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标题: [其他] 为何你们这帮软青平时挺团结,但提到啊兰猥克这个游戏就分成截然不同的两派??? [打印本页]

作者: 松鼠2号    时间: 2013-1-26 20:11     标题: 为何你们这帮软青平时挺团结,但提到啊兰猥克这个游戏就分成截然不同的两派???

一部分人说这个游戏画面好,系统好

一部分人说这游戏画面烂,系统烂
作者: norainu    时间: 2013-1-26 20:25

松鼠绝壁收钱了。。。。
作者: 讴歌123    时间: 2013-1-26 20:26

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画面不错,白天可以看看各种湖光山色。但是从头到尾都是一样的战斗模式,就是后期比前期武器丰富了点。剧情还算吸引人,当然必须靠脑部和网上查资料补完。
作者: 飞跃颠峰2    时间: 2013-1-26 21:26

剧情不错,画面,演出手法都还不错,但是战斗模式确实千篇一律。。。。
作者: tommyshy    时间: 2013-1-26 21:35

引用:
原帖由 飞跃颠峰2 于 2013-1-26 21:26 发表
剧情不错,画面,演出手法都还不错,但是战斗模式确实千篇一律。。。。
同意
作者: 本人拉灯    时间: 2013-1-26 23:15

posted by wap, platform: Huawei (U8950D)

第一台360就晚因为这个游戏
作者: tommyshy    时间: 2013-1-26 23:16

这游戏本来是打算做沙箱类的,可惜后来改了
作者: hanzo    时间: 2013-1-28 11:29

引用:
原帖由 飞跃颠峰2 于 2013-1-26 21:26 发表
剧情不错,画面,演出手法都还不错,但是战斗模式确实千篇一律。。。。
根据敌人的配置和地形来跑位,一柱光用完之前破多个敌人的护盾

地形逼仄的情况下使用荧光棒,正面多个强力敌人的时候用闪光弹

是我玩过的战斗系统最好,最有趣味的AVG,千篇一律我觉得看各人的操作思路,这游戏的难度确实比较遗憾,我的跑位打法直接导致手里电池永远是满的,而懒得跑,傻射的打法也能过关,这才导致各人的体验完全不同
作者: norainu    时间: 2013-1-28 11:31

流程太无聊了,和皇牌空战地平线感觉差不多。。。。。
演出效果挺刺激,但没多大意思。。。。
作者: hanzo    时间: 2013-1-28 11:31

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-1-26 20:26 发表
posted by wap, platform: HTC (8X)

画面不错,白天可以看看各种湖光山色。但是从头到尾都是一样的战斗模式,就是后期比前期武器丰富了点。剧情还算吸引人,当然必须靠脑部和网上查资料补完。
脑补什么啊,各种手稿,电视节目,心理活动旁白,过场演出,还不够充实?
作者: edwang    时间: 2013-1-28 12:06

posted by wap, platform: Android

买了张限定版,结果机子红了到现在还没得玩上
作者: 暗蛹    时间: 2013-1-28 12:13

posted by wap, platform: HTC (Dream)

看怎么比。

AVG里面阿兰醒醒秒寂静岭10条街。不管是系统还是画面。
作者: 苦中苦    时间: 2013-1-28 12:20

在进入湖中小屋前的那一段木桥,是本世代最佳画面场景之一。
作者: 九能不带刀    时间: 2013-1-28 12:54

这游戏不对我的胃口,画面和氛围非常赞, 但不好玩,忍着无聊玩了2小时多还是放弃了,同期还在玩死亡空间2,却通关了2次之多
作者: hanzo    时间: 2013-1-28 12:55

这游戏战斗系统的深度远超死亡空间
作者: 孟德斯鸠    时间: 2013-1-28 13:11

其实是地图的地形设计,配合武器系统好玩,单拿出这武器系统肯定不好玩。。
作者: 苍月    时间: 2013-1-28 13:29

系统不够丰富,做为恐怖游戏不够恐怖.总得来说还行.
作者: Tiaros    时间: 2013-1-28 13:32

场景和氛围绝赞,巨釜湖湖光山色世外桃源,色彩和整体基调非常协调,白天开车在山道上跑的时候就是风景游戏啊
剧情其实很简单但是说故事的手法比较另类,只看展现出的剧情与收集各种线索挖掘整个世界观相比,游戏体验处于不同层次
战斗系统我闹不习惯,开了无限子弹和手电筒傻射过去的
作者: 百万负翁    时间: 2013-1-28 13:36

阿兰威客是个好游戏,你们不要黑他。气氛很不错,尤其值得表扬的是两个DLC制作的很有诚意,堪称业界良心。

原版战斗比较简单,毕竟是个avg游戏么。不过美国噩梦那个类似生化佣兵模式的东东其实是值得研究的,不过我手残,时间也少,就不说什么了,等高手来喷。
作者: hanzo    时间: 2013-1-28 13:46

战斗系统我解读过无数次了,架不住一路傻射过关然后说系统无聊的继续喷
作者: 武松    时间: 2013-1-28 15:22

战斗系统非常好,各种打法,闪避,有创意的电筒系统.
手感也相当不错.
剧情和画面就不说了.
这是个被严重低估的游戏.
作者: vice2015    时间: 2013-1-28 15:44

至少通了4,5遍,成就还差后一个dlc的一命通关和全收集,dlc各通了至少8遍有的,系统没觉得很神,个人认为还是值得一玩,画面是气愤营造的很好,各种光源表现很靓,剧情似懂非懂,这游戏只能算中上,打发太少是硬伤,武器丰富点就好了。
作者: 查理王    时间: 2013-1-28 15:49

阿兰醒醒连我LP都说好,我玩的时候她一直在旁边看
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-1-29 00:07

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用手电筒来杀敌让我直接飞盘
作者: mushroommg    时间: 2013-1-29 00:15

当时09年E3看了宣传差点为了这个游戏买360
作者: cgyldn    时间: 2013-1-29 01:16

我记得我玩的时候LB有点不好使…
作者: 爱姿病    时间: 2013-1-29 01:18

游戏中的走位和敌人的攻击欲望都很强烈,和死亡空间一样。说战斗千篇一律不知道是不是开了金手指?
作者: 飞跃颠峰2    时间: 2013-1-29 01:48

引用:
原帖由 爱姿病 于 2013-1-29 01:18 发表
游戏中的走位和敌人的攻击欲望都很强烈,和死亡空间一样。说战斗千篇一律不知道是不是开了金手指?
这难度跟死亡空间完全不是一个级别的好吧,外加死亡空间视角窄,转向慢,空间封闭,压抑,怪物设计恶心,有压迫感,种类也有好多种。

阿兰说白了就是一堆疯子,外形就没什么压迫感,打到后面像是在打无双,攻击欲望强烈是没错,但是攻击手段单一,就那么几样,来回几次就习惯了,视野宽,开阔地形,敌人又脆,我印象里就没死过几次,不过演出手法不错,要是虚幻的场景更多就好了,其实我觉得寂静岭要是能这么做就不错。
作者: 小色    时间: 2013-1-29 10:04

进小屋前,在小岛上望湖色望了很久。。。阳光水波,尼玛诗意!




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