标题:
360的游戏为什么不能做到数字版和光盘版同步发行?
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作者:
zhaolinjia
时间:
2013-1-28 18:50
标题:
360的游戏为什么不能做到数字版和光盘版同步发行?
posted by wap, platform: iPhone
数字版总是要拖后很久,是为了防什么吗?有什么奥妙吗?
而且还比光盘版本贵,按说没有物流成本应该稍微便宜点的。
作者:
shiningfire
时间:
2013-1-28 18:54
这点steam就做的很好
良心平台
作者:
精神日本人最高
时间:
2013-1-28 18:54
照顾实体店,实体店是销售游戏机和推销游戏的主要渠道
作者:
wangzhw
时间:
2013-1-28 18:54
posted by wap, platform: Motorola (Defy)
高贵的金会员不差钱 lz多虑了
作者:
cgyldn
时间:
2013-1-28 21:22
引用:
原帖由
wangzhw
于 2013-1-28 18:54 发表
posted by wap, platform: Motorola (Defy)
高贵的金会员不差钱 lz多虑了
的确没法跟买了ps+还卡得一逼的psn比,云备份可以备份平时无法复制的存档简直业界良心。
作者:
hanzo
时间:
2013-1-28 21:28
引用:
原帖由
wangzhw
于 2013-1-28 18:54 发表
posted by wap, platform: Motorola (Defy)
高贵的金会员不差钱 lz多虑了
仇富心态可要不得
作者:
KoeiSangokushi
时间:
2013-1-28 23:25
posted by wap, platform: iPhone
价钱无所谓,关键是随选和实体盘要同步推出就好了,至少第一方游戏应该这样做
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