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标题: [求助] XBOX720的配置和性能基本清楚了,求业内透露点PS4配置和性能的新闻吧~ [打印本页]

作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-1-22 20:52     标题: XBOX720的配置和性能基本清楚了,求业内透露点PS4配置和性能的新闻吧~

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XBOX720肯定HD8970没跑,6GB GDDR5没跑,超低功耗美洲豹八核心X86处理器没跑~

现在就是PS4了,阿社君对PS4的新闻发的不多啊~

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-1-22 22:27 编辑 ]

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-1-26 19:08 通过手机版编辑
作者: 你老闆    时间: 2013-1-22 20:56

阿社說過兩組人不讓交流,相信他是720那一組所以別要求他有PS4的資料了
作者: 变色龙    时间: 2013-1-22 20:59

很多人高呼微软要破产了
作者: nice_idea    时间: 2013-1-22 21:00

虚拟世界越来越真实
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-1-22 21:02

引用:
原帖由 变色龙 于 2013-1-22 20:59 发表
很多人高呼微软要破产了
破产个毛
XBOX360出的时候X1900也是贵的离谱
微软还不是咬牙上了,而且还是X1900的架构革新版,比X1900实际性能还更强
作者: asdqwe    时间: 2013-1-22 21:09

posted by wap, platform: ZTE

往上调还是往下调?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-1-22 21:12

引用:
原帖由 asdqwe 于 2013-1-22 21:09 发表
posted by wap, platform: ZTE

往上调还是往下调?
PS4肯定只能往下调
作者: wudifenghuang    时间: 2013-1-22 21:15

现在就关心720..ps4都不感兴趣了
作者: 阿社君    时间: 2013-1-22 21:32

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-22 21:02 发表

破产个毛
XBOX360出的时候X1900也是贵的离谱
微软还不是咬牙上了,而且还是X1900的架构革新版,比X1900实际性能还更强
有多贵?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-1-22 21:37

引用:
原帖由 阿社君 于 2013-1-22 21:32 发表


有多贵?
X1900XTX是649美金(XENOS有48个ALUs,只有X1900XTX是这个级别的,当然XENOS是位宽减半的低频率版)
作者: 阿社君    时间: 2013-1-22 21:45

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-22 21:37 发表

X1900XTX是649美金(XENOS有48个ALUs,只有X1900XTX是这个级别的,当然XENOS是位宽减半的低频率版)
哦,那看来微软每次都挺厚道的啊:D
作者: 2006arg    时间: 2013-1-22 21:46

lz从哪清楚地?
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2013-1-22 21:51

引用:
原帖由 asdqwe 于 2013-1-22 21:09 发表
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往上调还是往下调?
索尼有权对你刁钻的问题不予回答。。。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-1-22 21:52

引用:
原帖由 阿社君 于 2013-1-22 21:45 发表


哦,那看来微软每次都挺厚道的啊:D
感觉XENOS实质就是用笔记本封装的改进架构阉割位宽低频率版X1900XTX
您老既然提了384bit,那我个人猜测是HD8970
因为从XENOS的作风来看,微软是宁愿阉割位宽和频率也要保留完整单芯片SP的
而去年七月份泄露的文档也支持我的猜测

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-1-22 21:54 编辑 ]
作者: 阿社君    时间: 2013-1-22 21:56

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-22 21:52 发表

感觉XENOS实质就是用笔记本封装的改进架构版X1900XTX
您老既然提了384bit,那我个人猜测是HD8970
因为从XENOS的作风来看,微软是宁愿阉割位宽和频率也要保留完整单芯片SP的
而去年七月份泄露的文档也支持我的猜 ...
你要考虑到OEM市场。。。所以我看到的并不代表是一定用真正的啊,最近就这事让我觉得特别困惑,都不知道自己做的东西到底用的是哪种。。。

[ 本帖最后由 阿社君 于 2013-1-22 21:57 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-1-22 21:59

引用:
原帖由 阿社君 于 2013-1-22 21:56 发表


你要考虑到OEM市场。。。所以我看到的并不代表是一定用真正的啊,最近就这事让我觉得特别困惑,都不知道自己做的东西到底用的是哪种。。。
HD7970也是384bit
所以HD7970的可能性(笔记本封装的低频率版HD7970)确实也没排除
不过我认为微软没必要节省这点差价,因为一年时间就能抹平
所以就我个人的直觉倾向于微软会使用HD8970的笔记本封装低频率版本

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-1-22 22:05 编辑 ]
作者: 你老闆    时间: 2013-1-22 22:12

引用:
原帖由 阿社君 于 2013-1-22 21:56 发表


你要考虑到OEM市场。。。所以我看到的并不代表是一定用真正的啊,最近就这事让我觉得特别困惑,都不知道自己做的东西到底用的是哪种。。。
微軟再有錢也不會要人深度定制一個自己不會用的APU吧,何況是設計完成有實物的
作者: 阿社君    时间: 2013-1-22 22:18

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-1-22 22:12 发表

微軟再有錢也不會要人深度定制一個自己不會用的APU吧,何況是設計完成有實物的
不,你理解错了,我指的是我看到的集成进APU的虽然写着8,可它里面到底是8还是7的核心,我看不出来

我之前也是以为是真正的8,可是我看到竟然还有OEM的8是7之说,就糊涂了
作者: 你老闆    时间: 2013-1-22 22:24

引用:
原帖由 阿社君 于 2013-1-22 22:18 发表


不,你理解错了,我指的是我看到的集成进APU的虽然写着8,可它里面到底是8还是7的核心,我看不出来

我之前也是以为是真正的8,可是我看到竟然还有OEM的8是7之说,就糊涂了
應該不會是OEM版,因為OEM版的8之所以出現是因為那些品牌機公司每年都想翻新一次主機,包括GPU的型號,用來坑那些買品牌機的人
我相信你們內部仍然會分清7和8的
何況嘛,OEM版的8800系只有8870,8850沒OEM版,如果是OEM版8870其實都挺強就是
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-1-22 22:26

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-1-22 22:24 发表

應該不會是OEM版,因為OEM版的8之所以出現是因為那些品牌機公司每年都想翻新一次主機,包括GPU的型號,用來坑那些買品牌機的人
我相信你們內部仍然會分清7和8的
何況嘛,OEM版的8800系只有8870,8850沒OEM版,如果是OE ...
HD8870是256bit,第一个排除
作者: 你老闆    时间: 2013-1-22 23:01

阿社,那個1.2TF難道是這麼來的?拉下面的HD8950看看Performance SP / DP那邊

http://translate.google.com/tran ... s%2Froadmapati.html
作者: sisik    时间: 2013-1-22 23:21

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-22 21:02 发表

破产个毛
XBOX360出的时候X1900也是贵的离谱
微软还不是咬牙上了,而且还是X1900的架构革新版,比X1900实际性能还更强
X1900XT功耗才130W左右,且他上巿之前X360已出了,X360应是对上X1800系列;
且就算是对上X1900,微软只要改善效率,就能用100W左右来接近X1900的性能。

但7970有250W,就算是用8970M,功耗大降,但效能会落到HD7870的程度,
若是采桌机HD8970的核心,除非用上新技术,使效率变得更好,
能用更低的功耗来逼近HD8970的效能,
不然光功耗就限制住一切。

反正是订制型的APU,一切可针对游戏机打造,
有新架构出现也是正常的,但还是有功耗上的限制,
这就得看效率是否能比桌机来的更好。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-1-22 23:23

引用:
原帖由 sisik 于 2013-1-22 23:21 发表

X1900XT功耗才130W左右,且他上巿之前X360已出了,X360应是对上X1800系列;
且就算是对上X1900,微软只要改善效率,就能用100W左右来接近X1900的性能。

但7970有250W,就算是用8970M,功耗大降,但效能会落到HD ...
不是X1800
就是X1900XTX的笔记本封装阉割位宽低频率版
而且那时候的笔记本封装技术非常不成熟,跟现在的没法比
你发现没有,同样是1280个SP,HD7970M只有100瓦功耗而HD7870要175瓦
此外阿社君之前透露过,现在的GDDR5高频率大容量显存几乎占到了显卡总耗电量的一半
也就是说HD7970的250瓦功耗几乎有一半是在显存上,实际GPU核心仅消耗125瓦
我看好AMD把2560个SP(HD8970规格)封装在一个APU里面,保持GPU功耗不超过150瓦+CPU功耗不超过50瓦

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-1-22 23:29 编辑 ]
作者: lalun    时间: 2013-1-22 23:25     标题: 回复 10# 的帖子

给微软的价格  绝对比  给显卡厂商的价格低得多


基本确定 5000万 甚至8000万的装机量  


可以极大地摊薄研发成本

主要是研发成本    制造也不会给显卡厂商做

GPU费用每台100美金   甚至50美金都有可能
作者: sisik    时间: 2013-1-23 01:17

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-22 23:23 发表

不是X1800
就是X1900XTX的笔记本封装阉割位宽低频率版
而且那时候的笔记本封装技术非常不成熟,跟现在的没法比
你发现没有,同样是1280个SP,HD7970M只有100瓦功耗而HD7870要175瓦
此外阿社君之前透露过,现在 ...
7970M 时脉也降低了,且时脉越高,漏电率也愈高,
不知HD7870由1000MHz降到850MHz功耗,功耗会降多少?

这次功耗应不会超过xbox360非常多,
但架构的效率及变革会改进相当多,
就是算7870的等级,效率及架构的改进,
也让他在游戏上有7970的效能。

看看这次微软会带给大家什么惊喜吧:D
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-1-23 09:12

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引用:
原帖由 @sisik  于 2013-1-23 01:17 发表
7970M 时脉也降低了,且时脉越高,漏电率也愈高,
不知HD7870由1000MHz降到850MHz功耗,功耗会降多少?

这次功耗应不会超过xbox360非常多,
但架构的效率及变革会改进相当多,
就是算7870的等级,效率及架构的改 ...
不,720的GPU会有如同桌面版HD8970一样的完整2560个SP是桌面版HD7870的整整两倍
作者: 战神    时间: 2013-1-23 09:33

别猜了,这俩主机出了都是必买的。
作者: 模拟器高手    时间: 2013-1-23 09:59

PS4<=720,索尼卖大楼,PS3又不肯降价,说明已经做不起业界良心了
作者: 阿社君    时间: 2013-1-23 12:42

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-1-22 23:23 发表
不是X1800
就是X1900XTX的笔记本封装阉割位宽低频率版
而且那时候的笔记本封装技术非常不成熟,跟现在的没法比
你发现没有,同样是1280个SP,HD7970M只有100瓦功耗而HD7870要175瓦
此外阿社君之前透露过,现在的 ...
我很负责任的告诉你,你估高了。。。

200W的芯片TDP,板级就会得有400W啊,骚年。。。。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-1-23 12:47

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引用:
原帖由 @阿社君  于 2013-1-23 12:42 发表
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我很负责任的告诉你,你估高了。。。

200W的芯片TDP,板级就会得有400W啊,骚年。。。。
嗯,我重新计算了一下,HD8970降低频率,分离显存,融合进APU的实际功耗不超过90瓦
300瓦(HD8970标准版)*0.6(低频率)*0.5(显存分离)=90瓦
而那个低频率四模块八核心处理器更不在话下,随便用个笔记本深度节能定制就能拉到40瓦
整个APU约130瓦就够了
作者: 阿社君    时间: 2013-1-23 12:51

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你那GPU频率低了点,CPU功耗高了点。。。。

[ 本帖最后由 阿社君 于 2013-1-23 20:57 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-1-23 12:57

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引用:
原帖由 @阿社君  于 2013-1-23 12:51 发表
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你那GPU频率低了点,CPU功耗高了点。。。。

总数真的是你蒙的吗?????????!!!!!!!!
显卡吧13级用户的猜测性计算结果
作者: 阿社君    时间: 2013-1-23 13:07

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-1-23 12:57 发表
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显卡吧13级用户的猜测性计算结果
虽然我不知道13级有多厉害,但是我也要对你鼓掌

不过,计算功耗的时候请用这个公式:

P=C*F*V2

V2是电压的平方,F为频率,C就当是个定值吧

频率下降,电压就可以下降,造成的功耗的减少会很多
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-1-23 13:14

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引用:
原帖由 @阿社君  于 2013-1-23 13:07 发表
posted by wap, platform: UC

虽然我不知道13级有多厉害,但是我也要对你鼓掌

不过,计算功耗的时候请用这个公式:

P=C*F*V2

V2是电压的平方,F为频率,C就当是个定值吧

频率下降,电压就可以下降,造成的功耗 ...
也就是至少是平方正比的关系~
那估计得有标准版八成的核心频率了~
作者: sisik    时间: 2013-1-23 13:16

130W 的APU 呀!
作者: 阿社君    时间: 2013-1-23 20:58

引用:
原帖由 sisik 于 2013-1-23 13:16 发表
130W 的APU 呀!
不知道大家会不会失望
作者: 你老闆    时间: 2013-1-23 21:06

引用:
原帖由 阿社君 于 2013-1-23 20:58 发表


不知道大家会不会失望
...30樓都基本猜對了?
作者: 变色龙    时间: 2013-1-23 21:39

posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @阿社君  于 2013-1-23 20:58 发表
不知道大家会不会失望
同样是28nm工艺,A10-5800K都有100瓦了,我对X720失望了
作者: 你老闆    时间: 2013-1-23 21:57

引用:
原帖由 变色龙 于 2013-1-23 21:39 发表
posted by wap, platform: ZTE

同样是28nm工艺,A10-5800K都有100瓦了,我对X720失望了
仁兄,5800K的CPU 3.8GHz,加上這是PC的CPU,不像主機那樣會優化
作者: 飞侠    时间: 2013-1-23 21:57

720用的是啥显卡啊,8870?
整机多少功耗呀
作者: 倍舒爽    时间: 2013-1-23 21:59

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @飞侠  于 2013-1-23 21:57 发表
720用的是啥显卡啊,8870?
整机多少功耗呀
8970!!
作者: shinkamui    时间: 2013-1-23 22:32

引用:
原帖由 ziwei248 于 2013-1-23 22:04 发表
强个毛,被x1900xtx秒杀的垃圾


教主硬件盲人
纯引…………

这奇怪的自信到底是哪里来的……
作者: 阿社君    时间: 2013-1-23 23:47

引用:
原帖由 变色龙 于 2013-1-23 21:39 发表
posted by wap, platform: ZTE

同样是28nm工艺,A10-5800K都有100瓦了,我对X720失望了
3.8g vs 1.6g, 电压下降,核心不同,你算算这块APU的CPU会耗能多少?

而且,现在游戏的瓶颈不在CPU上啊
作者: 变色龙    时间: 2013-1-24 00:04

引用:
原帖由 阿社君 于 2013-1-23 23:47 发表


3.8g vs 1.6g, 电压下降,核心不同,你算算这块APU的CPU会耗能多少?

而且,现在游戏的瓶颈不在CPU上啊
1.6G的美洲豹八核CPU,一个留给系统,一个留给啃奶2.0,剩下的就只剩下6个核心了,我很怀疑单核心性能相比X360 CPU的单核性能能强多少?
要知道X360的CPU每核心还是双线程,频率是3.2GHZ!!总计是3.2GHZ的三核心6线程!!

[ 本帖最后由 变色龙 于 2013-1-24 00:05 编辑 ]
作者: 塌方    时间: 2013-1-24 00:06

引用:
原帖由 变色龙 于 2013-1-24 00:04 发表

1.6G的美洲豹八核CPU,一个留给系统,一个留给啃奶2.0,剩下的就只剩下6个核心了,我很怀疑单核心性能相比X360 CPU的单核性能能强多少?
要知道X360的CPU每核心还是双线程,频率是3.2GHZ!!
360还是顺序 720至少是乱序了 参见atom之余core
作者: 踩姑娘的小蘑菇    时间: 2013-1-24 00:07

引用:
原帖由 阿社君 于 2013-1-23 13:07 发表
posted by wap, platform: UC

虽然我不知道13级有多厉害,但是我也要对你鼓掌

不过,计算功耗的时候请用这个公式:

P=C*F*V2

V2是电压的平方,F为频率,C就当是个定值吧

频率下降,电压就可以下降,造成的功耗 ...
呵呵,这公式有用……记录下……
作者: shinkamui    时间: 2013-1-24 00:22

引用:
原帖由 变色龙 于 2013-1-24 00:04 发表

1.6G的美洲豹八核CPU,一个留给系统,一个留给啃奶2.0,剩下的就只剩下6个核心了,我很怀疑单核心性能相比X360 CPU的单核性能能强多少?
要知道X360的CPU每核心还是双线程,频率是3.2GHZ!!总计是3.2GHZ的三核心 ...
虽然没有测过,不过个人认为硬件多核心应该总是比单个核心多线程来的好。而且如啊社所说的那样,现在游戏的瓶颈基本不在cpu,耗cpu的物理在720上可以用gpu辅助。猜想一下可能的用途,也许下面可以看到gta那样规模城市中,独立ai数量的大幅度增加。新halo的全局录像重新出现且大幅增强。


吐槽一下,任务并行类程序麻烦死了……怎么拆分,怎么同步,怎么管理资源……好想偷懒都丢一个线程里啊……
作者: 你老闆    时间: 2013-1-24 00:23

引用:
原帖由 变色龙 于 2013-1-24 00:04 发表

1.6G的美洲豹八核CPU,一个留给系统,一个留给啃奶2.0,剩下的就只剩下6个核心了,我很怀疑单核心性能相比X360 CPU的单核性能能强多少?
要知道X360的CPU每核心还是双线程,频率是3.2GHZ!!总计是3.2GHZ的三核心 ...
不會留兩個
作者: 飞侠    时间: 2013-1-24 00:37

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-23 21:59 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

8970!!
我真不信会是8970
作者: 飞侠    时间: 2013-1-24 00:39

引用:
原帖由 shinkamui 于 2013-1-24 00:22 发表

虽然没有测过,不过个人认为硬件多核心应该总是比单个核心多线程来的好。而且如啊社所说的那样,现在游戏的瓶颈基本不在cpu,耗cpu的物理在720上可以用gpu辅助。猜想一下可能的用途,也许下面可以看到gta那样规模城 ...
游戏开发难度肯定会比高频单核上升,程序员肯定会比较痛苦些
不过既然都是低频多核心,那次世代大家都难受,吐啊吐啊就习惯了嘛
作者: 讴歌123    时间: 2013-1-24 02:03

posted by wap, platform: HTC (8X)

http://kotaku.com/5977849/the-playstation-4-has-a-new-controller-fancy-user-accounts-and-impressive-specs-so-far

ps4传闻来了,开发机规格:
System Memory: 8GB
Video Memory: 2.2 GB
CPU: 4x Dual-Core AMD64 "Bulldozer" (so, 8x cores)
GPU: AMD R10xx
Ports: 4x USB 3.0, 2x Ethernet
Drive: Blu-Ray
HDD: 160GB
Audio Output: HDMI & Optical, 2.0, 5.1 & 7.1 channels
作者: shinkamui    时间: 2013-1-24 02:12

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-1-24 02:03 发表
posted by wap, platform: HTC (8X)

http://kotaku.com/5977849/the-pl ... essive-specs-so-far

ps4传闻来了,开发机规格:
System Memory: 8GB
Video ...
我完全不明白,作为一个终端,要两个网口何用之有……
另外160G硬盘,如果是普通硬盘吧性价比太低了吧,说ssd吧貌似容量不对。

个人觉得可信度不高。不过我没碰过任何游戏机开发机,也许人家弄两个网口来提升共享带宽……嘛,还是有点假……

[ 本帖最后由 shinkamui 于 2013-1-24 02:14 编辑 ]
作者: 讴歌123    时间: 2013-1-24 02:17

posted by wap, platform: HTC (8X)
引用:
原帖由 @shinkamui  于 2013-1-24 02:12 发表
我完全不明白,作为一个终端,要两个网口何用之有……
另外160G硬盘,如果是普通硬盘吧性价比太低了吧,说ssd吧貌似容量不对。

个人觉得可信度不高。不过我没碰过任何游戏机开发机,也许人家弄两个网口来提升共享 ...
If you think the HDD is small, remember, these are the specs for a machine that developers are using to make games on, not the console you'll own and be storing media on. And don't worry about having two ethernet ports; as this is a dev kit, one is there for local sharing/testing purposes.
作者: 讴歌123    时间: 2013-1-24 02:18

posted by wap, platform: HTC (8X)

The information you're about to read comes from official Orbis documentation, a hive of more than 90 PDFs about the forthcoming console. The details of the files were shared with Kotaku by an individual known as SuperDae, the same person who last year attempted to sell a pair of next-gen Xbox development kits on eBay.
作者: 你老闆    时间: 2013-1-24 02:30

Kotaku啊...
作者: shinkamui    时间: 2013-1-24 02:41

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-1-24 02:17 发表
posted by wap, platform: HTC (8X)

If you think the HDD is small, remember, these are the specs for a machine that developers are using to make games on, not the console you'll own and be storing medi ...
嗯,这样说也能讲得通吧,虽然还是感觉怪怪的,可能是我总是把pc的思想带进去吧。
作者: 你老闆    时间: 2013-1-24 02:52

老實說就算今天Kotaku寫PS4是台垃圾我也不會信這網站
作者: BD    时间: 2013-1-24 02:57

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @你老闆  于 2013-1-24 02:52 发表
老實說就算今天Kotaku寫PS4是台垃圾我也不會信這網站
你只信阿杜对吧?
作者: 倍舒爽    时间: 2013-1-24 03:01

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-1-24 02:18 发表
posted by wap, platform: HTC (8X)

The information you're about to read comes from official Orbis documentation, a hive of more than 90 PDFs about the forthcoming console. The details of the files wer ...
cao !!!
牛b哦!!

The details of the files were shared with Kotaku by an individual known as SuperDae
作者: 讴歌123    时间: 2013-1-24 03:04

posted by wap, platform: HTC (8X)
引用:
原帖由 @BD  于 2013-1-24 02:57 发表
posted by wap, platform: iPhone

你只信阿杜对吧?
BD老师居然没有笑而不语,看来……
作者: 倍舒爽    时间: 2013-1-24 03:05

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-1-24 02:30 发表
Kotaku啊...
是的,kotaku确实口碑不怎样。。
作者: 你老闆    时间: 2013-1-24 03:08

引用:
原帖由 BD 于 2013-1-24 02:57 发表
posted by wap, platform: iPhone

你只信阿杜对吧?
我想我第一頁的回覆已經說明了,況且我不信Kotaku不關任何人事,而是這網站有前科,事實上neogaf也不太信這個
另外阿杜是誰?
作者: BD    时间: 2013-1-24 03:09

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2013-1-24 03:05 发表
是的,kotaku确实口碑不怎样。。
Engadget刚刚也转了
作者: 变色龙    时间: 2013-1-24 09:56

引用:
原帖由 BD 于 2013-1-24 03:09 发表
posted by wap, platform: iPhone

Engadget刚刚也转了
看来已经是八九不离十了?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-1-24 09:56

posted by wap, platform: iPhone

PS4我总感觉它会用HD7870,差不多720一半多一点的图形性能~
作者: 变色龙    时间: 2013-1-24 10:07

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-24 09:56 发表
posted by wap, platform: iPhone

PS4我总感觉它会用HD7870,差不多720一半多一点的图形性能~
那只能继续用虚幻3引擎了
虚幻4别想了。。。
作者: 飞侠    时间: 2013-1-24 10:15

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-1-24 09:56 发表
posted by wap, platform: iPhone

PS4我总感觉它会用HD7870,差不多720一半多一点的图形性能~
你要表达什么,7970m不就是7870么。关键是先确定720用什么显卡再来说一半性能比较好吧
作者: 2006arg    时间: 2013-1-24 10:27

相比机能,更加关注玩法啊,不管是7870还是7970.,已经足以做出和本世代完全不是一个档次的画面了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-1-24 10:57

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @变色龙  于 2013-1-24 10:07 发表
那只能继续用虚幻3引擎了
虚幻4别想了。。。
没问题的,HD7870的性能是7800GTX的整整十倍(分别等价于320SP和32SP)
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-1-24 10:57

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @飞侠  于 2013-1-24 10:15 发表
posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

你要表达什么,7970m不就是7870么。关键是先确定720用什么显卡再来说一半性能比较好吧
HD7870仅有1280SP而HD8970有2560SP
作者: wk6833795    时间: 2013-1-24 11:05

呵呵,要真是8970很好啊!
作者: 0瞎子0    时间: 2013-1-24 11:18

posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

虚幻4的最低需求是1tflops来着。。。。。。
作者: 阿社君    时间: 2013-1-24 11:23

posted by wap, platform: UC

京东上7970也只卖2899,但没货,不知道啥时候还有货
作者: 0瞎子0    时间: 2013-1-24 11:42

posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

8970得降频降宽带一半以上估计能塞到厚版ps3里。。。。。。
作者: 变色龙    时间: 2013-1-24 12:16

引用:
原帖由 阿社君 于 2013-1-24 11:23 发表
posted by wap, platform: UC

京东上7970也只卖2899,但没货,不知道啥时候还有货
在暗示啥?产能都被巨硬吃了?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-1-24 12:47

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @变色龙  于 2013-1-24 12:16 发表
在暗示啥?产能都被巨硬吃了?
意思是7970实际成本低的很,微软完全可以承担
比7970稍强的8970拿来用也正常
而且老卡(7970)停产,现在肯定就在量产新卡(8970)了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-1-24 12:48

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @0瞎子0  于 2013-1-24 11:42 发表
posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

8970得降频降宽带一半以上估计能塞到厚版ps3里。。。。。。
你的思维落伍了
APU里就能塞进8970的低频率核心
你说的那是板卡
作者: 变色龙    时间: 2013-1-24 14:59

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-24 12:48 发表
posted by wap, platform: iPhone

你的思维落伍了
APU里就能塞进8970的低频率核心
你说的那是板卡
2560个SP啊,还是28nm,有点悬。。,。
作者: tommyshy    时间: 2013-1-24 15:04

posted by wap, platform: Samsung (Focus)

你们越说越夸张了,呵呵
作者: 飞侠    时间: 2013-1-24 15:06

引用:
原帖由 变色龙 于 2013-1-24 14:59 发表

2560个SP啊,还是28nm,有点悬。。,。
桌面级的8970本来就没可能,就算是这个核心,先砍一半sp再说
作者: 0470fq    时间: 2013-1-24 15:20

都是AMD显卡好啊  喜欢A卡色彩鲜明锐利的风格

[ 本帖最后由 0470fq 于 2013-1-24 15:27 编辑 ]
作者: GreatFireWall    时间: 2013-1-24 15:27

引用:
原帖由 lalun 于 2013-1-22 23:25 发表
给微软的价格  绝对比  给显卡厂商的价格低得多


基本确定 5000万 甚至8000万的装机量  


可以极大地摊薄研发成本

主要是研发成本    制造也不会给显卡厂商做

GPU费用每台100美金   甚至50美金都有可能 ...
GPU更可能的费用是每台5美金,算上CPU的话10美金
不kuso
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-1-24 15:31

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @飞侠  于 2013-1-24 15:06 发表
桌面级的8970本来就没可能,就算是这个核心,先砍一半sp再说
微软的作风就是宁可降低频率缩带宽也不阉割SP数量
作者: 变色龙    时间: 2013-1-24 16:32

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-24 15:31 发表
posted by wap, platform: iPhone

微软的作风就是宁可降低频率缩带宽也不阉割SP数量
带宽缩水一半了,你确定SP能喂饱?
作者: 你老闆    时间: 2013-1-24 16:38

引用:
原帖由 变色龙 于 2013-1-24 16:32 发表

带宽缩水一半了,你确定SP能喂饱?
以阿社的話來說,帶寬一定沒縮(384都最多了),但SP數,頻率未知
作者: 阿社君    时间: 2013-1-24 16:52

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @GreatFireWall  于 2013-1-24 15:27 发表
GPU更可能的费用是每台5美金,算上CPU的话10美金
不kuso
假设7年一亿台,7年一共才收到1B,你想饿死我们?
作者: GreatFireWall    时间: 2013-1-24 17:06

引用:
原帖由 阿社君 于 2013-1-24 16:52 发表
posted by wap, platform: UC

假设7年一亿台,7年一共才收到1B,你想饿死我们?
好吧,50美金。
5B够农企吃饱肚子了
再吃好就要靠零售APU了
问下阿社君,这块APU从技术上来说能拿到市面上卖吗,稍微改一下能插到FM2主板上用么
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-1-24 17:09

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @变色龙  于 2013-1-24 16:32 发表
带宽缩水一半了,你确定SP能喂饱?
这不降低核心频率了?
作者: 阿社君    时间: 2013-1-24 17:10

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @GreatFireWall  于 2013-1-24 15:27 发表
GPU更可能的费用是每台5美金,算上CPU的话10美金
不kuso
假设7年一亿台,7年一共才收到1B,你想饿死我们?
作者: 阿社君    时间: 2013-1-24 17:28

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @GreatFireWall  于 2013-1-24 17:06 发表
好吧,50美金。
5B够农企吃饱肚子了
再吃好就要靠零售APU了
问下阿社君,这块APU从技术上来说能拿到市面上卖吗,稍微改一下能插到FM2主板上用么
我想应该会100美元以上,如果真是7年10B,每年也不过1。5B,农企在这项目上共投入了千人哪

没法用,PC的显卡升级速度太快
作者: GreatFireWall    时间: 2013-1-24 17:29

引用:
原帖由 阿社君 于 2013-1-24 17:10 发表
posted by wap, platform: UC

假设7年一亿台,7年一共才收到1B,你想饿死我们?
阿社君息怒……干嘛发两遍……
前面不是已经改了吗……
作者: 飞侠    时间: 2013-1-24 17:44

引用:
原帖由 阿社君 于 2013-1-24 17:28 发表
posted by wap, platform: UC

我想应该会100美元以上,如果真是7年10B,每年也不过1。5B,农企在这项目上共投入了千人哪

没法用,PC的显卡升级速度太快
农企有千人?
作者: 变色龙    时间: 2013-1-24 17:44

引用:
原帖由 阿社君 于 2013-1-24 17:28 发表
posted by wap, platform: UC

我想应该会100美元以上,如果真是7年10B,每年也不过1。5B,农企在这项目上共投入了千人哪

没法用,PC的显卡升级速度太快
上千人的规模??光是X720一个项目的??
作者: 变色龙    时间: 2013-1-24 17:47

PS3的CELL当时够牛逼了吧
IBM最高峰的时候也只有300多位工程师在德州奥斯特负责研发
作者: 你老闆    时间: 2013-1-24 17:51

引用:
原帖由 变色龙 于 2013-1-24 17:47 发表
PS3的CELL当时够牛逼了吧
IBM最高峰的时候也只有300多位工程师在德州奥斯特负责研发
從財報及優先度的新聞來看,不排除720是AMD賭命一擊
作者: elia    时间: 2013-1-24 17:55

posted by wap, platform: iPhone

我猜88x0,不会是89系,要么是89系的移动版。
作者: 阿社君    时间: 2013-1-24 19:59

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @GreatFireWall  于 2013-1-24 17:29 发表
阿社君息怒……干嘛发两遍……
前面不是已经改了吗……
浏览器有问题好像。。。

AMD好歹也是每年近6B营业额的公司,跟微软合作的项目上上下下7788算起来能没有千人吗?
作者: 阿社君    时间: 2013-1-24 20:04

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @你老闆  于 2013-1-24 17:51 发表
從財報及優先度的新聞來看,不排除720是AMD賭命一擊
泪流满面啊。。。不过要不是农企如此狼狈,农企中国也做不到很多核心的部分
作者: 讴歌123    时间: 2013-1-24 20:21

posted by wap, platform: HTC (8X)
引用:
原帖由 @阿社君  于 2013-1-24 20:04 发表
posted by wap, platform: UC

泪流满面啊。。。不过要不是农企如此狼狈,农企中国也做不到很多核心的部分
第三代APU还用32nm这种反人类的制程跟大批人员去研发次世代主机CPU有关吗?
作者: 狂风007    时间: 2013-1-24 20:33

posted by wap, platform: GALAXY S III

我电脑小白,百度了下,如果ps4真用7850我也算满意了,毕竟比ps3提高了好几档!不如720的8970显卡也没办法了,微软那么有钱,真狠了心砸钱下血本sony的确不是对手!    ps4有画面大幅进化的战神,船长和最终幻想也可以了。




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