原帖由 @OOGIK 于 2013-1-21 16:40 发表
我表达得不够好,确实游戏好不好是各花入各眼的。
或者换个说法,哪家的第一方游戏对主机销量的带动力更强?这样的比较更直观。
原帖由 来福士戴尔 于 2013-1-21 16:39 发表
http://www.microsoft.com/games/mgsgamecatalog/default.aspx
原帖由 medievil 于 2013-1-21 19:42 发表
posted by wap, platform: iPad
有恶魂这个游戏就够sony碾压一堆ms第一方,俺说的游戏品质非销量。
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-1-21 21:31 发表
论品类丰富 论数量 索尼胜 RPG PUZ FPS AVG ACT …没有什么类型索尼不做的
论创新 索尼胜 最早的啪啦啪啦(是这么翻吧?)到ICO 到暴雨 到eye toy 到无限回廊不胜枚举
论技术 战神 神海 GT各自都是领域内画面标杆
...
原帖由 @dennis233 于 2013-1-22 06:56 发表
先是搞错游戏,翻了张黑魂出来
然后又搞错版权,我告诉你恶魔之魂是SCE的版权,无独占协议
资金和引擎都是SCE的,FS是帮打工的,100%的第一方游戏
原帖由 dennis233 于 2013-1-22 07:27 发表
既然客观谈这个问题,那就先不说个人喜好
正宗的SCE第一方游戏看看有什么:
这里的正宗指的是第一方旗下的工作室,所以sony的恶魔之魂、抵抗、恶名昭彰都不算
Asia
SCE Japan Studio – Ape Escape, Siren, Lo ...
原帖由 dennis233 于 2013-1-22 07:44 发表
这个话题如果衍生到独占游戏,那就更容易看得清
对玩家来说看独占也比看第几方更有意义,但就算比独占,sony还是完胜
ps1~3代独占累积的财产把xbox秒到另一个次元没丝毫压力
哦对,sony还有两代掌机独占
原帖由 讴歌123 于 2013-1-22 07:54 发表
http://en.wikipedia.org/wiki/Category:Xbox_360-only_games wiki统计246个
http://en.wikipedia.org/wiki/CategorylayStation_3-only_games wiki统计208个
其实加上乱七八糟的啃奶游戏和XBLA,独占游戏反倒 ...
原帖由 dennis233 于 2013-1-22 07:58 发表
你搞错了,这个贴没有提ps3和360的问题
说的是微软和索尼的问题
既然说的是索尼的问题,ps有3代机子,psp、psv各一代
这上面独占到哪去了?
还有你最后一句江山坐稳了是什么意思
微软其他方面不谈,你真以为 ...
原帖由 @dennis233 于 2013-1-22 07:27 发表
既然客观谈这个问题,那就先不说个人喜好
正宗的SCE第一方游戏看看有什么:
这里的正宗指的是第一方旗下的工作室,所以sony的恶魔之魂、抵抗、恶名昭彰都不算
Asia
SCE Japan Studio – Ape Escape, Siren, Lo ...
原帖由 @dennis233 于 2013-1-22 08:28 发表
请问,为什么xo比ps3早发售一年,到现在反而ps3卖的比xo多了
再问,为什么xo当年三红一大片间接提升了销量后反而没ps3卖的多了
其实我不懂你为什么问这个问题,因为和本帖主题没丝毫关系
但你既然问了,我就反问 ...
原帖由 @dennis233 于 2013-1-22 08:28 发表
请问,为什么xo比ps3早发售一年,到现在反而ps3卖的比xo多了
再问,为什么xo当年三红一大片间接提升了销量后反而没ps3卖的多了
其实我不懂你为什么问这个问题,因为和本帖主题没丝毫关系
但你既然问了,我就反问 ...
原帖由 youheng 于 2013-1-22 08:55 发表
posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S
请问ps3和ps2的成绩比如何?360和box成绩比如何?psv和psp的成绩比又如何?还尼玛有脸说搜你第一方强!给另外两家提鞋都不配!次世代ps4没720的剩饭吃就等死吧!
原帖由 dddog 于 2013-1-22 08:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
怎么没有关系?第一方如此强大 秒的微软渣都不剩的索尼 为何在大战末期才刚刚赶上对手 这个问题不值得问吗
原帖由 dddog 于 2013-1-22 08:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
还有就是 晚一年发售的ps3 为何性能上对xo无任何明显优势 对手产品 ...
原帖由 @来福士戴尔 于 2013-1-21 16:31 发表
单谈游戏本身质量的话,Forza还差GT一个档次
从画面上来说是超越了,但我指的是游戏本身的丰富程度和深度
原帖由 dennis233 于 2013-1-22 06:56 发表
先是搞错游戏,翻了张黑魂出来
然后又搞错版权,我告诉你恶魔之魂是SCE的版权,无独占协议
资金和引擎都是SCE的,FS是帮打工的,100%的第一方游戏
原帖由 @dennis233 于 2013-1-22 09:00 发表
哦,看来逼疯了一个,不错
你搞错了一个问题:
游戏机并不是只卖第一方游戏的
而且就算一个平台软件质量很高也未必卖的多
营销本身就是个多方面的活
所以我说不玩销量,因为销量跟游戏本质没半点关系
一款 ...
原帖由 dennis233 于 2013-1-22 07:27 发表
halo这个游戏只能勉强说是第一方,因为BUNGIE脱离了微软
虽然最后开发权又给了343(这是微软的),那BUNGIE脱离微软期间做的光环算不算第一方?显然不算,所以halo顶多半个第一方
原帖由 dddog 于 2013-1-22 09:20 发表
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这贴是你开的吗?这论坛是你开的吗?还走好不送 笑死人啦
销量和第一方游戏阵容没关系?
原帖由 youheng 于 2013-1-22 08:55 发表
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请问ps3和ps2的成绩比如何?360和box成绩比如何?psv和psp的成绩比又如何?还尼玛有脸说搜你第一方强!给另外两家提鞋都不配!次世代ps4没720的剩饭吃就等死吧!
原帖由 dennis233 于 2013-1-22 07:27 发表
这里面至少造成一定影响或者口碑有目共睹的有:
死魂曲、ioc、旺达、GT、古惑狼、杰克与达特斯
神海、战神、狡狐大冒险、杀戮地带、小小大星球
原帖由 west2046 于 2013-1-22 09:24 发表
BUNGIE脱离微软期间做的光环?是什么?:D :D :D
BUNGIE脱离微软什么时候脱离的?
在XO上的HALO3,HALO 地狱伞兵,HALO REACH,HALO WAR(这个不是BUNGIE制作的)HALO作品都算半个第一方??
还客观谈 ...
原帖由 dddog 于 2013-1-22 09:20 发表
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这贴是你开的吗?这论坛是你开的吗?还走好不送 笑死人啦
销量和第一方游戏阵容没关系?
原帖由 west2046 于 2013-1-22 09:40 发表
http://www.metacritic.com/search/all/Crash+Bandicoot/results
原帖由 dennis233 于 2013-1-22 09:51 发表
你ID下面那“乱拍乱喷”真是太传神了,一个查下wiki就知道的事还用说?
07年Bungie离开微软,不算halo3,到去年halo4为止共出了4款halo游戏,这是你家的微软第一方?
不错,这是你在本帖第二次秀下限(第 ...
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