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标题: 没想到这几天沉迷于DQMJ2了~ [打印本页]

作者: 还珠楼主    时间: 2013-1-19 18:48     标题: 没想到这几天沉迷于DQMJ2了~

以前没玩过这个系列,第1次尝试,玩着玩着就沉迷下去了~
这游戏没什么剧情(有都是可有可无的感觉)
吸引自己的一大因素就是合成怪兽,没看攻略没看什么研究贴,凭感觉玩~
作者: ryuetsuya    时间: 2013-1-19 18:56

DQMJ2比1好点,但J系列都不行,要玩的话,DQM1,2或者前天放出的PS版DQM1+2汉化版都可以玩,还有3DS的重制版
作者: 还珠楼主    时间: 2013-1-19 19:03

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-19 18:56 发表
DQMJ2比1好点,但J系列都不行,要玩的话,DQM1,2或者前天放出的PS版DQM1+2汉化版都可以玩,还有3DS的重制版
为啥不行?求解?有什么区别?
作者: jlapton    时间: 2013-1-19 22:18

posted by wap, platform: UC

都哪个有汉化?
作者: eastwoodwest    时间: 2013-1-19 22:38

posted by wap, platform:  Galaxy S II DUO

你不看攻略那是瞎玩,我看攻略感觉太复杂,就卖了
作者: 还珠楼主    时间: 2013-1-19 23:03

引用:
原帖由 eastwoodwest 于 2013-1-19 22:38 发表
posted by wap, platform:  Galaxy S II DUO

你不看攻略那是瞎玩,我看攻略感觉太复杂,就卖了
也不能这么说吧,这游戏虽然我没有看攻略,主要是怪物的列表~
但我既然玩出了乐趣就无所谓非要攻略才有乐趣~~
怎么能说是瞎玩呢,我就是自己打打怪自己合成出满意的怪物然后接着通关满足了乐趣不就行了~
作者: 还珠楼主    时间: 2013-1-19 23:04

引用:
原帖由 jlapton 于 2013-1-19 22:18 发表
posted by wap, platform: UC

都哪个有汉化?
DS上DQMJ1,2都有汉化~
作者: ChineseWinds    时间: 2013-1-20 00:22

posted by wap, platform: Nexus 7
引用:
原帖由 @eastwoodwest  于 2013-1-19 22:38 发表
posted by wap, platform:  Galaxy S II DUO

你不看攻略那是瞎玩,我看攻略感觉太复杂,就卖了
瞎玩有瞎玩的乐趣
当年口袋也好DQM也好,一路瞎玩过来的难道少?
作者: eastwoodwest    时间: 2013-1-20 02:07

posted by wap, platform:  Galaxy S II DUO

dqm gb上我是瞎玩通关的
3ds版看了大量攻略,表示系统太复杂,得失心太重,也没时候完美索性就出了
作者: 还珠楼主    时间: 2013-1-20 10:15

额,你得失心太重了,没必要追求完美,很多怪我也不打算非要配出来不可~一切随缘~也许小时候有这个精力和意愿完美~现在就是乐趣为主~
这游戏系统也不复杂吧,核心就是配怪组合~也不算瞎玩,只是有怪物合成的列表心理面有个数,没表的话只能自己去琢磨搭配而已~
但我觉得就算没怪物表丝毫不影响玩这游戏的乐趣~
作者: mike7882    时间: 2013-1-22 09:22

一心想合一个或者抓一个金属史莱姆,真心喜欢啊~(虽然曾经刷它刷的想吐)有招儿么?
作者: Leny    时间: 2013-1-22 10:05

3DS的特瑞仙境我一直打到隐藏剧情通关都没翻攻略,游戏本身的提示已经够丰富了,就算不懂日语,合成怪物出现的NEW都可以作为提示进行配比前的尝试,方便得很。

要说得失心,还是因为太依赖攻略,应了那句俗语:有便宜不占王八蛋:D

我看攻略基本是70-80%怪之后后面那些的获得方法而已
作者: eastwoodwest    时间: 2013-1-22 10:53

posted by wap, platform:  Galaxy S II DUO

嗯,确实,明明gb玩的很high,3ds版玩不下去,主要原因是发现一个顶级妖怪的合成之路非常漫长,以至于玩着10级的妖怪想着终极的路线,让人绝望,就玩不下去了。

口袋也有类似情况,以前瞎玩都会有自己的判断和喜好,通关也会有一批自己培养的强力宠。

看攻略后,光个体值跟努力值就让人崩溃,重点培养的怪根本不敢瞎进战场,怕加错。然后一路本来的主力或者一段时候的主力都被我当成路人甲,或者孵化的机器,反正没有感情了,于是慢慢就玩不下去了。

我觉得是个目的性的问题,是享受游戏,还是培养最强?最强也tm不会对战,纯粹完美心作祟。比如合成怪时候,都希望有个完美路线,最终能出现强力的怪物,瞎配属于有便宜不占,玩半天手上一个神兽没有也郁闷,怎么平衡。
作者: Leny    时间: 2013-1-22 15:08

我觉得享受就好,而不是以通关为目的,我现在通常玩一个游戏打到自己实在过不去的地方,要么才去看攻略,要么就直接放弃。

并不是全天下的游戏都值得你通关的
作者: 还珠楼主    时间: 2013-1-22 18:59

引用:
原帖由 eastwoodwest 于 2013-1-22 10:53 发表
posted by wap, platform:  Galaxy S II DUO

嗯,确实,明明gb玩的很high,3ds版玩不下去,主要原因是发现一个顶级妖怪的合成之路非常漫长,以至于玩着10级的妖怪想着终极的路线,让人绝望,就玩不下去了。

口袋 ...
享受为主啊~
游戏嘛,玩的再精通又如何~这个过于虚无了~
其实像你这种来玩的话实在是太累了~




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