原帖由 NintendoVii 于 2013-2-1 18:56 发表
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时代已经不同了,虽然psv和wiiu游戏少是事实,但是即使再多几倍游戏都没用,因为概念普及失败了,wii卖得最多也不是因为游戏,而是因为概念成功,被大众接受。
原帖由 NintendoVii 于 2013-2-1 19:29 发表
xo和ps3是传统游戏机,和我上面列的这些性质很不一样。x720和ps4的确可能因为缺游戏而销量不好,但wiiu的销量不好本质上不是因为缺游戏,x720,ps4游戏跟上了,销量就会慢慢起来,而wiiu,游戏只会跟着陪葬。w ...
原帖由 @真实的梦 于 2013-2-1 18:39 发表
主机发售初期,销量差不是很正常吗,WII U就是这种情况,包括11年的3DS,但是却有很多人吃相很难看的来以此推断会一直如此。致使很多人现在丧心病狂的黑WII U。
720不谈,我不黑微软。
PS4的话无论在日本还是在 ...
原帖由 flies 于 2013-2-1 20:56 发表
传统游戏,我看算了吧,日本三厂已经把自家的传统游戏销量越做越小了。
业界需要的是新形态游戏,或者给玩家全新体验的游戏,比如掌机上世代三匹大黑马:动森、MH和朋友聚会。
原帖由 2006arg 于 2013-2-1 21:23 发表
n反正已经亮了底牌就是平板,对于ms和s来说不过是个外设,(就像奶头和k2,两个加在一起也有几千万销量,本来这些都是属于wii的),但是ms和sony的新玩法是啥,现在谁也不知道,ms的说法是整个客厅就是你的电视机,s ...
原帖由 @2006arg 于 2013-2-1 21:23 发表
n反正已经亮了底牌就是平板,对于ms和s来说不过是个外设,(就像奶头和k2,两个加在一起也有几千万销量,本来这些都是属于wii的),但是ms和sony的新玩法是啥,现在谁也不知道,ms的说法是整个客厅就是你的电视机,s ...
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