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标题: [其他] Temple Run 1&2已经完全被地铁跑酷全面秒杀了,为什么还这么多人讨论? [打印本页]

作者: littlezoo    时间: 2013-1-26 22:25     标题: Temple Run 1&2已经完全被地铁跑酷全面秒杀了,为什么还这么多人讨论?

不说别的,就那个游戏方式,需要重力感应就可以无视了,躺床上没法玩,不然永远走一边。
而且都2代了,拐弯方式还是那么生硬,连个过渡动作都没有,画面也还是那么搓。。。
除了下载量高了点,真不懂还有什么好讨论的。。。。
作者: lawson    时间: 2013-1-26 22:41

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反正我也觉得重力系统很麻烦。
作者: 阿毛    时间: 2013-1-26 22:43

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地铁没有爽快感
作者: freaky    时间: 2013-1-26 22:45

Temple Run 有啥爽快感?
作者: nopaina    时间: 2013-1-26 22:47

这两个完全不一样。。。地铁跑酷绝对没有神庙逃亡的那种挑战极限的感觉
作者: lionheart007    时间: 2013-1-26 22:52

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templerun一代画风虽然粗糙,但还是有些八十年代探险片的感觉。二代改高清后画风反而变得不伦不类,太垃圾了
作者: csnlm    时间: 2013-1-26 23:25

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2代配色有问题,害我经常看错
作者: ohpkobe    时间: 2013-1-26 23:26

地铁跑酷是蛮好玩
作者: leedsun    时间: 2013-1-26 23:32

这俩游戏都下载过,觉得没啥意思
作者: AYUMIMMMM    时间: 2013-1-26 23:33

posted by wap, platform: Nokia (E5)

及其无聊游戏都是。。
作者: 仲晓萌    时间: 2013-1-26 23:36

都是消磨时间的好游戏,不过我更喜欢怒鸟。
作者: 一直都在胖    时间: 2013-1-26 23:37

鹳狸猿弄个投票,看看谁的人气好些:D
作者: wpxgod    时间: 2013-1-27 00:04

都一般 还是那个滑雪有意思
作者: elia    时间: 2013-1-27 00:26

都无聊,但没有“找你妹”无聊。
作者: a4840639    时间: 2013-1-27 01:00

目测机型是三儿子,三儿子玩地铁跑酷那个坑爹的帧率你受得了?
Temple Run好玩就好玩在速度感极强,而且是越来越刺激,转弯所带来的不确定性也是一种刺激(跳在半空中也能转弯什么的就别吐槽了,真按真实的情况来设计游戏这游戏也没法玩了)
而且Temple Run不像很多Copycats,不花钱也可以玩的很爽

地铁跑酷我就的完全没有好玩的地方,真不知道为什么这个游戏在国内备受推崇
作者: mieumieu    时间: 2013-1-27 01:06

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引用:
原帖由 @a4840639  于 2013-1-27 01:00 发表
目测机型是三儿子,三儿子玩地铁跑酷那个坑爹的帧率你受得了?
Temple Run好玩就好玩在速度感极强,而且是越来越刺激,转弯所带来的不确定性也是一种刺激(跳在半空中也能转弯什么的就别吐槽了,真按真实的情况来设 ...
。。你在说神马?三儿子玩地铁跑酷稳定60,好过ios坑爹30(不是机能,是因为unity引擎ios默认设置下的硬伤,很好破,但貌似开发者偷懒了)
作者: hanzo    时间: 2013-1-27 01:10

temple run 2非常刺激,比地铁火爆

但是在地形设置上有点问题,中期开始连续性的陷阱经常出现无解的局面,我碰到过几次了
作者: realbobo    时间: 2013-1-27 01:28

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tr2 1000m不收金币相当看运气,暂时还没破
作者: hanzo    时间: 2013-1-27 01:29

引用:
原帖由 realbobo 于 2013-1-27 01:28 发表
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tr2 1000m不收金币相当看运气,暂时还没破
有个办法可以简单过————拐弯瞬间暂停看地形
作者: wind    时间: 2013-1-27 01:34

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都无聊,论跑酷类punch quest最赞啊
作者: a4840639    时间: 2013-1-27 01:37

引用:
原帖由 mieumieu 于 2013-1-27 01:06 发表
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。。你在说神马?三儿子玩地铁跑酷稳定60,好过ios坑爹30(不是机能,是因为unity引擎ios默认设置下的硬伤,很好破,但貌似开发者偷懒了)
三儿子上一开始是60,但是没几步就只剩40多了,很明显的不流畅
Temple Run 2只要不开最高画质,就是很稳定的60(后期速度非常快的时候可能会有点掉帧)不过最高画质确实效果比默认画质强多了,默认画质场景是明显比一代好,人物还是和一代差不多没有任何Shader的样子
作者: a4840639    时间: 2013-1-27 01:38

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-1-27 01:29 发表

有个办法可以简单过————拐弯瞬间暂停看地形
我当初玩一代的时候也觉得这个成就很操蛋
但是后来玩熟了以后也没多大压力
更别说二代的这个成就比一代简单了好多倍
作者: 被单飞走了    时间: 2013-1-27 01:45

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不喜欢跑酷,玩一会就晕。
作者: jiangpeng6    时间: 2013-1-27 07:53

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很无聊两个游戏
作者: 一直都在胖    时间: 2013-1-27 08:01

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引用:
原帖由 @realbobo  于 2013-1-27 01:28 发表
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tr2 1000m不收金币相当看运气,暂时还没破
这个我过了,得跑了十几次
作者: meiqiguan    时间: 2013-1-27 08:04

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一种东西
作者: 小文    时间: 2013-1-27 08:18

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2013-1-27 01:10 发表
temple run 2非常刺激,比地铁火爆

但是在地形设置上有点问题,中期开始连续性的陷阱经常出现无解的局面,我碰到过几次了
那不是问题,爆种无敌状态和保护状态都可以解,再不济,还有钻石……
作者: zhuliang    时间: 2013-1-27 08:31

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temple run就是要那种硬派纯粹的感觉,类似街机游戏,其他什么pitfall之流大方向就是错的,以为画面更好元素更丰富就越好,完全是家用主机的套路。
作者: mieumieu    时间: 2013-1-27 10:33

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引用:
原帖由 @a4840639  于 2013-1-27 01:37 发表
三儿子上一开始是60,但是没几步就只剩40多了,很明显的不流畅
Temple Run 2只要不开最高画质,就是很稳定的60(后期速度非常快的时候可能会有点掉帧)不过最高画质确实效果比默认画质强多了,默认画质场景是明显比 ...
好吧我同意

temple run 2连树叶子都是一整片的没有alpha,真省机能。。
作者: msforza    时间: 2013-1-27 10:36

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正在冲500万分,不用钻石
前天拿的250万成就
作者: 大豪寺凯    时间: 2013-1-27 12:09

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我觉得手机游戏就该走街机路线和任氏掌机路线,走家用机路线绝对邪道。不过gal可以有
作者: lionheart007    时间: 2013-1-27 23:40

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说地铁冲浪没有速度感的都是刚上手吧,分数到了100万之后速度快得你手颤抖
作者: 纣王    时间: 2013-1-27 23:44

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fc上的游戏改改画面都比这两个游戏好玩
作者: cgbox2006    时间: 2013-1-28 09:51

无聊的游戏啊。。游戏开发者都脑开发完了么
作者: 孤高の英雄    时间: 2013-1-28 10:40

玩神庙没有感觉,地铁挺好玩,BGM音效画面都比神庙好,圣诞节还出现过雪景,不过最近玩没有了?最新出了个纽约城场景的。
4寸800X480玩起来画面最流畅,4.5和5.3寸的机器上面感觉帧数下降,都没4寸的玩起来舒服。
作者: eshin    时间: 2013-1-28 10:49

手机玩神庙(单手方便),板子玩地铁(720P猴板下画面看起来非常舒服)
作者: 林则徐    时间: 2013-1-28 10:57

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temple run2比1和地铁好玩多了,非常刺激
地铁和1代都是浅尝辄止,2代已经花了30块买了双倍金币
作者: 独一无二的昵称    时间: 2013-1-28 11:46

地铁总挂在无解的迎面两车
作者: cgbox2006    时间: 2013-1-28 12:22

http://www.youtube.com/watch?v=2w3D315dg8w

这种如何。。。
作者: zhaolinjia    时间: 2013-1-28 15:51

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神庙速度太快,我自以为在玩游戏上是core user,可还是没耐心坚持下去。

地铁很平衡了
作者: zy_zlj    时间: 2013-1-28 17:04

还是喜欢一代,二代玩一会头就晕了
作者: leenorman    时间: 2013-1-28 17:09

activision出的pitfall才是真神作吧~感觉能通关似的,另外两个游戏都无穷无尽啊……
作者: muyuxgai    时间: 2013-1-28 17:32

引用:
原帖由 独一无二的昵称 于 2013-1-28 11:46 发表
地铁总挂在无解的迎面两车
地铁要顺着金币走,顺着金币走应该不会出现那种迎面两车的状况
作者: muyuxgai    时间: 2013-1-28 17:35

引用:
原帖由 nopaina 于 2013-1-26 22:47 发表
这两个完全不一样。。。地铁跑酷绝对没有神庙逃亡的那种挑战极限的感觉
绝对有,到了100W左右地铁那种感觉,需要不停的跳起,换道,下滚,很爽的,爽快感比神庙高不少
作者: muyuxgai    时间: 2013-1-28 17:40

地铁相比于神庙我觉得最舒服的地方在于顺滑,基本上真是跟着你的手指在动,跳起后也可以下滑来减速。神庙不少时候我都死在转弯时候明明滑了,然后不动,死了。
作者: 一直都在胖    时间: 2013-1-28 18:55

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引用:
原帖由 @muyuxgai  于 2013-1-28 17:40 发表
地铁相比于神庙我觉得最舒服的地方在于顺滑,基本上真是跟着你的手指在动,跳起后也可以下滑来减速。神庙不少时候我都死在转弯时候明明滑了,然后不动,死了。
我也经常遇到,尤其是后期高速奔跑时。
不过还是觉得tr高一些。地铁会有那种死角,没有路可走得时候。
tr死了只怪自己反映慢或者惯性操作,而不会有死路得情况
作者: arex    时间: 2013-1-28 19:11

确实,神庙转弯属于先操作,到位置了播片的方式.....地铁侧移就是完全跟手的操作了
作者: kives    时间: 2013-1-28 19:54

tr2大家最高分多少啊?
作者: 小文    时间: 2013-1-28 20:01

引用:
原帖由 muyuxgai 于 2013-1-28 17:40 发表
地铁相比于神庙我觉得最舒服的地方在于顺滑,基本上真是跟着你的手指在动,跳起后也可以下滑来减速。神庙不少时候我都死在转弯时候明明滑了,然后不动,死了。
你用什么机器玩的?
作者: SEN    时间: 2013-1-28 20:17

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我用我的四核猴神庙2根本不能玩,但是地铁很顺滑。但是我投神庙一票,怎么说呢神庙的那种刺激感更好。
作者: muyuxgai    时间: 2013-1-29 01:43

引用:
原帖由 一直都在胖 于 2013-1-28 18:55 发表
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我也经常遇到,尤其是后期高速奔跑时。
不过还是觉得tr高一些。地铁会有那种死角,没有路可走得时候。
tr死了只怪自己反映慢或者惯性操作,而不会有死路得情况
地铁跟着金币走就没事了,不会遇到死角的,倒是神庙老是遇到不好操作的两连跳,一直没过去过
作者: muyuxgai    时间: 2013-1-29 01:44

引用:
原帖由 小文 于 2013-1-28 20:01 发表

你用什么机器玩的?
P1
作者: squaredong    时间: 2013-1-29 01:50

TR2的截图是普通质量画面~~~开个高画质的或者ip4S以上的机器的画面,光影不错~~~~~




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