2 17:38

引用:
原帖由 飞水流长 于 2013-2-2 17:18 发表
码这么多字就是想告诉你为什么觉得是资源浪费。做生意,赚不到钱就是资源浪费。当然说任天堂出家用机是资源浪费也许太理想化,但WIIU 我觉得很难有什么太好的结果。
我也告诉你不管SONY还是任天堂他们都是奸商,得不到利益的亏本生意绝不会做
退出竞争把市场拱手相让这种蠢事我想正常点的人都不会干
作者: codjc    时间: 2013-2-2 23:55

引用:
原帖由 BD 于 2013-2-2 08:27 发表
posted by wap, platform: iPhone

这算是微软公开承认Durango性能不如Orbis了么?

本帖最后由 BD 于 2013-2-2 08:29 通过手机版编辑  
http://we.pcinlife.com/thread-2048716-1-1.html



Jaguar是基于Bobcat核心,而推土机一个模块差不多就是两个Bobcat核心耦合起来。同频性能的话估计介于Atom和K8之间,较接近K8
至于性能,CELL的浮点运算能力是218GFlop,肯定远高于Bobcat/Jaguar
作为对比,2.6G的K10.5六核心理论浮点运算能力是124.8GFlop
所以只论技术参数和理论浮点性能的话,Jaguar还真的会被CELL日翻

[ 本帖最后由 codjc 于 2013-2-2 23:56 编辑 ]
作者: 你老闆    时间: 2013-2-2 23:59

引用:
原帖由 codjc 于 2013-2-2 23:55 发表



http://we.pcinlife.com/thread-2048716-1-1.html



Jaguar是基于Bobcat核心,而推土机一个模块差不多就是两个Bobcat核心耦合起来。同频性能的话估计介于Atom和K8之间,较接近K8
至于性能,CELL的浮点运 ...
兩邊都是Jaguar(同一個CPU),就目前傳聞
作者: codjc    时间: 2013-2-3 00:01

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-2-2 23:59 发表

兩邊都是Jaguar(同一個CPU),就目前傳聞
意思就是两边都是I3都不如的货   就看GPU了




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