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标题: [新闻] 《火纹觉醒》获ign 9.6分超高评价 [打印本页]

作者: mmj    时间: 2013-1-31 11:22     标题: 《火纹觉醒》获ign 9.6分超高评价

http://ca.ign.com/games/fire-emblem-awakening/3ds-91264



总评9.6分 amazing
火焰纹章觉醒是3ds历史上最佳的游戏之一

+有深度,内容令人满意的srpg
+高自由度
+生动和令人难忘的角色
+漂亮和多样的视觉效果
+火纹新老玩家必玩之作

缺点:无!

其余媒体评分
http://www.metacritic.com/game/3 ... ning/critic-reviews
The Escapist 100
Darkstation 100
NintendoWorldReport 95
Cheat Code central 94
GamesBeat 94
Gaming Trend 93
WorthPlaying 90
Destructoid 90
EGM 90
Game Radar 90
Nintedno life 90
RPGamer 90
Joystiq 90
Game Informer 90
Polygon 85
Gametrailers 85
作者: kailuhage    时间: 2013-1-31 11:28

太能刷了这游戏。。。
作者: vice2015    时间: 2013-1-31 11:31

缺点:无!
霸气
作者: 不死鸟    时间: 2013-1-31 11:33

posted by wap, platform: Nokia (E72)

厉害!我还没开始玩
作者: leenorman    时间: 2013-1-31 11:33

缺点:无……

太猛了,必入啊~美版出了吗?
作者: 饾渣    时间: 2013-1-31 11:35

引用:
原帖由 leenorman 于 2013-1-31 11:33 发表
缺点:无……

太猛了,必入啊~美版出了吗?
2月4日上市
作者: 历史厨    时间: 2013-1-31 11:36

任青网嘛,没办法的. What else do u expect from a hardcore Nintendo fanboy like Audrey Drake?

PS 死等2月4. 话说大家拿有个零售商居然偷跑了,真是可恶.
作者: 蜗塞塞    时间: 2013-1-31 11:37

新光在此竟能说觉醒是3ds上最佳游戏?
我记得新光只有8.5分的样子,评分什么的也只能是看看了。
作者: GAYBL    时间: 2013-1-31 11:42

这分数霸气呀!
作者: fengchenming    时间: 2013-1-31 11:45

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)

美版有没有dlc海?
作者: ChloeG    时间: 2013-1-31 12:09

引用:
原帖由 蜗塞塞 于 2013-1-31 11:37 发表
新光在此竟能说觉醒是3ds上最佳游戏?
我记得新光只有8.5分的样子,评分什么的也只能是看看了。
新光8.5吗? 不够客观, 明明只有7.5的水平
作者: eastwoodwest    时间: 2013-1-31 12:18

楼上不客观,火纹缺点就是DLC了
作者: dddog    时间: 2013-1-31 13:02

posted by wap, platform: iPhone

已预订

3ds游戏玩不过来啊 啥时候出个银河战士啊
作者: jahaman    时间: 2013-1-31 13:14

posted by wap, platform: iPhone

一堆dlc垃圾零分!
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2013-1-31 13:28

引用:
原帖由 蜗塞塞 于 2013-1-31 11:37 发表
新光在此竟能说觉醒是3ds上最佳游戏?
我记得新光只有8.5分的样子,评分什么的也只能是看看了。
新光的操作是硬伤, 怎么洗都洗不掉的。
作者: DarthVadar    时间: 2013-1-31 13:39

posted by wap, platform: iPhone

新光7.5我觉得非常中肯
作者: 邪道骑士    时间: 2013-1-31 14:13

FE在欧美起步比较晚,觉醒这样的都当是精品
我觉得觉醒倒是可以和圣魔比比
作者: 曹铉珠    时间: 2013-1-31 14:56

弄得一堆DLC都不敢买了,怕收不住手。。。话说有人统计过一共多少DLC一共要花多少日圆么?
作者: kerorozhou    时间: 2013-1-31 15:12

引用:
原帖由 曹铉珠 于 2013-1-31 14:56 发表
弄得一堆DLC都不敢买了,怕收不住手。。。话说有人统计过一共多少DLC一共要花多少日圆么?
日版DLC现在是25个,我买了前12个(第一个是限时免费的),价格好像是花了2450还是2950记不清了,剩下的合计3750,总价肯定是比游戏贵了

希望觉醒美版卖的好些,IS能借势早点儿出大高战就好了

另外这次美版本身不错,语音可选日/英(虽然语音也没多少,大部分是哼哈
作者: wildarm    时间: 2013-1-31 15:30

战棋游戏现在也算是非主流,还能让老外给如此高分,真是奇迹!
这种走错几步又要重来的慢热型游戏真不是我的菜,没啥爽快感
作者: 曹铉珠    时间: 2013-1-31 15:33

引用:
原帖由 kerorozhou 于 2013-1-31 15:12 发表

日版DLC现在是25个,我买了前12个(第一个是限时免费的),价格好像是花了2450还是2950记不清了,剩下的合计3750,总价肯定是比游戏贵了

希望觉醒美版卖的好些,IS能借势早点儿出大高战就好了

另外这次美版本 ...
谢谢,那看来我得好好想想了,游戏加DLC可以买2个下载版了。。。。唉。。。。
作者: 2006arg    时间: 2013-1-31 15:34

终于可以玩了,当时图游戏便宜,买了美版,结果吃灰了一年啊。。。
作者: 岩波书店    时间: 2013-1-31 15:40

直接附带dlc了?
作者: LILIT    时间: 2013-1-31 15:42

dlc呵呵厚,可以开刷的火纹各种不习惯
作者: wildarm    时间: 2013-1-31 15:53

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2013-1-31 13:28 发表

新光的操作是硬伤, 怎么洗都洗不掉的。
见仁见智吧!起码有点创新设计
火纹就算素质不错也是传统的走格子模式,难上手,节奏慢。搞不懂AMAZING再哪?这个分起码也有很大独创性亮点才行吧?!
作者: leyoung    时间: 2013-1-31 16:00

非系列真饭,但是很喜欢这次火纹的变革和进化,感觉很良心。
卡带肯定买,DLC不考虑
作者: Hector    时间: 2013-1-31 16:07

这次就是DLC太坑,高难度太无厘头,其它都不错
我说的是日版
作者: 王小猪    时间: 2013-1-31 18:44

从来没玩过火纹,这次准备入美版。DLC不准备买。
作者: 石指圣    时间: 2013-1-31 18:53

欧版连demo都没出呢…………
作者: ChineseWinds    时间: 2013-1-31 19:08

非系列粉丝同觉得觉醒很好
作者: zenodante    时间: 2013-1-31 19:18

欧版到底啥时候有阿 阿 阿 阿。。。。
作者: vany    时间: 2013-2-1 12:50

玩了demo,竟然能说没缺点。。。
那个脚恶心死我了。。。
作者: 耶稣复临    时间: 2013-2-1 12:59

:D 终于来了
作者: mushroommg    时间: 2013-2-1 13:12

玩了DEMO,脚是唯一发现的缺点,而且这个缺点实在是莫名其妙,加几个多边形就搞定的东西,不知道什么非要整的跟个木棍似的
DLC要看是什么类型的,像战场女武神1那种带剧情和新地图的类型就必买,像战场女武神2那种纯粹坑爹货DLC白送我都懒得下
作者: 墓熔尸    时间: 2013-2-1 14:02

欧美鬼畜玩不到纹迷系谱只好说觉醒最棒了
总之,任地狱必须死
作者: kerorozhou    时间: 2013-2-1 14:57

posted by wap, platform: iPad

dlc有的是带剧情和地图的,剧情往往还是连贯的
有的是刷钱的
还有带新职业的,系列经典人物的

脚确实有点儿二,虽然看起来挺萌的
作者: 耶稣复临    时间: 2013-2-1 15:07

脚的问题你们在擦肩贴图集满的时候没见过吗 (仅限日版)
作者: kerorozhou    时间: 2013-2-1 15:13

posted by wap, platform: iPad

没集齐,擦不到人都是自己换

美版拼图也出了
作者: 历史厨    时间: 2013-2-1 15:28

无脚实在囧,不知道IS那条筋抽了.
作者: zhengyr    时间: 2013-2-1 16:16

脚的问题真的这么明显吗?

我日版连全角色对话都收集80%了,但脚真的很少留意。这战斗动画基本上重点是上半身啊,何况到了后期都是关闭战斗画面的啊。

当然,缺点就是缺点……
作者: 历史厨    时间: 2013-2-1 17:30

居然很多赞"首次出现"的my unit(说其engaging). 唉,一群没得玩饼二的米国土鳖.




















泥马逼的其实我不懂日文照样没法玩新纹迷(尽管最近貌似ACG出了汉化).  
作者: solduchamp    时间: 2013-2-1 17:59

他们是不知道这游戏一周末通关后不能接着回到大地图,只能重新开始游戏或者回到最后一个存档之前吧
极其恶心。。。所以我才卖掉游戏
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2013-2-1 18:07

这么牛逼?
作者: 易水寒风    时间: 2013-2-1 20:11

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

demo玩的很开心啊,等4号出了回家慢慢爽
作者: 半熟英雄    时间: 2013-2-1 21:34

引用:
原帖由 solduchamp 于 2013-2-1 17:59 发表
他们是不知道这游戏一周末通关后不能接着回到大地图,只能重新开始游戏或者回到最后一个存档之前吧
极其恶心。。。所以我才卖掉游戏
这个确实恶心。
作者: landguard2    时间: 2013-2-1 21:50

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2013-1-31 13:28 发表

新光的操作是硬伤, 怎么洗都洗不掉的。
丢两个新光对战视频
http://v.youku.com/v_show/id_XNTA5NjkxMTMy.html
http://bbs.tgbus.com/forum.php?m ... D766%26typeid%3D766

你自己看看像有操作硬伤的样子么?
还是那句话,黑新光的操作就差不多等于黑键盘+鼠标的经典操作方式
或者你可以找个可以在掌机上比这种方式更能适应新光这种高速对抗的
作者: leyoung    时间: 2013-2-1 23:39

引用:
原帖由 landguard2 于 2013-2-1 21:50 发表



丢两个新光对战视频
http://v.youku.com/v_show/id_XNTA5NjkxMTMy.html
http://bbs.tgbus.com/forum.php?m ... D766%26typeid%3D766

你 ...
掌机作品,却要使用台式机的操作方式,有一小部分人玩的来,未必其他人就适应
欧美媒体给的平均分数就是80多,操作是集中批评的地方,说明大多数人并不买账
作者: bb520lg    时间: 2013-2-1 23:52

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

新光对我来说操作及其不适应 玩不到一周就卖了
作者: landguard2    时间: 2013-2-2 00:01

引用:
原帖由 leyoung 于 2013-2-1 23:39 发表


掌机作品,却要使用台式机的操作方式,有一小部分人玩的来,未必其他人就适应
欧美媒体给的平均分数就是80多,操作是集中批评的地方,说明大多数人并不买账
是的,所以很多人觉得不好,可以理解
并且,除了采用类鼠标+键盘外,新光还大胆地砍掉了很多不必要的废操作
举个例子,轻推摇杆在mh里是屁用没有的步行,而加速跑需要耳朵,回避也是专门一键,新光就把这许多操作直接全部整合到摇杆上
这样一来,门槛高了,但最终可以达到的效果自然也更好,这一点看视频也该明白了

基本上,玩新光有点资历的人都会认识到这一点,“除了一张萌皮整个都核心到骨子里去了”
所以对于大多数人不买账这点。。就像再怎么说新光好,新光的人气也一辈子赶不上mh一样,是没有办法的事
但值得庆幸的是,樱井没有随波逐流就随便找个什么游戏抄一抄,加点时髦值,来点qte了事,而是这么认真地原创出一个几近完美的系统
不然新光也就是一个“迎合大众的平庸作品”而已

但非要讲的话,
一个游戏如果花了20小时暴了机顶多只算体验过十分之一的内容,剩下的大部分全部要你自己花脑子去实践出来的话,在现在这个崇尚简单暴力无脑的年头
的确只能说--曲高和寡
作者: landguard2    时间: 2013-2-2 00:10

虽然这是fe的帖,但看到黑新光的话总是忍不住要多说两句
先为歪楼道个歉

再来个新光知识的黑车帖
http://bbs.tgbus.com/thread-4213000-1-4.html

楼上那位一周没玩的同学,估计连什么相杀,射程,诱导这些概念都还完全没有吧。。
顺便说一句,新光里的鬼佬弱的超乎想像,目测是突突突玩太多不适应新光严谨的数据计算的缘故
作者: 飞侠    时间: 2013-2-2 02:13

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S
引用:
原帖由 @历史厨  于 2013-2-1 15:28 发表
无脚实在囧,不知道IS那条筋抽了.
脚的贴图是有的,而且一看就能看出来,但是傻逼的是脚掌的建模就是没有,脚直接一根直的
另外黑新光的基本都是不能习惯操作的,估计打都没打完,很难明白这游戏制作的有多么诚意!这毫无疑问是3ds上完成度最高的游戏!
不过反正这游戏都卖过百万了
作者: anan780    时间: 2013-2-2 02:26

系谱最高

DLC纹章滚
作者: adsk    时间: 2013-2-2 08:19

北美玩家反响不错,火纹觉醒可以冲击全球百万
作者: 石指圣    时间: 2013-2-2 08:40

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)

感谢任天堂带来这么好的游戏!
作者: kerorozhou    时间: 2013-2-2 11:24

新光虽然我是首发入的美版,不过玩玩就坑了,真正上手实在换了XL之后,效果改善挺明显的

操作也不能说是硬伤,确实需要适应,可能我觉得舒服你觉得不舒服,没必要非得统一意见
作者: linkwho    时间: 2013-2-2 11:29

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

居然还看到有人在噴dlc。。。
喜欢龙珠的会噴周边出的太多么?爱买买,不买滚!
作者: yeyehas    时间: 2013-2-2 14:26

引用:
原帖由 landguard2 于 2013-2-2 00:01 发表


是的,所以很多人觉得不好,可以理解
并且,除了采用类鼠标+键盘外,新光还大胆地砍掉了很多不必要的废操作
举个例子,轻推摇杆在mh里是屁用没有的步行,而加速跑需要耳朵,回避也是专门一键,新光就把这许多操 ...
吹那么神就没有意思了 厚道的也就是流程
连个因为硬件问题妥协的摇杆操作都能拔那么高真是理解不了
作者: yy1988513    时间: 2013-2-2 15:44

好高啊
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2013-2-2 18:00

引用:
原帖由 landguard2 于 2013-2-1 21:50 发表



丢两个新光对战视频
http://v.youku.com/v_show/id_XNTA5NjkxMTMy.html
http://bbs.tgbus.com/forum.php?m ... D766%26typeid%3D766

你 ...
对对对,这操作太棒了,附赠支架简直是脱裤子放屁。
作者: ayumizxj    时间: 2013-2-2 19:04     标题: 回复 59# 的帖子

怎么不好了,你觉得新光这游戏在3DS上应该哪种操作最适合呢?
不是说新光这操作方式是最好最完美的,但是是最适合3DS的操作方式
作者: 任黑    时间: 2013-2-3 08:22

BWS得10.1分我会说吗
作者: 铁西瓜    时间: 2013-2-3 09:02

LS超级BS黑
作者: landguard2    时间: 2013-2-3 12:12

引用:
原帖由 yeyehas 于 2013-2-2 14:26 发表

吹那么神就没有意思了 厚道的也就是流程
连个因为硬件问题妥协的摇杆操作都能拔那么高真是理解不了
流程厚道。。
嘛,厚道是厚道,不过你说出这句话,就说明你我对新光的认识不在一个层面上
也因此,无论我说再多,你也可以始终坚持自己的意见,最后无非是鸡同鸭讲
不过需要说明的是,流程里你所见到的新光,连新光整体内容的十分之一都不到,当然如果你说你对需要用脑子挖掘的部分完全不感兴趣那倒也没错就是
推新光神的,不会是因为它的流程,只是流程的话它真配不上“神”这个字

我没指望能说服别人,说新光操作如何如何人性化
但我认为,你不是理解不了,而是根本没想要去理解它
“为什么这操作要设计的这么反人类”,我也曾这么想过,但过后我发现自己太浅薄了
这操作不是反人类,这是经过深思熟虑之后的结果,在掌机上还有其他操作方法能打出视频里那种高节奏对抗?
对,就是这个,在掌机上,没有任何其他的操作方式能打出像新光这样的高节奏和高自由度战斗
嘛,所以你的话其实也没错,挺讨巧的,由于是掌机,所以这样,如果是pc的话那就是标准的鼠标+键盘了

看着樱井宁可得罪许多玩家将门槛拉高,也要保证作品质量的这份心和实际做出来的效果,再看看对新光的评价
我真的想问,你们不是一直叫嚷日厂不创新么?创新了你们领情么?
作者: landguard2    时间: 2013-2-3 12:24

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2013-2-2 18:00 发表

对对对,这操作太棒了,附赠支架简直是脱裤子放屁。
支架是为像您这样不肯动脑子,又或是真-非核心玩家准备的
如果我这么讲你还是没概念的话,那我就说再说明白点好了,玩过一段时间以后,基本就没人会用那玩意了

ps,
其实吧,就算操作改成能你让顺手的样子,我估计你也就是个网战被艹割的命
新光真正可以称为神的部分的网战,的确不是追求时髦的无脑玩家可以轻松上手的

啊,对不起又打了这么多和帖子主题无关的东西
不过作为新光讨厌啦~~粉,看到无脑黑新光的终于还是没忍住
作者: 第六季    时间: 2013-2-3 17:23

评价高不如卖得高,希望多卖些,让老任重视起来,系谱776什么的复刻快点来吧
——什么?继续新作?那更好了
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2013-2-3 18:33

引用:
原帖由 landguard2 于 2013-2-3 12:24 发表


支架是为像您这样不肯动脑子,又或是真-非核心玩家准备的
如果我这么讲你还是没概念的话,那我就说再说明白点好了,玩过一段时间以后,基本就没人会用那玩意了

ps,
其实吧,就算操作改成能你让顺手的样子, ...
我说新光操作是硬伤,本意不过是说操作有缺憾罢了。
如果因为我的措辞让你觉得我是在黑新光的话,那还真是抱歉。
作者: 傲笑乾坤    时间: 2013-2-3 21:19

新光如果支持双摇杆才是真的最高

触摸笔控制视角是硬伤
作者: 铁西瓜    时间: 2013-2-3 21:33

引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2013-2-3 21:19 发表
新光如果支持双摇杆才是真的最高

触摸笔控制视角是硬伤
买个指套其实不花几个钱。
作者: glwzero10    时间: 2013-2-3 21:48

新光前几个小时
地上战斗太TM反人类了
几小时后
地上操作太TM NB了
作者: nonononono    时间: 2013-2-3 21:51

引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2013-2-3 21:19 发表
新光如果支持双摇杆才是真的最高

触摸笔控制视角是硬伤
然后被用触笔的打得满地找牙
作者: landguard2    时间: 2013-2-3 22:43

引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2013-2-3 21:19 发表
新光如果支持双摇杆才是真的最高

触摸笔控制视角是硬伤
这个之前群里讲新光有什么地方需要改进的时候讨论过,最后结论是
支持其他的设备或方法的确能让很多人更容易上手,但发挥起来真的不会有默认操作更好。。
默认操作真的是一点累赘都没有,已经洗练到几乎没有改进余地的地步了

用双摇杆是绝对不可能比用笔转的更灵活更精确的,看我前面帖的视频也该知道了
但的确可以增加其他的操作方式,用过一段时间以后,有了比较自然也就能自己感到默认操作好在哪里了
作者: 傲笑乾坤    时间: 2013-2-3 23:21

厂商本身就要适应不同用户的需求来开发名垂千古的游戏。

马里奥为什么一直流行,是因为从来不会关上新手的这扇门。
作者: landguard2    时间: 2013-2-3 23:40

引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2013-2-3 23:21 发表
厂商本身就要适应不同用户的需求来开发名垂千古的游戏。

马里奥为什么一直流行,是因为从来不会关上新手的这扇门。
这个么,拿来和mario比就有问题
mario谁都能开心的玩,新光的本体-网战却不是
别说操作,光是叫你开打前先去理解什么相杀诱导索敌硬直,这种基本功课就该吓走一大批人--当然实际上也是如此
所以即使是我们这样力挺新光的也很清楚,这游戏没有丝毫的机会能成为主流游戏

但这又如何呢,要知道,樱井说不会出续作,也许有很多原因
但其中肯定有这么一条--短时间里,很难再做出大的提升了,没有任何人可以




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