原帖由 @a4840639 于 2013-1-27 01:00 发表
目测机型是三儿子,三儿子玩地铁跑酷那个坑爹的帧率你受得了?
Temple Run好玩就好玩在速度感极强,而且是越来越刺激,转弯所带来的不确定性也是一种刺激(跳在半空中也能转弯什么的就别吐槽了,真按真实的情况来设 ...
原帖由 mieumieu 于 2013-1-27 01:06 发表
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。。你在说神马?三儿子玩地铁跑酷稳定60,好过ios坑爹30(不是机能,是因为unity引擎ios默认设置下的硬伤,很好破,但貌似开发者偷懒了)
原帖由 @realbobo 于 2013-1-27 01:28 发表
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tr2 1000m不收金币相当看运气,暂时还没破
原帖由 @hanzo 于 2013-1-27 01:10 发表
temple run 2非常刺激,比地铁火爆
但是在地形设置上有点问题,中期开始连续性的陷阱经常出现无解的局面,我碰到过几次了
原帖由 @a4840639 于 2013-1-27 01:37 发表
三儿子上一开始是60,但是没几步就只剩40多了,很明显的不流畅
Temple Run 2只要不开最高画质,就是很稳定的60(后期速度非常快的时候可能会有点掉帧)不过最高画质确实效果比默认画质强多了,默认画质场景是明显比 ...
原帖由 @muyuxgai 于 2013-1-28 17:40 发表
地铁相比于神庙我觉得最舒服的地方在于顺滑,基本上真是跟着你的手指在动,跳起后也可以下滑来减速。神庙不少时候我都死在转弯时候明明滑了,然后不动,死了。
原帖由 muyuxgai 于 2013-1-28 17:40 发表
地铁相比于神庙我觉得最舒服的地方在于顺滑,基本上真是跟着你的手指在动,跳起后也可以下滑来减速。神庙不少时候我都死在转弯时候明明滑了,然后不动,死了。
原帖由 一直都在胖 于 2013-1-28 18:55 发表
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我也经常遇到,尤其是后期高速奔跑时。
不过还是觉得tr高一些。地铁会有那种死角,没有路可走得时候。
tr死了只怪自己反映慢或者惯性操作,而不会有死路得情况
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