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标题: [业评] 最早推出的主机最后总是最悲剧的吗? [打印本页]

作者: I-Am-Legend    时间: 2013-1-23 19:50     标题: 最早推出的主机最后总是最悲剧的吗?

PC-Engine 1987年10月30日首发,领先于SEGA MD、SFC,结果游戏硬件市场出局……
3DO 1993年9月首发,领先于SS、PS、N64,结果游戏硬件市场出局……
Sega Dreamcast 1998年11月27日首发,领先于PS2 XBOX NGC,结果硬件市场出局……
Xbox 360 2005年11月22日首发,领先于WII PS3,结果销量垫底……



Wii U 2012年12月8日首发……


作者: caicaicai    时间: 2013-1-23 19:52

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-1-23 19:50 发表
PC-Engine 1987年10月30日首发,领先于SEGA MD、SFC,结果游戏硬件市场出局……
3DO 1993年9月首发,领先于SS、PS、N64,结果游戏硬件市场出局……
Sega Dreamcast 1998年11月27日首发,领先于PS2 XBOX NGC,结果硬 ...
ps2 全球销量1.5亿
作者: dragonzet    时间: 2013-1-23 19:52

两个牛逼加一个傻逼也是排行123

三个牛逼也是排行123

你这比得没道理。。。。
作者: AngryMulch    时间: 2013-1-23 19:57

只知道360如果不提早一年可能差距会更大
作者: 快乐猪头    时间: 2013-1-23 19:57

LZ应该再这样比一下:
GB,1989.4.21发售,领先于GG、GT,结果完胜;
NDS,2004.12.2发售,领先于PSP,结果大胜;
Wii,2006.12.2发售,领先于PS MOVE和KINECT,结果压胜。

于是,就没有于是了……
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-1-23 19:58

引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-1-23 19:52 发表
两个牛逼加一个傻逼也是排行123

三个牛逼也是排行123

你这比得没道理。。。。
陈述一个事实而已
作者: Zhen_Link    时间: 2013-1-23 20:04

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

存片的同学?
作者: JZF    时间: 2013-1-23 20:08

。。。PC-E是和FC、MARK3(master system等)同代的。。。
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-1-23 20:16

引用:
原帖由 JZF 于 2013-1-23 20:08 发表
。。。PC-E是和FC、MARK3(master system等)同代的。。。
16位使用CD-rom作为载体的的pc-e和FC、SMS这两台8位机是同代………………??!
作者: 铁西瓜    时间: 2013-1-23 20:18

用PC-E DUO来扯估计还沾点边。用PC-E说……

英文名:PC-Engine Duo (J) / Turbo Duo (U)
发行方:NEC
机  种:PC-E
发售日:1991.9.21(J)/1992.10.10(U)
作者: kakayax    时间: 2013-1-23 20:21

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-1-23 20:16 发表

16位使用CD-rom作为载体的的pc-e和FC、SMS这两台8位机是同代………………??!
它们还真是同一代……怎么办?

而且谁说pc-e变成16位主机了……一直是最强8位机啊

其实两个帖子不知道说点啥……挺难吐槽的。
作者: jxeastwood    时间: 2013-1-23 20:24

最后出的主机最后总是
作者: 星光幻灭    时间: 2013-1-23 20:28

360失败?XBOX现在已经是微软难得的品牌了,在北美可以深入人心,要说失败,这代最失败的是索系,大好江山拱手让人真是失败中的失败
作者: 小色    时间: 2013-1-23 20:32

ps3销量真超了?100%确定?
作者: saintwei    时间: 2013-1-23 20:37

DC的竞争对手只是PS而已,世嘉自己说的。360也不是销量垫底,其实最失败的应该是wii吧,看看wiiu这么急着出。
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-1-23 20:52

pc-e虽然使用了8位的CPU,但是它的绘图芯片是16位的,所以他在美国的名称叫做TurboGrafx-16,当然它的图形性能与FC和MSN也不可同日而语。
另外从时间上,PC-E的上市时间也接近于MD和SFC。
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-1-23 20:53

引用:
原帖由 星光幻灭 于 2013-1-23 20:28 发表
360失败?XBOX现在已经是微软难得的品牌了,在北美可以深入人心,要说失败,这代最失败的是索系,大好江山拱手让人真是失败中的失败
没关系,xbox360在你心中是最强的就好,不要在乎外界的眼光,没关系的!
加油!
作者: vice2015    时间: 2013-1-23 21:02

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-1-23 20:53 发表

没关系,xbox360在你心中是最强的就好,不要在乎外界的眼光,没关系的!
加油!
本世代最出彩的我认为确实是xbox360
作者: 力丸and彩女    时间: 2013-1-23 21:13

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-1-23 19:50 发表
SEGA DREAMCAST 1998年11月27日首发,领先于PS2 XBOX NGC,结果游戏硬件市场出局...
DC与PS2,NGC,XBOX这三者通常并不被当作为同一世代主机,PS2于2000年三月发售,DC于2001年一月停产退市,而这时NGC与XBOX却都还没有发售,没在同一时间段市场上存在过的主机怎能算做同一世代?另一方面DC与PS展开市场竞争的时间跨度要比PS2长很多,在更大程度上DC的失败是与PS竞争的失败,而不能完全归因于PS2。

这一世代的PS2,NGC,XBOX这三个里PS2发售时间要早其余两者很多,机能也相对最薄弱,然而其胜出的压倒性优势却在迄今历代霸主级主机中最无可争议。所以家用主机失败竞争胜败与发售时间先后之间并没有什么绝对必然的联系,关键还是在于各家硬件厂商的商业操作手段如何。
作者: 狗航    时间: 2013-1-23 21:22

GB战胜的对手不是一两个,早出不是一两年~
作者: 力丸and彩女    时间: 2013-1-23 21:22

引用:
原帖由 星光幻灭 于 2013-1-23 20:28 发表
360失败?XBOX现在已经是微软难得的品牌了,在北美可以深入人心,要说失败,这代最失败的是索系,大好江山拱手让人真是失败中的失败
有些主机只是没做上霸主而已,但并不能说是失败,比如MD,比如N64...

至于这一代的XO就更不用说了,相比前代XB,且相当长时间处在三红的困扰之下,它能取得这样的成绩绝对算是表现极其优异。
作者: 盖尼茨    时间: 2013-1-23 21:53

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-1-23 20:53 发表

没关系,xbox360在你心中是最强的就好,不要在乎外界的眼光,没关系的!
加油!

作者: 玩NDS的穷人    时间: 2013-1-23 21:57

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家里有ps3和xo,只玩xo!!
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-2-2 02:06

引用:
原帖由 狗航 于 2013-1-23 21:22 发表
GB战胜的对手不是一两个,早出不是一两年~
我说主机啊少年
作者: 高达八成    时间: 2013-2-2 07:57

索尼宣布PS3在11月16号过7000万.微软财报说12月底360出货量7590万
楼主确认PS3在12月31号就过了7600万?
作者: hanzo    时间: 2013-2-2 08:15

主机买得多厂商赚不到钱有用么,软硬比和live金会员比例请继续忽略,加油!
作者: liuwill    时间: 2013-2-2 08:24

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又是个为了结果硬凑论据的,无聊。




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