原帖由 @月豕 于 2013-1-20 12:09 发表
反正出了就属千万级销量,为什么不多招聘些程序员?
岩田聪太抠门了吧![]()
原帖由@飞侠于2013-1-20 12:04发表第一次搞高清,经验上的缺乏导致制作周期超出了计划能打的牌其实不少,但是目前看来双线作战实在是人手紧缺啊zelda密特罗德马里奥3d monolith新作哪一个都得砸很多人力物力和时间进去任天堂还是得把制作周期...
原帖由 @腻水染花腥 于 2013-1-20 13:37 发表
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我路过问个问题,到底ubi出于什么心态才把rayman legends独占到wiiu?
原帖由 @ryuetsuya 于 2013-1-21 12:42 发表
不是希望,是必然的结果,PSV没出来前,分析家就认为出来就死了,现在另外2台机连啥样都不知道,就开始用梦里的东西来让WiiU狙击了?整天开这类贴,到底谁比谁急?
原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-21 12:42 发表
不是希望,是必然的结果,PSV没出来前,分析家就认为出来就死了,现在另外2台机连啥样都不知道,就开始用梦里的东西来让WiiU狙击了?整天开这类贴,到底谁比谁急?
原帖由 2006arg 于 2013-1-21 12:45 发表
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第三方又不是白痴,借助次世代研发新引擎,然后继续出系列化大作有疑问吗?
原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-21 12:46 发表
PSV的COD和AC3狂卖的时候,你的梦里一定又秒杀3DS无数次了吧,还拿没公布的东西来秒,你干脆把GT6,7,8,9,10搬出来吧2333
原帖由 GreatFireWall 于 2013-1-21 12:49 发表
主机版本暴死,只有扯历来非主力平台的掌机了
你放心,CoD456789 战地3 GTA4 日你家Wii还没有日够
后续作品会继续日下去的
原帖由 NintendoVii 于 2013-1-21 13:11 发表
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xo提前一年卖了800多w吧,还是在日本可以忽略不计的情况下。wiiu一年能卖到原来订的三月底目标么?
原帖由 @ryuetsuya 于 21/1/2013 15:14 发表
你也真是拎不清,论坛上整天在别人后面跟着喷的能有几个?整天雷帝雷帝不离口,帖子里明显先写的雷帝,还特意回头再编辑成lady的又有几个?这够明显了吧
这种货色最大的特点就是自己产不出任何内容,别人开贴喷了 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-21 14:07 发表
X360第一年秒WiiU?你真以为世界上只有美国是吗?别说只有美国了,连美国都别想秒,真是233
反正你们这些人啊,要数据数据没有,要消息来源消息来源没有,成天就知道脑补,这个未来秒杀那个,那个未来秒杀这个
...
原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-21 14:18 发表
11月,12月,WiiU都超过XO,PS3当年,结果不赌旺季,正好又是WIiU没什么软件发售的1月淡季,你要脸吗?说好的一年,就变成某个月了![]()
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原帖由 GreatFireWall 于 2013-1-21 12:36 发表
年底你就可以看到战地4和使命召唤10凌辱你家的WiiU了
不过你可以假装这是在梦里
好吧,年底PS4还发售不了
但这两款游戏必然暴卖的游戏,就算到跨到你家wiiu上,wiiu版本也卖不出多少
原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-21 14:32 发表
你又找借口了?PS3当年还用生产出货了,到底对谁不公平啊....
赌啊,WiiU第一年,也就是到2014年1月31日的世界财报出货数据和X360当年(到2006年1月31日)的世界财报出货数据
原帖由 GreatFireWall 于 2013-1-21 12:36 发表
年底你就可以看到战地4和使命召唤10凌辱你家的WiiU了
不过你可以假装这是在梦里
好吧,年底PS4还发售不了
但这两款游戏必然暴卖的游戏,就算到跨到你家wiiu上,wiiu版本也卖不出多少
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