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标题: [业评] NGC vs. WiiU 赛尔达风之杖画面对比 [打印本页]

作者: AngryMulch    时间: 2013-1-24 17:10     标题: NGC vs. WiiU 赛尔达风之杖画面对比

















[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-1-24 17:13 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2013-1-24 17:12

所以NGC是720P的,存片是这个意思吗
作者: AngryMulch    时间: 2013-1-24 17:16

习惯PS3/360 不觉得WiiU版风之杖画面有点不合格么?

画面变清晰,光影强化,WiiU好像也些贴图会特别亮以外没别的了

很接近NGC版HD化的效果

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-1-24 17:20 编辑 ]
作者: 片翼妖精    时间: 2013-1-24 17:17

下图整体亮的有点儿晃眼
作者: 宝塔震河妖    时间: 2013-1-24 17:25

分辨率的提高有助于提高风之杖的乐趣么?
作者: 飞侠    时间: 2013-1-24 17:29

引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2013-1-24 17:25 发表
分辨率的提高有助于提高风之杖的乐趣么?
对于游戏本身的乐趣没什么帮助,除非把原来删掉的迷宫补回去,顺便把后期流程改改
不过分辨率的提升对于改变ngc画面在大尺寸液晶上的视觉舒适程度有巨大改善
对没玩过ww和希望重温经典的朋友应该是个必要的提升
作者: silvershota    时间: 2013-1-24 17:32

建模都没变,本来就不能叫做重制。单靠换贴图加特效就有这个效果,简直是HD化的标杆
作者: 宝塔震河妖    时间: 2013-1-24 17:33

引用:
原帖由 飞侠 于 2013-1-24 17:29 发表


对于游戏本身的乐趣没什么帮助,除非把原来删掉的迷宫补回去,顺便把后期流程改改
不过分辨率的提升对于改变ngc画面在大尺寸液晶上的视觉舒适程度有巨大改善
对没玩过ww和希望重温经典的朋友应该是个必要的提升 ...
哦,现在开始改善风之杖的体验了。。。我比较期待NGC曙光公主的改善倒是。。
作者: 洛克狼    时间: 2013-1-24 17:36

这纹理和光影ps3和xbox360也能做出来 ,wiiu必须死
作者: dragonzet    时间: 2013-1-24 17:40

  加了HDR和着色器,贴图还是GC的,没变过

给EPSXE加个着色器都能有XBLA游戏的感觉了
作者: 飞侠    时间: 2013-1-24 17:42

引用:
原帖由 洛克狼 于 2013-1-24 17:36 发表
这纹理和光影ps3和xbox360也能做出来 ,wiiu必须死
有pc的话,家用机都可以去死了,是不是这个道理
作者: 安琪拉之歌    时间: 2013-1-24 17:44

任青一辈子都没见过这么好的画面。

存片就放过他们把。

A9没了。您去贴吧祸害他们吧。
作者: AngryMulch    时间: 2013-1-24 17:52

我个人是一款PS3HD移植游戏都没买过就是

为风之杖买WiiU感觉不值
作者: AngryMulch    时间: 2013-1-24 17:54

引用:
原帖由 飞侠 于 2013-1-24 17:42 发表


有pc的话,家用机都可以去死了,是不是这个道理
很多PC玩家都在追求最顶级配备

家用机玩家只是希望画面跨过次时代门槛而已

不过印象中次时代家用机初期性能领先当时高端PC

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-1-24 17:56 编辑 ]
作者: 68076854    时间: 2013-1-24 18:10

有存片的祝福 wiiu的头上犹如顶着了青天!
作者: 腻水染花腥    时间: 2013-1-24 18:24

这尼玛和dolphin按F7加减高光不是一个路数么
作者: AngryMulch    时间: 2013-1-24 19:13

画面低于本世代水平

如果不是卡通风格的黄昏公主更容易被看出来吧
作者: 情迷左右手    时间: 2013-1-24 19:48

为什么我觉得GC版更好看...还我后两个迷宫来
要出就出TPHD..敢出就敢买限定版
作者: norainu    时间: 2013-1-24 19:58

贴图绝壁是从箱底翻出来直接用的。。。。。
作者: 沉默の狙击手    时间: 2013-1-24 20:04

WW的画面风格很有个性。所以对于WW的HD我是系列最不期待的。HD假面的话我就跪舔老任
作者: 铁西瓜    时间: 2013-1-24 20:20

存片,先去把NGC风杖的分辨率是多少搞清楚。别在这里露怯。
作者: AngryMulch    时间: 2013-1-24 20:32

结果还只是个低成本重制

贴图没变
建模没变
作者: Yakuza893    时间: 2013-1-24 20:39

posted by wap, platform: SonyEricsson

这不是高级HD化而是劣质重置啊,任地狱必须死!
作者: 飞人乔丹    时间: 2013-1-24 20:41

posted by wap, platform: iPhone

任天堂根本没有写实风格的高清制作力,看看pikmin3那可笑的贴图就知道了。拐杖的卡通风格最适合老人现在高清化了,但即便如此,各位仔细看看现在给出的图,水准在ps360现有的作品看来,也就中等水平。任天堂落后了整整一个时代,现在是为wii还债的时候了
作者: wiiu    时间: 2013-1-24 20:47

必入,gnc版没通
作者: jsllk    时间: 2013-1-24 20:50

看起来不是完全重制,贴图直接用的GC版的

pikmin3原本是wii的游戏,后期才搬到wiiu的,画面不达标很正常
作者: AngryMulch    时间: 2013-1-24 20:52

NGC版风之杖虎头蛇尾

印象中主楼对比图就是最大城镇了,中后期要花很多时间在海上漂流

整个游戏大城镇就两个,-而且其实也没有多大....
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2013-1-24 20:59

引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2013-1-24 20:41 发表
posted by wap, platform: iPhone

任天堂根本没有写实风格的高清制作力,看看pikmin3那可笑的贴图就知道了。拐杖的卡通风格最适合老人现在高清化了,但即便如此,各位仔细看看现在给出的图,水准在ps360现有的作品看 ...
积累经验的话...XB2坑掉就不好玩了
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2013-1-24 21:00

引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-1-24 20:52 发表
NGC版风之杖虎头蛇尾

印象中主楼对比图就是最大城镇了,中后期要花很多时间在海上漂流

整个游戏大城镇就两个,-而且其实也没有多大....
风杖虎头蛇尾是事实,不过第一次见用这么奇怪的理由喷。
作者: kmlzkma    时间: 2013-1-24 21:38

posted by wap, platform: Nexus S

等tp重制。
作者: dragonzet    时间: 2013-1-24 21:41

引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2013-1-24 20:41 发表
posted by wap, platform: iPhone

任天堂根本没有写实风格的高清制作力,看看pikmin3那可笑的贴图就知道了。拐杖的卡通风格最适合老人现在高清化了,但即便如此,各位仔细看看现在给出的图,水准在ps360现有的作品看 ...
皮克敏是极限放大地面的例子,如果要把地面贴图做得非常细致要占用非常多得资源,游戏空间肯定不是只有这一块

而且缩小到全景后容易出现贴图重复部分的花斑现象
作者: superpip33    时间: 2013-1-24 21:59

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

回家看看
作者: BirdZou    时间: 2013-1-25 06:24

当年唯一的两张NGC游戏中的一张,另一张是阳光Mario
作者: flyzzb    时间: 2013-1-25 07:48

posted by wap, platform: Samsung (T959)

嗯,游戏性降低了
作者: 耶稣复临    时间: 2013-1-25 09:03

引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2013-1-24 20:41 发表
posted by wap, platform: iPhone

任天堂根本没有写实风格的高清制作力,看看pikmin3那可笑的贴图就知道了。拐杖的卡通风格最适合老人现在高清化了,但即便如此,各位仔细看看现在给出的图,水准在ps360现有的作品看 ...
别老拿pikmin来说,那本来就是wii游戏临时换阵,好歹想想制作周期
作者: 飞人乔丹    时间: 2013-1-25 09:14

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2013-1-25 09:03 发表
别老拿pikmin来说,那本来就是wii游戏临时换阵,好歹想想制作周期
那说说新马u,任大陆

现在是2013年,不是2003年

这十年老任的不思进取居然还能换来你们这群给他洗地的人,真令人吃惊
作者: 0瞎子0    时间: 2013-1-25 09:24

喷了。。。。。

等zelda,mp,3d马尿出来再来谈老任在画面方面是不是真的不厚道吧,人黑一副大义凛然的皇帝不急太监急的样子太逗了
作者: 野生的任豚    时间: 2013-1-25 09:27

posted by wap, platform: iPad

应该是最便于hd的塞尔达…
作者: 0瞎子0    时间: 2013-1-25 09:42

引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-1-24 21:41 发表




皮克敏是极限放大地面的例子,如果要把地面贴图做得非常细致要占用非常多得资源,游戏空间肯定不是只有这一块

而且缩小到全景后容易出现贴图重复部分的花斑现象
你说的那是没有混合的基于无缝纹理的小面积tile。。。。。。
这是哪年的东西了,完全不是一回事
作者: 耶稣复临    时间: 2013-1-25 09:49

总比战神汪达hd厚道多了
别扯什xop3也行,你让它出个塞尔达试试
作者: 耶稣复临    时间: 2013-1-25 09:58

引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2013-1-25 09:14 发表
posted by wap, platform: iPhone

那说说新马u,任大陆

现在是2013年,不是2003年

这十年老任的不思进取居然还能换来你们这群给他洗地的人,真令人吃惊
好笑了,画面提升叫进取,改变玩法和规则就不叫进取了?出了能和爸妈能一起玩的游戏这功劳还小吗?你可以不喜欢,你也不能霸道到让别人也不喜欢吧?没有wii你在家能玩到那么多光枪游戏吗?能像模像样打乒乓射箭保龄球吗?能有move和啃奶头的诞生吗?能〔给人一种新的选择方向吗〕
汽车加强工业设计加强动力底盘悬挂系统叫进取,什么都不提升,我换新能源就不叫进取?
逻辑思维钻墙角,让人捉急啊
这都13年了,你怎么还用乔丹,算不算不思进取?
作者: yy77    时间: 2013-1-25 14:08

好像很多所谓次时代的效果就是高亮啊。
作者: 1    时间: 2013-1-25 16:36

目前,我对塞尔达和马里奥,还是盲目喜爱。
作者: 飞人乔丹    时间: 2013-1-25 17:28

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2013-1-25 09:58 发表
好笑了,画面提升叫进取,改变玩法和规则就不叫进取了?出了能和爸妈能一起玩的游戏这功劳还小吗?你可以不喜欢,你也不能霸道到让别人也不喜欢吧?没有wii你在家能玩到那么多光枪游戏吗?能像模像样打乒乓射箭保龄球 ...
不明白你想表达什么,理顺思维再来喷吧
作者: finalx    时间: 2013-1-25 17:34

喷了,堂堂的游戏说画面?喝高了吧
作者: ryuetsuya    时间: 2013-1-25 17:37

引用:
原帖由 finalx 于 2013-1-25 17:34 发表
喷了,堂堂的游戏说画面?喝高了吧
你说对了,所以你没看到开楼的正是台湾索索存片吗
作者: superpip33    时间: 2013-1-26 11:02

看了看,确实提升不大。但是我觉得还是很满意了
作者: 铁西瓜    时间: 2013-1-26 11:42

引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2013-1-25 17:28 发表
posted by wap, platform: iPhone

不明白你想表达什么,理顺思维再来喷吧
不用别人理清思维,先问问你,啃奶头这个东西巨硬最初是取自于谁的进取?

如果别人10年不思进取,这个东西……

告诉我,是哪一位宇宙权威人士告诉你,在太阳系第三行星——蓝星上的游戏机市场中,只有提升画面表现算进取,其他诸如更改游戏操作方式,改变游戏制作思维框架,引入其他技术等等就都不算进取。谁告诉你的?贵姓?贵庚?贵职?
作者: 天炎斩风月    时间: 2013-1-26 12:25

存片又恢复以往的风格了
作者: 愤战TGFC    时间: 2013-3-26 14:20

尤娜彷如初恋 林克不如不见
作者: lady    时间: 2013-3-26 14:55

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2013-1-25 09:58 发表
好笑了,画面提升叫进取,改变玩法和规则就不叫进取了?出了能和爸妈能一起玩的游戏这功劳还小吗?你可以不喜欢,你也不能霸道到让别人也不喜欢吧?没有wii你在家能玩到那么多光枪游戏吗?能像模像样打乒乓射箭保龄球 ...
喷了,谢任地狱养育之恩
作者: 斗烟玉    时间: 2013-3-26 15:40

posted by wap, platform: ZTE (N880G)

这游戏一出就入wiiu
作者: waterfirestart    时间: 2013-3-26 15:47

整体上画面更有美感了,但是对比度好像有点问题,看着有点伤眼。还有就是这画面在原来的基础上修饰不多,和本世代游戏比显得细节少了些。
作者: superpip33    时间: 2013-3-26 20:25

引用:
原帖由 铁西瓜 于 2013-1-26 11:42 发表


不用别人理清思维,先问问你,啃奶头这个东西巨硬最初是取自于谁的进取?

如果别人10年不思进取,这个东西……

告诉我,是哪一位宇宙权威人士告诉你,在太阳系第三行星——蓝星上的游戏机市场中,只有提升 ...
我的妈呀。。。看个坟贴又看到了雷帝的各种质问。。
作者: SRX-ATX    时间: 2013-3-26 20:50

引用:
原帖由 superpip33 于 2013-3-26 20:25 发表

我的妈呀。。。看个坟贴又看到了雷帝的各种质问。。
还动不动就是上升到什么什么全蓝星全宇宙层次的级别,我们这哪里是跟雷帝对话啊,简直是在跟上帝对话才对......
作者: iamzelda    时间: 2013-3-26 21:17

posted by wap, platform: Galaxy S II

为什么选这个游戏妇科,来个笛子或假面多好。gc上本社游戏质量,完成度大多均有不足。
作者: maghana    时间: 2013-3-26 22:29

N64水准
作者: 半熟英雄    时间: 2013-3-26 23:42

我觉得画面提升只是次要的,画面其实GC版已经非常令人满意了.高清化之后也只是让人眼前更加一亮.让大家期待的更多是这种重制任天堂对游戏整体会如何进行调整.使游戏体验更加完善和舒服.
作者: LBJ444    时间: 2013-3-27 01:38

看完之後MS   


HALO:CEA太厚道 其实要搞画面重制什麽根本不需要自己来

外包给外面二三线团队就好 HALO:CEA就是这样搞
作者: 飞人乔丹    时间: 2013-3-27 05:03

posted by wap, platform: iPhone

既然画面不重要,任天堂以后也不必换平台了,在gc或者wii这种技能的主机上永远开发游戏好了
作者: lili2k2    时间: 2013-3-27 08:50

引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-1-24 17:54 发表



不过印象中次时代家用机初期性能领先当时高端PC
PS3 vs 8800gtxu(9800gtx/gts250) .



作者: Ransama    时间: 2013-3-27 09:01

不愧是次世代的画面!
作者: 撸一管    时间: 2013-3-27 10:02

posted by wap, platform: iPhone

这个重制当务之急是
1,修改后期流程,避免过渡航海
2,简化模型制作,避免繁琐重复错过就要下一轮的不合理设计

画面反倒是最后一位值得修正的

如果做不到的话,老任就太让人失望了
作者: Minstrel_boy    时间: 2013-3-27 12:10

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2013-3-26 20:50 发表

还动不动就是上升到什么什么全蓝星全宇宙层次的级别,我们这哪里是跟雷帝对话啊,简直是在跟上帝对话才对......
能与上帝对话,还不叩谢豪门世子lady
作者: lsn    时间: 2013-3-27 12:20

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @撸一管  于 2013-3-27 10:02 发表
posted by wap, platform: iPhone

这个重制当务之急是
1,修改后期流程,避免过渡航海
2,简化模型制作,避免繁琐重复错过就要下一轮的不合理设计

画面反倒是最后一位值得修正的

如果做不到的话,老任就太让 ...
第一點是必須的, 希望老任正視
作者: 飞人乔丹    时间: 2013-3-27 13:05

引用:
原帖由 撸一管 于 2013-3-27 10:02 发表
posted by wap, platform: iPhone

这个重制当务之急是
1,修改后期流程,避免过渡航海
2,简化模型制作,避免繁琐重复错过就要下一轮的不合理设计

画面反倒是最后一位值得修正的

如果做不到的话,老任就太让 ...
修改游戏这是绝对不可能的

这作重制的目的就是任天堂hd游戏开发入门

这作没有复杂的贴图,最适合现在老人的技术力了

等到wiiu末期,才会有真正的任天堂hd游戏出现
作者: Minstrel_boy    时间: 2013-3-27 13:08

引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2013-3-27 13:05 发表



修改游戏这是绝对不可能的

这作重制的目的就是任天堂hd游戏开发入门

这作没有复杂的贴图,最适合现在老人的技术力了

等到wiiu末期,才会有真正的任天堂hd游戏出现
我能说现在就是wiiu末期吗
作者: 飞人乔丹    时间: 2013-3-27 13:12

我现在真想玩正经的塞尔达新作,完完全全的高清化新作,自从06年底gc公主,到现在等了快7年了

估计还要等三年
作者: deathstar22    时间: 2013-3-27 13:26

posted by wap, platform: UC

存片怎么又来了天天跟神经病一样
作者: wlgz    时间: 2013-3-28 20:19

哪里改进了?没看出来,这翔一样画面技术很符合wiiu
作者: 去日留痕    时间: 2013-3-28 20:30

posted by wap, platform: iPhone

还行吧
作者: 星亿    时间: 2013-3-28 23:46

引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2013-3-27 13:12 发表
我现在真想玩正经的塞尔达新作,完完全全的高清化新作,自从06年底gc公主,到现在等了快7年了

估计还要等三年
天空之剑都不算么




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